Fixes stupid bug: QListView must select rows to enable moving of items...

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Olivier Keshavjee 2015-06-09 00:57:05 +02:00
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commit b8deb873ad
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@ -51,6 +51,7 @@ class Ui_editorWidget_ui(object):
self.corkView.setDragDropMode(QtWidgets.QAbstractItemView.DragDrop)
self.corkView.setDefaultDropAction(QtCore.Qt.MoveAction)
self.corkView.setSelectionMode(QtWidgets.QAbstractItemView.ExtendedSelection)
self.corkView.setSelectionBehavior(QtWidgets.QAbstractItemView.SelectRows)
self.corkView.setVerticalScrollMode(QtWidgets.QAbstractItemView.ScrollPerPixel)
self.corkView.setFlow(QtWidgets.QListView.LeftToRight)
self.corkView.setObjectName("corkView")

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@ -78,6 +78,9 @@
<property name="selectionMode">
<enum>QAbstractItemView::ExtendedSelection</enum>
</property>
<property name="selectionBehavior">
<enum>QAbstractItemView::SelectRows</enum>
</property>
<property name="verticalScrollMode">
<enum>QAbstractItemView::ScrollPerPixel</enum>
</property>

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@ -1329,9 +1329,9 @@ class Ui_MainWindow(object):
self.actSpellcheck.setText(_translate("MainWindow", "Spellcheck"))
self.actSpellcheck.setShortcut(_translate("MainWindow", "F8"))
from ui.collapsibleGroupBox2 import collapsibleGroupBox2
from ui.sldImportance import sldImportance
from ui.cmbOutlineStatusChoser import cmbOutlineStatusChoser
from ui.chkOutlineCompile import chkOutlineCompile
from ui.cmbOutlinePersoChoser import cmbOutlinePersoChoser
from ui.editors.editorWidget import editorWidget
from ui.cmbOutlineStatusChoser import cmbOutlineStatusChoser
from ui.cmbOutlinePersoChoser import cmbOutlinePersoChoser
from ui.collapsibleGroupBox2 import collapsibleGroupBox2

