ParticlesFxのパラメータ一覧
Page Category Param Name Description Control Image
Source Source (Generator Image) 入力画像の不透明度がThreshold以上のエリアに、均等にパーティクルを生成する。該当フレームに入力画像のセルが無い、又は全面不透明度がThreshold未満の場合は入力画像が無いのと同じ結果になる。
    Threshold 上記生成に用いられるしきい値(0-255)  
    Multiple Generators in Control Image 透明部分で囲まれた不透明部分(以下「発生源」)が複数ある場合に影響する。
ONのとき: 発生するパーティクルの量が各発生源ごとに均等になる。すなわち、狭い発生源ほどパーティクルの発生密度が濃くなる。
OFFのとき:発生するパーティクルの密度は全ての不透明部分について均等になる。すなわち、狭い発生源ほどパーティクルの量は減る。
    Use Control Image Gradation 入力画像の不透明度に比例してパーティクルの発生密度を変える。このオプションは上のMultiple Generators in Control Imageと同時には使用できない。
    Center X 入力画像の無い場合の、パーティクル発生エリアの中心位置のX座標。
    Center Y 入力画像の無い場合の、パーティクル発生エリアの中心位置のY座標。
    Width 入力画像の無い場合の、パーティクル発生エリア(四角形)の幅。
    Height 入力画像の無い場合の、パーティクル発生エリア(四角形)の高さ。
  Particle Generation Starting Frame パーティクルが発生を始めるフレーム時刻。シーンのフレームが基準。負の値も取れる。
    Birth Rate そのフレームで発生するパーティクル数
    Animation Step ParticleのアニメーションをStep値おきにする。※このStep値を2以上にすると、Particle→Animationで指定した絵の変化のStepは設定した値の二乗になる。
    Random Seed このFxので用いられるランダムパラメータのシード値
  Particle Animation Hold Frame: Sourceカラム(Levelではない)の各セルからランダムに決定する開始フレームのまま固定。
Random Frame: フレームがランダムで変化する。上記AnimationStep値の二乗の周期。
Column: Sourceカラムに入っているセルの順に変化する。最初のフレームからスタート。
Column - Random Start: Sourceカラムに入っているセルの順に変化する。ランダムなフレームからスタート。
Column Swing - Random Start: Sourceカラムに入っているセルの順に変化し、最後までいったら逆再生する。ランダムなフレームからスタート。
Page Category Param Name Description Control Image
Birth Params Speed Speed パーティクルの初速度
    Linked to Scale パーティクルのスピードの大小をサイズの大小とリンクさせる。奥行きがあるように見えるように、大きいほど早くなる。あまり厳密に比例関係にはないようだ。
    Speed Angle パーティクルの初速の向き。0が下方向、90が右方向
    Use Gradient Angle ONのとき、Speed AngleのControlImageの勾配ベクトルに初速を合わせる。  
  Size,Mass& Orientation Size サイズの最大/最小の範囲を指定する。ControlImageが有る場合は、その輝度が高いところほど大きくなる。ControlImageが無い場合はランダム。
    Perspective Distribution ONのとき、かつ、SizeのControlImageが存在する場合、粒子の密度をサイズに反比例させて配置する。海面の波のように、奥行きのある粒子の配置に用いる。このオプションがONのとき、Use Control Image Gradationオプションは無視される。  
    Use Control Image for the Whole Lifetime ONのとき、各フレーム毎にそのパーティクルの位置のControlImageの輝度に合わせてサイズを変化させる。
OFFのとき、パーティクル発生時のみControlImageを見る。以降は消えるまで同じサイズ。
    Mass 各パーティクルの質量の最大/最小の範囲を指定する。 質量は下のGravityで与えられるスピードに関わる係数になる。
    Orientation パーティクルの初期の向きの角度の最大/最小の範囲を指定する。0で回転なし、90で右に90度回転。 
  Trail Trail 軌跡を表示させる。Trailで指定したフレーム数かけてフェードアウトする。
    Step 軌跡をStep値おきに表示する。すなわち、軌跡の画像は(Trail)/(Frame)枚表示されることになる。
  Lifetime Lifetime パーティクルの寿命(フレーム数)の最大/最小の範囲を指定する。寿命はパーティクルが現れ始めてから完全に消えるまでのフレーム長。
    Use Column Duration for Lifetime ONのとき、パーティクルの寿命がSourceColumnの長さになる。
  Top Layer Top Layer パーティクルの重ね順の優先順位を指定する。
Page Category Param Name Description Control Image
