tahoma2d/toonz/sources/stdfx/igs_attenuation_distribution.cpp
Toshihiro Shimizu 890dddabbd first commit
2016-03-19 02:57:51 +09:00

233 lines
6.8 KiB
C++

#include <cmath> // sqrt() sin() cos()
#include <vector> // std::vector
#include <stdexcept> // std::domain_error()
namespace
{
#ifndef M_PI /* for vc2005 */
#define M_PI 3.14159265358979323846
#endif
bool inside_polygon_(
double radius, int odd_diameter, double xp, double yp, int polygon_num, double degree)
{
double radian = degree * M_PI / 180.0,
add_radian = 2.0 * M_PI / polygon_num,
x1 = 0, y1 = 0, x2, y2,
xa = -odd_diameter,
xb = -odd_diameter;
for (int ii = 0; ii <= polygon_num; ++ii,
radian += add_radian, x1 = x2, y1 = y2) {
/* (x2,y2)は(0,0)を原点とした正多角形の各頂点 */
/* 注意:参照の図形と 計算結果の図形は左右反転する。
そのため結果画像は左からCW回転となってしまう。
数学的開始点(右)及び回転方向(CCW)とするため、
内部で上下左右反転する。
*/
x2 = -radius * cos(radian);
y2 = -radius * sin(radian);
/* 線分をみるので、loop次へ */
if (ii <= 0) {
continue;
}
/* ypのy scanline上で交差
((y2==y1==yp)の場合も)しない線分なら次へ */
if (!(((y1 <= yp) && (yp <= y2)) ||
((y2 <= yp) && (yp <= y1)))) {
continue;
}
/* 水平線分上 */
if (y2 == y1) {
if (((x1 <= xp) && (xp <= x2)) ||
((x2 <= xp) && (xp <= x1))) {
return true;
} else {
return false;
} /* 水平範囲外 */
}
/* 初めの交差 */
if (xa == -odd_diameter) {
/* (x2 - x1)/(y2 - y1)=(xa - x1)/(yp - y1);
(xa - x1)=(yp - y1)*(x2 - x1)/(y2 - y1); */
xa = (yp - y1) * (x2 - x1) / (y2 - y1) + x1;
} else
/* 2番目の交差 */
if (xb == -odd_diameter) {
xb = (yp - y1) * (x2 - x1) / (y2 - y1) + x1;
if (((xa <= xp) && (xp <= xb)) ||
((xb <= xp) && (xp <= xa))) {
return true;
} else {
return false;
} /* 水平範囲外 */
}
}
return false;
}
/* 円錐型(1==curve)に減衰分布する2次元配列を生成する */
//bool attenuation_distribution_(
void attenuation_distribution_(
std::vector<std::vector<double>> &lens_matrix, std::vector<int> &lens_offsets, std::vector<double *> &lens_starts, std::vector<int> &lens_sizes, int &odd_diameter, const double radius /* =1.01 円半径(Pixel単位)1 */
,
const double curve /* =1. 0:無 0<.<1.0:減 1.0:リニア 1.0<:増 */
,
const int polygon_num /* =2 2:円 3<=:円内接多角形(中心右始) */
,
const double degree /* =0. 多角形開始角度(傾き)(反時計回り) */
)
{
/*
double radius
影響の半径
1より大きい浮動小数値
diameterはこの値から自動設定する
double curve
中心から周辺への下り具合(デフォルトは1)
光り拡散の強弱
zeroでない浮動小数値
*/
/*
lens_offsetsとlens_sizesで影響範囲を表わすmatrixを表わす
radiusは影響円の半径
matrix(縦横)サイズ(lens_offsets.size())は
円(radius)が入る最小整数値でかつ、
1以上の奇数(1,3,5,...)値
影響は上下反転、左右反転するので注意、以下説明図
y
^
| |\
| | \
| | * >
| |\ | /
| | \ |/
| | * >P
| | / |\
| |/ | \
| | * >
| | /
| |/
--+--------------------------------------> x
y
^
| -----------
| \ * /
| \ /
| ----------P----------
| \ * / \ * /
| \ / \ /
| v v
--+--------------------------------------> x