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@ -1,9 +1,9 @@
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<outlineItem title="root" type="folder" compile="2" wordCount="1513" setGoal="112">
<outlineItem title="root" type="folder" compile="2" wordCount="1875" setGoal="112">
<outlineItem title="Nouveau" type="folder" compile="2" wordCount="15">
<outlineItem title="Nouveau" type="scene" compile="2" text="return QTextEdit.resizeEvent(self, e) ad ad ad ad adaasd ad adsdasd ad e drset" wordCount="15"/>
</outlineItem>
<outlineItem title="Parent" type="folder" status="TODO" compile="2" wordCount="579">
<outlineItem title="Parent" type="folder" status="TODO" compile="2" wordCount="787">
<outlineItem title="Nouveau" type="folder" summarySentance="Résumé de la scène en une phrase" status="First draft" compile="2" wordCount="27">
<outlineItem title="A" type="scene" compile="2" text="§Du texteDu texteDu text ad ad ad ad a Du texteDu te asd " wordCount="13" setGoal="10"/>
<outlineItem title="B" type="scene" compile="2" setGoal="3"/>
@ -13,32 +13,34 @@
<outlineItem title="Nouveau" type="scene" compile="2"/>
</outlineItem>
</outlineItem>
<outlineItem title="Nouveau" type="folder" summarySentance="Résumé de la scène en une phrase" summaryFull="asdasd asd " compile="2"/>
<outlineItem title="B" type="scene" compile="2" text="asd asd asd asd asd asd asd asd asd asd asd" wordCount="12" setGoal="10"/>
<outlineItem title="Nouveau" type="folder" compile="2" wordCount="247">
<outlineItem title="Nouveau" type="folder" summarySentance="Résumé de la scène en une phrase" summaryFull="asdasd asd " compile="2" wordCount="12">
<outlineItem title="B" type="scene" compile="2" text="asd asd asd asd asd asd asd asd asd asd asd" wordCount="12" setGoal="10"/>
</outlineItem>
<outlineItem title="Nouveau" type="folder" compile="2" wordCount="727">
<outlineItem title="Nouveau" type="folder" compile="2"/>
<outlineItem title="Nouveau" type="scene" compile="2" text="ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD **ASDASd** ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;" wordCount="199" setGoal="100"/>
<outlineItem title="B" type="scene" compile="2" text="asd asd asd asd asd asd asd asd asd asd asd" wordCount="12" setGoal="10"/>
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<outlineItem title="Nouveau s" type="scene" summaryFull="asd asdasd asaa asd asd " POV="1" compile="2" text="ASDASd ASD ASDASd ASD asd sss ad ad ssss" wordCount="9" setGoal="10"/>
<outlineItem title="MOIMOIMOI" type="scene" POV="1" compile="2" text="ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD **ssss**" wordCount="7" setGoal="10"/>
<outlineItem title="Nouveau s" type="scene" POV="1" compile="2" text="ASDASd ASD ASDASd ASD asd sss ad ad ssss" wordCount="9" setGoal="10"/>
<outlineItem title="Nouveau" type="scene" compile="2" text="ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD **ASDASd** ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;" wordCount="199" setGoal="100"/>
<outlineItem title="B" type="scene" compile="2" text="asd asd asd asd asd asd asd asd asd asd asd" wordCount="12" setGoal="10"/>
<outlineItem title="Nouveau" type="scene" compile="2" text="ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD **ASDASd** ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;" wordCount="199" setGoal="100"/>
<outlineItem title="B" type="scene" compile="2" text="asd asd asd asd asd asd asd asd asd asd asd" wordCount="12" setGoal="10"/>
<outlineItem title="Nouveau s" type="scene" summaryFull="asd asdasd asaa asd asd " POV="1" compile="2" text="ASDASd ASD ASDASd ASD asd sss ad ad ssss" wordCount="9" setGoal="10"/>
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<outlineItem title="MOIMOIMOI" type="scene" summarySentance="Résumé" summaryFull="Là ça joue, et on est content. Pas de raison de se plaindre. **OK**? Là ça joue, et on est content. Pas de raison de se plaindre. **OK**? Là ça joue, et on est content. Pas de raison de se plaindre. **OK**? Là ça joue, et on est content. Pas de raison de se plaindre. **OK**? Là ça joue, et on est content. Pas de raison de se plaindre. **OK**? Là ça joue, et on est content. Pas de raison de se plaindre. **OK**? Là ça joue, et on est content. Pas de raison de se plaindre. **OK**?" status="Second draft" compile="2" text="Là ça joue, et on est content. Pas de raison de se plaindre. **OK**?&#10;&#10;Ben voilà, suffisait de demander ! " wordCount="21" setGoal="250"/>
<outlineItem title="Nouveau s" type="scene" summaryFull="asd asdasd asaa asd asd " POV="1" compile="2" text="ASDASd ASD ASDASd ASD asd sss ad ad ssss" wordCount="9" setGoal="10"/>
<outlineItem title="MOIMOIMOI" type="scene" POV="1" compile="2" text="ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD **ssss**" wordCount="7" setGoal="10"/>
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<outlineItem title="Nouveau" type="scene" compile="2" text="ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD **ASDASd** ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;asd asd &#10;" wordCount="199" setGoal="100"/>
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<outlineItem title="Nouveau A" type="folder" compile="2" wordCount="989" setGoal="250">
<outlineItem title="Nouveau Avec un nom franchement très long et on est mal barré pour l'imprimer correctement" type="scene" compile="2" text="ASDASd ASD ASDASd ASD " wordCount="4"/>
<outlineItem title="Titre cool" type="scene" compile="2" text="asdasd asd asd asd asd asdasd asdaasd asdasdasdasd asd asd asd asd asdasd asdaasd asdasdasdasd asd asd asd asd asdasd asdaasd asdasdasdasd asd asd asd asd asdasd asdaasd asdasdasdasd asd asd asd asd asdasd asdaasd asdasdasdasd asd asd asd asd asdasd asdaasd asdasdasdasd asd asd asd asd asdasd asdaasd asdasd asd aasdasd asd asd asd asd asdasd asdaasd " wordCount="58" setGoal="50"/>
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@ -47,6 +49,15 @@
<outlineItem title="B" type="scene" compile="2" text="asd asd asd asd asd asd asd asd asd asd asd" wordCount="12" setGoal="10"/>
<outlineItem title="Nouveau" type="scene" compile="2" text="ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;&#10;ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD adasaas adasds adssdawdas saasdASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;&#10;ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;&#10;ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD adasaas adasds adssdawdas saasdASDASd ASD ASDASd ASD ASDASd ASD &#10;&#10;aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa" wordCount="211"/>
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<outlineItem title="A" type="scene" status="TODO" compile="2" text="asdasd asd asd asd asd asdasd asdaasd asdasdasdasd asd asd asd asd asdasd asdaasd asdasdasdasd asd asd asd asd asdasd asdaasd asdasdasdasd asd asd asd asd asdasd asdaasd asdasdasdasd asd asd asd asd asdasd asdaasd asdasdasdasd asd asd asd asd asdasd asdaasd asdasdasdasd asd asd asd asd asdasd asdaasd asdasd asd aasdasd asd asd asd asd asdasd asdaasd " wordCount="58" setGoal="50"/>
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