AboutPopup About Tahoma2D Tahoma2D License Third Party Licenses Tahoma2D ships with FFmpeg. FFmpeg is licensed under the LGPLv2.1 Tahoma2D is made possible with the help of patrons. Special thanks to: Close 닫기 Please consider sponsoring Tahoma2D developers on GitHub. AddFilmstripFramesPopup Add Frames 프레임 추가 Add 추가 Cancel 취소 From Frame: 시작 프레임: To Frame: 종료 프레임: Step: 스텝: AdjustLevelsPopup Adjust Levels 색깔 레벨조정 Clamp 클램프 Auto 자동 Reset 리셋 Apply 적용 AdjustThicknessPopup Adjust Thickness 굵기 조정 Mode: 모드: Scale Thickness 스케일 굵기 Add Thickness 굵기 추가 Constant Thickness 고정 굵기 Start: 시작: End: 종료: Apply 적용 AntialiasPopup Apply Antialias 엔티엘리어스 적용 Threshold: 임계값: Softness: 부드러움: Apply 적용 ApplyMatchlinesCommand It is not possible to apply the match lines because no column was selected. 열이 선택되어 있지 않기 때문에 매치라인을 적용할 수 없음. It is not possible to apply the match lines because two columns have to be selected. 두개의 열을 선택되어 있지 않아 매치라인을 적용할 수 없음. AudioRecordingPopup Audio Recording 오디오 녹음 Save and Insert 저장하고 삽입 Sync with XSheet 타임시트 동기화 The microphone is not available: Please select a different device or check the microphone. 마이크를 사용할 수 없음; 다른 장치를 선택하거나 마이크를 확인하세요. Sync with XSheet/Timeline Device: Sample rate: Sample format: 8000 Hz 11025 Hz 22050 Hz 44100 Hz 48000 Hz 96000 Hz Mono 8-Bits Stereo 8-Bits Mono 16-Bits Stereo 16-Bits Audio input device to record Number of samples per second, 44.1KHz = CD Quality Number of channels and bits per sample, 16-bits recommended Play animation from current frame while recording/playback Save recording and insert into new column Refresh list of connected audio input devices Record failed: Make sure there's XSheet or Timeline in the room. Failed to save WAV file: Make sure you have write permissions in folder. Audio format unsupported: Nearest format will be internally used. AutoInputCellNumberPopup Auto Input Cell Number 셀 번호 자동입력 Overwrite 덮어쓰기 Insert 삽입 Cancel 취소 Setting this value 0 will automatically pick up all frames in the selected level. 이 값을 0으로 설정하면 자동으로 설정되며, 선택한 레벨의 모든 프레임을 자동배치함. From frame 시작프레임 from frame with 함께 frames increment 프레임 증분 To frame 종료 프레임 to frame inserting 삽입 empty cell intervals 빈 프레임 간격 cell steps 프레임 단계 Repeat 반복 times 횟수 반복 No available cells or columns are selected. 사용 가능한 셀 또는 열이 선택되지 않음. Selected level has no frames between From and To. 선택한 프레임의 범위에 동영상이 없음. AutocenterPopup Autocenter 자동 입력기 Field Guide: 필드 가이드: Pegbar Holes: 페그바 구멍: BatchServersViewer Process with: 프로세스 처리: Local 로컬 Render Farm 렌더링 팜 Farm Global Root: 팜 글로벌 루트: Name: 이름: IP Address: IP 주소: Port Number: 포트 번호 Tasks: 작업: State: 상태: Number of CPU: CPU 번호입력: Physical Memory: 실제 메모리: In order to use the render farm you have to define the Farm Global Root first. Tooz렌더링 팜 루트패스는 아직 지정되어 있지 않음. The Farm Global Root folder doesn't exist Please create this folder before using the render farm. Tooz렌더링 팜 루트 폴더가 없음. 렌더링 팜을 사용하기 전에 폴더를 생성하세요. Unable to connect to the ToonzFarm Controller The Controller should run on %1 at port %2 Please start the Controller before using the ToonzFarm Tooz팜 컨트롤러에 연결할 수 없음. 컨트롤러는 %1에서 %2에서 실행하세요. Toonz 팜을 사용하기 전에 컨트롤러를 시작하세요. BatchesController The %1 task is currently active. Stop it or wait for its completion before removing it. %1 작업이 현재 활성화 되어 있음. 제거하기 전에 중지 하거나 완료 될 때까지 기다리십시요. The current task list has been modified. Do you want to save your changes? 현재 작업 목록이 변경되었음. 변경 내용을 저장 하시겠습니까? Save 저장 Discard 삭제 Cancel 취소 Tasks 작업 The Task List is empty! 작업 목록이 비어있음! BinarizePopup Binarize 이진화 Alpha 알파 Preview 미리보기 Apply 적용 No raster frames selected 래스터 프레임이 선택되지 않았음. Binarizing images 2진화 이미지 Cancel 취소 BoardSettingsPopup Clapperboard Settings 컷 볼드 설정 Load Preset 가져오기 미리설정 Save as Preset 프리셋으로 저장 Close 닫기 Duration (frames): 지속시간 (프레임): Text 텍스트 Project name 프로젝트 명 Scene name 장면 이름 Duration : Frame 지속시간 : 프레임 Duration : Sec + Frame 지속시간 : 초 + 프레임 Duration : HH:MM:SS:FF 지속시간 : HH:MM:SS:FF Current date 현재 날짜 Current date and time 현재 날짜와 시간 User name 사용자 이름 Scene location : Aliased path 장면위치 : 별칭경로 Scene location : Full path 장면위치 : 전체경로 Output location : Aliased path 출력위치 : 별칭경로 Output location : Full path 출력위치 : 전체경로 Image 이미지 BoardView Please set the duration more than 0 frame first, or the clapperboard settings will not be saved in the scene at all! 우선 지속 시간을 1프레임 이상으로 설정하세요. 0 이 설정되어 있는 경우 클래퍼보드 설정은 장면 파일에 저장 되지 않음. BrightnessAndContrastPopup Brightness and Contrast 밝기 및 명암 Brightness: 밝기: Contrast: 대비: Apply 적용 BrowserPopup Choose 선택 Path %1 doesn't exists. 경로 %1 존재하지 않음. CameraCaptureLevelControl Black Point Value 블랙 포인트 값 White Point Value 흰색 포인트 값 Threshold Value 임계 값 Gamma Value 감마 값 CameraCaptureLevelHistogram Click to Update Histogram 히스토그램 업데이트 클릭 Drag to Move White Point 화이트 포인트를 드래그해서 이동 Drag to Move Gamma 드래그 해서 감마이동 Drag to Move Black Point 블랙 포인트 드래그해서 이동 Drag to Move Threshold Point 임계값 포인트 드래그 해서 놓기 CameraSettingsPopup Name: 이름: Camera#%1 Settings 카메라 #%1설정 Current Camera Settings 현재 카메라 설정 CanvasSizePopup Canvas Size 캔퍼스 사이즈 Current Size 현재 크기 Width: 폭: Height: 높이: New Size 새로운 크기 pixel 픽셀 mm 미리 cm 센치 field 필드 inch 인치 Unit: 단위: Relative 상대 Anchor 앵커 Resize 크기조절 Cancel 취소 The new canvas size is smaller than the current one. Do you want to crop the canvas? 새 캔버스 크기는 원래 사이즈보다 작습니다. 캔버스를 자르고 싶으세요? Crop 자르기 CaptureSettingsPopup Define Device 디바이스 정의 V Resolution 수직 해상도 H Resolution 수평 해상도 White Calibration 화이트 보정 Capture 캡처 Brightness: 밝기: Contrast: 대비: Upside-down 업사이드 다운 A Device is Connected. 디바이스가 연결됨. No cameras found. 카메라를 찾을 수 없음. Device Disconnected. 디바이스 연결 끊김. No Device Defined. 디바이스 장치 없음. CastBrowser It is not possible to edit the selected file. 선택한 파일을 편집할 수 없음. It is not possible to edit more than one file at once. 한번에 두개 이상의 파일을 편집할 수 없음. It is not possible to show the folder containing the selected file, as the file has not been saved yet. 파일이 아직 저장되지 않아 선택된 파일을 포함한 폴더를 표시 할 수 없음. It is not possible to view the selected file, as the file has not been saved yet. 파일이 아직 저장되지 않았으므로 선택한 파일을 볼 수 없음. It is not possible to show the info of the selected file, as the file has not been saved yet. 파리이 아직 저장 되지 않았으므로 선택한 파일의 정보를 표시 할 수 없음. CastTreeViewer Delete folder 폴더 삭제 Yes No 아니오 CellMarksPopup Cell Marks Settings ChooseCameraDialog Ok Cancel 취소 CleanupPopup Cleanup 정리 Cleanup in progress 정리 진행중 Do you want to cleanup this frame? 이 프레임을 정리하겠습니까? Skip 건너뛰기 Cleanup All 모두 정리 Cancel 취소 View 보기 Selected drawings will overwrite the original files after the cleanup process. Do you want to continue? 선택한 도면은 정리 프로세스 후 원본 파일을 덮어씁니다. 계속하겠습니까? Ok There were errors opening the existing level "%1". Please choose to delete the existing level and create a new one when running the cleanup process. 기존 레벨의 %1를 여는 동안 오류가 발생했습니다. 기존 레벨을 삭제하고 새 레벨을 생성하도록 선택하세요. The resulting resolution of level "%1" does not match with that of previously cleaned up level drawings. Please set the right camera resolution and closest field, or choose to delete the existing level and create a new one when running the cleanup process. 레벨 %1의 결과 해상도가 이전 세션의 다른 프레임과 일치 하지 않습니다. 올바른 카메라 해상도와 가장 가까운 필드를 설정하거나 살제하도록 선택하세요. 기존 프로세스를 실행할때 신규 주준을 작성하는 옵션을 선택해주세요. Cleanup in progress: 정리 진행중: It is not possible to cleanup: the cleanup list is empty. 정리 할 수 없음: 정리 목록이 비어 있음. Couldn't create directory "%1" 디렉터리 %1을 작성할 수 없음 Couldn't open "%1" for write 파일 %1를 열지 못했습니다. Couldn't remove file "%1" 파일 %1를 삭제하지 못했습니다; : Cleanup in progress 정리 진행중 CleanupPopup::OverwriteDialog Warning! 경고! Cleanup all selected drawings overwriting those previously cleaned up.* 선택한 모든 이미지를 지우고, 이전에 정리한 도면을 덮어씁니다.* Cleanup only non-cleaned up drawings and keep those previously cleaned up.* 아직 처리되지 않은 화상만을 지우고, 이전에 정리된 도면만 그대로 유지합니다.* Delete existing level and create a new level with selected drawings only. 기존 레이어를 삭제하고 선택한 이미지로만 신규 레이어를 만듭니다. Rename the new level adding the suffix 접미사를 추가하는 새 레벨 이름 변경 This is Re-Cleanup. Overwrite only to the no-paint files. 리클리업 입니다. 그림판 없는 파일에만 덮어쓰기. * Palette will not be changed. *팔레트가 변경되지 않음. File "%1" already exists. What do you want to do? 파일 %1가 이미 존재합니다. 어떻게 하시겠습니까? CleanupSettings Cleanup 정리 Processing 처리 Camera 카메라 Toggle Swatch Preview 견본 미리보기 표시/숨기기 Toggle Opacity Check 불투명 체크 전환 Save Settings 설정 저장 Load Settings 가져오기 설정 Reset Settings 설정 리셋 Cleanup Settings 정리 설정 Cleanup Settings: %1 정리 설정: %1 CleanupSettingsPane Autocenter 자동 입력기 Horizontal 수평 Vertical 수직선 MLAA Intensity: 알리아의 강도: Save 저장 Load 가져오기 Reset 리셋 Bottom 아래 Top 상단 Left 왼쪽 Right 오른쪽 Standard 표준 None 없음 Morphological 형태 Greyscale 회색음영 Color 색상 Pegbar Holes 페그바 구멍 Field Guide 필드 가이드 Rotate 회전 Flip 뒤집기 Line Processing: 선 처리: Antialias: 엔티 앨리어스: Sharpness: 선명도: Despeckling: 얼룩제거: Save In 저장 Cleanup Settings (Global) 정리 설정 (글로벌) Cleanup Settings: 정리 설정: Cleanup Settings 정리 설정 Cleanup Settings: %1 정리 설정: %1 Please fill the Save In field. 저장 위치를 입력하세요. Format: 포맷: CleanupTab Autocenter 자동 입력기 Pegbar Holes: 페그바 구멍: Field Guide: 필드 가이드: Rotate: 회전: Flip: 뒤집기: Horizontal 수평 Vertical 수직선 Save in: 저장: ClipListViewer Load Scene 장면 가져오기 CloneLevelUndo::LevelNamePopup Clone Level 레벨 복제 Level Name: 레벨 이름: ColorModelBehaviorPopup Select the Palette Operation 팔레트 작업선택 Overwrite the destination palette. 표적 팔레트 덮어쓰기. Keep the destination palette and apply it to the color model. 표적 팔레트를 유지하면서 색상모델에 적용. The color model palette is different from the destination palette. What do you want to do? 색상 모델 팔레트와 대상 팔레트가 다릅니다. 어떻게 처리할까요? Add color model's palette to the destination palette. 색상 모델 팔레트를 대상 팔레트에 추가 하세요. Picking Colors from Raster Image 래스터 이미지에서 색상선택 Pick Every Colors as Different Styles 모든 색상을 다른 스타일로 선택 Integrate Similar Colors as One Style 유사한 색상을 하나의 스타일로 통합 Pick Colors in Color Chip Grid 색 견본의 컬러 칩에서 색상선택 Horizontal - Top to bottom 수평방향 - 위아래로 Horizontal - Bottom to top 수평방향 - 맨아래부터 맨 위까지 Vertical - Left to right 수직방향 - 왼쪽에서 오른쪽 Pick Type: 유형 선택: Grid Line Color: 격자선 색상 Grid Line Width: 격자선 폭 Chip Order: 체크 순서 ColorModelViewer Color Model 색상 모델 Use Current Frame 현재 프레임 Remove Color Model 색상모델 제거 Update Colors by Using Picked Positions 선택한 위치에 따라 색상 업데이트 Reset View 보기 재설정 Fit to Window 창에 맞춤 It is not possible to retrieve the color model set for the current level. 현재 레벨에 대한 색상 모델을 설정할 수가 없음. ComboViewerPanel GUI Show / Hide GUI 표시/비표시 Toolbar 툴바 Tool Options Bar 툴 옵션 Console 콘솔 Safe Area (Right Click to Select) 안전 영역(선택하려면 오늘쪽 클릭) Field Guide 필드 가이드 Camera Stand View 카메라 스텐드 보기 3D View 3D 보기 Camera View 카메라 보기 Freeze 고정 Preview 미리보기 Sub-camera Preview 서브 카메라 미리보기 Untitled 제목없음 Scene: 장면: :: Frame: :: 프레임: (Flipped) (플립) :: Level: :: 레벨: Level: 레벨: :: Project: :: 프로젝트: [SCENE]: [장면]: [LEVEL]: [레벨]: Playback Toolbar Frame Slider Grids and Overlays Right click to adjust. Grids and Overlays Settings Change camera view transparency. CommandBar Customize Command Bar 명령모음 사용자 지정 CommandBarListTree ----Separator---- ----구분기호---- CommandBarPopup Quick Toolbar X-시트 툴바 Customize Quick Toolbar X-시트 도구모음 사용자 지정 Command Bar 명령 모음 Customize Command Bar 명령모음 사용자 지정 OK Cancel 취소 Toolbar Items 툴바 항목 Duplicated commands will be ignored. Only the last one will appear in the menu bar. 중복된 명령은 무시됩니다. 마지막으로 추가된 것만이 툴바에 표시됩니다. Commands Duplicated commands will be ignored. Only the last one will appear in the toolbar. Search: 검색: CommandBarTree Remove "%1" 삭제 "%1" CommandListTree ----Separator---- ----구분기호---- ConflictWidget Mine 나의 것 Theirs 그들의 것 ConvertPopup Level %1 already exists; skipped. 레벨 %1가 이미 있으며, 건너뛰기. Converting %1 변환중 %1 Converting level %1 of %2: %3 %2의 변환 레벨 %1 : %3 Level %1 has no frame; skipped. 레벨 %1에 프레임이 없음. 건너뜁니다. Unpainted tlv 도색되지 않은 tlv Unpainted tlv from non AA source 비 AA 소스에서 도색되지 않은 tlv Painted tlv from two images 두 이미지에서 변환된 컬러 tlv Painted tlv from non AA source 비 AA 소스에서 변환된 업링크 tlv Same as Painted 채색된 것과 동일 Create new palette 새 팔레트 만들기 Options 옵션 Convert 변환 Cancel 취소 Bg Color: Bg 색상 Skip Existing Files 기존파일 건너뛰기 Remove dot before frame number 프레임 번호 앞에 점 제거 Convert... 변환... File to convert: 변환할 파일 Start: 시작: End: 종료: Save in: 저장: File Name: 파일 이름: File Format: 파일 형식: Stroke Mode: 스트로크 모드: Centerline 중심선 Outline 윤곽선 Unpainted File Folder: 도색되지 않은 파일 폴더: Unpainted File Suffix: 색칠되지 않은 파일 접미사: Apply Autoclose 자동 클로즈 적용 Save Backup to "nopaint" Folder 백업을 "노페인트" 폴더에 저장 Append Default Palette 기본 팔레트 추가 Remove Unused Styles from Input Palette 팔레트에 삽입된 사용되지 않는 색을 삭제 Keep Original Antialiasing 안티 앤티 엘리어싱 유지 Add Antialiasing with Intensity: 강도 높은 안티알리제이션 추가: Remove Antialiasing using Threshold: 임계값을 사용하여 안티에이징 제거: When activated, styles of the default palette ($TOONZSTUDIOPALETTE\cleanup_default.tpl) will be appended to the palette after conversion in order to save the effort of creating styles before color designing. 이 옵션을 활성활하면 변환이 완료된 후 팔레트에 추가 됩니다. 색 견본을 작성할 때 스타일을 새로 만들수 있으며 수고를 덜수 있습니다. Image DPI DPI 이미지 Current Camera DPI 현재 카메라 DPI Custom DPI 사용자 정의 DPI Specify the policy for setting DPI of converted tlv. If you select the "Image DPI" option and the source image does not contain the dpi information, then the current camera dpi will be used. tlv로 전환할 때 DPI의 설정을 지정합니다. 그래픽DPI를 선택하면 또한 소스 이미지에 DPI가 일치 하지 않음. DPI 정보를 포함하면 현재 카메라 DPI가 적용됩니다. Mode: 모드: Antialias: 엔티 앨리어스: Palette: 팔레트: Tolerance: 임계값: Dpi: DPI: Convert 1 Level 1 레벨 변환 Convert %1 Levels %1 레벨 변환 Level 레벨 already exists; skipped 이미있음; 건너뛰기 Generating level 레벨 생성중 converted to tlv. tlv로 전환됨. Level %1 converted to TLV Format 레벨 %1가 tlv형식으로 변환됨 Warning: Level %1 NOT converted to TLV Format 경고: 레벨 %1 에서 tlv 형식으로 변환되지 않음 Converted %1 out of %2 Levels to TLV Format %1을 %2 레벨에서 tlv형식으로 변환 Warning: Can't read palette '%1' 경고: 팔레트 %1를 읽을 수 없음 No output filename specified: please choose a valid level name. 출력 파일 이름이 지정되지 않음: 올바른 레벨 이름을 선택하십시오. No unpainted suffix specified: cannot convert. 도색되지 않은 접미사가 지정되지 않음: 변환 할 수 없음. Convert completed with %1 error(s) and %2 level(s) skipped %1 오류 및 %2 레벨을 건너뛰고 변환 완료 Convert completed with %1 error(s) %1 오류가 있음. 변환 완료 %1 level(s) skipped %1 레벨 건너뛰기 Level %1 converting to same file format; skipped. 레벨 %1 동일한 파일 형식으로 변환;건너뛰기 DVGui::ProgressDialog Loading "%1"... %1를 추가하고 있습니다... Importing "%1"... %1를 가져오는 중입니다... DateChooserWidget time ago. 시간 전. days ago. 몇일전에. weeks ago. 몇 주전에. ( Custom date ) (사용자 지정날짜) DefineScannerPopup Define Scanner 스캐너 정의 Scanner Driver: 스캐너 드라이버: OK Cancel 취소 DeleteInkDialog Delete Lines 선 삭제 Delete 삭제 Cancel 취소 Style Index: 스타일 인덱스: Apply to Frames: 프레임에 적용: DuplicatePopup Repeat 반복 Close 닫기 Apply 적용 Times: 횟수 반복: Up to Frame: 프레임 까지 DvDirTreeView There was an error copying %1 to %2 %1을 %2에 복사하는 중에 오류가 발생함 Edit 편집 Get 얻기 Put... 넣기... Delete 삭제 Refresh 새로고침 Cleanup 정리 Purge 삭제 Delete folder 폴더 삭제 Yes No 아니오 It is not possible to delete the folder. 폴더를 삭제할 수 없음. The local path does not exist: 로컬 경로가 존재하지 않음:> Refreshing... 새로고침... Refresh operation failed: 새로고침 작업실패: DvItemViewerButtonBar Back 뒤로 Forward 앞으로 Up One Level 한 단계 위의 폴더 Up New Folder 새폴더 New 새로운 Icons View 아이콘 보기 Icon 아이콘 List View 목록 보기 List 목록 Export File List 파일 목록 내보내기 DvItemViewerPanel Save File List 파일 목록 저장 File List (*.csv) 파일 목록 (*.csv) ExportCurrentSceneCommandHandler You must save the current scene first. ExportCurvePopup Export Curve 원 곡선 Export 내보내기 ExportLevelPopup Export Level 레벨 내보내기 Export 내보내기 Format: 포맷: Retas Compliant 레타스 컴플라이언트 Options 옵션 File Browser 파일 탐색기 Export Options 내보내기 옵션 The file name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line) \ / : * ? " | 파일 이름은 비워둘 수 없으며, 다음 문자를 포함 할 수 없음:(새 줄) \ / : * ? " | ExportLevelPopup::ExportOptions Background Color: 배경색: No Antialias 노 안티알리아스 Vectors Export Box 백터 가이드 Width: 폭: Height: 높이: H Resolution: 수평 해상도: V Resolution: 수직 해상도: Scale: 스케일 Vectors Thickness 백터 굵기 Mode: 모드: Scale Thickness 스케일 굵기 Add Thickness 굵기 추가 Constant Thickness 고정 굵기 Start: 시작: End: 종료: DPI: ExportPanel Export 내보내기 Save in: 저장: File Name: 파일 이름: Options 옵션 File Format: 파일 형식: Use Markers 마커 사용 ExportScenePopup Export Scene 장면 내보내기 Choose Existing Project 기존 프로젝트 선택 Create New Project 새 프로젝트 생성 Name: 이름: Export 내보내기 Cancel 취소 The folder you selected is not a project. 선택한 폴더는 프로젝트가 아님. There was an error exporting the scene. 장면을 내보내는 중 오류가 발생. The project name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line) \ / : * ? " I 파일이름은 비워둘 수 없으며, 다음 기호 중 어느 하나를 포함 할 수 없음:(새 줄) \ / : * ? " I The project name you specified is already used. 지정한 프로젝트명은 이미 사용중임. 다른 이름을 지정해주세요. The project name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line) \ / : * ? " | 파일이름은 비워둘 수 없으며, 다음 기호 중 어느 하나를 포함 할 수 없음:(새 줄) \ / : * ? " | New Project 새로운 프로젝트 Scene exported to: Create In: Project '%1' already exists 프로젝트 '%1' 이미있음. ExportXDTSCommand None 없음 All columns Only active columns Inbetween symbol mark Reverse sheet symbol mark Target column ExportXsheetPdfPopup Export Xsheet PDF Print Export DateTime Print Scene Path Print Soundtrack Print Scene Name Put Serial Frame Numbers Over Pages Print Level Names On The Bottom Print Dialogue Text 텍스트 Image 이미지 < Prev Next > Export PDF Export PNG Cancel 취소 ACTIONS CELLS Always More Than 3 Continuous Cells None 없음 Template Settings Template: Line color: Template font: Logo: Export Settings Output area: Output font: Continuous line: Inbetween mark: Reverse sheet mark: Keyframe mark: Memo: Save in: 저장: Name: 이름: B4 size, 3 seconds sheet B4 size, 6 seconds sheet A3 size, 3 seconds sheet A3 size, 6 seconds sheet Col%1 The preset file %1 is not valid. %n page(s) %1 x %2 pages Please specify the file name. The file %1 already exists. Do you want to overwrite it? 