tahoma2d/stuff/doc/BokehIwa.html
2017-03-24 15:14:07 +09:00

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<head>
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<title>Bokeh Fx Iwa</title>
</head>
<body bgcolor="#f5f5f5" text="#220011">
<h1><img src = ".\img\fx_iwa_bokeh.png" width = 30 height = 30 > Bokeh Fx Iwa</h1>
<h4>● 概要</h4>
レンズのボケを再現するエフェクトです。各レイヤのRGB値を露光値に変換して、絞り形状でボカし、合成します。<br>
フィルタ処理にフーリエ変換を用いて高速化を図っています。
<h4>● 入力ポート</h4>
<UL>
<LI><b>Iris</b> : 絞り画像を接続します。入力された画像の輝度値がフィルタに用いられます。Irisポートに何も接続されていない場合は、計算が行われません。RGBA8bit又はRGBA16bit画像が入力できます。
<LI><b>Source[15]</b> : レイヤー画像を接続します。ここでの接続の順番は、レイヤーの重ね順に影響しません。全てのSourceポートに何も接続されていない場合は、計算が行われません。
</UL>
<h4>● パラメータ</h4>
共通パラメータ
<UL>
<LI><b>On-Focus Distance</b> : フォーカス位置。この位置にレイヤーがあると、
そのレイヤーはボカされず、通常合成されます。0がカメラ位置です。(範囲 0.01.0)
<LI><b>Bokeh Amount</b> : ボケの最大サイズ(単位 Unit。フォーカス位置とレイヤー位置が 1.0 離れていて、Bokeh Adjustmentが 1 のとき、絞り画像の横幅がこの値になるまで拡大されて用いられます。
<LI><b>Hardness</b> : フィルムのガンマ値。RGB値と露光量の変換に用います。露光量が10倍増えた時の、RGB値0.01.0)の増加量に相当します。この値が小さいほど、ハイライトが強調されます。(範囲 0.053.0)
</UL>
レイヤー毎のパラメータ
<UL>
<LI><b>Premultiply</b> : DigiBook等、Premultiplyされていない素材を直接このFxに接続するときは、このチェックを入れて下さい。
<LI><b>Distance</b> : レイヤーのカメラからの距離。この値に合わせ、レイヤーの重なる順序が自動的にソートされます。(範囲 0.01.0)
<LI><b>Bokeh Adjustment</b> : ボケサイズの補正値。レイヤーの重なる順序はそのままに、ボケのサイズが N 倍されます。この値が 0 なら、どの距離にレイヤーを置いても、ボケずに通常合成されます。(範囲 0.02.0)
</UL>
<h4>● 注意点</h4>
<UL>
<LI>複数フレームをレンダリングする際、レイヤーだけでなくIrisの素材も、レンダリングされるすべてのフレームの範囲に入っている必要があります。
<LI>メモリを多く使います。
</UL>
<h4>● ライセンス情報</h4>
<UL>
<LI>このエフェクトは、フーリエ変換にKiss FFTというオープンソース・ライブラリを用いています。<br>
</UL>
<font size = "-1">
<blockquote>
This is the BSD-style license for the KissFFT.<br>
<br>
Copyright (c) 2003-2010 Mark Borgerding<br>
<br>
All rights reserved.<br>
<br>
Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:<br>
<br>
* Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.<br>
* Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.<br>
* Neither the author nor the names of any contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.<br>
<br>
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</blockquote>
</font>
</body>
</html>