| P : Target pixel
| <,/,\,| : 影響範囲
| * : 描画の結果
*/
/* --- 散光の力がゼロだと画像に対する変化はない ----- */
if (0.0 == curve) {
//return false;
throw std::domain_error("curve is zero");
}
/* --- 直径は、半径(radius)の2倍より大きい整数値 ---- */
odd_diameter = static_cast<int>(ceil(radius * 2.0));
/* --- 直径が1Pixel以下は画像に対する変化はない ----- */
if (odd_diameter <= 1) {
//return false;
throw std::domain_error("diameter is equal less than 1");
}
/* --- 中心pixelが必要なので、奇数(1,3,5...)にする -- */
if (0 == (odd_diameter % 2)) {
++odd_diameter;
}
/* --- Memory確保or再利用 --------------------------- */
lens_matrix.resize(odd_diameter);
for (int yy = 0; yy < odd_diameter; ++yy) {
lens_matrix.at(yy).resize(odd_diameter);
}
lens_offsets.resize(odd_diameter);
lens_starts.resize(odd_diameter);
lens_sizes.resize(odd_diameter);
/* --- 1.円のレンズmatrix生成
2.scanlineスタート位置とスタートポインタのセット
3.scanlineサイズのセット -------------------- */
/* --- scanlineスタート位置とscanlineサイズ生成 --- */
double yp = 0.5 - (odd_diameter / 2.0); /* matrix中心からのy距離 */
for (int yy = 0; yy < odd_diameter; ++yy, yp += 1.0) {
lens_offsets.at(yy) = -1; /* 初期値 */
lens_starts.at(yy) = 0; /* 初期値 */
lens_sizes.at(yy) = -1; /* 初期値 */
double xp = 0.5 - (odd_diameter / 2.0); /* matrix中心からのx距離 */
for (int xx = 0; xx < odd_diameter; ++xx, xp += 1.0) {
const double length = sqrt(xp * xp + yp * yp);
if ((length <= radius) &&
((polygon_num < 3) ||
inside_polygon_(
radius, odd_diameter,
xp, yp, polygon_num, degree))) { /* 影響内 */
/* 1.円のレンズmatrix生成 */
/* 中心が1で外郭が0その間をリニアに */
double val = 1.0 - (length / radius);
/* 光の減衰の様子をGamma曲線で指定する */
/* 0<.<1.0:光減 1.0:リニア 1.0<:光増 */
val = pow(val, 1.0 / curve);
/* 影響内は値を設定 */
lens_matrix.at(yy).at(xx) = val;
/* 2.scanlineスタート位置(ポインタ)のセット */
if (lens_offsets.at(yy) < 0) {
/* 半径内に入った瞬間その位置を記録 */
lens_offsets.at(yy) = xx;
lens_starts.at(yy) = &lens_matrix.at(yy).at(xx);
}
} else { /* 影響外 */
/* 1.円のレンズmatrix生成 */
/* 影響外はゼロ */
lens_matrix.at(yy).at(xx) = 0.0;
/* 3.scalineサイズのセット */
if ((0 <= lens_offsets.at(yy)) &&
(lens_sizes.at(yy) < 0)) {
/* 半径内を出た瞬間そこまでのサイズを記録 */
lens_sizes.at(yy) = xx - lens_offsets.at(yy);
}
}
}
/* scanlineの最後までが半径内のとき */
if ((0 <= lens_offsets.at(yy)) && (lens_sizes.at(yy) < 0)) {
lens_sizes.at(yy) = odd_diameter - lens_offsets.at(yy);
}
}
/* matrixの値を正規化 */
double total = 0.0;
for (unsigned int yy = 0; yy < lens_matrix.size(); ++yy) {
for (unsigned int xx = 0; xx < lens_matrix.at(yy).size(); ++xx) {
total += lens_matrix.at(yy).at(xx);
}
}
for (unsigned int yy = 0; yy < lens_matrix.size(); ++yy) {
for (unsigned int xx = 0; xx < lens_matrix.at(yy).size(); ++xx) {
lens_matrix.at(yy).at(xx) /= total;
}
}
//return true;
}
}