파일이 %1 이미있음 덮어 쓰시겠습니까? A folder %1 does not exist. Do you want to create it? Failed to create folder %1. ExpressionReferenceManager Expression monitoring restarted: "%1" Expression modified: "%1" key at frame %2, %3 -> %4 Following parameters will lose reference in expressions: (To be in the sub xsheet) Do you want to continue the operation anyway ? (In the current xsheet) (To be brought from the subxsheet) Do you want to explode anyway ? (In a sub xsheet) Following parameters may contain broken references in expressions: Do you want to save the scene anyway ? FarmServerListView Activate 활성화 Deactivate 비활성화 FileBrowser Some files that you want to edit are currently opened. Close them first. 편집 하려는 일부 파일이 열려있음. 먼저 닫으세요. Some files that you want to unlock are currently opened. Close them first. 편집 하려는 일부 파일이 열려있음. 먼저 닫으세요. Folder: 폴더 Open folder failed 폴더 열기 실패 The input folder path was invalid. 입력 폴더 경로가 잘못됨. Can't change file extension 파일 확장명을 변경할 수 없음 Can't set a drawing number 동영상 번호를 설정할 수 없음 Can't rename. File already exists: 이름 바꿀 수 없음. 파일이 이미 있음: Couldn't rename 다시 이름 짓지 못함 Preview Screensaver 화면 보호기 미리보기 Install Screensaver 화면 보호기 설치 Load As Sub-xsheet 서브-X시트로 가져오기 Load 가져오기 Rename 이름변경 Convert to Painted TLV 그림 TLV로 변환 Convert to Unpainted TLV 채색되지 않은 TLV로 변환 Version Control 버전 관리 Edit 편집 Edit Frame Range... 프레임 범위 편집... Put... 넣기... Revert 되돌리기 Get 얻기 Delete 삭제 Get Revision... 수정 가져오기... Unlock 잠금 해제 Edit Info 정보 편집 Revision History... 역사 수정... Unlock Frame Range 프레임 범위 잠금 해제 Save Scene 장면 저장 Scene name: 장면 이름: There was an error copying %1 to %2 %1을 %2에 복사하는 중에 오류가 발생함 Convert To Unpainted Tlv 채색되지 않은 TLV로 변환 Warning: level %1 already exists; overwrite? 경고: 레벨 %1 이미 존재함. 덮어쓰겠습니까? Yes No 아니오 Done: All Levels converted to TLV Format 완료: TLV 형식으로 변환된 모든 레벨 Convert To Painted Tlv 그림 TLV로 변환 Done: 2 Levels converted to TLV Format 완료:TLV 형식으로 변환된 레벨 2개 New Folder 새폴더 It is not possible to create the %1 folder. %1 폴더를 만들 수 없음. Load As Sub-Scene FileBrowserPopup File name: 파일 이름: OK Cancel 취소 Apply 적용 Folder name: 폴더 명: Invalid file 잘못된 파일 FileData It is not possible to find the %1 level. 레벨 %1을 찾을 수 없음. There was an error copying %1 %1를 복사하는 중 오류 발생 FileSelection Collecting assets... 소재 수집중... Abort 중단 Importing scenes... 장면을 가져오는중... FileSettingsPopup Save in: 저장: File Format: 파일 형식: FileViewerPopup Viewer 뷰어 Filmstrip - No Current Level - - 현재 레벨 없음 - Level Strip 레벨 스트립 Level: 레벨: - No Level - FilmstripFrameHeadGadget Click to Toggle Fixed Onion Skin 어니언 스킨 전환 하려면 클릭 Click / Drag to Toggle Onion Skin 어니언 스킨 전환 클릭/표시/숨기기 Drag to Extend Onion Skin, Double Click to Toggle All 어니언 스킨을 확장하려면 끌어서, 모두 전환하려면 두번클릭 Click to Reset Shift & Trace Markers to Neighbor Frames Hold F2 Key on the Viewer to Show This Frame Only 이동 & 인접한 프레임에 대한 추적마커. 이 프레임 만 표시하려면 뷰어에서 F2를 누르세요. Click to Hide This Frame from Shift & Trace Hold F1 Key on the Viewer to Show This Frame Only 이 프레임을 이동& 에서 숨기려면 클릭. 이 프레임만 표시하려면 뷰어에서 F1키를 누르세요. Click to Hide This Frame from Shift & Trace Hold F3 Key on the Viewer to Show This Frame Only 이 프레임을 이동 & 에서 이 프레임을 숨기려면 클릭. 이 프레임만 표시하려면 뷰어에서 F3를 누르세요. Click to Move Shift & Trace Marker 이동 & 테이블 마커를 이동 하려면 클릭 FilmstripFrames no icon 아이콘 없음 Linear 선형 Auto Inbetween 자동 중간 INBETWEEN Panel Settings Toggle Orientation Show/Hide Drop Down Menu Show/Hide Level Navigator Select Level FlipBook Flipbook 플립북 The file name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line) \ / : * ? " | 파일 이름은 비워둘 수 없으며, 다음 문자를 포함 할 수 없음:(새 줄) \ / : * ? " | It is not possible to save because the selected file format is not supported. 선택한 파일 형식이 지원되지 않기 때문에 저장 할 수 없음. File %1 already exists. Do you want to overwrite it? %1 파일이 이미존재함. 덮어쓰시겠습니까? It is not possible to save Flipbook content. 플립북의 내용을 저장할 수가 없음. Saved %1 frames out of %2 in %3 %2 프레임 중 %1 프레임이 %3에 저장됨 There are no rendered images to save. 저장할 렌더링된 이미지가 없음. It is not possible to take or compare snapshots for Toonz vector levels. 툰즈 백터 레벨에 대한 스냅샷을 만들거나 비교할 수 없음. Rendered Frames :: From %1 To %2 :: Step %3 랜더링 된 프레임 :: %1에서 %2로 :: %3단계 :: Shrink :: 축소 FlipbookPanel Safe Area (Right Click to Select) 안전 영역(선택하려면 오늘쪽 클릭) Minimize 최소화 FormatSettingsPopup File Settings 파일 설정 Configure Codec 코덱 구성 . (period) _ (underscore) No padding Frame Number Format Separate Character: Padding: Close 닫기 FrameHeadGadget Current Frame 현재 프레임 Fixed Onion Skin Toggle 어니언 스킨 표시/숨기기 FxParamEditorPopup Fx Settings Fx 설정 ImageViewer Flipbook Histogram 플립북 히스토그램 Clone Preview 미리보기 복제 Unfreeze Preview 미리보기 해제 Freeze Preview 미리보기 고정 Regenerate Preview 미리보기 재생성 Regenerate Frame Preview 프레임 미리보기 재생성 Load / Append Images 가져오기/이미지 추가 Save Images 이미지 저장 Reset View 보기 재설정 Fit To Window 창에 맞춤 Exit Full Screen Mode 전체 화면모드 종료 Full Screen Mode 전체 화면 모드 Show Histogram 히스토그램 표시 Swap Compared Images 비교 이미지 교체 :: Zoom : :: 확대/축소 : Clear Images ImportMagpieFilePopup Import Magpie File MAGPIE 파일 가져오기 Load 가져오기 %1 does not exist. %1이 존재하지 않음. Import Toonz Lip Sync File 립 싱크 파일 가져 오기 InbetweenDialog Inbetween 중간(사이에) Linear 선형 Ease In 서서히 멈춤 Ease Out 서서히 시작 Ease In / Ease Out 서서히 멈춤/서서히 시작 Interpolation: 보간: Cancel 취소 InsertFxPopup FX Browser Fx 브라우저 Insert 삽입 Add 추가 Replace 교체 Macro 매크로 Remove Macro FX 매크로 FX삭제 Remove Preset 사진설정 삭제 Are you sure you want to delete %1? %1을 삭제 하시겠습니까? Yes No 아니오 It is not possible to delete %1. %1를 삭제할 수 없음. Search: 검색: ItemInfoView Bold 볼드 Italic 이탤릭체 Ignore 무시 Keep 유지 Name: 이름: Type: 유형: Path: 경로: Aspect Ratio: 화면의가로와 세로 비율 Font: 글꼴: Max Size: 최대 크기: No item selected. 선택한 항목이 없음. Item 아이템 ItemListView Add 추가 Remove 삭제 Move Up 위로 이동 Move Down 아래로 이동 LayerFooterPanel Zoom in/out of timeline 타임시간 확대/축소 Zoom in (Ctrl-click to zoom in all the way) 확대(Ctrl 키를 누른 상태에서 클릭하여 확대) Zoom out (Ctrl-click to zoom out all the way) 축소(Ctrl 키를 누른 상태에서 클릭하여 축소) Zoom in/out of xsheet %1 frames per page LayerHeaderPanel Preview Visibility Toggle All 전체 미리보기 가시성 전환 Camera Stand Visibility Toggle All 카메라 스탠드 가시성 모두 전환 Lock Toggle All 전체 잠금 전환> LevelCreatePopup New Level 뉴 레벨 Width: 폭: Height: 높이: DPI: OK Cancel 취소 Apply 적용 Toonz Vector Level 툰즈 벡터 레벨 Toonz Raster Level 툰즈 래스터 레벨 Raster Level 래스터 레벨 Scan Level 스캔 레벨 Name: 이름: From: 시작 프레임 To: 로: Step: 스텝: Increment: 증가: Type: 유형: Save In: 저장: No level name specified: please choose a valid level name 레벨 이름지정 되지 않음: 유효한 레벨 이름을 선택하세요 Invalid frame range 잘못된 프레임 범위 Invalid increment value 유효하지 않은 증가 값 Invalid step value 잘못된 단계 값 The level name specified is already used: please choose a different level name 지정된 레벨 이름은 이미 사용중: 다른 이름을 지정해 주세요. Folder %1 doesn't exist. Do you want to create it? 폴더 %1 존재하지 않음. 생성하겠습니까? Unable to create 만들 수 없음 Vector Level Smart Raster Level The level name specified is already used as a file by another level: please choose a different level name Format: 포맷: Frame Format LevelSettingsPopup DPI: Premultiply 미리 곱하기 White As Transparent 투명한 흰색 Add Antialiasing 안티 앨리어싱 추가 Antialias Softness: 안티 알리아스 부드러움: Subsampling: 서브 샘플링: Level Settings 레벨 설정 Scan Path: 스캔 경로 Forced Squared Pixel 강제 제곱 픽셀 Width: 폭: Height: 높이: Use Camera DPI 카메라 DPI 사용 Camera DPI: 카메라 DPI: Image DPI: 이미지 DPL: Resolution: 해상도: Image DPI DPI 이미지 Custom DPI 사용자 정의 DPI Name && Path 이름 && 경로 Name: 이름: Path: 경로: Resolution 해상도 DPI && Resolution DPI && 해상도 Scan level 스캔 레벨 Toonz Vector level 툰즈 백터 레벨 Toonz Raster level 툰즈 래스터 레벨 Raster level 래스터 레벨 Mesh level 메쉬 레벨 Palette level 팔레트 레벨 Sound Column 사운드 컬럼 The file %1 is not a sound level. 파일 %1는 사운드 레벨이 아님. [Various] [여러가지] SubXsheet Level 서브 X시트 레벨 Another Level Type 다른 레벨 유형 Smart Raster level Vector level The file you entered is already used by another level. Please choose a different file LineTestCapturePane Name: 이름: Frame: 프레임: Increment: 증가: Step: 스텝: Mode: 모드: New 신규 Overwite 덮어쓰기 Insert 삽입 Onion Skin 어니언 스킨 View Frame 프레임 보기 Fade: 페이드: Connection 연결 Capture 캡처 Capture Settings 캡처 설정 File Settings 파일 설정 Bad Selection. 잘못된 선택. No Device Defined. 디바이스 장치 없음. Cannot connect Camera 카메라를 연결할 수 없음 Device Disconnected. 디바이스 연결 끊김. LineTest Capture 라인 테스트 캡처 LineTestPane Preview 미리보기 Untitled 제목없음 Scene: 장면: :: Frame: :: 프레임: :: Level: :: 레벨: Level: 레벨: LinesFadePopup Color Fade 색상 페이드 Fade: 페이드: Intensity: 강도: Apply 적용 LipSyncPopup Apply Lip Sync Data 립 싱크 데이터 적용 Apply 적용 A I Drawing A I 드로잉 O Drawing O 드로잉 E Drawing E 드로잉 U Drawing U 드로잉 L Drawing L 드로잉 W Q Drawing W Q 드로잉 M B P Drawing M B P D 드로잉 F V Drawing F V 드로잉 Rest Drawing 나머지 그림 C D G K N R S Th Y Z Extend Rest Drawing to End Marker 나머지 그림을 끝까지 확장하여 표시 Previous Drawing 이전 그림 Next Drawing 다음 그림 Insert at Frame: 프레임 삽입: Lip Sync Data File: 립 싱크 데이터 파일: Thumbnails are not available for sub-Xsheets. Please use the frame numbers for reference. 아래 X-시트에는 축소판을 사용할 수 없음. 참고할 프레임 번호를 사용하세요. Unable to apply lip sync data to this column type 이 열 유형에 립싱크 데이터를 적용할 수 없음. SubXSheet Frame 서브 X-시트 프레임 Unable to open the file: 파일을 열수가 없음: Invalid data file. 잘못된 데이터 파일. Drawing: 그리기: Lip Sync From Audio From Data File Use audio from a column or external file to lip sync. Use a file generated in Papagayo to lip sync. Audio Source: Audio Script (Optional, Improves accuracy): A script significantly increases the accuracy of the lip sync. Column Choose File Please choose an audio file and try again. Rhubarb Processing Error: Rhubarb not found, please set the location in Preferences and restart. Please choose a lip sync data file to continue. Cannot find the file specified. Please choose a valid lip sync data file to continue. Invalid data file. Please choose a valid lip sync data file to continue. LoadBoardPresetFilePopup Load Clapperboard Settings Preset 클래퍼보드 사전설정 가져오기 LoadColorModelPopup Load Color Model 색상 모델 가져오기 Frames : 프레임 : Load 가져오기 LoadCurvePopup Load Curve 곡선 가져오기 Load 가져오기 LoadFolderPopup Load Folder 폴더 가져오기 LoadImagesPopup Load Images 이미지 가져오기 Append 추가 From: 시작 프레임 To: 로: Step: 스텝: Shrink: 축소: Load 가져오기 Load / Append Images 가져오기/이미지 추가 LoadLevelPopup Load Level 레벨 가져오기 Load 가져오기 TLV Caching Behavior TLV 캐싱 동작 Load Subsequence Level 서브시퀀스 레벨 가져오기 Arrangement in Xsheet X-시트 배치 (FILE DOES NOT EXIST) (파일이 없음) On Demand 필요에 따라 All Icons 전체 아이콘 All Icons & Images 전체 아이콘 & 이미지 From: 시작 프레임: To: 로: Step: 스텝: Inc: 증가: Level Name: 레벨 이름: Frames: 프레임: :: Level Settings & Arrangement in Xsheet 레벨설정 & 시트에 배열 Premultiply 미리 곱하기 White As Transparent 투명한 흰색 DPI: Antialias Softness: 안티 알리아스 부드러움: Subsampling: 서브 샘플링: Level Settings & Arrangement in Scene LoadProjectCommandHandler No project found at this location. Please select another location. LoadScenePopup Load Scene 장면 가져오기 Load 가져오기 is not a scene file. 장면 파일이 아님. does not exist. 존재하지 않음. LoadScriptPopup Load script 스크립트 가져오기 LoadSettingsPopup Load Cleanup Settings 가져오기 정리 Load 가져오기 %1 does not exist. %1이 존재하지 않음. LoadSubScenePopup Load Sub-Xsheet 서브 X-시트 가져오기 Load 가져오기 is not a scene file. 장면 파일이 아님. does not exist. 존재하지 않음. Load Sub-Scene LoadTaskListPopup Load Task List 작업목록 가져오기 Load 가져오기 does not exist. 존재하지 않음. It is possible to load only TNZBAT files. TNZBAT 파일만 가져오지 못함. LoadTaskPopup Add 추가 Add Render Task to Batch List 배치 목록에 렌더링 작업추가 Add Cleanup Task to Batch List 배치 목록에 정리작업 추가 does not exist. 존재하지 않음. you can load only TNZ files for render task. 렌데 작업을 위해 TNZ 파일만 가져오기 할 수 있음. you can load only TNZ or CLN files for cleanup task. 정리작업을 위해 TNZ 또는 CLN 파일만 가져오기 할 수 있음. LocatorPopup Locator 로케이터 MagpieFileImportPopup Import Magpie File MAGPIE 파일 가져오기 Frame Range 프레임 범위 To: 로: From: 시작 프레임: Animation Level 애니메이션 레벨 Level: 레벨: Phoneme 음소 Import 가져오기 Cancel 취소 The file path is missing. 파일 경로가 없음. Import Toonz Lip Sync File 립 싱크 파일 가져 오기 To: 로: MainWindow Untitled 제목없음 Cleanup 정리 PltEdit 팔레트 InknPaint 잉크 앤 페인트 Xsheet X-시트 About OpenToonz 오픈툰즈 소개 Close 닫기 Cannot delete 삭제 할 수 없음 &New Scene 새로운 장면(&N) &Load Scene... 장면 가져오기(&L)... &Save Scene 장면저장(&S) &Save Scene As... 장면 다른이름으로 저장(&S)... &Save All 전체 저장(&S) &Revert Scene 장면 되돌리기(&R) &Load Folder... 폴더 가져오기(&L)... &Load As Sub-xsheet... 서브-X시트로 가져오기(&L)... &Open Recent Scene File 최근 장면 파일 열기(&O) &Open Recent Level File 최근 레벨 파일 열기(&O) &Clear Recent Scene File List 최근 장면 파일 목록 지우기(&C) &Clear Recent level File List 최근 장면 파일 리스트 제거(&C) &New Level... 뉴 레벨(&N)... &New Vector Level 뉴 백터 레벨(&N) New Vector Level 뉴 벡터 레벨 &New Toonz Raster Level 뉴 툰즈 래스터 레벨(&N) New Toonz Raster Level 뉴 툰즈 래스터 레벨 &New Raster Level 뉴 래스터 레벨(&N) New Raster Level 뉴 래스터 레벨 &Load Level... 레벨 가져오기(&L)... &Save Level 레벨 저장(&S) &Save All Levels 레벨 모두 저장(&S) &Save Level As... 다른이름으로 레벨 저장(&S)... &Export Level... 레벨 내보내기(&E)... &Convert File... 파일 변환(&C)... &Save Palette As... 다른 이름으로 팔레트 저장(&S)... &Save Palette 팔레트 저장(&S) &Load Color Model... 색상 모델 가져오기(&L)... &Import Magpie File... MAGPIE 파일 가져오기(&I)... &New Project... 새로운 프로젝트(&N)... &Project Settings... 프로젝트 설정(&P)... &Save Default Settings 기본 설정 저장(&S) &Output Settings... 출력 설정(&O)... &Preview Settings... 미리보기 설정(&P)... &Render 렌더(&R) &Fast Render to MP4 빠른 렌더와 MP4 연결(&F) &Preview 미리보기(&P) &Export Soundtrack 사운드트랙 내보내기(&E) &Save Previewed Frames 미리보기 프레임 저장(&S) &Regenerate Preview 미리보기 재생성(&R) &Regenerate Frame Preview 프레임 미리보기 재생성(&R) &Clone Preview 미리보기 복제(&C) &Freeze//Unfreeze Preview 고정/고정해제 미리보기(&F) Freeze Preview 미리보기 고정 Unfreeze Preview 미리보기 해제 &Save As Preset 사전 설정으로 저장(&S) &Preferences... 환경설정(&P)... &Configure Shortcuts... 단축키 구성(&C)... &Print Xsheet X-시트 인쇄(&P) Run Script... 스크립트 실행... Open Script Console... 스크립트 콘솔 열기... &Print Current Frame... 현재 프레임 인쇄(&P)... &Quit 종료(&Q) Reload qss qss 새로고침 &Load Recent Image Files 최근 이미지 파일 가져오기(&L) &Clear Recent Flipbook Image List 최근 플립 북 이미지 목록 지우기(&C) Preview Fx 미리보기 Fx &Select All 모두선택(&S) &Invert Selection 반전 선택(&I) &Undo 풀다(&U) &Redo 다시 실행(&R) &Cut 잘라내기(&C) &Copy 복사(&C) &Paste Insert 붙여넣기(&P) &Paste Insert Above/After 위/ 뒤에 삽입 붙여넣기(&P) &Merge 병합(&M) &Paste Into 붙여넣기(&P) &Paste Color && Name 색 붙여넣기 이름(&P) Paste Color 색 붙여넣기 Paste Name 이름 붙여넣기 Get Color from Studio Palette 스튜디오 팔레트에서 색상 가져오기 Toggle Link to Studio Palette 스튜디오 팔레트로 링크 전환 Remove Reference to Studio Palette 스튜디오 팔레트에 대한 참조 제거 &Delete 삭제(&D) &Insert 삽입(&I) &Insert Above/After 위/뒤에 삽입(&I) &Group 그룹(&G) &Ungroup 해제(&U) &Bring to Front 앞으로 가져오기(&B) &Bring Forward 앞으로 가져오기(&B) &Send to Back 뒤로 보내기(&S) &Send Backward 뒤로 보내기(&S) &Enter Group 그룹 입력(&E) &Exit Group 그룹 종료(&E) &Remove Vector Overflow 벡터 오버 플로우 제거(&R) &Touch Gesture Control 터치 제스처 컨트롤(&T) &Define Scanner... 스캐너 정의(&D)... &Scan Settings... 스캔 설정(&S)... &Scan 스캔(&S) &Autocenter... 자동 입력기(&A)... &Set Cropbox 자르기 상자 설정(&S) &Reset Cropbox 자르기 상자 재설정(&R) &Cleanup Settings... 정리 설정(&C)... &Preview Cleanup 미리보기 정리(&P) &Camera Test 카메라 테스트(&C) &Opacity Check 불투명도 확인(&O) &Cleanup 정리(&C) &Camera Capture... 카메라 캡처(&C)... &Add Frames... 프레임 추가(&A)... &Renumber... 번호(&R)... &Replace Level... 레벨 교체(&R)... &Revert to Cleaned Up 정리된 상태로 되돌리기(&R) &Reload 새로고침(&R) &Expose in Xsheet X-시트에 표시(&E) &Display in Level Strip 레벨 스트립에 표시(&D) &Level Settings... 레벨 설정(&L)... Adjust Levels... 색깔 레벨조정... Adjust Thickness... 굵기 조정... &Antialias... 엔티 엘리어스(&A)... &Binarize... 이진화(&B)... &Brightness and Contrast... 밝기와 대비(&B)... &Color Fade... 색상 페이드(&C)... &Capture 캡처(&C) &Canvas Size... 캔퍼스 사이즈(&C)... &Info... 정보(&I)... &View... 보기(&V)... &Remove All Unused Levels 사용하지 않는 모든 레벨 제거(&R) &Replace Parent Directory... 상위 디렉토리 교체(&R)... &Scene Settings... 장면 설정(&S)... &Camera Settings... 카메라 설정(&C)... &Open Sub-xsheet 서브 X-시트 열기(&O) &Close Sub-xsheet 서브 X시트 닫기(&C) Explode Sub-xsheet 서브 시트 해제 Collapse 축소 &Toggle Edit In Place 편집 위치 전환(&T) Toggle Edit in Place 편집 위치 전환 &Save Sub-xsheet As... 서브-X-시트 다른 이름으로 저장(&S)... Resequence 재 정렬 Clone Sub-xsheet 하위 서브-X 시트 &Apply Match Lines... 매치 라인 적용(&A)... &Merge Tlv Levels... Tlv 레벨 병합(&M)... &Delete Match Lines 매치 라인 삭제(&D) &Delete Lines... 선 삭제(&D)... &Merge Levels 병합 레벨(&M) &New FX... 새로운 Fx(&N)... &New Output 새로운 출력(&N) &Edit FX... Fx 편집(&E)... Insert Frame 프레임 삽입 Remove Frame 삭제 프레임 Insert Multiple Keys 여러 키 삽입 Remove Multiple Keys 여러 키 제거 New Note Level 새로운 노트 레벨 Remove Empty Columns 빈 열 제거 &Apply Lip Sync Data to Column 립싱크 데이터 적용(&A) Toggle Quick Toolbar X-시트 툴바 전환 &Reverse 역순(&R) &Swing 흔들다(&S) &Random 무작위(&R) &Autoexpose 자동 노출(&A) &Repeat... 반복(&R)... &Reset Step 단계 재설정(&R) &Increase Step 프레임 증가(&I) &Decrease Step 프레임 감소(&D) &Step 2 2단계(&S) &Step 3 3단계(&S) &Step 4 4단계(&S) &Each 2 각각 2(&E) &Each 3 각각 3(&E) &Each 4 각각 4(&E) &Roll Up 롤 업(&R) &Roll Down 롤다운(&R) &Time Stretch... 시간 스트레치(&T)... &Duplicate Drawing 사본 만들기(&D) &Autorenumber 자동 번호(&A) &Clone 클론(&C) Drawing Substitution Forward 대체를 앞으로 그리기 Drawing Substitution Backward 그림 대체 Similar Drawing Substitution Forward 비슷한 그림 대체 Similar Drawing Substitution Backward 유사한 그림 대체 Reframe with Empty Inbetweens... 빈 간격으로 재구성... Auto Input Cell Number... 