Environment Gravity Gravity パーティクルに与える重力(=加速度)の値を指定する。負の値で逆方向になる。ControlImageを入力した場合は下のGravityAngleの値は用いられず、入力画像の輝度の勾配(Gradient)が重力となる。明るい方に引き寄せられる。
    Gravity Angle 重力の方向を指定する。0で下向き。90で左向きに落ちていく。
  Friction Friction パーティクルの運動を止めるような摩擦の力の値を指定する。入力画像の輝度が最大値の部分で最大の摩擦力となる。入力画像が無ければ無視される。
  Wind Wind Intensity パーティクルを一様に動かす風の速さを指定する。加速度ではなく、速度に足される。要は初速度(Birth Param→Speed)と同じ意味と思われる。
    Wind Angle 風の向きを指定する。0で真上、90で右方向。
  Scattering Horizontal パーティクルのランダムな動きのパラメータを指定する。パーティクルにランダムに動きを与える水平方向のスピード値の範囲を指定する。
    Vertical パーティクルにランダムに動きを与える垂直方向のスピード値の範囲を指定する。
    Swing Mode Random: 各フレーム毎にHorizontal/Vertical値を変える。ただし、下のSwing値で指定されたフレーム数の間は、Horizontal/Vertical値の正負の符号は変わらない。
Smooth: 下のSwing値で指定されたフレーム数の間、Horizontal/Vertical値は不変。
    Swing SwingModeがSmoothのとき、Horizontal/Vertical値を再設定するフレーム間隔の最小/最大値を指定する。
Page Category Param Name Description Control Image
Animation Rotation Rotation Speed 各パーティクルの回転スピードを指定する。1フレームあたりの回転角(単位degree)
    Extra Speed 各パーティクルにランダムで追加される角度の範囲を指定する。
    Swing Mode Random: 各フレーム毎にExtraSpeedを計算しなおす。
Smooth: 下のRotationSwingで指定されたフレーム数の間、同じExtraSpeed値で回転する。
    Rotation Swing SwingModeがSmoothのとき、ExtraSpeed値を再設定するフレーム間隔の最小/最大値を指定する。
    Follow Particles Movement ONのとき、パーティクルの回転角を進行方向に沿わせる。右水平方向に進む時、回転角は0。 この回転は上記のRotationと重ねがけできる。
  Opacity Opacity パーティクルの不透明度の最小/最大値。最小値から最大値までフェードインして、最小値までフェードアウトするようになる。
ControlImageを入力すると、入力画像の輝度値に応じてそのフレーム時点でのパーティクルの不透明度が決まる。真っ黒のときに最小値の不透明度になる。不透明度は毎フレーム更新される。
ControlImageによるOpacityは、下のフェードイン/アウトと重ねがけすることができる。
    Fade-in Frames フェードインにかかるフレーム数
    fade-out Frames フェードアウトにかかるフレーム数
    Trail Opacity BirthParam→TrailでTrailを指定したとき、その軌跡のパーティクルの不透明度の最小/最大値を決める。
  Size Increase Size Intensity 各フレーム毎にランダムで変化するサイズの増減値(%)の最小/最大値を指定する。
Page Category Param Name Description Control Image
Colors Birth Color Birth Color パーティクル発生時の色を決定する。
それぞれのパーティクルが生成されるときに、スペクトルで指定された色の範囲からランダムに選ばれる。
ControlImageを指定した場合には、入力画像の(Premultiplyされた)RGB値がパーティクルの色に使用される
    Birth Spread  
    Birth Intensity Birth Colorの影響度(%)
    Pick Control Image's Color for Every Frame 毎フレーム、現在のパーティクルの位置にあるControlImageのピクセルを参照し、パーティクルの色を変える
  Fade-in Color Fade-in Color パーティクルがフェードインしていく色を決定する。
スペクトルで指定された色の範囲からランダムに選ばれる。
ControlImageを指定した場合には、入力画像の(Premultiplyされた)RGB値がパーティクルの色に使用される
    Fade-in Spread  
    Frame Range パーティクルの発生から数えてFade-in Colorに至るまでのフレーム数
    Fade-in Intensity Fade-in Colorの影響度(%)
  Fade-out Color Fade-out Color パーティクルがフェードアウトしていく色を決定する。
スペクトルで指定された色の範囲からランダムに選ばれる。
ControlImageを指定した場合には、入力画像の(Premultiplyされた)RGB値がパーティクルの色に使用される
    Fade-out Spread  
    Frame Range パーティクルの消滅から逆に数えてFade-out Colorへ変化し始めるフレーム数
    Fade-out Intensity Fade-out Colorの影響度(%)