tahoma2d/toonz/sources/include/ext/SquarePotential.h
2016-09-07 16:28:50 +03:00

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C++

#pragma once
#ifndef SQUARE_POTENTIAL_H
#define SQUARE_POTENTIAL_H
/**
* @author Fabrizio Morciano <fabrizio.morciano@gmail.com>
*/
//#include "tcommon.h"
#include "tstroke.h"
#include "ext/Potential.h"
#undef DVAPI
#undef DVVAR
#ifdef TNZEXT_EXPORTS
#define DVAPI DV_EXPORT_API
#define DVVAR DV_EXPORT_VAR
#else
#define DVAPI DV_IMPORT_API
#define DVVAR DV_IMPORT_VAR
#endif
namespace ToonzExt {
class DVAPI SquarePotential final : public Potential {
public:
virtual ~SquarePotential();
// chiama compute_value ma effettua un controllo del parametro
double value_(double radiusToTest) const override;
// chiama compute_value ma effettua un controllo del parametro
void setParameters_(const TStroke *ref, double w,
double actionLength) override;
private:
Potential *clone() override;
double compute_shape(double) const; // funzione ausiliaria per
// il calcolo del parametro
// da usare
double compute_value(double) const; // funzione ausiliaria per
// il calcolo del potenziale senza
// controllo del parametro
const TStroke *ref_;
double range_; // range of mapping
double par_;
double actionLength_; // lunghezza dell'azione
double strokeLength_; // lunghezza stroke
double lengthAtParam_; // lunghezza nel pto di movimento
double leftFactor_; // fattore di shape x la curva a sinistra
double rightFactor_; // fattore di shape x la curva a dx
};
}
#endif /* SQUARE_POTENTIAL_H */
//-----------------------------------------------------------------------------
// End Of File
//-----------------------------------------------------------------------------