자동 입력 셀 번호... &Fill In Empty Cells 빈 셀 채우기(&F) &Set Key 키 설정(&S) &Paste Numbers 번호 붙여넣기(&P) &Camera Box 카메라 상자(&C) &Table 테이블(&T) &Field Guide 현장 가이드(&F) &Raster Bounding Box 래스터 경계 상자(&R) &Field Guide in Capture Window 캡처 창의 필드 안내(&F) &Safe Area 안전 영역(&S) &Camera BG Color 카메라 BG 색상(&C) &Guide 안내서(&G) &Ruler 눈금자(&R) &Transparency Check 투명도 체크(&T) &Ink Check 잉크 체크(&I) &Ink#1 Check 잉크 체크(&I) &Paint Check 페인트 체크(&P) Inks &Only 잉크 전용(&O) &Fill Check 채우기 체크(&F) &Black BG Check 블랙 BG 체크(&B) &Gap Check 갭 체크(&G) Shift and Trace 시프트 및 추적 Edit Shift 시프트 편집 No Shift 시프트 없음 Reset Shift 시프트 재설정 &Visualize Vector As Raster 백터를 래스터로 시각화하여 활용(&V) &Histogram 히스토그램(&H) Link Flipbooks 플립북 링크 Play 재생 Loop 고리 Pause 중지 First Frame 첫번째 프레임 Last Frame 마지막 프레임 Previous Frame 이전 프레임 Next Frame 다음 프레임 Next Drawing 다음 그림 Prev Drawing 이전 그림 Next Step 다음 단계 Prev Step 이전 단계 Red Channel 레드 채널 Green Channel 녹색 채널 Blue Channel 블루 채널 Alpha Channel 알파 채널 Red Channel Greyscale 레드 채널 그린 스케일 Green Channel Greyscale 그린 채널 그레이 스케일 Blue Channel Greyscale 블루 채널 그레이 스케일 Compare to Snapshot 스탭샷과 비교 Toggle Autofill on Current Palette Color 현재 팔레트 색상에서 자동 채우기 전환 &Lock Room Panes 방 창 잠금(&L) &Export 내보내기(&E) &File Browser 파일 탐색기(&F) &Flipbook 플립북(&F) &Function Editor 기능 편집기(&F) &Level Strip 레벨 스트립(&L) &Palette 팔레트(&P) &Palette Gizmo 팔레트 기즈모(&P) &Delete Unused Styles 사용하지 않는 스타일 삭제(&D) &Tasks 작업(&T) &Batch Servers 배치 서버(&B) &Message Center 메시지 센터(&M) &Color Model 색상 모델(&C) &Studio Palette 스튜디오 팔레트(&S) &Schematic 도식(&S) &Cleanup Settings 정리 설정(&C) &Scene Cast 장면 캐스트(&S) &Style Editor 스타일 편집기(&S) &Toolbar 툴바(&T) &Tool Option Bar 툴 옵션(&T) &Command Bar 명령 모음(&C) &Viewer 뷰어(&V) &LineTest Capture 라인 테스트 캡처(&L) &LineTest Viewer 라인 테스트 뷰어(&L) &Xsheet X-시트(&X) &Timeline 타임라인(&T) &ComboViewer 콤보 뷰어(&C) &History 역사(&H) Record Audio 오디오 녹음 &Reset to Default Rooms 기본 방으로 재설정(&R) Toggle Maximize Panel 패널 최대화 전환 Toggle Main Window's Full Screen Mode 메인 창 전체 화면 모드 전환 &About OpenToonz... 오픈 툰즈에 대해(&A)... &Startup Popup... 시작 팝업(&S)... &Blend colors 블렌드 색상(&B) Onion Skin Toggle 어니언 스킨 Zero Thick Lines 굵은 선 0 Toggle Cursor Size Outline 커서 크기 개요전환 Toggle Current Time Indicator 현재 시간 표시기 전환 Duplicate 사본만들기 Show Folder Contents 폴더 내용 표시 Convert... 변환.... Collect Assets 자산 수집 Import Scene 장면 가져오기 Export Scene... 내보내기 장면.... Convert to Vectors... 백터로 변환... Vectors to Toonz Raster 툰즈 래스터로 백터 Replace Vectors with Simplified Vectors 백터를 단순화 된 백터로 교체 Tracking... 추적... Remove Level 레벨 삭제 Add As Render Task 랜더 작업으로 추가 Add As Cleanup Task 정리 작업으로 추가 Select All Keys in this Frame 이 프레임에서 모든 키 선택 Select All Keys in this Column 이 열에서 모든 키를 선택 Select All Keys 모든 키 선택 Select All Following Keys 다음 키를 모두 선택 Select All Previous Keys 모두 이전 키 선택 Select Previous Keys in this Column 이 열에서 이전 키를 선택 Select Following Keys in this Column 이 열에서 다음 키를 선택 Select Previous Keys in this Frame 이 프레임에서 이전 키를 선택 Select Following Keys in this Frame 이 프레임에서 다음 키를 선택 Invert Key Selection 키 선택 반전 Set Acceleration 가속 설정 Set Deceleration 감속 설정 Set Constant Speed 일정 속도설정 Reset Interpolation 보간 재설정 Linear Interpolation 선행 보간 Speed In / Speed Out Interpolation 속도가속/속도감속 중간값 Ease In / Ease Out Interpolation 서서히 멈춤/서서히 시작 보간 Ease In / Ease Out (%) Interpolation 서서히 멈춤/서서히 시작(%)보간 Exponential Interpolation 지수 보간 Expression Interpolation 표현 보간 File Interpolation 파일 보간 Constant Interpolation 상수 보간 Fold Column 열 접기 Show This Only 이 항목만 표시 Show Selected 선택한 항목표시 Show All 모두 표시 Hide Selected 선택한 항목 숨기기 Hide All 모두 숨기기 Toggle Show/Hide 표시/숨기기 전환 ON This Only 이 열만 사용 ON Selected 켬선택 ON All 모두 켬 OFF All 전체 끄기 OFF Selected 끔 선택 Swap ON/OFF 바꾸기 켬/끔 Lock This Only 이것만 잠금 Lock Selected 선택 잠금 Lock All 모두 잠금 Unlock Selected 선택한 잠금 해제 Unlock All 전체 잠금 해제 Swap Lock/Unlock 스왑 잠금/잠금 해제 Hide Upper Columns 상단 열 숨기기 Separate Colors... 별도의 색상... Animate Tool 애니메이션 도구 Selection Tool 선택 도구 Brush Tool 브러쉬 도구 Geometric Tool 기하학적 도구 Type Tool 타입 도구 Fill Tool 채우기 도구 Paint Brush Tool 페인트 브러쉬 도구 Eraser Tool 지우개 도구 Tape Tool 테이프 도구 Style Picker Tool 스타일 선택도구 RGB Picker Tool RGB 선택도구 Control Point Editor Tool 제어 편집기 도구 Pinch Tool 핀치 도구 Pump Tool 펌프 도구 Magnet Tool 자석 도구 Bender Tool 벤더 도구 Iron Tool 철 도구 Cutter Tool 커터 도구 Skeleton Tool 골격 도구 Tracker Tool 추적 도구 Hook Tool 후크 도구 Zoom Tool 확대/축소 도구 Rotate Tool 회전 도구 Hand Tool 손 도구 Plastic Tool 플라스틱 도구 Ruler Tool 눈금자 도구 Finger Tool 핑거 도구 Zoom In 확대 Zoom Out 축소 Reset View 보기 재설정 Fit to Window 창에 맞춤 Actual Pixel Size 실제 픽셀 크기 Flip Viewer Horizontally 뷰어를 가로로 뒤집기 Flip Viewer Vertically 뷰어를 세로로 뒤집기 Show//Hide Full Screen 전체 화면표시/숨기기 Full Screen Mode 전체 화면 모드 Exit Full Screen Mode 전체 화면모드 종료 Refresh Folder Tree 폴더 트리 새로고침 Refresh 새로고침 Global Key 글로벌 키 Brush size - Increase max 브러쉬 크기-최대값 증가 Brush size - Decrease max 브러쉬 크기-최대값 감소 Brush size - Increase min 브러쉬 크기-최소 증가 Brush size - Decrease min 브러쉬 크기-최소 감소 Brush hardness - Increase 브러쉬 경도-증가 Brush hardness - Decrease 브러쉬 경도-감소 Snap Sensitivity 스냅 감도 Auto Group 자동 그룹 Break sharp angles 날카로운 각도를 부러짐 Frame range 프레임 범위 Inverse Kinematics 역 운동학 Invert 반전 Manual 메뉴얼 Onion skin 어니언 스킨 Orientation 방향 Pencil Mode 연필 모드 Preserve Thickness 두께 유지 Pressure Sensitivity 압력 감도 Segment Ink 세그먼트 잉크 Selective 선택 Brush Tool - Draw Order 브러쉬 도구-그리기 순서 Smooth 부드러운 Snap 스냅 Auto Select Drawing 자동 그리기 선택 Auto Fill 자동 채우기 Join Vectors 백터 결합 Show Only Active Skeleton 활성 골격만 표시 Brush Preset 브러쉬 사전설정 Geometric Shape 기하학적 모양 Geometric Edge 기하학적인 모서리 Mode 모드 Mode - Areas 모두-영역 Mode - Lines 모드-라인 Mode - Lines & Areas 모드-라인& 영역 Type 유형 Type - Normal 유형 - 표준 Type - Rectangular 유형 - 직사각형 Type - Freehand 유형 - 자유형 Type - Polyline 유형 - 다각올가미 TypeTool Font 유형 도구 글꼴 TypeTool Size 유형 도구 크기 TypeTool Style 유형 도구 스타일 Active Axis 활성 축 Active Axis - Position 활성 축 - 위치 Active Axis - Rotation 활성 축 - 회전 Active Axis - Scale 활성 축 - 비율 Active Axis - Shear 활성 축 - 왜곡 Active Axis - Center 활성 축 - 중심 Active Axis - All 활성 축 - 전체 Build Skeleton Mode 골격 모드빌드 Animate Mode 애니메이션 모드 Inverse Kinematics Mode 역방향 운동학 모드 None Pick Mode 선택 모드 없음 Column Pick Mode 열 선택 모드 Pegbar Pick Mode 페그바 선택모드 Pick Screen 화면 선택 Create Mesh 메쉬 작성 Fill Tool - Autopaint Lines 채우기 도구 - 자동 페이트 선 Fill Tool - Areas 채우기 도구 - 영역 Fill Tool - Lines 채우기 도구 - 선 Style Picker Tool - Areas 스타일 선택도구 - 영역 Style Picker Tool - Lines 스타일 선택 독 - 선 Toggle FX/Stage schematic Fx/스테이지 도식 전환 &Duplicate Drawing 사본 만들기(&D) &Online Manual... 온라인 설명서(&O)... Reset Zoom 확대 축소 재설정 Reset Rotation 회전 재설정 Reset Position 위치 재설정 Brush Tool - Eraser (Raster option) 브러시 도구 - 지우개(래스터 옵션) Brush Tool - Lock Alpha 브러시 도구 - 알파 잠금 &Clear Cache Folder 클리어 캐시 폴더(&C) Show/Hide Xsheet Camera Column X시트 카메라 열 표시/숨기기 Clear Cache Folder 캐시 폴더 지우기 There are no unused items in the cache folder. 캐시 폴더에 사용되지 않는 항목이 없음. Deleting the following items: 다음 항목 삭제: <DIR> ... and %1 more items ...%1개 이상의 항목. Are you sure? N.B. Make sure you are not running another process of OpenToonz, or you may delete necessary files for it. 확실 합니까? N.B. Open Toonz 다른 프로세스를 실행하고 있지 않은지 확인하세요. 또는 필요한 파일을 삭제할 수도 있음. Can't delete %1 : %1을 삭제 할 수 있음: &Import Toonz Lip Sync File... 립싱크 파일 가져오기(&I)... Export Exchange Digital Time Sheet (XDTS) 타임시트 교환 내보내기(XDTS) &Create Blank Drawing 빈 도면 작성(&C) &Shift Keys Down 시프트 키 다운(&S) &Shift Keys Up 시프트 키 업(&S) Next Key 새로운 키 Prev Key 이전 키 &FX Editor &FX 편집기 &Stop Motion Controls 스톱모션 중지(&S) Select Next Frame Guide Stroke 다음 프레임 가이드 스트로크 선택 Select Previous Frame Guide Stroke 이전 프레임 가이드 스트로크 선택 Select Prev && Next Frame Guide Strokes 사전 선택 && 다음 프레임 가이드 스트로크 Reset Guide Stroke Selections 가이드 스트로크 선택 재설정 Tween Selected Guide Strokes 트윈 선택된 가이드 스트로크 Tween Guide Strokes to Selected 트윈 가이드 스트로크 선택 Select Guide Strokes && Tween Mode 가이드 스트로크 && 전환 모드 선택 Capture Stop Motion Frame 캡처 중지 동작 프레임 Raise Stop Motion Opacity 스톱모션 불투명도 올리기 Lower Stop Motion Opacity 밑 그림 불투명도 Toggle Stop Motion Live View 스톱 모션 라이브 뷰 전환 Toggle Stop Motion Zoom 스톱 모션 줌 전환 Lower Stop Motion Level Subsampling 밑 그림 레벨 샘플링 Raise Stop Motion Level Subsampling 스톱모션 레벨 서브 샘플링 올리기 Go to Stop Motion Insert Frame 모션 삽입 프레임 정지로 이동 To report a bug, click on the button below to open a web browser window for OpenToonz's Issues page on https://github.com. Click on the 'New issue' button and fill out the form. 버그를 보고하려면 아래 버튼을 클릭하여 오픈툰즈용 웹 브라우저 창을 여십시오.'s문제페이지 https://github.com. 클릭하기'새로운 문제' 버튼을 누르고 양식을 작성한다. Vector Guided Drawing 백터 가이드 그림 Short Play 쇼트 플레이 &What's New... 새로운 기능(&W)... &Community Forum... 커뮤니티 포럼(&C)... &Report a Bug... 버그보고(&R)... Guided Drawing Controls 안내 도면 제어 Flip Next Guide Stroke Direction 다음 가이드 스트로크 방향 뒤집기 Flip Previous Guide Stroke Direction 이전 가이드 스트로크 방향 반전 http://tahoma2d.readthedocs.io https://groups.google.com/g/tahoma2d To report a bug, click on the button below to open a web browser window for Tahoma2D's Issues page on https://github.com. Click on the 'New issue' button and fill out the form. Are you sure you want to reload and restore default rooms? Custom rooms will not be touched. Create a new scene. Load an existing scene. Save ONLY the scene. This does NOT save levels or images. Save ONLY the scene with a new name. Save the scene info and the levels and images. Saves everything. Revert the scene to its previously saved state. Load the contents of a folder into the current scene. &Load As Sub-Scene... Load an existing scene into the current scene as a sub-scene Load a recently used scene. Load a recently used level. Remove everything from the recent scene list. Remove everything from the recent level list. Convert an existing file or image sequence to another format. Load an image as a color guide. Import a lip sync file to be applied to a level. Create a new project. A project is a container for a collection of related scenes and drawings. Use the current scene's settings as a template for all new scenes in the current project. Exports the soundtrack to the current scene as a wav file. Change Tahoma2D's settings. Change the shortcuts of Tahoma2D. Print the scene's exposure sheet. Run a script to perform a series of actions on a scene. Open a console window where you can enter script commands. Bye. &Paste Insert Below/Before &Paste as a Copy &Insert Below/Before &Move to Back &Move Back One &Move Forward One &Move to Front &Clear Recent Project List Remove everything from the recent project list. &Clear Frames Create a new drawing layer. Create a new vector level. Vectors can be manipulated easily and have some extra tools and features. &New Smart Raster Level Create a new Smart Raster level. Smart Raster levels are color mapped making the colors easier to adjust at any time. Create a new raster level Raster levels are traditional drawing levels Imported images will be imported as raster levels. Load an existing level. Save the current level. This does not save the scene info. Save all levels loaded into the scene. Save the current level as a different name. Export the current level as an image sequence. &Expose in Scene Vectors to Smart Raster &New Motion Path Create a new motion path. Motion paths can be used as animation guides, or you can animate objects along a motion path. &Open Sub-Scene &Close Sub-Scene Explode Sub-Scene &Save Sub-Scene As... Clone Sub-Scene &Apply Lip Sync to Column Set Start Marker 마커 시작설정 Set Stop Marker 마커 중지설정 Remove Markers 마커 제거 Set Auto Markers 마커 자동설정 Set Markers to Current Frame &Clone Cells Reframe on 1's Reframe on 2's Reframe on 3's Reframe on 4's Previous Drawing 이전 그림 Previous Step Previous Key Control the output settings for the current scene. You can render from the output settings window also. Control the settings that will be used to preview the scene. Renders according to the settings and location set in Output Settings. Exports an MP4 file to the location specified in the preferences. This is quicker than going into the Output Settings and setting up an MP4 render. Previews the current scene with all effects applied. Save the images created during preview to a specified location. &Save and Render Saves the current scene and renders according to the settings and location set in Output Settings. &Grids and Overlays &Reset All Default Rooms &Motion Paths &About Tahoma2D... Save the current style palette as a separate file with a new name. Save the current style palette as a separate file. Recreates a set of preview images. Regenerate the frame preview. Creates a clone of the previewed images. Prevent the preview from being updated. Show/Hide Camera Column &Save Studio Palette Save the current Studio Palette. &Save As Default Palette Save the current style palette as the default for new levels of the current level type. Animate Tool: Modifies the position, rotation and size of the current column Selection Tool: Select parts of your image to transform it. Brush Tool: Draws in the work area freehand Geometry Tool Geometry Tool: Draws geometric shapes Type Tool: Adds text Fill Tool: Fills drawing areas with the current style Smart Raster Paint Tool Smart Raster Paint: Paints areas in Smart Raster levels Eraser Tool: Erases lines and areas Tape Tool: Closes gaps in raster, joins edges in vector Style Picker: Selects style on current drawing RGB Picker: Picks color on screen and applies to current style Control Point Editor: Modifies vector lines by editing its control points Pinch Tool: Pulls vector drawings Pump Tool: Changes vector thickness Magnet Tool: Deforms vector lines Bender Tool: Bends vector shapes around the first click Iron Tool: Smooths out vector lines Cutter Tool: Splits vector lines Skeleton Tool: Allows to build a skeleton and animate in a cut-out workflow Tracker Tool: Tracks specific regions in a sequence of images Zoom Tool: Zooms viewer Rotate Tool: Rotate the viewer Hand Tool: Pans the workspace Plastic Tool: Builds a mesh that allows to deform and animate a level Ruler Tool: Measure distances on the canvas Finger Tool: Smudges small areas to cover with line Animate Tool - Next Mode Animate Tool - Position Animate Tool - Rotation Animate Tool - Scale Animate Tool - Shear Animate Tool - Center Animate Tool - All Selection Tool - Next Type Selection Tool - Rectangular Selection Tool - Freehand Selection Tool - Polyline Brush Tool - Auto Fill On Brush Tool - Auto Fill Off Geometric Tool - Next Shape Geometric Tool - Rectangle Geometric Tool - Circle Geometric Tool - Ellipse Geometric Tool - Line Geometric Tool - Polyline Geometric Tool - Arc Geometric Tool - MultiArc Geometric Tool - Polygon Type Tool - Next Style Type Tool - Oblique Type Tool - Regular Type Tool - Bold Oblique Type Tool - Bold Fill Tool - Next Type Fill Tool - Normal Fill Tool - Rectangular Fill Tool - Freehand Fill Tool - Polyline Fill Tool - Next Mode Fill Tool - Lines & Areas Eraser Tool - Next Type Eraser Tool - Normal Eraser Tool - Rectangular Eraser Tool - Freehand Eraser Tool - Polyline Eraser Tool - Segment Tape Tool - Next Type Tape Tool - Normal Tape Tool - Rectangular Tape Tool - Next Mode Tape Tool - Endpoint to Endpoint Tape Tool - Endpoint to Line Tape Tool - Line to Line Style Picker Tool - Next Mode Style Picker Tool - Lines & Areas RGB Picker Tool - Next Type RGB Picker Tool - Normal RGB Picker Tool - Rectangular RGB Picker Tool - Freehand RGB Picker Tool - Polyline Skeleton Tool - Next Mode Skeleton Tool - Build Skeleton Skeleton Tool - Animate Skeleton Tool - Inverse Kinematics Plastic Tool - Next Mode Plastic Tool - Edit Mesh Plastic Tool - Paint Rigid Plastic Tool - Build Skeleton Plastic Tool - Animate Geometric Shape Rectangle Geometric Shape Circle Geometric Shape Ellipse Geometric Shape Line Geometric Shape Polyline Geometric Shape Arc Geometric Shape MultiArc Geometric Shape Polygon Mode - Lines && Areas Mode - Endpoint to Endpoint Mode - Endpoint to Line Mode - Line to Line Type - Segment TypeTool Style - Oblique TypeTool Style - Regular TypeTool Style - Bold Oblique TypeTool Style - Bold Skeleton Mode Edit Mesh Mode Paint Rigid Mode Auto Close Draw Under &Show Status Bar &Toggle Transparency &Export Stop Motion Image Sequence Exports the full resolution stop motion image sequence. This is especially useful if using a DSLR camera. Pick Focus Check Location Remove frame before Stop Motion Camera Next Frame including Stop Motion Camera Show original live view images. Are you sure? N.B. Make sure you are not running another process of Tahoma2D, or you may delete necessary files for it. Tahoma2D Transparency Close to turn off Transparency. Amount: https://tahoma2d.readthedocs.io/en/latest/whats_new.html &Open Recent Project &Load Project... Load an existing project. &Export Current Scene Export the current scene to another project. &Export Xsheet to PDF Export TVPaint JSON File Set Multiple Stop Frames Remove Multiple Stop Frames Convert to use Implicit Holds Convert to use Explicit Holds Toggle Navigation Tag Next Tag Previous Tag Edit Tag Remove Tags &Stop Frame Hold Vector Guided Tweening Guided Tweening Controls Toggle Auto-Creation Toggles the auto-creation of frames when drawing in blank cells on the timeline/xsheet. Toggle Creation In Hold Cells Toggles the auto-creation of frames when drawing in held cells on the timeline/xsheet. Toggle Auto-Stretch Toggles the auto-stretch of a frame to the next frame Toggle Viewer Indicators Toggle Implicit Hold Toggles the implicit hold of a frame to the next frame Perspective Grid Tool Perspective Grid Tool: Set up perspective grids Flip Selection/Object Horizontally Flip Selection/Object Vertically Rotate Selection/Object Left Rotate Selection/Object Right Set Cell Mark MatchlinesDialog Apply Match Lines 매치 라인 적용 Add Match Line Inks 도면 연속선 잉크추가 Use Ink: 잉크 사용: Merge Inks 잉크 병합 Apply 적용 Cancel 취소 Ink Usage 잉크 사용 Line Stacking Order 라인 쌓기 순서 Merge Inks : If the target level has the same style as the match line ink (i.e. with the same index and the same color), the existing style will be used. Otherwise, a new style will be added to "match lines" page. 잉크 병합: 대상 레벨 일치 라인 잉크와 동일한 스타일을 가진 경우 (즉, 동일한 색인과 동일한 색상으로) 기존 스타일이 사용됨. 그렇지 않으면 스타일 일치에 새로운 스타일이 추가됨. L-Up R-Down L-업 R-다운 L-Down R-Up L-다운 R-업 Keep Halftone 유지/하프 톤 Fill Gaps 간격 채우기 Line Prevalence 선 보급 MenuBarPopup Customize Menu Bar of Room "%1" "%1"회의실의 메뉴모음 사용자 정의 OK Cancel 취소 %1 Menu Bar %1 메뉴 모음 Menu Items 메뉴 항목 N.B. If you put unique title to submenu, it may not be translated to another language. N.B. Duplicated commands will be ignored. Only the last one will appear in the menu bar. N.B 하위 메뉴에 독특한 제목을 넣으면 다른 언어로 번역되지 않을 수 있다. N.B 중복된 명령은 무시된다. 메뉴 표시 줄에는 마지막것만 나타난다. MenuBarTree Insert Menu 삽입 메뉴 Insert Submenu 하위 메뉴 삽입 Remove "%1" 삭제 "%1" New Menu 새 메뉴 MergeCmappedCommand It is not possible to merge tlv columns because no column was selected. 열을 선택하지 않아서 tlv 열을 병합 할 수 없다. It is not possible to merge tlv columns because at least two columns have to be selected. 최소 두개 이상의 열을 선택해야 하므로 tlv열을 병합 할 수 없다. Merging Tlv Levels... Tlv 레벨병합... MergeCmappedDialog Ok Cancel 취소 Merge Tlv Levels Tlv 레벨병합 Save in: 저장: File Name: 파일 이름: Apply 적용 Level %1 already exists! Are you sure you want to overwrite it? %1 레벨이 이미 존재함! 덮어쓰시겠습니까? MergeColumnsCommand It is not possible to execute the merge column command because no column was selected. 열을 선택하지 않아 열 병합 명령을 실행할 수 없다. It is not possible to execute the merge column command because only one columns is selected. 하나의 열만 선택되었기 때문에 병합 명령을 실행할 수 없다. MeshifyPopup A level with the preferred path "%1" already exists. What do you want to do? 바람직한 경로 %1 레벨이 이미존재한다. 무엇을 하고 싶습니까? Delete the old level entirely 이전 레벨을 완전히 삭제 Keep the old level and overwrite processed frames 이전 레벨을 유지하고 처리된 프레임을 덮어쓰기 Choose a different path (%1) 다른 경로를 선택하세요(%1) Create Mesh 메쉬 작성 Mesh Edges Length: 메쉬 가장자리 길이: Rasterization DPI: 레스터라이제이션 DPI: Mesh Margin (pixels): 메쉬 여백(픽셀): Apply 적용 Mesh Creation in progress... 메쉬 만들기 진행중... Current selection contains mixed image and mesh level types 현재 선택 항목에는 혼합 이미지 및 메쉬 레벨유형이 포함 Current selection contains no image or mesh level types 현재 선택에 이미지 또는 메쉬 레벨 유형이 없음 MotionPathPanel Rectangle Circle Ellipse Line Polyline Arc MultiArc Polygon MyScannerListener Scanning in progress: 검색 진행중: The pixel type is not supported. 픽셀 유형이 지원되지 않음. The scanning process is completed. 스캔 프로세스가 완료됨. There was an error during the scanning process. 스캔하는 과정에서 오류가 발생. Please, place the next paper drawing on the scanner flatbed, then select the relevant command in the TWAIN interface. 다음 용지 그림을 스캐너 플랫베드에 놓고 TWAIN 인터페이스에서 관련 명령을 선택하세요. Please, place the next paper drawing on the scanner flatbed, then click the Scan button. 다음 용지 그림을 스캐너 플랫베드에 놓고 스캔 버튼을 클릭하세요. MyVideoWidget Camera is not available 카메라를 사용할 수 없음 NavTagEditorPopup Edit Tag Frame %1 Label: Magenta Red Green Blue Yellow Cyan White Color: Ok Cancel 취소 Dark Magenta Dark Red Dark Green Dark Blue Dark Yellow Dark Cyan Dark Gray OpenRecentProjectCommandHandler Project could not be found. OutputSettingsPopup Preview Settings 미리보기 설정 Output Settings 출력 설정 Camera Settings 카메라 설정 File Settings 파일 설정 Options 옵션 Use Sub-Camera 서브 카메라 사용 Apply Shrink to Main Viewer 메인 뷰어에 축소적용 Other Settings 기타 설정 Render 렌더 Add 추가 Remove 삭제 Do stereoscopy 입체 투시법 Standard 표준 Improved 개선 High 높은 Triangle filter 삼각 필터 Mitchell-Netravali filter 미첼-네트라발리 필터 Cubic convolution, a = .5 큐빅 콘볼루션, a=5 Cubic convolution, a = .75 큐빅 콘볼루션, a=.75 Cubic convolution, a = 1 큐빅 합선, a=1 Hann window, rad = 2 한 윈도우, 레드 = 2 Hann window, rad = 3 한 윈도우, 레드 = 3 Hamming window, rad = 2 해밍 윈도우, 레드 = 2 Hamming window, rad = 3 해밍 윈도우, 레드 = 3 Lanczos window, rad = 2 Lanczos 윈도우, 레드 = 2 Lanczos window, rad = 3 Lanczos 윈도우, 레드 = 3 Gaussian convolution 가우스 컨볼 루션 Closest Pixel (Nearest Neighbor) 가장 가까운 픽셀(가장 가까운 이웃) Bilinear 두줄의 선형 8 bit 8비트 Add Clapperboard 클래퍼보드 추가 Edit Clapperboard... 클래퍼보드 편집... 16 bit 16 비트 Odd (NTSC) Even (PAL) None 없음 Fx Schematic Flows Fx 도식 흐름 Fx Schematic Terminal Nodes Fx 도식 터미널 노드 Save current output settings. The parameters to be saved are: - Camera settings - Project folder to be saved in - File format - File options - Resample Balance - Channel width 현재 출력설정을 저장 저장할 매개 변수는 다음과 같다. -카메라 설정 -저장 할 프로젝트 폴도 -파일 형식 -파일 옵션 -균형 다시 샘플링 -채널 폭 Single 하나의 Half 절반 All 전체 Large 많은 Medium 중간 Small 작은 Presets: 프리셋: Output Camera: 출력 카메라: Frame Start: 시작 프레임: End: 종료: Step: 스텝: Shrink: 축소: Save in: 저장: Name: 이름: Resample Balance: 균형유지 다시샘플링 Channel Width: 채널 폭: Dedicated CPUs: 전용 CPUs: Render Tile: 랜더링 타일: Gamma: 감마: Dominant Field: 도미넌트 필드: Frame Rate (linked to Scene Settings): 프레임 속도(장면 설정에 연결됨): Stretch from FPS: FPS에서 스트레칭 To: 로: Multiple Rendering: 다중 렌더링: Camera Shift: 카메라 이동: Add preset 사진 설정 추가 Enter the name for the output settings preset. 출력 설정 사전 설정의 이름을 입력하세요. Add output settings preset 출력 설정 사전 설정 추가 <custom> <사용자 정의> Remove preset 사진설정 삭제 Warning 경고 Save and Render General 일반 Camera 카메라 Advanced More General Settings Advanced Settings More Settings Frame Rate: 프레임 속도: (linked to Scene Settings) OverwriteDialog Level "%1" already exists. What do you want to do? 레벨 %1은 이미 존재함. 무엇을 하고 싶습니까? File "%1" already exists. What do you want to do? 파일 %1가 이미 존재합니다. 어떻게 하시겠습니까? Warning! 경고! Keep existing file 기존 파일 유지 Overwrite the existing file with the new one 기존 파일을 새파일로 엎어쓰기 Rename the new file adding the suffix 접미사를 추가하는 새파일 이름 변경 Apply 적용 Apply to All 모두 적용 Cancel 취소 File %1 already exists. What do you want to do? %1 파일이 이미존재함. 무엇을 하고 싶습니까? The suffix field is empty. Please specify a suffix. 접미사 필드가 비어있음. 접미사를 지정하세요. File %1 exists as well; please choose a different suffix. %1파일도 존재함. 다른 접미사를 선택하세요. Overwrite 덮어쓰기 Skip 건너뛰기 File "%1" already exists. Do you want to overwrite it? 파일 %1가 이미 있음. 덮어쓰겠습니까? PencilTestPopup No frame id 아니오 Camera Capture 카메라 캡처 Refresh 새로고침 File 파일 Options 옵션 Save images as they are captured 이미지를 캡처할 때 저장 Image adjust 이미지 조정 Upside down 상하 거꾸로 Capture white BG 흰색 BG 캡처 Display 디스플레이 Show onion skin 어니언 스킨 보여주기 Load Selected Image 선택한 이미지 가져오기 Interval timer 간격 시간 Use interval timer 간격 시간 사용 Capture [Return key] 캡처 [리턴 키] Close 닫기 Subfolder 하위 폴더 Subcamera 서브 카메라 Next Level 새로운 레벨 Previous Level 이전 레벨 Color 색상 Grayscale 그레이 스케일 Black & White 블랙 & 화이트 Video Capture Filter Settings... 비디오 캡처 필터 설정... Camera: 카메라: Resolution: 해상도: Save In: 저장: Name: 이름: Frame: 프레임: File Type: 파일 유형: Color type: 색상 유형: BG reduction: BG 감소: Opacity(%): 불투명도(%): Interval(sec): 간격(초): No camera found 카메라를 찾을 수 없음 - Select camera - - 카메라 선택 - No image selected. Please select an image in the Xsheet. 선택한 이미지가 없음. X-시트 에서 이미지를 선택하세요. The selected image is not in a raster level. 선택한 이미지가 래스터 레벨이 아님. The selected image size does not match the current camera settings. 선택한 이미지 크기가 현재 카메라 설정과 일치하지 않음. Start Capturing [Return key] 캡처 시작[리턴 키] Stop Capturing [Return key] 캡처 중지[엔터키] No level name specified: please choose a valid level name 레벨 이름지정 되지 않음: 유효한 레벨 이름을 선택하세요 Folder %1 doesn't exist. Do you want to create it? 폴더 %1 존재하지 않음. 생성하겠습니까? Unable to create 만들 수 없음 The level name specified is already used: please choose a different level name. 지정된 레벨 이름은 이미 사용중. 다른 레벨 이름을 선택하세요. The save in path specified does not match with the existing level. 지정한 저장 경로가 기존 레벨과 일치하지 않음. The captured image size does not match with the existing level. 캡처된 이미지 크기가 기존 레벨과 일치하지 않음. File %1 does exist. Do you want to overwrite it? %1 파일이 있음. 덮어쓰겠습니까? Failed to load %1. %1를 가져오지 못함. UNDEFINED WARNING 정의 되지 않은 경고 The level is not registered in the scene, but exists in the file system. 레벨은 장면에 등록되지 않지만 파일 시스템에 존재함. WARNING : Image size mismatch. The saved image size is %1 x %2. 경고: 이미지 크기가 일치하지 않음. 저장된 이미지 크기는 %1 x %2임. WARNING 경고 Frame %1 exists. %1 프레임이 존재함. Frames %1 exist. %1 프레임이 존재함. OVERWRITE 1 of 1의 덮어쓰기 ADD to 추가 %1 frame 프레임 %1 %1 frames 프레임 %1 The level will be newly created. 레벨이 새로 생성됨. NEW 새로운 The level is already registered in the scene. 레벨은 이미 장면에 등록되어 있음. NOTE : The level is not saved. 참고: 레벨이 저장되지 않음. WARNING : Failed to get image size of the existing level %1. 경고: 기존 레벨 %1의 이미지 크기를 가져오지 못함. WARNING : Image size mismatch. The existing level size is %1 x %2. 경고: 이미지 크기가 일치하지 안음. 기존 레벨 크기는 %1 x %2임. WARNING : Level name conflicts. There already is a level %1 in the scene with the path %2. 경고: 레벨 이름이 충돌함. 경로가 있는 장면에 이미 레벨 %1가 있음 %2. WARNING : Image size mismatch. The size of level with the same name is is %1 x %2. 경고: 이미지 크기가 일치하지 않음. 이름이 같은 레벨의 크기는 %1 x %2임. WARNING : Level path conflicts. There already is a level with the path %1 in the scene with the name %2. 경고: 레벨 경로 충돌. 경로가 %1인 레벨이 이미 있음. 이름이 %2인 장면에서 WARNING : Image size mismatch. The size of level with the same path is %1 x %2. 경고: 이미지 크기가 일치하지 않음. 경로가 같은 레벨의 크기는 %1 x %2임. PencilTestSaveInFolderPopup Create the Destination Subfolder to Save 저장할 대상 하위 폴더 생성 Set As Default 기본값으로 설정 Set the current "Save In" path as the default. 현재 설정 및 저장("S) 기본값으로 저장. Create Subfolder 하위 폴더 작성 Infomation 정보 Subfolder Name 하위 폴더 이름 Auto Format: 자동 형식: Show This on Launch of the Camera Capture 카메라 캡처 시작시 표시 Save Scene in Subfolder 서브 폴더에 장면 저장 OK Cancel 취소 C- + Sequence + Scene C + 시퀀스 + 장면 Sequence + Scene 시퀀스 + 장면 Episode + Sequence + Scene 에피소드 + 시퀀스 + 장면 Project + Episode + Sequence + Scene 프로젝트 + 에피소드 + 시퀀스 + 장면 Save the current scene in the subfolder. Set the output folder path to the subfolder as well. 현재 장면을 하위폴더에 저장하세요. 출력 폴더 경로도 하위 폴더로 설정하세요. Save In: 저장: Project: 프로젝트: Episode: 에피소드: Sequence: 시퀀스: Scene: 장면: Subfolder Name: 하위 폴더 이름: Subfolder name should not be empty. 하위 폴더 이름은 비워둘수 없음: " / \ [ ] : ; | = , Subfolder name should not contain following characters: * . " / \ [ ] : ; | = , 하위 폴더 이름에는 다음문자를 사용할 수 없음. Folder %1 already exists. %1 폴더가 이미 존재함. It is not possible to create the %1 folder. %1 폴더를 만들 수 없음. PltGizmoPopup Palette Gizmo 팔레트 기즈모 Blend 혼합 Fade 페이드 Full Alpha 전체 알파 Zero Alpha 제로 알파 Scale (%) 스케일 (%) Shift (value) 이동(값) Value Saturation 채도 Hue 색조 Alpha 알파 Fade to Color 페이드 투 컬러 Color 색상 PreferencesPopup Life is too short for Comic Sans 인생은 코믹 산스에게 너무 짧음. Good luck. You're on your own from here. 행운을 빕니다. 당신 're 여기서부터 혼자. At Once 한번에 New Level Format 뉴 레벨 포맷 Assign the new level format name: 새 레벨 형식 이름 지정 하세요. New Format 새로운 형식 Numpad keys are assigned to the following commands. Is it OK to release these shortcuts? 숫자 키는 다음 명령에 지정됨. 이 단축키를 해제해도 됩니까? OK Cancel 취소 Preferences 환경설정 General 일반 Use Default Viewer for Movie Formats 동영상 형식에 기본 뷰어 사용 Minimize Raster Memory Fragmentation* 래스터 메모리 조각화 최소화* Save Automatically 자동 저장 Automatically Save the Scene File 장면 파일 자동 저장 Automatically Save Non-Scene Files 비-장면 파일 자동 저장 Show Startup Window when OpenToonz Starts 오픈 툰즈가 시작될 떄 시작 창 표시 Replace Toonz Level after SaveLevelAs command 다른 이름으로 레벨 저장 후 툰즈 레벨 바꾸기 명령 Backup Animation Levels when Saving 저장 시 애니메이션 레벨 백업 Show Info in Rendered Frames 렌더링 된 프레임에 정보 표시 Watch File System and Update File Browser Automatically 파일 시스템 보기 및 파일 브라우저 자동 업데이트 My Documents/OpenToonz* 내문서/오픈툰즈* Desktop/OpenToonz* 데스크탑/오픈툰즈* Stuff Folder* 물건 폴더* Custom* 사용자 정의* Custom Project Path(s): 사용자 정의 프로젝트 경로: Advanced: Multiple paths can be separated by ** (No Spaces) 고급:**(공백없음)으로 여러 경로를 구분할 수 있음. * Changes will take effect the next time you run OpenToonz * 다음에 툰즈를 실행하면 변경 사항이 적용 됨. Interface 인터페이스 All imported images will use the same DPI 가져온 모든 이미지에는 동일한 DPI가 사용됨. Move Current Frame by Clicking on Xsheet / Numerical Columns Cell Area X-시트/ 숫자 열 셀 영역을 클릭하여 현재 프레임 이동 Color Calibration using 3D Look-up Table* 3D 조회 표를 사용한 색상 보정* Enable auto-stretch frame 자동 스트레치 프레임 사용 Show Cursor Size Outlines 커서 크기 개요 표시 Open Flipbook after Rendering 렌더링 후 플립북 열기 Enable Actual Pixel View on Scene Editing Mode 장면 편집 모드에서 실제 픽셀보기 사용 Display Level Name on Each Marker 각 마커에 레벨 이름 표시 Show "ABC" Appendix to the Frame Number in Xsheet Cell 표시 "ABC"X 셀의 프레임 번호 부록 Visualization 시각화 Show Lines with Thickness 0 두께가 0인 선 표시 Loading 로딩 Expose Loaded Levels in Xsheet 가져오기 레벨을 X-시트에 표시 Create Sub-folder when Importing Sub-Xsheet 서브-X시트를 가져올때 하위 폴더 만들기 Use Camera DPI for All Imported Images 가져온 모든 이미지에 카메라 DPI 사용 Automatically Remove Scene Number from Loaded Level Name 가져오기 레벨 이름에서 장면 번호 자동 제거 Edit 편집 Import/Export 가져오기/내보내기 Drawing 그리기 DPI: New Levels Default to the Current Camera Size 새 레벨이 현재 카메라 크기로 기본 설정됨. Keep Original Cleaned Up Drawings As Backup 원본을 정리 한 도면을 백업으로 유지 Multi Layer Style Picker: Switch Levels by Picking 멀티 레이어 스타일 선택기: 픽싱을 통한 레벨 전환 Use the TLV Savebox to Limit Filling Operations 충전 작업을 제한하려면 TLV 저장 상자를 사용하세요 Minimize Savebox after Editing 편집 후 저장 상자 최소화 Use Numpad and Tab keys for Switching Styles 스타일 전환에 키패드및 탭 키 사용 Keep fill when using "Replace Vectors" command 사용시 채우기 유지 . 백터 교체 명령 Use higher DPI for calculations - Slower but more accurate 계산에 더 높은 DPI 사용-더 느리지만 더 정확 Tools 도구 Xsheet X-시트 Xsheet Autopan during Playback 재생 중에 X-시트 자동 실행 Ignore Alpha Channel on Levels in Column 1 1열의 레벨에서 알파 채널 무시 Show Keyframes on Cell Area 셀 영역에 키 프레임 표시 Use Arrow Key to Shift Cell Selection 화살표 키를 사용하여 셀 선택 이동 Enable to Input Cells without Double Clicking 두번 클릭하지 않고 셀 입력 가능 Enable OpenToonz Commands' Shortcut Keys While Renaming Cell 셀 이름을 바꾸는 동안 오픈툰즈 명령 단축키 사용 Show Toolbar in the Xsheet X-시트 도구 모음 표시 Show Column Numbers in Column Headers 열 머리글에 열 번호 표시 Sync Level Strip Drawing Number Changes with the Xsheet X-시트와 동기화 레벨 스트립 그리기 번호 변경 Show Current Time Indicator (Timeline Mode only) 현재 시간 표시기 표시(타이밍 모드만 해당) Animation 애니메이션 Preview 미리보기 Rewind after Playback 재생 후 되감기 Display in a New Flipbook Window 새 플립북 창에 표시 Fit to Flipbook 플립북에 맞춤 Onion Skin 어니언 스킨 Onion Skin ON 어니언 스킨 켬 Show Onion Skin During Playback 재생 중에 어니언스킨 표시 Display Lines Only 라인만 표시 Check for the Latest Version of OpenToonz on Launch 출시 시 최신 오픈툰즈 버전 확인 Choosing this option will set initial location of all file browsers to $scenefolder. Also the initial output destination for new scenes will be set to $scenefolder as well. 이 옵션을 선택하면 모든 파일 브라우저의 초기 위치가 $ 장면 폴더로 설정됨. 또한 새로운 장면의 초기 출력 대상도 $ 장면 폴더로 설정됨. Graph Editor Opens in Popup 팝업에서 그래프 편집기가 열림 Spreadsheet Opens in Popup 스프레드 시트가 팝업에서 열림 Toggle Between Graph Editor and Spreadsheet 그래프 편집기와 스프레드 시트 간에 전환 Theme: 테마: OpenToonz can use FFmpeg for additional file formats. 오픈 툰즈는 추가 파일 형식으로 FFmpeg 사용할 수 있음. FFmpeg is not bundled with OpenToonz. FFmpeg는 오픈툰즈와 함께 제공 되지 않음. Column Header Layout*: 열 머리글 레이아웃*: Transparency Check 투명도 체크 Version Control 버전 관리 Show Raster Images Darken Blended 래스터 이미지 표시 어둡게 혼합 Antialiased Region Boundaries 앤티 앨리어싱 된 지역 경계 Saving 저장 Down Arrow at End of Level Strip Creates a New Frame 레벨 스트립 끝의 아래쪽 화살표로 새 프레임 작성 Small 작은 Large 많은 Crosshair 십자선 Default 기본 Left-Handed 왼손잡이 Simple 단순한 Expand Function Editor Header to Match Quick Toolbar Height* 기능 편집기 헤더를 확장하여 X-시트 도구 모음 높이* Classic 클래식 Classic-revised 클래식 개정 Compact 콤팩트 Use Onion Skin Colors for Reference Drawings of Shift and Trace 이동 및 트레스 참조 도면에 어니언스킨 색상 사용 Colors 색상 Enable Version Control* 버전 관리 사용* Automatically Refresh Folder Contents 폴더 내용 자동 새로고침 Tablet Settings 태블릿 설정 Enable Windows Ink Support* (EXPERIMENTAL) Windows 잉크 지원사용*(실험) Project Folder Aliases (+drawings, +scenes, etc.) 프로젝트 폴더 별명(+ 도면, + 장면 등) Scene Folder Alias ($scenefolder) 장면 폴더 별명($ 장면 폴더) Use Project Folder Aliases Only 프로젝트 폴더 별명만 사용 This option defines which alias to be used if both are possible on coding file path. 이 옵션은 사용할 별칭을 정의함. 파일 경로를 코딩할 수 있는 경우. cm 센치 mm 미리 inch 인치 field 필드 pixel 픽셀 Mouse Cursor 마우스 커서 Viewer Center 뷰어 센터 On Demand 필요에 따라 All Icons 전체 아이콘 All Icons & Images 전체 아이콘 & 이미지 Always ask before loading or importing 가져오기 또는 가져오기 전에 항상 문의하세요 Always import the file to the current project 항상 현재 프로젝트로 파일 가져오기 Always load the file from the current location 항상 현재 위치에서 파일가져오기 하세요 Toonz Vector Level 툰즈 백터 레벨 Toonz Raster Level 툰즈 래스터 레벨 Raster Level 래스터 레벨 Disabled 비활성화 Enabled 활성화 Use Xsheet as Animation Sheet X-시트를 애니메이션 시트로 사용 Strokes 스트로크 Guides 가이드 All 전체 Open the dropdown to display all options 모든 옵션을 표시하려면 드롭다운 열기 Cycle through the available options 사용 가능한 옵션 순환 Cells Only 셀 만 Cells and Column Data 셀과 열 데이터 Linear 선형 Speed In / Speed Out 속도가속/속도감속 Constant 일정한 Ease In / Ease Out 서서히 멈춤/서서히 시작 Ease In / Ease Out % 서서히 멈춤/서서히 시작 % Exponential 지수 Expression 표현 File 파일 Arrow Markers 화살표 마커 Animated Guide 애니메이션 가이드 Category 카테고리 Interval (Minutes): 간격(분): Undo Memory Size (MB): 실행취소 메모리 크기(MB): Render Task Chunk Size: 렌더 작업 청크 크기: Additional Project Locations 추가 프로젝트 위치 Path Alias Priority: 경로 별명 우선순위: Pixels Only: 픽셀 만: Unit: 단위: Camera Unit: 카메라 유닛: Rooms*: 방*: Function Editor*: 기능 편집기*: Level Strip Icon Size*: 아이콘 크기*: Viewer Shrink: 뷰어 축소: Step: 단계: Style*: 스타일*: 3DLUT File for [%1]*: [%1]에 대한 3D LUT 파일*: Matte color is used for background when overwriting raster levels with transparent pixels in non alpha-enabled image format. 투명한 픽셀로 래스터 레벨을 엎어쓸 때 매트 색상이 배경에 사용됨. 알파 기능이 없는 이미지 형식으로. Matte color: 매트 색상: Cursor Options 커서 옵션 Basic Cursor Type: 기본 커서 유형: Cursor Style: 커서 스타일: Current Column Color: 현재 열 색상: Viewer BG Color: 뷰어 BG 색상: Preview BG Color: 미리보기 BG 색상: Chessboard Color 1: 체스보드 색상 1: Chessboard Color 2: 체스보드 색상 2: Viewer Zoom Center: 뷰어 줌 센터: Language*: 언어*: Font*: 글꼴*: Default File Import Behavior: 기본 파일 가져오기 동작: Default TLV Caching Behavior: 기본 TLV 캐싱 동작: Column Icon: 열 아이콘: Level Settings by File Format: 파일 형식 별 레벨 설정: Please provide the path where FFmpeg is located on your computer. 컴퓨터에서 FFmpeg 가 있는 경로를 입력하세요. FFmpeg Path: FFmpeg 경로: Number of seconds to wait for FFmpeg to complete processing the output: FFmpeg가 출력 처리를 완료 하기를 기다리는 시간(초): Note: FFmpeg begins working once all images have been processed. 참고: 모든 이미지가 처리되면 FFmpeg가 작동하기 시작 함. FFmpeg Timeout: FFmpeg 시간초과: Please indicate where you would like exports from Fast Render (MP4) to go. 빠른 랜더(MP4)에서 내보낼 위치를 지정하세요. Fast Render Path: 빠른 렌더 경로: Scan File Format: 스캔 파일 형식: Default Level Type: 기본 레벨 유형: Width: 폭: Height: 높이: Autocreation: 자동 생성 Vector Snapping: 백터 스냅: Replace Vectors with Simplified Vectors Command 단순화 된 백터로 백터 대체 명령 Dropdown Shortcuts: 드롭 다운 바로가기: Next/Previous Step Frames: 다음/이전 단계 프레임: Cell-dragging Behaviour: 셀 끌기 동작: Default Interpolation: 기본 보간: Animation Step: 애니메이션 단계: Blank Frames: 빈 프레임: Blank Frames Color: 빈 프레임 색상 Paper Thickness: 용지 두께: Previous Frames Correction: 이전 프레임 수정: Following Frames Correction: 다음 프레임 수정: Vector Guided Style: 백터 가이드 스타일: Ink Color on White BG: 흰색 BG 잉크 색상: Ink Color on Black BG: 검은색 BG 잉크색상: Paint Color: 페인트 색상: Touch/Tablet Settings 터치/태블릿 설정 Enable Touch Gesture Controls 터치 제스처 컨트롤 사용 Backup Scene and Animation Levels when Saving 저장 할 때 백업 장면 및 애니메이션 레벨 Show Camera Column 카메라 열 표시 # of backups to keep: # 보관할 백업 수: Enable Autocreation 자동 생성 사용 Numbering System: 번호 지정 시스템: Enable Auto-stretch Frame 자동 스트레치 프레임 사용 Enable Creation in Hold Cells 고정 셀에서 만들기 사용 Enable Autorenumber 자동 번호 사용 Toolbar Display Behaviour: 툴바 표시 동작: Level Editor Box Color: 레벨 편집기 상자 색상: Incremental 증가 Enable Tools For Level Only 레벨 전용 도구 사용 Show Tools For Level Only 레벨 전용 도구 표시 Number of Frames to Play for Short Play: 쇼트 플레이에 사용할 프레임 수: Please restart to reload the icons. * Changes will take effect the next time you run Tahoma2D Show Startup Window when Tahoma2D Starts Replace Vector and Smart Level after SaveLevelAs command Move Current Frame by Clicking on Layer Header / Numerical Columns Cell Area Level Strip Thumbnail Size*: Color Calibration using 3D Look-up Table 3DLUT File for [%1]: Expose Loaded Levels in the Scene Create Sub-folder when Importing Sub-Scene Clear Undo History when Saving Levels Do not show Save Scene popup warning Default Project Path: Executable Directory: Import/Export Timeout (seconds): Fast Render Output Directory: Analyze Audio Timeout (seconds): Use Ctrl+Alt to Resize Brush Temporary Tool Switch Shortcut Hold Time (ms): Autopan during Playback Enable Tahoma2D Commands' Shortcut Keys While Renaming Cell Show Quick Toolbar Sync Level Strip Drawing Number Changes with the Scene [Experimental Feature] Automatically Modify Expression On Moving Referenced Objects Use the Curent Theme's Viewer Background Colors Check for the Latest Version of Tahoma2D on Launch Vector Level Smart Raster Level Animation Sheet Roomy Scene 3rd Party Apps External applications used by Tahoma2D. These come bundled with Tahoma2D, but you can set path to a different version. FFmpeg Rhubarb Lip Sync Frame Creation Options Select the Tahoma2D application that you want to import preferences from Select the folder of the Tahoma2D application that you want to import preferences from Import Options Preferences and Settings Room Layouts Sandbox and Projects Fx and Plugins Studio Palettes Library Toonzfarm Import 가져오기 Import complete. Please restart to complete applying the changes. 30bit Display* Show Icons In Menu* Show Viewer Indicators Automatically Remove Unused Levels From Scene Cast Allow Multi-Thread in FFMPEG Rendering (UNSTABLE) Default Raster Level Format: Enable Implicit Hold Show Column Parent's Color in the Xsheet Current Cell Color: Level Name Display: Number of Frames to Play for Short Play: Level Editor Canvas Color: Use Qt's Native Windows Ink Support* (CAUTION: This options is for maintenance purpose. Do not activate this option or the tablet won't work properly.) Minimum Display on Each Marker Display on Column Header Check Availability Enabling multi-thread rendering will render significantly faster but a random crash might occur, use at your own risk: Default Frame Filename Format Favorites Edit Additional Style Sheet.. PreferencesPopup::AdditionalStyleEdit Additional Style Sheet OK Apply 적용 Close 닫기 PreferencesPopup::Display30bitChecker Check 30bit display availability Close 닫기 If the lower gradient looks smooth and has no banding compared to the upper gradient, 30bit display is available in the current configuration. PreferencesPopup::FormatProperties Level Settings by File Format 파일 형식 별 레벨 설정 Name: 이름: Regular Expression: 정기적 표현: Priority 우선순위 Previewer The file name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line) \ / : * ? " | 파일 이름은 비워둘 수 없으며, 다음 문자를 포함 할 수 없음:(새 줄) \ / : * ? " | File %1 already exists. Do you want to overwrite it? %1 파일이 이미존재함. 덮어쓰시겠습니까? ProcessingTab Line Processing: 선 처리: None 없음 Greyscale 회색음영 Color 색상 Antialias: 엔티 앨리어스: Standard 표준 Morphological 형태 Autoadjust: 자동 조정: Sharpness: 선명도: Despeckling: 얼룩제거: MLAA Intensity: 알리아의 강도: ProjectCreatePopup New Project 새로운 프로젝트 OK Cancel 취소 Project Name cannot be empty or contain any of the following characters: \ / : * ? " < > | 프로젝트 이름은 비워 둘 수 없거나 다음 문자 중 하나를 포함 할 수 없음: \ / : * ? " < > | Bad project name: '%1' looks like an absolute file path 잘못된 프로젝트 이름: '%1' 가 절대파일 경로 처럼 표시됨. Project '%1' already exists 프로젝트 '%1' 이미있음. It is not possible to create the %1 project. %1 프로젝트를 생성할 수 없음. Create Project In: ProjectPopup Project: 프로젝트: Project Name: 프로젝트 명: Create Project In: Settings 설정 Standard 표준 Custom Accept Non-alphabet Suffix In the standard mode files with the following file name are handled as sequential images: [LEVEL_NAME]["."or"_"][FRAME_NUMBER][SUFFIX].[EXTENSION] For [SUFFIX] zero or one occurrences of alphabet (a-z, A-Z) can be used in the standard mode. In the custom mode you can customize the file path rules. Note that this mode uses regular expression for file name validation and may slow the operation. 1 2 3 5 Unlimited Project Folder Maximum Letter Count For Suffix File Path Rules ProjectSettingsPopup Project Settings 프로젝트 설정 Project: 프로젝트: This is not a valid folder. Please choose an existing location. Yes No 아니오 No project found at this location What would you like to do? Make a new project Cancel 취소 PsdSettingsPopup Load PSD File PSD 파일 가져오기 Name: 이름: Path: 경로: Expose in a Sub-xsheet 서브-X시트에 노출 File Name#LayerName 파일이름 # 레이어 이름 LayerName 레이어 이름 Load As: 다른이름으로 가져오기 Level Name: 레벨 이름: Group Option 그룹 옵션 Ignore groups 그룹 무시 Expose layers in a group as columns in a sub-xsheet 하위 X-시트에서 그룹의 레이어를 열로 노출 Expose layers in a group as frames in a column 그룹의 레이어를 열의 프레임으로 노출 Flatten visible document layers into a single image. Layer styles are maintained. 보이는 문서 레이어를 단일 이미지로 병합함. 레이어 스타일이 유지됨. Load document layers as frames into a single xsheet column. 문서 도면층을 프레임으로 단일 X시트 열에 가져오기 합니다. Load document layers as xhseet columns. 문서 도면층을 X시트 열로 가져오기 하십시오. Single Image 단일 이미지 Frames 프레임 Columns FileName#LayerName 파일 이름#레이어 이름 OK Cancel 취소 Expose in a Sub-Scene Expose layers in a group as columns in a sub-scene QApplication New Scene 새로운 장면 Load Scene 장면 가져오기 Quit 종료 QObject Auto Input Cell Numbers : %1 자동 입력 셀 번호: %1 Overwrite 덮어쓰기 Insert 삽입 Yes No 아니오 Apply 적용 Cancel 취소 Apply Antialias 엔티엘리어스 적용 The current selection is invalid. 현재 선택 범위는 잘못됨. Are you sure you want to override 무시 하시겠습니까? Override 무시 It is not possible to save the curve. 곡선을 저장할 수 없음. It is not possible to load the curve. 곡선을 가져오지 못함. It is not possible to export data. 데이터를 보낼수 없음. There was an error saving frames for the %1 level. %1 레벨의 프레임을 저장하는 동안 오류가 발생함. It is not possible to display the file %1: no player associated with its format %1 파일을 표시 할 수 없음: 형식과 연결된 플레이어 없음. The command cannot be executed because the scene is empty. 장면이 비어 있기 때문에 명령을 실행할 수 없음. The scene is not yet saved and the output destination is set to $scenefolder. Save the scene first. 장면이 아직 저장되지 않고 출력 대상이 $ 장면폴더로 설정됨. 장면을 먼저 저장하세요. It is not possible to create folder : %1 폴더를 만들수 없음: %1 It is not possible to create a folder. 폴더를 만들수 없음. The resolution of the output camera does not fit with the options chosen for the output file format. 출력 카메라의 해상도는 출력 파일 형식에 선택된 옵션과 맞지 않음. FFmpeg not found, please set the location in the Preferences and restart. FFmpeg 찾을 수 없음. 환경설정에서 위치를 설정하고 다시 시작하세요. It is not possible to complete the rendering. 렌더링을 완료할 수 없음. Warning: file %1 already exists. 경고: %1 파일이 이미 존재함. Continue Exporting 계속 내보내기 Stop Exporting 내기내기 중지 Exporting level of %1 frames in %2 %2에서 %1 프레임 레벨 내보내기 No level selected! 선택된 레벨이 없음! Move Keyframe 키 프레임 이동 Cleanup Settings 정리 설정 The cleanup settings file for the %1 level already exists. Do you want to overwrite it? %1 레벨에 대한 정리 설정 파일이 이미 있음. 덮어쓰겠습니까? Don't Overwrite 덮어쓰지 마세요 The autocentering failed on the current drawing. 현재 도면에서 자동 입력 실패 The cleanup settings for the current level have been modified... Do you want to save your changes? 현재 레벨에 대한 정리 설정이 수정됨. 변경 사항을 저장하겠습니까? Save 저장 Discard 삭제 Move Cleanup Camera 정리 카메라 이동 Scale Cleanup Camera 스케일 정리 카메라 Delete and Re-cleanup : The following files will be deleted. 삭제 및 정리: 다음 파일이 삭제됨. Are you sure ? 확실합니까? Delete 삭제 Are you sure you want to delete the selected cleanup color? 선택한 정리 색상을 삭제하겠습니까? Deactivate Onion Skin 어니언 스킨 비활성화 Limit Onion Skin To Level 어니언 스킨 레벨로 제한 Extend Onion Skin To Scene 어니언 스킨 장면으로 확장 Clear All Onion Skin Markers 모든 어니언 스킨 마커 지우기 Clear All Fixed Onion Skin Markers 모든 고정 어니언스킨 마커 지우기 Clear All Relative Onion Skin Markers 모든 상대적 어니언스킨 마커 지우기 Activate Onion Skin 어니언 스킨 활성화 Saving previewed frames.... 미리보기 프레임 저장 중... %1 has an invalid extension format. %1의 확장 형식이 잘못됨. None 없음 Edited 편집 Normal 표준 To Update 업데이트 대상 Modified 수정 Locked 잠김 Unversioned 버전 되지않음 Missing 누락 Partially Edited 부분적으로 편집 Partially Locked 부분적으로 잠김 Partially Modified 부분 수정 Name 이름 Path 경로 Date Created 생성된 날짜 Date Modified 수정된 날짜 Size 크기 Frames 프레임 Version Control 버전 관리 Type 유형 Replace with copied palette 복사된 팔레트로 교체 Keep original palette 원본 팔레트 유지 Insert Frame at Frame %1 프레임 %1에 프레임 삽입 Remove Frame at Frame %1 %1 프레임에서 프레임 제거 Insert Multiple Keys at Frame %1 %1 프레임에 여러 키 삽입 Remove Multiple Keys at Frame %1 %1 프레임에서 여러 키 제거 Change current drawing %1 현재 도면 %1 변경 New Note Level 새로운 노트 레벨 Set Keyframe : %1 키 프레임 설정: %1 The %1 file has been generated %1 파일이 생성됨. Close SubXsheet 서브 X시트 닫기 Select a sub-xsheet cell. 하위 X시트 셀을 선택하세요. Collapse 축소 Collapse (Fx) 축소 (Fx) Explode 분해 Collapsing columns: what you want to do? 열 축소: 무엇을 원합니까? Include relevant pegbars in the sub-xsheet as well. 하위 X-시트에 관련 페그 바도 포함하세요. Include only selected columns in the sub-xsheet. 하위 X-시트에 선택한 열만 포함. Exploding Sub-xsheet: what you want to do? 서브 X-시트 탐색: 수행할 작업을 선택하세요. Bring relevant pegbars in the main xsheet. 기본 X-시트에 관련 페그바를 가져옴. Bring only columns in the main xsheet. 기본 X-시트에 열만 가져옴. Delete Level : %1 레벨 삭제 : %1 No unused levels 사용되지 않은 레벨없음. It is not possible to delete the used level %1. 사용된 레벨 %1를 삭제할 수 없음. No cleaned up drawings available for the current selection. 현재 선택 항목에 사용할 수 있는 정리된 도면 없음. No saved drawings available for the current selection. 현재 선택 항목에 사용할 수 있는 저장된 도면 없음. Revert To %1 : Level %2 %1로 되돌리기: 레벨 %2 The Reload command is not supported for the current selection. 현재 선택 항목에 대해 다시 가져오기 명령이 지원되지 않음. File %1 doesn't belong to the current project. Do you want to import it or load it from its original location? %1 파일은 현재 프로젝트에 속하지 않음. 가져오시겠습니까? 아니면 원래 위치에서 가져오기 하겠습니까? Always do this action. 항상 이 작업을 수행. Import 가져오기 Load 가져오기 Load Level %1 레벨 가져오기 %1 Load and Replace Level %1 %1 레벨 가져오기 및 교체 The camera settings of the scene you are loading as sub-xsheet are different from those of your current scene. What you want to do? 서브 X시트로 가져오기 장면의 카메라 설정은 현재 장면의 설정과 다름. 무엇을 하길 원합니까? Keep the sub-xsheet original camera settings. 서브 X시트 원본 카메라 설정을 유지하세요. Apply the current scene camera settings to the sub-xsheet. 현재 장면 카메라 설정을 서브-X시트에 적용. Expose Level %1 레벨 %1 노출 Converting %1 images to tlv format... %1 이미지를 TLV 형식으로 변환하는중... %1: the current scene has been modified. What would you like to do? %1: 현재 장면임 수정됨. 무엇을 하고 싶습니까? Save All 전체 저장 Save Scene Only 장면만 저장 Discard Changes 변경 사항 취소 The following file(s) have been modified. 다음 파일이 수정됨. What would you like to do? 무엇을 하고 싶습니까? Save Changes 변경 사항저장 Anyway 어쨌든 %1 has an invalid file extension. %1에 잘못된 파일 확장명이 있음. %1 is an invalid path. %1는 잘못된 경로임. The scene %1 already exists. Do you want to overwrite it? 장면 %1 이미존재함. 덮어쓰겠습니까? Couldn't load %1 %1을 가져오지 못음. Couldn't save %1 %1을 저장할 수 없음. The level %1 already exists. Do you want to overwrite it? %1 레벨이 이미존재함. 덮어쓰겠습니까? Overwrite Palette 팔레트 덮어쓰기 Don't Overwrite Palette 팔레트 덮어쓰기 안함 The soundtrack %1 already exists. Do you want to overwrite it? 사운드 트랙 %1 이미 존재함. 덮어쓰겠습니까? File %1 doesn't look like a TOONZ Scene %1 파일이 툰즈 장면처럼 보이지 않음. A prior save of Scene '%1' was critically interupted. A partial save file was generated and changes may be manually salvaged from '%2'. Do you wish to continue loading the last good save or stop and try to salvage the prior save? 장면 '%1' 이전 절약은 심각하게 상호작용됨. 부분 저장 파일이 생성되었으며, '%2' 에서 수동으로 변경 사항을 복구할 수 있음. 마지막 굿 세이브를 계속 가져오기 하시겠습니까? 아니면 중지하고 이전 저장을 복구하려고 합니까? Continue 계속 It is not possible to load the scene %1 because it does not belong to any project. %1 장면은 프로젝트에 속하지 않기 때문에 가져올 수 없음. The Scene '%1' belongs to project '%2'. What do you want to do? 장면 '%1' 프로젝트 '%2'에 속함. 무엇을 하고 싶습니까? Import Scene 장면 가져오기 Change Project 프로젝트 변경 There were problems loading the scene %1. Some files may be missing. 장면 %1를 가져오는 중에 문제가 발생함. 일부 파일이 누락되었을 수 있음. There were problems loading the scene %1. Some levels have not been loaded because their version is not supported 장면 %1을가져오는 중에 문제가 발생함. 버전이 지원되지 않기 때문에 일부 레벨이 가져올수 없음. This scene is incompatible with pixels only mode of the current OpenToonz version. What would you like to do? 이 장면은 현재 오픈툰즈 버전의 픽셀 전용 모드와 호환되지 않음. 무엇을 하고 싶습니까? Turn off pixels only mode 픽셀 전용 모드 해제 Keep pixels only mode on and resize the scene 픽셀 전용 모드를 유지 및 장면 크기 조정 File '%1' will reload level '%2' as a duplicate column in the xsheet. Allow duplicate? 파일 %1 레벨 %2 다시 가져오기함. X시트에서 중복열로 복제하겠습니까? Allow 허용 Allow All Dups 모든 팁 허용 No to All Dups 모든 딥에 안함 It is not possible to load the level %1 %1 레벨을 가져올 수 없음. The following level(s) use path with $scenefolder alias. 다음 레벨의 $ 장면 폴더 별명과 함께 경로를 사용함. They will not be opened properly when you load the scene next time. What do you want to do? 다음에 장면을 가져오기 하면 제대로 열리지 않음. 무엇을 하고싶습니까? Copy the levels to correspondent paths 레벨을 해당 경로로 복사 Decode all $scenefolder aliases 모든 $ 장면 폴더 별칭 디코딩 Save the scene only 장면만 저장 File %1 already exists. Do you want to overwrite it? %1 파일이 이미존재함. 덮어쓰시겠습니까? Overwrite for All 모두 덮어쓰기 Don't Overwrite for All 모두 덮어쓰지 않음 Failed to overwrite %1 %1을 덮어쓰지 못함. No Current Level 현재 레벨 없음 No Current Scene 현재 장면 없음 Save the scene first 장면을 먼저 저장 Save level Failed 저장 레벨 실패 Are you sure you want to save the Default Settings? 기본 설정을 저장하겠습니까? It is not possible to load the %1 level. %1 레벨을 가져올 수 없음. The scene %1 doesn't exist. %1 장면은 존재하지않음. Revert: the current scene has been modified. Are you sure you want to revert to previous version? 되돌리기: 현재 장면이 수정됨. 이전 버전으로 되돌리겠습니까? Revert 되돌리기 OK The copied selection cannot be pasted in the current drawing. 복사된 선택 항목을 현재 도면에 붙여넣을 수 없음. Paste : Level %1 : Frame 붙여넣기 : 레벨 %1 : 프레임 Delete Frames : Level %1 : Frame 프레임 삭제 : 레벨 %1 : 프레임 Cut Frames : Level %1 : Frame 컷 프레임 : 레벨 %1 : 프레임 Add Frames : Level %1 : Frame 프레임 추가 : Level %1 : Frame Renumber : Level %1 번호 변겅 : 레벨 %1 Insert : Level %1 삽입 : 레벨 %1 Reverse : Level %1 역전 : 레벨 %1 Swing : Level %1 흔들림 : 레벨 %1 Step %1 : Level %2 단계 %1 : 레벨 %2 Each %1 : Level %2 각각 %1 : 레벨 %2 Duplicate : Level %1 사본만들기 : 레벨 %1 Move Level to Scene : Level %1 레벨이 장면으로 이동 : 레벨 %1 Inbetween : Level %1, 중간 : 레벨 %1, It is not possible to paste the columns: there is a circular reference. 열을 붙여 넣을 수 없음. 순환 참조가 있음. Paste Column : 열 붙여넣기 : Delete Column : 열 삭제 : Insert Column : 열 삽입 : Resequence : Col%1 결과: Col %1 Clone Sub-xsheet : Col%1 클론 서브-X시트 : Col%1 Clear Cells : Col%1 클리어 셀 : Col %1 Reverse 역순 Swing 흔들다 Autoexpose 자동 노출 Invalid selection: each selected column must contain one single level with increasing frame numbering. 잘못된 선택: 선택한 각 열에는 프레임 번호가 증가하면서 하나의 단일 레벨이 포함되어야함. Random 무작위 Step %1 단계 %1 Each %1 각각 %1 Reframe to %1's %1로 다시 프레임 Reframe to %1's with %2 blanks %2 공백으로 %1로 다시 프레임 Roll Up 롤 업 Roll Down 롤다운 Clone Level : %1 > %2 클론 레벨 : %1 > %2 Clone Levels : 클론 레벨 : Ok FlipBook 플립북 It is not possible to track the level: allocation error. 레벨을 추적할 수 없음: 할당 오류 It is not possible to track the level: no region defined. 레벨을 추적할 수 없음. 정의되지 않음. It is not possible to track specified regions: more than 30 regions defined. 지정된 영역을 추적할 수 없음. 정의된 30개 이상의 영역. It is not possible to track specified regions: defined regions are not valid. 지정된 영역을 추적할 수 없음. 정의된 영역이 유효하지 않음. It is not possible to track specified regions: some regions are too wide. 지정된 영역을 추적할 수 없음. 일부 지역은 너무 넓음. It is not possible to track specified regions: some regions are too high. 지정된 영역을 추적할 수 없음: 일부지역은 너무 높음. Frame Start Error 프레임 시작 오류 Frame End Error 프레임 종료 오류 Threshold Distance Error 임계값 거리 오류 Sensitivity Error 감도 오류 No Frame Found 프레임이 없음. It is not possible to track specified regions: the selected level is not valid. 지정된 영역을 추적할 수 없음: 선택한 레벨이 유효하지 않음. It is not possible to track the level: no level selected. 레벨을 추적할 수 없음. 선택된 레벨이 없음. It is not possible to track specified regions: the level has to be saved first. 지정된 영역을 추적할 수 없음: 레벨을 먼저 저장해야함. It is not possible to track the level: undefined error. 레벨을 추억할 수 없음: 정의되지 않은 오류. Time Stretch 시간 스트레치 <custom> <사용자 정의> The file name already exists. Do you want to overwrite it? 파일 이름이 이미 존재함. 덮어쓰겠습니까? Deleting "%1". Are you sure? "%1"을 삭제합니다. 확실합니까? The selected scene could not be found. 선택한 장면을 찾을 수 없음. Script Console 스크립트 콘솔 Hide Zero Thickness Lines 두께 0 선 숨기기 Show Zero Thickness Lines 두께가 없는 선 표시 Hide cursor size outline 커서 크기 윤곽선 숨기기 Show cursor size outline 커서 크기 윤곽선 표시 The selected paper format is not available for %1. %1에 대해 선택한 용지 형식을 사용할 수 없음. No TWAIN scanner is available 사용 가능한 TWAIN 스태너가 없음. No scanner is available 사용 가능한 스캐너가 없음. Scan 스캔 Some of the selected drawings were already scanned. Do you want to scan them again? 선택된 도면들 중 일부는 이미 스캔됨. 다시 스캔 하겠습니까? Don't Scan 스캔안함 There are no frames to scan. 스캔할 프레임이 없음. TWAIN is not available. TWAIN은 사용할 수 없음. Run script 스크립트 실행 Create project 프로젝트 만들기 Image DPI DPI 이미지 Custom DPI 사용자 정의 DPI Palette Gizmo %1 팔레트 기즈모 %1 Error 오류 No Palette loaded. 팔레트 가져오기가 되지않음. Warning 경고 Palette is locked. 팔레트가 잠겨있음. Apply Lip Sync Data 립 싱크 데이터 적용 Create Level %1 at Column %2 열 %2에서 레벨 %1 생성 Layer name 레벨 이름 A filename cannot be empty or contain any of the following characters: \ / : * ? " < > | 파일 이름은 비워 둘수 없거나 다음 문자중 하나를 포함 할 수 없음. \ / : *? " < > | Do you want to expose the renamed level ? 이름이 변경된 레벨을 노출 하겠습니까? Expose 노출 Don't expose 노출하지 않음 Nothing to replace: no cells or columns selected. 교체할 내용 없음: 셀이나 칼럼이 선택되지 않음. The palette %1 already exists. Do you want to overwrite it? 팔레트 %1가 이미 존재함. 덮어 쓰겠습니까? Cannot load Color Model in current palette. 현재 팔레트에서 색상 모델을 가져오기할 수 없음. Choose Folder 폴더 선택 File Browser 파일 탐색기 Duplicate 사본만들기 Paste Key Frames 키 프레임 붙여넣기 Delete Key Frames 키 프레임 삭제 Copy File 파일 복사 Paste File : 파일 붙여넣기 : Duplicate File : 파일 복제 : Task added to the Batch Render List. 배치 렌더 목록에 추가된 작업. Task added to the Batch Cleanup List. 배치 정리 목록에 작업이 추가되었음. Deleting %1. Are you sure? %1 삭제중. 확실합니까? Deleting %n files. Are you sure? %n 파일을 삭제하는 중. 확실합니까? A convertion task is in progress! wait until it stops or cancel it 변환 작업이 진행중! 중지 될때까지 기다리거나 취소 하세요. You are going to premultiply selected files. The operation cannot be undone: are you sure? 미리 선택한 파일로 이동하세요. 작업을 취소 할 수 없음. 확실합니까? Premultiply 미리 곱하기 There are no assets to collect 임포트 할 필요가 있는 에셋이 없음. One asset imported 1개 에셋을 임포트함 %1 assets imported %1 에셋을 임포트 함 A separation task is in progress! wait until it stops or cancel it 분리 작업이 진행중! 멈출 때까지 기다리거나 취소하세요. Error loading scene %1 :%2 %1 장면 가져오기 오류: %2 Error loading scene %1 %1 장면 가져오는 중 오류발생 There was an error saving the %1 scene. %1 장면을 저장하는 중에 오류가 발생함. No scene imported 가져온 장면 없음. One scene imported 한 장면 가져옴 %1 scenes imported %1 장면 가져오기 It is not possible to delete the selection. 선택 항목을 삭제 할 수 없음. Paste Cells 셀 붙여넣기 Delete Cells 셀 삭제 Cut Cells 셀 잘라내기 Insert Cells 셀 삽입 It is not possible to paste vectors in the current cell. 현재 셀에 벡터를 붙여넣을 수 없음. Paste (Strokes) 붙여넣기(획) It is not possible to paste image on the current cell. 현재 셀에 이미지를 붙여넣는 것은 불가능함. Paste 붙여넣기 Paste (Raster) 붙여넣기(래스터) Overwrite Paste Cells 붙여넣기 셀 덮어쓰기 Paste Numbers 번호 붙여넣기 Rename Cell at Column %1 Frame %2 %1 열 %2에서 셀 이름 바꾸기 Fill In Empty Cells 빈 셀 채우기 Duplicate Frame in XSheet X-시트의 프레임 복제 No data to paste. 붙여넣을 데이터가 없음. It is not possible to paste the cells: there is a circular reference. 셀을 붙여넣을 수 없음: 순환 참조가 있음. It is not possible to paste data: there is nothing to paste. 데이터를 붙여 넣을 수 없음: 붙여 넣을 것이 없음. Please enable "Sync Level Strip Drawing Number Changes with the XSheet" preference option to use the duplicate command in the xsheet / timeline. 사용가능 " X시트: 환경설정 옵션으로 레벨 스트립 그리기 번호 변경 X시트/ 타임에서 중복 명령을 사용하세요. Please select only one layer to duplicate a frame. 프레임을 복제하려면 레이어를 하나만 선택하세요. Please select only one frame to duplicate. 복제할 프레임을 하나만 선택하세요. Cannot paste data Nothing to paste 데이터를 붙여 넣을 수없음. 붙여넣을 것이 없음. It is not possible to paste the cells: Some column is locked or column type is not match. 셀을 붙여 넣을 수 없음: 일부 열이 잠겨 있거나 열 유형이 일치하지 않음. This command only works on vector cells. 이 명령은 벡터 셀에서만 작동함. Please select only one column for this command. 이 명령에 대해 열을 하나만 선택하세요. All selected cells must belong to the same level. 선택된 모든 셀은 동일한 레벨에 속해야함. Simplify Vectors : Level %1 백터 단순화: 레벨 %1 It is not possible to save images in camera stand view. 카메라 스탠드 뷰에서는 영상을 저장 할 수 없음. The preview images are not ready yet. 미리보기 이미지가 아직 준비되지 않음. Xsheet X-시트 Timeline 타임라인 Modify Play Range : %1 - %2 재생 범위 수정: %1 - %2 Modify Play Range : %1 - %2 > %3 - %4 재생 범위 수정: %1 - %2 > %3 - %4 Use Level Extender 레벨 익스텐더 사용 Modify Sound Level 사운드 레벨 수정 Move keyframe handle : %1 Handle of the keyframe %2 키 프레임 핸들 이동: %1 키 프레임 %2 핸들 Move Columns 열 이동 Change Pegbar 페그바 변경 Change Text at Column %1 Frame %2 %1 열 %2에서 텍스트 변경 Toggle cycle of %1 %1의 전환주기 Move Level 레벨 이동 Schematic 도식 Stage Schematic 도식단계 Fx Schematic Fx 도식 Palette 팔레트 Studio Palette 스튜디오 팔레트 Style Editor 스타일 편집기 Viewer 뷰어 Command Bar 명령 모음 Tool Options 도구 옵션 Tasks 작업 Batch Servers 배치 서버 Scene Cast 장면 캐스트 Export 내보내기 Function Editor 기능 편집기 Message Center 메시지 센터 LineTest Viewer 라인 테스트 뷰어 LineTest Capture 라인 테스트 캡처 Combo Viewer 콤보 뷰어 History 역사 Level 레벨 already exists! Are you sure you want to overwrite it? 이미 존재함! 덮어쓰겠습니까? Match lines can be applied to Toonz raster levels only. 매치 라인은 툰즈 래스터 레벨에만 적용할 수 있음. It is not possible to merge tlv columns containing more than one level 둘 이상의 레벨을 포함하는 TLV 열을 병합할 수 없음. The level you are using has not a valid palette. 사용중인 레벨에 유효한 팔레트가 없음. It is not possible to delete lines because no column, cell or level strip frame was selected. 칼럼, 셀 또는 레벨 스트립 프레임이 선택되지 않기 때문에 라인을 삭제할 수 없음. The selected column is empty. 선택한 열이 비어있음. Selected cells must be in the same column. 선택한 셀은 동일한 열에 있어야함. Match lines can be deleted from Toonz raster levels only 매치 라인은 툰즈 래스터 레벨에서만 삭제할 수 있음. Level: 레벨: Skipping frame. 프레임 건너뛰기 Don't Duplicate 복제안함 The specified name is already assigned to the %1 file. 지정한 이름이 이미 %1 파일에 지정됨. Warning: level %1 already exists; overwrite? 경고: 레벨 %1 이미 존재함. 덮어쓰겠습니까? It is not possible to rename the %1 file. %1 파일의 이름을 변경할 수 없음. It is not possible to copy the %1 file. %1 파일을 복사 할수 없음. Color Model 색상 모델 It is not possible to export the scene %1 because it does not belong to any project. %1 장면은 프로젝트에 속해 있지 않으므로 내보낼수 없음. Continue to All 모두 계속 Move Level to Cast Folder 전송 폴더로 레벨 이동 Rendered Frames :: From %1 To %2 :: Step %3 랜더링 된 프레임 :: %1에서 %2로 :: %3단계 Preview FX :: %1 Fx 미리보기 :: %1 The merge command is not available for greytones images. 회색톤 영상에 대해서는 병합 명령을 사용할 수 없음. Merge Raster Levels 래스터 레벨 병합 It is not possible to perform a merging involving more than one level per column. 열당 둘 이상의 레벨이 포함된 병합은 수행할 수 없음. Only raster levels can be merged to a raster level. 래스터 레벨 만 래스터 레벨로 병합할 수 있음. Only vector levels can be merged to a vector level. 백터 레벨만 백터 레벨로 병합 할 수 있음. It is possible to merge only Toonz vector levels or standard raster levels. 툰즈 백터 레벨 또는 표준 래스터 레벨만 병합 할 수 있음. [Drag] to move position [드래그] 눌러 위치 이동 ----Separator---- ----구분기호---- [Drag] to move position, [Double Click] to edit title [드래그] 위치 옮기려면,[더블 클릭] 제목을 편집하려면 Incorrect file 잘못된 파일 [Drag&Drop] to copy separator to menu bar [드래그&드롭] 구분 기회를 메뉴 모음에 복사 [Drag&Drop] to copy command to menu bar [드래그&드롭] 명령을 메뉴 모음에 복사 Delete Matchline : Level %1 매치라인 삭세: 레벨%1 Apply Matchline : Column%1 < Column%2 매치 라인적용 : 열%1 < 열%2 It is not possible to apply match lines to a column containing more than one level. 둘 이상의 레벨이 포함된 열에 매치 라인을 적용할 수 없음. It is not possible to use a match lines column containing more than one level. 둘 이상의 레벨을 포함하는 일치 항목 열은 사용할 수 없음. The style index you specified is not available in the palette of the destination level. 지정한 스타일 색인을 대상 레벨의 팔레트에서 사용할 수 없음. The style index range you specified is not valid: please separate values with a comma (e.g. 1,2,5) or with a dash (e.g. 4-7 will refer to indexes 4, 5, 6 and 7). 지정한 스타일 색인 범위가 유효하지 않음: 쉼표(예: 1,2,5) 또는 대시(예: 4-7은 색은 4, 5, 6 및 7을 참조함)로 값을 구분하세요. The frame range you specified is not valid: please separate values with a comma (e.g. 1,2,5) or with a dash (e.g. 4-7 will refer to frames 4, 5, 6 and 7). 지정한 프레임 범위가 유효하지 않음. 쉼표(예: 1,2,5) 또는 대시(예: 4-7은 프레임 4,5,6 및 7을 참조하세요) 값을 구분하세요. No drawing is available in the frame range you specified. 지정한 프레임 범위에서 사용할 수 있는 도면이 없음. Cannot open menubar settings template file. Re-installing Toonz will solve this problem. 메뉴 모음 설정 템플릿 파일을 열수 없음. 툰즈를 다시 설치하면 이문제가 해결됨. No more Undo operations available. 더 이상 실행 취소 작업을 사용할 수 없음. No more Redo operations available. 더 이상 재실행 작업이 없음. The rooms will be reset the next time you run Toonz. 다음에 툰즈를 실행하면 방이 재설정 됨. Visit Web Site 웹 사이트 방문 An update is available for this software. Visit the Web site for more information. 이 소프트웨어는 업데이트가 가능함. 자세한 내용은 웹 사이트를 참조하세요. Check for the latest version on launch. 출시 시 최신 버전을 확인하세요. Installing %1 again could fix the problem. %1를 다시 설치하면 문제가 해결될수 있음. The qualifier %1 is not a valid key name. Skipping. %1 한정자는 유효한 키 이름이 아님. 건너뛰기. Selected folders don't belong to the current project. Do you want to import them or load from their original location? 선택한 폴더가 현재 프로젝트에 속하지 않음. 원래 위치에서 가져오거나 가져가기 할까요? Cannot Read XML File XML 파일을 읽을 수 없음 Change project 프로젝트 변경 File not found 파일을 찾을 수 없음 Don't Save 저장하지 마세요 Clone Level CloneLevelUndo::LevelNamePopup 레벨 복제 Level Name: CloneLevelUndo::LevelNamePopup 레벨 이름: Save Cleanup Settings 정리 설정 저장 Load Cleanup Settings 가져오기 정리 %1 does not exist. %1이 존재하지 않음. Save Curve 곡선 저장 Load Curve 곡선 가져오기 Export Curve 원 곡선 It is not possible to find the %1 level. FileData 레벨 %1을 찾을 수 없음. There was an error copying %1 FileData %1를 복사하는 중 오류 발생 Collecting assets... 소재 수집중... Abort 중단 Importing scenes... 장면을 가져오는중... + %1 more level(s) + %1 레벨 추가 Warning! OverwriteDialog 경고! Overwrite OverwriteDialog 덮어쓰기 Skip OverwriteDialog 건너뛰기 File "%1" already exists. Do you want to overwrite it? OverwriteDialog 파일 %1가 이미 있음. 덮어쓰겠습니까? It is not possible to execute the merge column command because no column was selected. 열을 선택하지 않아 열 병합 명령을 실행할 수 없다. It is not possible to execute the merge column command because only one columns is selected. 하나의 열만 선택되었으므로 열 병합 명령을 실행할 수 없음. It is not possible to apply the match lines because no column was selected. 열이 선택되어 있지 않기 때문에 매치라인을 적용할 수 없음. It is not possible to apply the match lines because two columns have to be selected. 두개의 열을 선택되어 있지 않아 매치라인을 적용할 수 없음. It is not possible to merge tlv columns because no column was selected. 열을 선택하지 않아서 tlv 열을 병합 할 수 없다. It is not possible to merge tlv columns because at least two columns have to be selected. 최소 두개 이상의 열을 선택해야 하므로 tlv열을 병합 할 수 없다. Merging Tlv Levels... Tlv 레벨병합... Always Overwrite in This Scene 이 장면에서 항상 덮어쓰기 Save Previewed Images 미리보기 이미지 저장 The file name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line) \ / : * ? " | 파일 이름은 비워둘 수 없으며, 다음 문자를 포함 할 수 없음:(새 줄) \ / : * ? " | Unsopporter raster format, cannot save 지원되지 않는 래스터 형식, 저장할 수 없음 Cannot create %1 : %2 Previewer warning %1:path %2:message %1을 생성할 수 없음: %2 Cannot create %1 Previewer warning %1:path %1을 만들 수 없음. Saved %1 frames out of %2 in %3 Previewer %1:savedframes %2:framecount %3:filepath %2 프레임 중 %1 프레임이 %3에 저장됨 Canceled! Previewer 취소! No frame to save! 저장할 프레임이 없음! Already saving! 이미 저장 중 입니다! Rendering frame %1 / %2 RenderListener 렌더링 프레임 %1/%2 Precomputing %1 Frames RenderListener 사전 계산 %1 프레임 of %1 RenderListener %1 의 Finalizing render, please wait. RenderListener 렌더링을 완료하는 중. 잠시 기다려주세요. Aborting render... RenderListener 렌더링 중단 중... Building Schematic... RenderCommand 건축 설계... column MultimediaProgressBar label (mode name) layer MultimediaProgressBar label (mode name) Rendering %1%2, frame %3 / %4 MultimediaProgressBar label 렌더링 %1 %2, 프레임 %3/%4 Rendering %1 frames of %2 MultimediaProgressBar %2의 %1의 프레임 렌더링 %1 of %2 MultimediaProgressBar - [totalframe] of [path] %2 중 %1 Aborting render... MultimediaProgressBar 렌더링 중단 중... It is not possible to write the output: the file RenderCommand 출력을 쓸 수 없음: 파일 s are read only. RenderCommand s는 읽기 전용 is read only. RenderCommand 읽기 전용 임. Fx Settings Fx 설정 Camera Column Switch : 카메라 칼럼 스위치: The file %1 already exists. Do you want to overwrite it? 파일이 %1 이미있음 덮어 쓰시겠습니까? The file %1 has been exported successfully. 파일을 %1 성공적으로 내보냈습니다. Open containing folder 포함 폴더 열기 Please enable "Show Keyframes on Cell Area" to show or hide the camera column. 카메라 영역을 표시하거나 숨기려면 "셀 영역에 키 프레임 표시" 를 활성화하십시오. The chosen folder path does not exist. Do you want to create it? 선택한 폴더 경로가 존재하지 않음. 생성하시겠습니까? Create 만들다 Edit Level Settings : %1 레벨 설정 편집: %1 Shift Key Frames Down 키 프레임 아래로 이동 Shift Key Frames Up 키 프레임 위로 이동 Create Blank Drawing 빈 도면 작성 Duplicate Drawing 사본 만들기 Unable to create a blank drawing on the camera column 카메라 열에서 빈 도면을 만들 수 없습니다 The current column is locked 현재 열이 잠겨 있다 Cannot create a blank drawing on the current column 현재 열에서 빈 도면을 작성할 수 없음 The current level is not editable 현재의 레벨은 편집할 수 없음. Unable to create a blank drawing on the current column 현재 열에서 빈 도면을 작성할 수 없습니다 Unable to replace the current drawing with a blank drawing 현재 도면을 빈 도면으로 바꿀 수 없습니다 There are no drawings in the camera column to duplicate 카메라 열에 복제 할 도면이 없습니다 Cannot duplicate a drawing in the current column 현재 열에서 도면을 복제할 수 없음 Unable to duplicate a drawing on the current column 현재 열에서 도면을 복제 할 수 없습니다 Unable to replace the current or next drawing with a duplicate drawing 현재 또는 다음 도면을 복제 도면으로 교체 할 수 없습니다 Stop Motion Controller 스톱 모션 컨트롤러 Vector Guided Drawing Controls 벡터 안내 도면 컨트롤 Vector Guided Drawing 백터 가이드 그림 Group strokes by vector levels? 벡터 레벨별로 그룹 스트로크? Merge Vector Levels 벡터 수준 병합 Report a Bug 버그 보고 Close 닫기 No columns can be exported. 열을 내보낼 수 없습니다. Export Exchange Digital Time Sheet (XDTS) 타임시트 교환 내보내기(XDTS) Script file %1 does not exists. 스크립트 파일 % 1이 (가) 없습니다. Duplicate Frame in Scene Paste in place or create a new level? Paste in place Create a new level There are no copied cells to duplicate. Cannot paste cells on locked layers. Can't place drawings on the camera column. Cannot duplicate frames in read only levels Can only duplicate frames in image sequence levels. Unable to create a blank drawing on a Single Frame level Unable to duplicate a drawing on a Single Frame level Convert to Vectors [Drag&Drop] to copy separator to toolbar [Drag&Drop] to copy command to toolbar Clear Frames : Level %1 : Frame Can't paste full raster data on a non full raster level. Can't delete the last drawing in a level. and %1 more item(s). An error occured while saving. Please check your work and try again. File '%1' will reload level '%2' as a duplicate column in the scene. Allow duplicate? This only saves scene data, not unsaved level changes. Did you want to save only the scene, or save all? Do not show again. Add Level to Scene Cast : %1 https://github.com/tahoma2d/tahoma2d/releases/latest Match lines can be applied to Smart Raster levels only. Match lines can be deleted from Smart Raster levels only Failed to reset room! Close Sub-Scene Select a sub-scene cell. Maintain parenting relationships in the sub-scene as well. Include only selected columns in the sub-scene. Include the selected columns in the sub-scene without parenting info. Exploding Sub-Scene: what you want to do? Maintain parenting relationships in the main scene. Bring columns in the main scene without parenting. Motion Paths Toggle vector column as mask. The Premultiply options in the following levels are disabled, since PNG files are premultiplied on loading in the current version: %1 Open Recent Project Open Project Load Project You cannot save a scene outside of the current project's folder. Autorenumber Set Stop Frame Hold Unable to replace a Stop Frame Hold with a blank drawing Unable to create a stop frame hold on the camera column Cannot create a stop frame hold on the current column Cannot create a stop from hold on a column without a level Unable to create a stop frame hold on the current column Cannot duplicate a Stop Frame Hold + XSheetPDF ' XSheetPDF:second " XSheetPDF:frame TOT XSheetPDF th XSheetPDF None XSheetPDF CellMark 없음 Dot XSheetPDF CellMark Circle XSheetPDF CellMark Filled circle XSheetPDF CellMark Asterisk XSheetPDF CellMark ACTION XSheetPDF S XSheetPDF CELL XSheetPDF CAMERA XSheetPDF EPISODE XSheetPDF SEQ. XSheetPDF SCENE XSheetPDF TIME XSheetPDF NAME XSheetPDF SHEET XSheetPDF TITLE XSheetPDF CAMERAMAN XSheetPDF Create folder A conversion task is in progress! wait until it stops or cancel it Removed unused level %1 from the scene cast. (This behavior can be disabled in Preferences.) Removed unused levels from the scene cast. (This behavior can be disabled in Preferences.) A prior save of Scene '%1' was critically interrupted. A partial save file was generated and changes may be manually salvaged from '%2'. Do you wish to continue loading the last good save or stop and try to salvage the prior save? Edit Cell Mark #%1 Hide Viewer Indicators Show Viewer Indicators Vector Guided Tweening Controls TVPaint JSON file cannot be exported from untitled scene. Save the scene first. No columns can be exported. Please note the followings: - The level files must be placed at the same or child folder relative to the scene file. - Currently only the columns containing raster levels can be exported. Export TVPaint JSON File None Cell Mark 없음 Set Cell Mark at Column %1 Frame %2 to %3 Set Multiple Stop Frames at Frame %1 Remove Multiple Stop Frames at Frame %1 Converting scene to use %1 Holds can only be undone using 'Revert Scene'. Save before converting. Do you want to continue? Implicit Explicit ReframePopup Reframe with Empty Inbetweens 빈 간격으로 재 프레임 OK Cancel 취소 steps 단계 with 함께 empty inbetweens 중간이 비었음 ( blank cells will be inserted.) 빈 셀이 삽입됨. RenameAsToonzPopup The file name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line) \ / : * ? " | 파일 이름은 비워둘 수 없으며, 다음 문자를 포함 할 수 없음:(새 줄) \ / : * ? " | Rename 이름변경 Renaming File 파일 이름 바꾸기 Creating an animation level of %1 frames %1 프레임의 애니메이션 레벨 만들기 Delete Original Files 원본 파일삭제 Level Name: 레벨 이름: Cancel 취소 RenderController The %1 scene has a different resolution from the %2 scene. The output result may differ from what you expect. What do you want to do? %1 장면의 해상도가 %2 장면과 다름. 출력 결과가 예상과 다를 수 있음. 무엇을 하시겠습니까? Continue 계속 Cancel 취소 Exporting ... 내보내기... Abort 중단 Exporting 내보내기 The %1 scene contains an audio file with different characteristics from the one used in the first exported scene. The audio file will not be included in the rendered clip. %1 장면에는 처음 내보낸 장면에서 사용된것과 다른 특성을 가진 오디오 파일이 포함되어있음. 오디오 파일은 렌더링된 클립에 포함되지 않음. Please specify an file name. Drag a scene into the box to export a scene. The %1 scene contains a plastic deformed level. These levels can't be exported with this tool. RenderListener Finalizing render, please wait. 렌더링을 완료하는 중. 잠시 기다려주세요. RenumberPopup Renumber 번호 Start: 시작: Step: 스텝: Cancel 취소 ReplaceLevelPopup Replace Level 레벨 교체 Replace 교체 File not found 파일을 찾을 수 없음 File not found 파일을 찾을 수 없음 ReplaceParentDirectoryPopup Replace Parent Directory 상위 디렉토리 교체 Replace 교체 RoomTabWidget New Room 새로운 공간 Delete Room "%1" 공간 삭제 "%1" Customize Menu Bar of Room "%1" "%1"회의실의 메뉴모음 사용자 정의 Room 공간/방 Are you sure you want to remove room %1 %1를 제거하겠습니까? Reset Room "%1" to Saved Layout Reset Room "%1" to Default Layout Are you sure you want to remove room "%1"? Are you sure you want to reset room "%1" to the last saved layout? Are you sure you want to reset room "%1" to the default layout? Ruler Click to create an horizontal guide 수평 가이드를 만들려면 클릭 Click to create a vertical guide 수직 가디를 만들려면 클릭 Click and drag to move guide 가이드를 클릭하고 드래그 하세요. Left click and drag to move guide. Right click to delete guide 가이드를 이동 하려면 마우스 왼쪽버튼을 클릭하세요. 가이드를 삭제하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하세요. Left-click and drag to move guide, right-click to delete guide. Click to create a horizontal guide SVNCleanupDialog Version Control: Cleanup 버전관리: 정리 Cleaning up %1... %1 정리중... Close 닫기 Cleanup done. 정리 완료 SVNCommitDialog Version Control: Put changes 버전 관리: 변경 사항넣기 Select / Deselect All 모두선택/선택 취소 0 Selected / 0 Total 0개 선택/0개 합계 Getting repository status... 저장소 상태 가져오기... Comment: 설명: Put Scene Contents 장면 내용 넣기 Put 넣기 Cancel 취소 Adding %1 items... %1 항목 추가... Set needs-lock property... 필요 잠금 속성을 설정하세요... Close 닫기 Committing %1 items... %1 항목 커밍... Put done successfully. 성공적으로 완료. Putting %1 items... %1 항목을 넣는 중... No items to put. 넣을 품목이 없음. %1 items to put. %1 넣을 항목. %1 Selected / %2 Total %1 선택/%2 합계 SVNCommitFrameRangeDialog Version Control: Put 버전 관리: 넣기 Note: the file will be updated too. 참고: 파일도 업데이트 됨. Comment: 설명: Put 넣기 Cancel 취소 Put done successfully. 성공적으로 완료. Locking file... 파일 잠금 중... Getting frame range edit information... 프레임 범위 편집 정보를 가져오는 중... No frame range edited. 편집된 프레임 범위 없음. Updating frame range edit information... 프레임 범위 편집 정보 업데이트 중... Putting changes... 변경 중... Adding hook file to repository... 저장소에 후크 파일 추가 중... Setting the needs-lock property to hook file... 파일을 잠그기 위해 needs-lock 속성을 설정하는 중... Updating file... 파일 업데이트 중... SVNDeleteDialog Version Control: Delete 버전 관리: 삭제 Delete folder that contains %1 items. %1 항목이 포함된 폴더 삭제. Delete empty folder. 빈 폴더를 삭제하세요. Delete %1 items. %1 항목을 삭제 하세요. Comment: 설명: Delete Scene Contents 장면 내용 삭제 Keep Local Copy 로컬 복사본 유지 Delete Local Copy 로컬 복사본 삭제 Delete on Server 서버에서 삭제 Cancel 취소 Deleting %1 items... %1 항목을 삭제하는 중... Delete 삭제 You are deleting items also on repository. Are you sure ? 저장소에서 항목도 삭제중. 확실합니까? SVNFrameRangeLockInfoDialog Version Control: Edit Info 비전관리: 정보편집 Getting repository status... 저장소 상태 가져오기... Close 닫기 No frame range edited. 편집된 프레임 범위 없음. %1 on %2 is editing frames from %3 to %4. %2중 %1이 %3에서 %4까지 프레임을 편집함. SVNLockDialog Version Control: Edit 버전 관리: 편집 Version Control: Unlock 버전 관리:잠금해제 Getting repository status... 저장소 상태 가져오기... Comment: 설명: Edit Scene Contents 장면 내용 편집 Unlock Scene Contents 화면 내용 잠금해제 Edit 편집 Unlock 잠금 해제 Cancel 취소 No items to edit. 편집 할 항목이 없음. No items to unlock. 잠금 해제할 항목이 없음. %1 items to edit. 편집할 항목이 %1. %1 items to unlock. 잠금 해제할 항목 %1. Editing %1 items... %1 항목 편집중... Unlocking %1 items... %1 항목 잠금해제 중... SVNLockFrameRangeDialog Version Control: Edit Frame Range 버전 관리: 프레임 범위 편집 Temporary Lock file... 임시 잠금파일... From: 시작 프레임: To: 로: Comment: 설명: Edit 편집 Cancel 취소 No frame range edited. 편집된 프레임 범위 없음. %1 on %2 is editing frames from %3 to %4. %2중 %1이 %3에서 %4까지 프레임을 편집함. Getting frame range edit information... 프레임 범위 편집 정보를 가져오는 중... SVNLockInfoDialog Version Control: Edit Info 비전관리: 정보편집 <b>Edited By:</b> <b>편집 By:</b> <b>Host:</b> <b>호스트:</b> <b>Comment:</b> <b>설명:</b> <b>Date:</b> <b>날짜:</b> Close 닫기 SVNLockMultiFrameRangeDialog Version Control: Edit Frame Range 버전 관리: 프레임 범위 편집 Getting repository status... 저장소 상태 가져오기... From: 시작 프레임: To: 로: Comment: 설명: Edit 편집 Cancel 취소 No frame range edited. 편집된 프레임 범위 없음. %1 is editing frames from %2 to %3 %1이 %2에서 %3까지 프레임을 편집하고 있음 Editing %1 items... %1 항목 편집중... SVNMultiFrameRangeLockInfoDialog Version Control: Edit Info 비전관리: 정보편집 Getting repository status... 저장소 상태 가져오기... Close 닫기 No frame range edited. 편집된 프레임 범위 없음. %1 is editing frames from %2 to %3 %1이 %2에서 %3까지 프레임을 편집하고 있음 SVNPurgeDialog Version Control: Purge 버전관리: 삭제 Note: the file will be updated too. 참고: 파일도 업데이트 됨. Getting repository status... 저장소 상태 가져오기... Purge 삭제 Cancel 취소 No items to purge. 삭제할 항목이 없음. %1 items to purge. %1항목을 삭제함. Purging files... 파일 삭제... SVNRevertDialog Version Control: Revert changes 버전관리: 변경내용 되돌리기 Getting repository status... 저장소 상태 가져오기... Revert Scene Contents 장면 내용 되돌리기 Revert 되돌리기 Cancel 취소 No items to revert. 되돌릴 항목이 없음. %1 items to revert. 되돌리는 %1 항목. Reverting %1 items... %1 항목 되돌리기 중... Revert done successfully. 되돌리기가 성공적으로 완료. SVNRevertFrameRangeDialog Version Control: Revert Frame Range changes 버전관리: 프레임 범위 변경 되돌리기 1 item to revert. 1개 항목을 되돌리기. Revert 되돌리기 Cancel 취소 Reverting 1 item... 항목 1개 되돌리기... It is not possible to revert the file. 파일을 되돌릴수 없음. Revert done successfully. 되돌리기가 성공적으로 완료. Reverting %1 items... %1 항목 되돌리기 중... SVNTimeline Version Control: Timeline 버전관리: 타임라인 Getting file history... 파일 기록 가져오기... Get Scene Contents 장면 컨텐츠 가져오기 Get Last Revision 최종 수정본 가져오기 Get Selected Revision 선택 수정사항 가져오기 Close 닫기 Date 날짜 Author 작가 Comment 설명 Revision 수정 Getting the status for %1... %1의 상태를 가져오는 중... Getting repository status... 저장소 상태 가져오기... Getting %1 to revision %2... %1에서 수정 %2를 가져오는중... Getting %1 items to revision %2... %1에서 수정 %2를 가져오는 중... Getting %1... %1 가져오는중.... Getting %1 items... %1 항목을 가져오는중... SVNUnlockFrameRangeDialog Version Control: Unlock Frame Range 버전 관리: 프레임 범위 잠금 해제 Note: the file will be updated too. Are you sure ? 참고: 파일 업데이트 해야한다는 것이 사실입니까? Unlock 잠금 해제 Cancel 취소 Unlock done successfully. 잠금 해제가 완료됨. Locking file... 파일 잠금 중... Getting frame range edit information... 프레임 범위 편집 정보를 가져오는 중... No frame range edited. 편집된 프레임 범위 없음. Updating frame range edit information... 프레임 범위 편집 정보 업데이트 중... Putting changes... 변경 중... Updating file... 파일 업데이트 중... Close 닫기 SVNUnlockMultiFrameRangeDialog Version Control: Unlock Frame Range 버전 관리: 프레임 범위 잠금 해제 Getting repository status... 저장소 상태 가져오기... Unlock 잠금 해제 Cancel 취소 Unlocking %1 items... %1 항목 잠금해제 중... No items to unlock. 잠금 해제할 항목이 없음. %1 items to unlock. 잠금 해제할 항목 %1. SVNUpdateAndLockDialog Version Control: Edit 버전 관리: 편집 Comment: 설명: Edit Scene Contents 장면 내용 편집 Get And Edit 가져오기 및 편집 Edit 편집 Cancel 취소 No items to edit. 편집 할 항목이 없음. %1 items to edit. 편집할 항목이 %1. Updating %1 items... %1 항목을 업데이트하는 중... Editing %1 items... %1 항목 편집중... SVNUpdateDialog Version Control: Update 버전 관리: 업데이트 Getting repository status... 저장소 상태 가져오기... Get Scene Contents 장면 컨텐츠 가져오기 Update 업데이트 Close 닫기 Cancel 취소 %1 items to update. 업테이트할 %1의 항목 Some items are currently modified in your working copy. Please commit or revert changes first. 일부 항목은 현재 작업 복사본에서 수정되었음. 변경사항을 먼저 입력하거나 취소하세요. Update to: 업데이트 대상: Some conflict found. Select.. 충돌이 발견. 선택.. No items to update. 업데이트 할 항목이 없음. Updating items... 항목 업데이트 중... Updating to their items... 해당 항목 업데이트 중... SaveBoardPresetFilePopup Save Clapperboard Settings As Preset 클래퍼보드 설정을 사전 설정으로 저장 SaveCurvePopup Save Curve 곡선 저장 Save 저장 SaveImagesPopup Save Flipbook Images 플립북 이미지 저장 Save 저장 SaveLevelAsPopup Save Level 레벨 저장 Save 저장 SavePaletteAsPopup Save Palette 팔레트 저장 Save 저장 SavePresetPopup Save Preset 사전 설정 저장 Preset Name: 사전 설정 이름: Save 저장 Cancel 취소 It is not possible to create the preset folder %1. 미리 설정된 폴더 %1를 만들수 없음. Do you want to overwrite? 덮어 쓰기 하겠습니까? Yes No 아니오 SavePreviewedPopup Save Previewed Images 미리보기 이미지 저장 Save 저장 SaveSceneAsPopup Save Scene 장면저장 Save 저장 SaveSettingsPopup Save Cleanup Settings 정리 설정 저장 Save 저장 SaveSubSceneAsPopup Sub-xsheet 서브 X-시트 Save 저장 Sub-Scene SaveTaskListPopup Save Task List 작업 목록저장 Save 저장 ScanSettingsPopup Scan Settings 스캔 설정 [no scanner] [스캐너 없음] Paper Format: 용지 포맷 Reverse Order 역순 Paper Feeder 용지 공급장치 Dpi: DPI: Mode: 모드: Threshold: 임계값: Brightness: 밝기: SceneSettingsPopup Scene Settings 장면 설정 Enable Column Color Filter and Transparency for Rendering 렌더링을 위해 열 색상 필더 및 투명도 사용 가능 Frame Rate: 프레임 속도: Camera BG Color: 카메라 BG 색상: Field Guide Size: 필드 가이드 크기: A/R: Image Subsampling: 이미지 서브 샘플링: TLV Subsampling: TLV 서브 샘플링: Marker Interval: 마커 간격: Start Frame: 시작 프레임: Edit Cell Marks Cell Marks: SceneViewer Motion Path Selected FROZEN Transparency Check 투명도 체크 Ink Check Ink#1 Check Paint Check Inks Only Check Black BG Check Fill Check Gap Check SceneViewerContextMenu Reset Subcamera 서브 카메라 재설정 Swap Compared Images 비교 이미지 교체 Vector Guided Drawing 백터 가이드 그림 Off 끄기 Closest Drawing 가장 가까이 있는 그림 Farthest Drawing 가장 멀리 있는 그림 All Drawings 전체 드로잉 Save Previewed Frames 미리보기 프레임 저장 Regenerate Preview 미리보기 재생성 Regenerate Frame Preview 프레임 미리보기 재생성 Show %1 %1 표시 Hide %1 %1 숨기기 Table 테이블 Select %1 %1 선택 Show / Hide 표시/숨기기 Select Camera 카메라 선택 Select Pegbar 페그바 선택 Select Column 열 선택 Flip View 플립 뷰 Reset View 보기 재설정 Auto Inbetween 자동 중간 Linear Interpolation 선행 보간 Ease In Interpolation 서서히 멈춤 보간 Ease Out Interpolation 서서히 시작 보간 Ease In/Out Interpolation 서서히 멈춤/시작 보간 Vector Guided Tweening Closest Onion Skin Drawing Farthest Onion Skin Drawing All Onion Skin Drawings SceneViewerPanel Safe Area (Right Click to Select) 안전 영역(선택하려면 오늘쪽 클릭) Field Guide 필드 가이드 Camera Stand View 카메라 스텐드 보기 3D View 3D 보기 Camera View 카메라 보기 Freeze 고정 Preview 미리보기 Sub-camera Preview 서브 카메라 미리보기 Untitled 제목없음 Scene: 장면: :: Frame: :: 프레임: :: Zoom : :: 확대/축소 : (Flipped) (플립) :: Level: :: 레벨: Level: 레벨: :: Project: :: 프로젝트: [SCENE]: [장면]: [LEVEL]: [레벨]: GUI Show / Hide GUI 표시/비표시 Playback Toolbar Frame Slider Grids and Overlays Right click to adjust. Grids and Overlays Settings Change camera view transparency. SeparateColorsPopup Auto 자동 Preview 미리보기 Separate 분리 Close 닫기 Sub Color 3: 서브 색상 3: Alpha Matting 알파 매팅 Main 메인 Sub1 서브1 Sub2 서브2 Sub3 서브3 Pick Color 색상 선택 Show Mask 마스크 표시 Show Alpha 알파 표시 Preview Frame: 프레임 미리보기: Paper Color: 용지 색상: Main Color: 메인 컬러: Sub Color 1: 서브 색상 1: Sub Color 2: 서브 색상 2: Sub Adjust: 서브 조정: Border Smooth: 테두리 부드럽게: Mask Threshold: 마스크의 임계값: Mask Radius: 마스크의 반경: Start: 시작: End: 종료: Format: 포맷: Save in: 저장: File Suffix: 파일 서픽스(파일 접미사) Cancel 취소 Separate by colors ... 색상별로 구분 ... Separate 1 Level 1단계 분리 Separate %1 Levels %1 레벨 분리 Critical 경고 Failed to access the destination folder! 대상 폴더에 접근하지 못함! Separating %1 %1 분리중 Converting level %1 of %2: %3 %2의 변환 레벨 %1 : %3 Save Settings 설정 저장 Load Settings 가져오기 설정 Failed to load %1. %1를 가져오지 못함. Failed to create the folder. 폴더를 만들지 못함. SeparateSwatch Sub Color 3 서브 색상 3 Original 원본 Main Color 메인 컬러 Sub Color 1 서브 색상 1 Sub Color 2 서브 색상 2 ShortcutPopup Configure Shortcuts 단축키 구성 Remove 삭제 Export Current Shortcuts 현재 단축키 내보내기 Delete 삭제 Delete Current Preset 현재 사전설정 삭제 Save As 다른 이름으로 저장 Save Current Shortcuts as New Preset 현재 바로가기를 새로운 사전 설정으로 저장 Load 가져오기 Use selected preset as shortcuts 선택한 사전 설정을 단축키로 사용 Shortcut Presets 단축키 설정 Clear All Shortcuts 전체 단축키 지우기 Couldn't find any matching command. 일치하는 명령을 찾을수 없음. Search: 검색: Preset: 사전설정: This will erase ALL shortcuts. Continue? 이것은 단축키가 지워짐. 계속하시겠습니까? This will overwrite all current shortcuts. Continue? 이 항목은 현재 단축키를 모두 덮어씁니다. 계속 하시겠습니까? A file named 파일이름 already exists. Do you want to replace it? 이미 존재함. 교체하겠습니까? OpenToonz - Setting Shortcuts 오픈툰즈-단축키 설정 Saving Shortcuts 단축키 저장 Included presets cannot be deleted. 포함된 사전 설정은 삭제할수 없음. Are you sure you want to delete the preset: 사전 설정을 삭제하겠습니까? ? Setting Shortcuts 단축키 설정 Load from file... 파일에서 가져오기... Enter Preset Name 사전 설정 이름 입력 Preset Name: 사전 설정 이름: Tahoma2D - Setting Shortcuts ShortcutTree Menu Commands 메뉴 명령 Fill 채우다 File 파일 Edit 편집 Scan & Cleanup 스캔 & 정리 Level 레벨 Xsheet X-시트 Cells View 보기 Windows 윈도우 Right-click Menu Commands 마우스 오른쪽 버튼 메뉴 명령 Tools 도구 Tool Modifiers 도구 옵션 Visualization 시각화 Misc 미스크(기타) Playback Controls 재생 제어 RGBA Channels RGBA 채널 Playback 재생 Play 재생 Render 렌더 Help 도움말 Scene Panels Stop Motion Cleanup 정리 Cell Mark ShortcutViewer %1 is already assigned to '%2' Assign to '%3'? %1는 %2에 지정되었음. %3에 다시 지정 하겠습니까? Yes No 아니오 '%1' is already assigned to '%2' Assign to '%3'? Initial sequence '%1' is assigned to '%2' which takes priority. Assign shortcut sequence anyway? StackedMenuBar Failed to load menu %1 메뉴%1 추가 실패 Failed to add command %1 명령 %1를 추가하지 못했음. Files 파일 Scan 스캔 Settings 설정 Processing 처리 Edit 편집 Windows 윈도우 Other Windows 기타 윈도우 Customize 사용자 정의 View 보기 Help 도움말 Tools 도구 More Tools 기타 도구 Checks 체크 Render 렌더 Draw 드로(그리기) Xsheet X-시트 Subxsheet 서브 X-시트 Levels 레벨 Cells Reframe 프레임 재구성 Step 단계 Each 각각 File 파일 Scan && Cleanup 스캔 && 정리 Level 레벨 Cannot open menubar settings file %1 메뉴바 설정 파일 %1를 열수 없음. Failed to create menubar 메뉴바 작성 실패 Project Management 프로젝트 관리 Import 가져오기 Export 내보내기 Script 스크립트 Group 그룹 Arrange 배열 New 새로운 Adjust 조정 Optimize 최적화 Convert 변환 Drawing Substitution 대체 그리기 Play 재생 Workspace 작업공간 StartupPopup OpenToonz Startup 오픈툰즈 스타트업 Choose Project 프레젝트 선택 Create a New Scene 새로운 장면 만들기 Open Scene 장면 열기 Scene Name: 장면 이름: Width: 폭: Height: 높이: X Resolution: 해상도: Frame Rate: 프레임 속도: Add 추가 Remove 삭제 Show this at startup 부팅 할 때 표시 Automatically Save Every 자동 저장 Create Scene 장면 만들기 New Project... 새로운 프로젝트... Open Another Scene... 다른 장면 열기... pixel 픽셀 cm 센치 mm 미리 inch 인치 field 필드 Save In: 저장: Camera Size: 카메라 크기: Units: 단위: Minutes 분으로 지정 No Recent Scenes 최근 장면 없음 The name cannot be empty. 이름을 비워둘 수 없음. The chosen file path is not valid. 선택한 파일 경로가 유효하지 않음. The width must be greater than zero. 폭이 0보다 커야 함. The height must be greater than zero. 높이는 0보다 커야함. The frame rate must be 1 or more. 프레임 속도는 1 이상 이어야함. Preset name 사전설정 이름 Enter the name for %1 %1의 이름을 입력 하세요 Error : Preset Name is Invalid 오류 : 사전 설정 이름이 잘못됨 The preset name must not use ','(comma). 사전 설정 이름은 ','(쉼표)를 사용해서는 안됨. Bad camera preset 잘못된 카메라 사전설정 '%1' doesn't seem to be a well formed camera preset. Possibly the preset file has been corrupted 카메라 프리셋의 서식으로 잘못 된것 같음. 프리셋 파일이 파손 되어 있을 가능성이 있음. Current Project 현재 프로젝트 Recent Scenes [Project] 최근장면[프로젝트] The selected scene project '%1' is not in the Current Project list and may not open automatically. 선택한 장면 프로젝트 '%1' 현재 프로젝트 목록에 없으며 자동으로 열리지 않을 수 있음. Failed to create the folder. 폴더를 만들지 못함. Tahoma2D Startup Preset: 사전설정: fps Browse... Open a different project. This is not a valid folder. Please choose an existing location. Yes No 아니오 No project found at this location What would you like to do? Make a new project Cancel 취소 StatusBar Level: 1 Frame: 1 Info goes here. - - - Motion Path Selected: Click on a level or frame to leave motion path editing. Hand Tool: Pans the workspace Selection Tool: Select parts of your image to transform it %1%2Scale / Directional scale %1%2Distort / Shear %1%2Scale Symmetrically from Center %1%2Scale Symmetrically from Center w/ Proportion Lock Animate Tool: Modifies the position, rotation and size of the current column Brush Tool: Draws in the work area freehand Brush Tool : Draws in the work area freehand %1%2Straight Lines %1%2Straight Lines Snapped to Angles %1%2Allow or Disallow Snapping Geometry Tool: Draws geometric shapes %1%2Proportion Lock %1%2Create From Center %1%2Create Curve Click+Drag %1%2Return to Straight Line %1%2Snap to Angle Type Tool: Adds text Fill Tool: Fills drawing areas with the current style Eraser: Erases lines and areas Tape Tool: Closes gaps in raster, joins edges in vector Style Picker: Selects style on current drawing RGB Picker: Picks color on screen and applies to current style Control Point Editor: Modifies vector lines by editing its control points Pinch Tool: Pulls vector drawings Pump Tool: Changes vector thickness Magnet Tool: Deforms vector lines Bend Tool: Bends vector shapes around the first click Iron Tool: Smooths vector lines Cutter Tool: Splits vector lines Skeleton Tool: Allows to build a skeleton and animate in a cut-out workflow Tracker: Tracks specific regions in a sequence of images Plastic Tool: Builds a mesh that allows to deform and animate a level Zoom Tool: Zooms viewer Rotate Tool: Rotate the workspace Ruler Tool: Measures distances on the canvas Finger Tool: Smudges small areas to cover with line This tool doesn't work on this layer type. %1%2Snap to Perspective Grid %1%2Change Curve Handle Angle Smart Raster Painter: Paints areas in Smart Raster levels %1%2Fix small fill gaps with click+dragged style %1%2Selects style on current drawing Perspective Grid Tool: Set up perspective grids %1%2Move entire object %1%2Select/Deselect multiple %1%2Snap rotation/spacing %1%2Move object along horizon StopMotion No frame id 아니오 No level name specified: please choose a valid level name 레벨 이름지정 되지 않음: 유효한 레벨 이름을 선택하세요 The level name specified is already used: please choose a different level name. 지정된 레벨 이름은 이미 사용중. 다른 레벨 이름을 선택하세요. The save in path specified does not match with the existing level. 지정한 저장 경로가 기존 레벨과 일치하지 않음. The captured image size does not match with the existing level. 캡처된 이미지 크기가 기존 레벨과 일치하지 않음. File %1 already exists. Do you want to overwrite it? %1 파일이 이미존재함. 덮어쓰시겠습니까? Failed to load %1. %1를 가져오지 못함. Folder %1 doesn't exist. Do you want to create it? 폴더 %1 존재하지 않음. 생성하겠습니까? Unable to create 만들 수 없음 UNDEFINED WARNING 정의 되지 않은 경고 The level is not registered in the scene, but exists in the file system. 레벨은 장면에 등록되지 않지만 파일 시스템에 존재함. WARNING : Image size mismatch. The saved image size is %1 x %2. 경고: 이미지 크기가 일치하지 않음. 저장된 이미지 크기는 %1 x %2임. WARNING 경고 Frame %1 exists. %1 프레임이 존재함. Frames %1 exist. %1 프레임이 존재함. OVERWRITE 1 of 1의 덮어쓰기 ADD to 추가 %1 frame 프레임 %1 %1 frames 프레임 %1 The level will be newly created. 레벨이 새로 생성됨. NEW 새로운 The level is already registered in the scene. 레벨은 이미 장면에 등록되어 있음. NOTE : The level is not saved. 참고: 레벨이 저장되지 않음. WARNING : Failed to get image size of the existing level %1. 경고: 기존 레벨 %1의 이미지 크기를 가져오지 못함. WARNING : Image size mismatch. The existing level size is %1 x %2. 경고: 이미지 크기가 일치하지 안음. 기존 레벨 크기는 %1 x %2임. WARNING : Level name conflicts. There already is a level %1 in the scene with the path %2. 경고: 레벨 이름이 충돌함. 경로가 있는 장면에 이미 레벨 %1가 있음 %2. WARNING : Image size mismatch. The size of level with the same name is is %1 x %2. 경고: 이미지 크기가 일치하지 않음. 이름이 같은 레벨의 크기는 %1 x %2임. WARNING : Level path conflicts. There already is a level with the path %1 in the scene with the name %2. 경고: 레벨 경로 충돌. 경로가 %1인 레벨이 이미 있음. 이름이 %2인 장면에서 WARNING : Image size mismatch. The size of level with the same path is %1 x %2. 경고: 이미지 크기가 일치하지 않음. 경로가 같은 레벨의 크기는 %1 x %2임. WARNING 경고 No camera selected. 카메라가 감지되지 않음. Please start live view before capturing an image. 이미지를 캡처하기 전에 라이브 보기를 시작하십시오. Cannot capture webcam image unless live view is active. 라이브 뷰가 활성화되어 있지 않으면 웹캠 이미지를 캡처할 수 없다. StopMotionController Controls 컨트롤 Settings 설정 Options 옵션 Resolution: 해상도: Refresh 새로고침 File 파일 Webcam Settings... 웹캠세팅... Capture 캡처 Next Level 새로운 레벨 Next New 새로 만들기 Previous Level 이전 레벨 Next Frame 다음 프레임 Last Frame 마지막 프레임 Previous Frame 이전 프레임 Next XSheet Frame 다음 X시트 프레임 Previous XSheet Frame 이전 X시트프레임 Current Frame 현재 프레임 Set to the Current Playhead Location 현재 플레이헤드 위치로 설정 Start Live View 라이브 뷰 시작 Zoom 확대 Pick Zoom 확대/축소 선택 Camera: 카메라: Name: 이름: Frame: 프레임: File Type: 파일 유형: Save In: 저장: XSheet Frame: X시트 프레임: Camera Model 카메라 모델 Camera Mode 카메라 모드 Temperature: 온도: Shutter Speed: 셔터 속도: Aperture: 구멍: Exposure: 노출: Image Quality: 이미지 품질: Picture Style: 사진 스타일: White Balance: 화이트밸런스: Webcam Options 웹캠옵션 DSLR Options DSLR 옵션 Place the frame in the XSheet X시트에 프레임 배치 Use Direct Show Webcam Drivers 직접 웹캠 드라이버 사용 Black Screen for Capture 캡처용 검은색 화면 Use Reduced Resolution Images 축소된 해상도 이미지 사용 Use MJPG with Webcam 웹캠과 함께 MJPG 사용 Place on XSheet X시트에 배치 Use Numpad Shortcuts When Active 활성화 시 Numpad 바로 가기 사용 Show Live View on All Frames 모든 프레임에 라이브 뷰 표시 Capture Review Time: 캡처 검토 시간: Level Subsampling: 레벨 하위 샘플링: Opacity: 불투명도: No camera detected. 카메라가 감지되지 않음. No camera detected 카메라가 감지되지 않음 - Select camera - - 카메라 선택 - Mode: 모드: Auto 자동 Disabled 비활성화 Stop Live View 라이브 뷰 중지 Image adjust 이미지 조정 Color 색상 Grayscale 그레이 스케일 Black & White 블랙 & 화이트 Brightness: 밝기: Color type: 색상 유형: Interval(sec): 간격(초): StopMotionSaveInFolderPopup Create the Destination Subfolder to Save 저장할 대상 하위 폴더 생성 Set As Default 기본값으로 설정 Set the current "Save In" path as the default. 현재 설정 및 저장("S) 기본값으로 저장. Create Subfolder 하위 폴더 작성 Infomation 정보 Subfolder Name 하위 폴더 이름 Auto Format: 자동 형식: Show This on Launch of the Camera Capture 카메라 캡처 시작시 표시 Save Scene in Subfolder 서브 폴더에 장면 저장 OK Cancel 취소 C- + Sequence + Scene C + 시퀀스 + 장면 Sequence + Scene 시퀀스 + 장면 Episode + Sequence + Scene 에피소드 + 시퀀스 + 장면 Project + Episode + Sequence + Scene 프로젝트 + 에피소드 + 시퀀스 + 장면 Save the current scene in the subfolder. Set the output folder path to the subfolder as well. 현재 장면을 하위폴더에 저장하세요. 출력 폴더 경로도 하위 폴더로 설정하세요. Save In: 저장: Project: 프로젝트: Episode: 에피소드: Sequence: 시퀀스: Scene: 장면: Subfolder Name: 하위 폴더 이름: Subfolder name should not be empty. 하위 폴더 이름은 비워둘수 없음: " / \ [ ] : ; | = , Subfolder name should not contain following characters: * . " / \ [ ] : ; | = , 하위 폴더 이름에는 다음문자를 사용할 수 없음. Folder %1 already exists. %1 폴더가 이미 존재함. It is not possible to create the %1 folder. %1 폴더를 만들 수 없음. StudioPaletteTreeViewer This folder is not empty. Delete anyway? 이 폴더는 비어 있지 않음. 삭제하겠습니까? New Palette 새로운 팔레트 New Folder 새폴더 New Cleanup Palette 새 정리 팔레트 Delete Folder 폴더 삭제 Load into Current Cleaunp Palette 현재 클리아운프 팔레트에 가져오기 Replace with Current Cleaunp Palette 현재 클리어프 팔레트로 교체 Load into Current Palette 현재 팔레트로 가져오기 Merge to Current Palette 현재 팔레트로 병합 Replace with Current Palette 현재 팔레트로 교체 Delete Palette 팔레트 삭제 Search for Palettes 팔레트 검색 StudioPaletteViewer &New Folder 새 폴더(&N) &New Palette 새로운 팔레트(&N) &Delete 삭제(&D) TApp Error allocating memory: not enough memory. 메모리 할당 오류: 메모리가 충분하지 않음. Color 색상 Adjust the color value(s) of the selected style. Texture Apply a texture to the selected style. This only works on Vector and Smart Raster Levels. Smart Raster levels require preview to be on to see the style. Vector Apply unique strokes and fills to vector styles. Raster Use MyPaint brushes on Smart Raster and Raster levels. Settings 설정 Adjust the settings depending on the style you have selected. TPanelTitleBarButtonForCameraView Opacity: TPanelTitleBarButtonForGrids Rule of Thirds Golden Ratio Field Guide 필드 가이드 Perspective Grids TaskSheet Suspended 일시중단 Waiting 대기중 Running 실행중 Completed 완료 Failed 실패 TaskUnknown 불명확한 작업 Name: 이름: Status: 상태: Command Line: 명령 선: Server: 서버: Submitted By: 제출자: Submitted On: 제출된 날짜: Submission Date: 제출 날짜: Start Date: 시작 날짜: Completion Date: 완료날짜: Duration: 지속시간 Step Count: 스텝 수: Failed Steps: 실패 단계: Successful Steps: 성공 단계: Priority: 우선순위: Output: 출력: Frames per Chunk: 청크당 프레임 수: Multimedia: 멀티미디어: From: 시작 프레임: To: 로: Step: 스텝: Shrink: 축소: None 없음 Fx Schematic Flows Fx 도식 흐름 Fx Schematic Terminal Nodes Fx 도식 터미널 노드 Dedicated CPUs: 전용 CPUs: Single 하나의 Half 절반 All 전체 Render Tile: 랜더링 타일: Large 많은 Medium 중간 Small 작은 Visible Only 볼수 있는 것 Overwrite 덮어쓰기 NoPaint 그림판 없음 Off 끄기 Dependencies: 처리전 우선작업: Remove >> 삭제 >> << Add << 추가 TaskTreeModel Are you sure you want to remove ALL tasks? 모든 작업을 삭제하겠습니까? Remove All 전체 삭제 Cancel 취소 TaskTreeView Start 시작 Stop 정지 Remove 삭제 TasksViewer &Start 시작(&S) Start 시작 &Stop 정지(&S) Stop 정지 &Add Render Task 렌더 작업 추가(&A) Add Render 렌더 추가 &Add Cleanup Task 정리 작업 추가(&A) Add Cleanup 정리추가 &Save Task List 작업 목록저장(&S) Save 저장 &Save Task List As 다른 이름으로 목록저장(&S) Save As 다른 이름으로 저장 &Load Task List 작업목록 가져오기(&L) Load 가져오기 &Remove 삭제(&R) Remove 삭제 TestPanel Left: 왼쪽: Right: 오른쪽: TimeStretchPopup Time Stretch 시간 스트레치 Selected Cells 선택한 셀 Selected Frame Range 선택 프레임 범위 Whole Xsheet 전체 X-시트 Stretch: 확장 New Range: 신규 범위 Old Range: 이전 범위 Stretch 확장 Cancel 취소 Whole Scene TimelineWidget Recent Version 최근 버전 Older Version 이전 버전 Toolbar Collapse toolbar 도구 모음 축소 Expand toolbar 도구 모음 확장 TopBar Lock Rooms Tab 워크 스페이스 탭을 잠금 Other Save Options Project Management 프로젝트 관리 Import 가져오기 Export 내보내기 Script 스크립트 Group 그룹 Arrange 배열 New 새로운 Adjust 조정 Optimize 최적화 Convert 변환 Reframe 프레임 재구성 Step 단계 Each 각각 Drawing Substitution 대체 그리기 Lock Rooms Unlocking this enables creating new rooms and rearranging the workspace. Locking this prevents the workspace from being changed and prevents new rooms from being created. Unlock this to change the workspace or create new rooms. TrackerPopup Tracking Settings 추적 설정 Threshold: 임계값: Sensitivity: 민감도: Variable Region Size 가변 영역 크기 Include Background 배경 포함 Track 추적 Processing... 처리... Cancel 취소 VectorGuidedDrawingPane Off 끄기 Closest 가장 가까운 Farthest 가장 멀리 All 전체 Auto Inbetween 자동 중간 Linear 선형 Ease In 서서히 멈춤 Ease Out 서서히 시작 EaseIn/Out 서서히 멈춤/시작 Previous 이전 Next 다음 Both 둘 다 Reset 리셋 Tween Selected Guide Strokes 트윈 선택된 가이드 스트로크 Tween Guide Strokes to Selected 트윈 가이드 스트로크 선택 Select Guide Strokes && Tween Mode 가이드 스트로크 && 전환 모드 선택 Guide Frames: 안내 프레임: Select Guide Stroke: 안내 스트로크 선택: Flip Guide Stroke: 뒤집기 안내 스트로크: Interpolation: 보간: Use Onion Skin Frames: Select Stroke: Flip Stroke Direction: VectorizerPopup Convert-to-Vector Settings 백터로 변환 설정 Centerline 중심선 Outline 윤곽선 Mode 모드 Threshold 임계값 Accuracy 정밀도 Despeckling 얼룩제거 Max Thickness 최대 두께 Thickness Calibration 두께 보정 Start: 시작: End: 종료: Preserve Painted Areas 색상 영역 유지 Add Border 테두리 추가 Full color non-AA images 전체 색상 비 - AA 이미지 Enhanced ink recognition 잉크 인식 식별 Corners 모서리 Adherence 준수 Angle 각도 Curve Radius 곡선 반지름 Raster Levels 래스터 레벨 Max Colors 최대 색상 Transparent Color 투명색 TLV Levels TLV 레벨 Tone Threshold 톤 임계값 Toggle Swatch Preview 견본 미리보기 표시/숨기기 Toggle Centerlines Check 중심선 검사 표시/숨기기 Save Settings 설정 저장 Load Settings 가져오기 설정 Reset Settings 설정 리셋 Convert 변환 The current selection is invalid. 현재 선택 범위는 잘못됨. Cannot convert to vector the current selection. 현재 선택 항목을 백터로 변환 할 수 없음. Conversion in progress: 전환 진행중: File could not be opened for read 파일을 읽지 못함 File could not be opened for write 파일을 열수가 없음 Save Vectorizer Parameters 백터 변환 매개변수 저장 Load Vectorizer Parameters 백터 변환의 설정읽기 Align Boundary Strokes Direction Align boundary strokes direction to be the same. (clockwise, i.e. left to right as viewed from inside of the shape) Options 옵션 VersionControl The version control configuration file is empty or wrongly defined. Please refer to the user guide for details. 버전관리 구성파일이 비어 있거나 잘못 정의되어있음. 자세한 내용은 사용자 가이드를 참조하세요. The version control client application specified on the configuration file cannot be found. Please refer to the user guide for details. 구성파일로 지정된 버전관리 클라이언트 응용프로그램을 찾을 수가 없음. 자세한 내용은 사용자 가이드를 참조하세요. The version control client application is not installed on your computer. Subversion 1.5 or later is required. Please refer to the user guide for details. 버젼관리 클라이언트 응용 프로그램이 컴퓨터에 설치되어 있지 않음. 서브 버전 1.5 이상 필요하며, 상세한 내용은 사용자 가이드를 참조하세요. The version control client application installed on your computer needs to be updated, otherwise some features may not be available. Subversion 1.5 or later is required. Please refer to the user guide for details. 컴퓨터에 설치된 버전은 클라이언트 프로그램을 제어하기 위해 업데이트가 필요하며 그렇지 않으면 일부 기능을 사용할 수 업습니다. 서브 버전 1.5 이상이 필요하며, 상세한 내용은 사용자 가이드를 참조해 주세요. ViewerHistogramPopup Viewer Histogram 히스토그램 보기 XDTSImportPopup Importing XDTS file %1 XDTS 파일 가져 오기 %1 Load 가져오기 Cancel 취소 Please specify the level locations. Suggested paths are input in the fields with blue border. 레벨 위치를 지정하십시오. 제안 된 경로는 파란색 테두리가있는 필드에 입력됩니다. Level Name 레벨 이름 Level Path 레벨경로 None 없음 Inbetween symbol mark Reverse sheet symbol mark XsheetGUI::CellArea Click to select keyframe, drag to move it 키프레임을 선택하려면 클릭하고, 키프레임을 이동하려면 끌어서 놓으세요 Click and drag to set the acceleration range 감속범위 설정(점 누르기 및 끌기) Click and drag to set the deceleration range 감속 범위를 설정하려면 클릭(점 누르기 및 끌기) Set the cycle of previous keyframes 이전 키프레임주기설정 Click and drag to move the selection 선택 항목을 이동하려면 클릭 Click and drag to play 재생하려면 클릭 및 끌기 Click and drag to repeat selected cells 선택한 셀을 반복하려면 클릭 및 끌기 Reframe 프레임 재구성 Step 단계 Each 각각 Edit Cell Numbers 셀 번호 편집 Replace Level 레벨 교체 Replace with 교체 Paste Special 특수 붙여넣기 Edit Image 이미지 편집 Open Memo 메모 열기 Delete Memo 메모 삭제 Lip Sync Cell Mark None 없음 XsheetGUI::ChangeObjectParent Table 테이블 XsheetGUI::ColumnArea &Subsampling 1 서브샘플링 1(&S) &Subsampling 2 서브샘플링 2(&S) &Subsampling 3 서브샘플링 3(&S) &Subsampling 4 서브샘플링 4(&S) Click to select camera 카메라를 선택하려면 클릭 Click to select column, drag to move it 열을 선택하려면 클릭하고 열을 이동하려면 끌어다 놓기 Click to select column 열을 선택하려면 클릭 Click to select column, drag to move it, double-click to edit 열을 선택하려면 클릭하고, 열을 이동하려면 끌어다 놓기, 편집하려면 두번 클릭 Click to play the soundtrack back 사운드 트랙을 뒤로 재생하려면 클릭 Set the volume of the soundtrack 사운드 트랙의 볼륨 설정 Click to select column, double-click to edit 선택 열을 클릭하고 편집을 더블 클릭 Lock Toggle 전환 잠금 Additional column settings 추가 열 설정 Preview Visibility Toggle 미리보기 가시성 전환 Camera Stand Visibility Toggle 카메라 위치를 절환하는 가시성 Alt + Click to Toggle Thumbnail Alt + 축소판 그림 전환 Reframe 프레임 재구성 Subsampling 서브 샘플링 &Insert Before 삽입 전(&I) &Insert After 삽입 후(&I) &Paste Insert Before 삽입 붙여넣기 전(&P) &Paste Insert After 삽입 붙여넣기 후(&P) &Insert Below 아래 삽입(&I) &Insert Above 위에 삽입(&I) &Paste Insert Below 아래에 삽입하여 붙여넣기(&P) &Paste Insert Above 위에 삽입하여 붙여넣기(&P) Hide Camera Column 카메라 열 숨기기 Show Camera Column 카메라 열 표시 Toggle Orientation Toggle Between Timeline and Xsheet View Show Column Parent Colors Show the column parent's color in the Xsheet Unlock 잠금 해제 Lock XsheetGUI::ColumnTransparencyPopup Filter: 필터: Opacity: 불투명도: Lock Column XsheetGUI::NoteArea Toggle Xsheet/Timeline 타임시트/타임라인 전환 Add New Memo 새 메모 추가 Previous Memo 이전 메모 Next Memo 다음 메모 Frame 프레임 Sec Frame 초 프레임 6sec Sheet 6초 시트 3sec Sheet 3초 시트 Add New Level XsheetGUI::NotePopup Memo 메모 Post 포스트 Discard 삭제 XsheetGUI::QuickToolbar Customize Quick Toolbar X-시트 도구모음 사용자 지정 XsheetGUI::RowArea Click to Reset Shift & Trace Markers to Neighbor Frames Hold F2 Key on the Viewer to Show This Frame Only 이동 & 인접한 프레임에 대한 추적마커. 이 프레임 만 표시하려면 뷰어에서 F2를 누르세요. Click to Hide This Frame from Shift & Trace Hold F1 Key on the Viewer to Show This Frame Only 이 프레임을 이동& 에서 숨기려면 클릭. 이 프레임만 표시하려면 뷰어에서 F1키를 누르세요. Click to Hide This Frame from Shift & Trace Hold F3 Key on the Viewer to Show This Frame Only 이 프레임을 이동 & 에서 이 프레임을 숨기려면 클릭. 이 프레임만 표시하려면 뷰어에서 F3를 누르세요. Click to Move Shift & Trace Marker 이동 & 테이블 마커를 이동 하려면 클릭 Playback Start Marker 재생 시작 마크 Playback End Marker 재생 종료 마크 Pinned Center : Col%1%2 고정센터 : Col%1%2 Double Click to Toggle Onion Skin 어니언스킨 전환/두번클릭 Current Frame 현재 프레임 Fixed Onion Skin Toggle 어니언 스킨 표시/숨기기 Relative Onion Skin Toggle 어니언스킨 표시/숨기기 Set Start Marker 마커 시작설정 Set Stop Marker 마커 중지설정 Set Auto Markers 마커 자동설정 Remove Markers 마커 제거 Preview This 이 프레임만 미리보기 Tag: %1 Tags Frame %1 XsheetGUI::SoundColumnPopup Volume: 볼륨: XsheetPdfPreviewArea Fit To Window 창에 맞춤 XsheetViewer Untitled 제목없음 Scene: 장면: Frames 프레임 (Sub) (서브) Level: 레벨: Selected: 선택: frame : 프레임 : frames * 프레임 * column columns :: Project: :: 프로젝트: Frame 프레임 Level: 레벨: Selected: