en to unknown language translation catalogue (161 entries)

[ctx: CenterlineVectorizer]
en: Bad argument (%1): should be an Image or a Level
target: 잘못된 인수(%1): 이미지 또는 레벨이어야함.

[ctx: CenterlineVectorizer]
en: Can't vectorize a %1 image
target: %1 이미지를 벡터화 할 수 없음

[ctx: CenterlineVectorizer]
en: Can't vectorize a %1 level
target: %1 레벨을 벡터화 할 수 없음

[ctx: CenterlineVectorizer]
en: Can't vectorize a level with no frames
target: 프레임 없이 레벨을 벡터링 할 수 없음

[ctx: FilePath]
en: %1 is not a directory
target: %1 디렉토리가 아님.

[ctx: FilePath]
en: can't concatenate an absolute path : %1
target: 절대 경로를 연결하세요: %1

[ctx: FilePath]
en: can't read directory %1
target: %1 디렉토리 읽기

[ctx: Image]
en: Can't save a %1 image to this file type : %2
target: %1 이미지를 이 파일 형식에 저장할 수 있음: %2

[ctx: Image]
en: File %1 doesn't exist
target: %1 파일이 존재하지 않음

[ctx: Image]
en: Loaded first frame of %1
target: %1 첫번째 프레임 가져오기

[ctx: Image]
en: Unexpected error while reading image
target: 이미지를 읽는 동안 이야기치 않는 오류 발생

[ctx: Image]
en: Unexpected error while writing image
target: 이미지를 쓰는 중 이야기치 않는 오류

[ctx: Image]
en: Unrecognized file type :
target: 인식 할 수 없는 파일 형식:

[ctx: ImageBuilder]
en: Bad argument (%1): should be 'Raster' or ToonzRaster'
target: 잘못된 인수(%1): 래스터 또는 툰즈 레스터 여야함.

[ctx: ImageBuilder]
en: Bad argument (%1): should be a Transformation
target: 잘못된 인수(%1): 변환이어야함

[ctx: ImageBuilder]
en: ImageBuilder(%1 image)
target: 이미지 빌더 (%1 이미지)

[ctx: Level]
en: %1 frames
target: %1 프레임

[ctx: Level]
en: Bad argument (%1). It should be FilePath or string
target: 잘못된 인수(%1). 파일 경로 또는 문자열이어야함.

[ctx: Level]
en: Can't save a %1 level to this file type : %2
target: %1 레벨을 이 파일 형식에 저장하세요: %2

[ctx: Level]
en: Can't save an empty level
target: 빈 레벨을 저장할 수 없음

[ctx: Level]
en: Exception loading level (%1)
target: 예외 적재 레벨(%1)

[ctx: Level]
en: Exception reading %1
target: %1 읽기 예외

[ctx: Level]
en: Exception writing %1
target: %1 쓰기 예외

[ctx: Level]
en: File %1 doesn't exist
target: %1 파일이 존재하지 않음

[ctx: Level]
en: File %1 is unsupported
target: %1 파일이 지원되지 않음.

[ctx: Level]
en: Unrecognized file type :
target: 인식 할 수 없는 파일 형식:

[ctx: Level]
en: can not insert a %1 image into a level
target: %1 이미지를 레벨에 삽입할 수 없음

[ctx: Level]
en: can not insert a %1 image to a %2 level
target: %1 이미지를 %2 레벨에 삽입할 수 없음

[ctx: Level]
en: frame index (%1) is out of range (0-%2)
target: 프레임 인덱스 (%1) 이 범위를 벗어남 (0-%2)

[ctx: Level]
en: frame index (%1) must be a number
target: 프레임 인덱스(%1)는 숫자여야함

[ctx: Level]
en: second argument (%1) is not an image
target: 두 번? 인수(%1)는 이미지가 아님

[ctx: OutlineVectorizer]
en: Bad argument (%1): should be an Image or a Level
target: 잘못된 인수(%1): 이미지 또는 레벨이어야함.

[ctx: OutlineVectorizer]
en: Can't vectorize a %1 image
target: %1 이미지를 벡터화 할 수 없음

[ctx: OutlineVectorizer]
en: Can't vectorize a %1 level
target: %1 레벨을 벡터화 할 수 없음

[ctx: OutlineVectorizer]
en: Can't vectorize a level with no frames
target: 프레임 없이 레벨을 벡터링 할 수 없음

[ctx: OutlineVectorizer]
en: Invalid color :
target: 잘못된 색상 :

[ctx: Preferences]
en: Adobe Photoshop
target: 아도비 포토샵

[ctx: Preferences]
en: Retas Level Format
target: 레스타 레벨 포맷

[ctx: QObject]
en: %1  %2  Frame : %3
target: %1  %2  프레임 : %3

[ctx: QObject]
en: %1 is not a valid color (valid color names are 'red', 'transparent', '#FF8800', ecc.)
target: %1은 유효한 색상이 아님(유효한 색상 이름은 'red', 'transparent', '#FF8800', ecc.)

[ctx: QObject]
en: Add Fx  :
target: Fx 추가  :

[ctx: QObject]
en: Add Page %1 to Palette %2
target: 팔레트에 스타일 추가 %2

[ctx: QObject]
en: Add Style  to Palette %1
target: 팔레트에 스타일 추가 %1

[ctx: QObject]
en: Argument '%1' does not look like a FrameId
target: 인수 %1 Frameld 처럼 보이지 않음.

[ctx: QObject]
en: Argument doesn't look like a file path : %1
target: 인수가 파일 경로처럼 보이지 않음 : %1

[ctx: QObject]
en: Arrange Styles  in Palette %1
target: 팔레트 %1의 스타일 정렬

[ctx: QObject]
en: Bad argument (%1): should be an Image (not empty)
target: 잘못된 인수 (%1): 이미지여야함(비어있지 않아야함)

[ctx: QObject]
en: Blue
target: 파랑

[ctx: QObject]
en: Brightness
target: 명도

[ctx: QObject]
en: Can't redo move palette
target: 팔레트 이동 다시 실행

[ctx: QObject]
en: Can't redo rename palette
target: 팔레트 이름 바꾸기

[ctx: QObject]
en: Can't render empty scene
target: 빈 장면을 렌더링 할 수 있음

[ctx: QObject]
en: Can't save
target: 저장

[ctx: QObject]
en: Can't undo move palette
target: 팔레트 이동 취소

[ctx: QObject]
en: Can't undo rename palette
target: 팔레트 이름 바꾸기 실행 취소

[ctx: QObject]
en: ColorThres
target: 컬러 임계 값

[ctx: QObject]
en: Connect Fx : %1 - %2
target: 연결 Fx : %1  - %2

[ctx: QObject]
en: Connect to Xsheet  :
target: X시트 연결 :

[ctx: QObject]
en: Contrast
target: 차이

[ctx: QObject]
en: Create Linked Fx  : %1
target: 연결된 Fx 만들기 : %1

[ctx: QObject]
en: Create Output Fx
target: 출력 Fx 만들기

[ctx: QObject]
en: Create Studio Palette  : %1
target: 스튜디오 팔레트 작성 : %1

[ctx: QObject]
en: Create Studio Palette Folder  : %1
target: 스튜디오 팔레트 폴더 생성 : %1

[ctx: QObject]
en: Create Style#%1  in Palette %2
target: 팔레트 %2에서 스타일 # %1 생성

[ctx: QObject]
en: Cycle
target: 순환

[ctx: QObject]
en: DarkCyan
target: 다크 시안

[ctx: QObject]
en: DarkMagenta
target: 다크 마젠타

[ctx: QObject]
en: DarkYellow
target: 다크 옐로우

[ctx: QObject]
en: Delete Fx Node : %1
target: Fx 노드 삭제 : %1

[ctx: QObject]
en: Delete Link
target: 링크 삭제

[ctx: QObject]
en: Delete Page %1 from Palette %2
target: 팔레트 %2 에서 %1 페이지 삭제

[ctx: QObject]
en: Delete Studio Palette  : %1
target: 스튜디오 팔레트 삭제 : %1

[ctx: QObject]
en: Delete Studio Palette Folder  : %1
target: 스튜디오 팔레트 폴더 삭제 : %1

[ctx: QObject]
en: Disconnect Fx
target: Fx 연결끊기

[ctx: QObject]
en: Disconnect from Xsheet  :
target: X시트 연결 끊기 :

[ctx: QObject]
en: Edit PosPath
target: POS 경로편집

[ctx: QObject]
en: Edit Rotation
target: 회전 편집

[ctx: QObject]
en: Edit Scale
target: 스케일 편집

[ctx: QObject]
en: Edit Scale H
target: 스케일 H 편집

[ctx: QObject]
en: Edit Scale W
target: 스케일 편집 W

[ctx: QObject]
en: Edit Shear X
target: 왜곡 X 편집

[ctx: QObject]
en: Edit Shear Y
target: 왜곡 Y 편집

[ctx: QObject]
en: Edit Stack Order
target: 스택 순서 편집

[ctx: QObject]
en: Expected %1 argument(s) in %2, got %3
target: %2에서 예상된 %1 인수, %3을 얻음

[ctx: QObject]
en: Explode Macro Fx  : %1
target: 매크로 Fx 분해: %1

[ctx: QObject]
en: First argument must be a scene : %1
target: 첫 번째 인수는 장면이어야함 : %1

[ctx: QObject]
en: Green
target: 녹색

[ctx: QObject]
en: Group Fx
target: Fx 그룹

[ctx: QObject]
en: HRange
target: 수평범위

[ctx: QObject]
en: Insert Fx  :
target: 삽입 Fx :

[ctx: QObject]
en: It is not possible to communicate with the codec.
     Probably the codec cannot work correctly.
target: 코덱과 통신 할 수 없음.
    코덱이 제대로 작동하지 않을 수 있음.

[ctx: QObject]
en: Line Width
target: 선 폭

[ctx: QObject]
en: Link Motion Path  %1 > %2
target: 링크 이동 경로 %1 > %2

[ctx: QObject]
en: Load Color Model %1  to Palette %2
target: 색상 모델 %1을 팔레트 %2에 가져오기

[ctx: QObject]
en: Load into Current Palette  > %1
target: 현재 팔레트에 가져오기  > %1

[ctx: QObject]
en: Make Macro Fx  : %1
target: 매크로 Fx 만들기 : %1

[ctx: QObject]
en: Move
target: 이동

[ctx: QObject]
en: Move E/W
target: E/W 이동

[ctx: QObject]
en: Move N/S
target: N/S 이동

[ctx: QObject]
en: Move Page
target: 페이지 이동

[ctx: QObject]
en: Move Studio Palette Folder  : %1 : %2 > %3
target: 스튜디오 팔레트 폴도 이동 : %1 : %2 > %3

[ctx: QObject]
en: Move Z
target: Z 이동

[ctx: QObject]
en: New Camera  %1
target: 새로운 카메라 %1

[ctx: QObject]
en: New Motion Path  %1
target: 새로운 동작 경로 %1

[ctx: QObject]
en: New Pegbar  %1
target: 새로운 페그바 %1

[ctx: QObject]
en: No restrictions for this codec
target: 이 코덱에는 제한이 없음.

[ctx: QObject]
en: No restrictions for uncompressed avi video
target: 압축되지 않은 avi 비디오에 대한 제한 없음

[ctx: QObject]
en: None
target: 없음

[ctx: QObject]
en: Paste Fx  :
target: Fx 붙여넣기 :

[ctx: QObject]
en: Red
target: 빨강

[ctx: QObject]
en: Remove Column
target: 열 제거

[ctx: QObject]
en: Remove Keyframe
target: 키 프레임 제거

[ctx: QObject]
en: Remove Object  %1
target: %1 개체 제거

[ctx: QObject]
en: Remove Spline  %1
target: 스플라인 %1 제거

[ctx: QObject]
en: Rename Fx : %1 > %2
target: Fx 이름 바꾸기 : %1 > %2

[ctx: QObject]
en: Rename Group  : %1 > %2
target: 그룹 이름 바꾸기 : %1 > %2

[ctx: QObject]
en: Rename Page  %1 > %2
target: 페이지 이름 바꾸기 %1 > %2

[ctx: QObject]
en: Rename Studio Palette : %1 > %2
target: 스튜디오 팔레트 이름 바꾸기 : %1 > %2

[ctx: QObject]
en: Rename Style#%1 in Palette%2  : %3 > %4
target: 팔레트 %2에서 스타일 이름바꾸기 #%1: %3 > %4

[ctx: QObject]
en: Replace Fx  :
target: Fx 교체 :

[ctx: QObject]
en: Replace with Current Palette  > %1
target: 현재 팔레트로 교체  > %1

[ctx: QObject]
en: Resolution restrictions:
target: 해상도 제한 :

[ctx: QObject]
en: Set Active Camera  %1 > %2
target: 활성 카메라 %1 > %2 설정

[ctx: QObject]
en: Set Keyframe
target: 키 프레임 설정

[ctx: QObject]
en: Set Picked Position of Style#%1 in Palette%2 : %3,%4
target: 팔레트 %2에서 선택한 스타일 #%1 위치설정: %3,%4

[ctx: QObject]
en: The autocentering failed on the current drawing.
target: 현재 도면에서 자동 입력 실패

[ctx: QObject]
en: Timeline
target: 타임라인

[ctx: QObject]
en: Toggle Autopaint Option  Palette : %1  Style#%2
target: 자동 그림판 옵션 팔레트 전환 : %1 스타일 #%2

[ctx: QObject]
en: Ungroup Fx
target: Fx 그룹해제

[ctx: QObject]
en: Unlink Fx  : %1 - - %2
target: 연결 해제 Fx  : %1 - - %2

[ctx: QObject]
en: Update Colors by Using Picked Positions in Palette %1
target: 팔레트 %1에서 선택한 위치를 사용하여 색상 업데이트

[ctx: QObject]
en: Vectorization failed
target: 벡터화 실패

[ctx: QObject]
en: WhiteThres
target: 화이트 타이어

[ctx: QObject]
en: Xsheet
target: X-시트

[ctx: QObject]
en: color model
target: 색상 모델

[ctx: QObject]
en: video length must be a multiple of %1
target: 비디오 길이는 %1으 배수 여야함.

[ctx: QObject]
en: video width must be a multiple of %1
target: 비디오 너비는 %1의 배수여야함.

[ctx: Rasterizer]
en: %1 has no palette
target: 팔레트가 없음 %1

[ctx: Rasterizer]
en: Argument must be a vector level or image :
target: 인수는 벡터 레벨 또는 이미지여야함 :

[ctx: Rasterizer]
en: Expected a vector image: %1
target: 벡터 레벨 이미지: %1

[ctx: Rasterizer]
en: Expected a vector level: %1
target: 벡터 레벨 예상: %1

[ctx: Scene]
en: %1 : Expected a Level instance or a level name
target: %1: 예상되는 레벨 인스턴스 또는 레벨 이름

[ctx: Scene]
en: Bad level type (%1): must be Vector,Raster or ToonzRaster
target: 잘못된 레벨 유형(%1): 벡터, 래스터 또는 툰즈 래스터여야함.

[ctx: Scene]
en: Can't add the level: name(%1) is already used
target: 레벨을 추가할 수 없음: 이름(%1)이 이미 사용됨

[ctx: Scene]
en: Can't load this kind of file as a level : %1
target: 이 종류의 파일을 레벨로 가져올 수 없음: %1

[ctx: Scene]
en: Could not load level %1
target: %1 레벨을 가져올 수 없음.

[ctx: Scene]
en: Exception reading %1
target: %1 읽기 예외

[ctx: Scene]
en: Exception writing %1
target: %1 쓰기 예외

[ctx: Scene]
en: File %1 doesn't exist
target: %1 파일이 존재하지 않음

[ctx: Scene]
en: Level '%1' is not included in the scene
target: 레벨 %1 현장에 포함되지 않음.

[ctx: Scene]
en: Level is not included in the scene : %1
target: 레벨은 장면에 포함되어 있지 않음: %1

[ctx: ToonzRasterConverter]
en: Bad argument (%1): should be a raster Level or a raster Image
target: 잘못된 인수(%1): 래스터 레벨 또는 래스터 이미지여야함.

[ctx: ToonzRasterConverter]
en: Can't convert a %1 image
target: %1 이미지를 변환할 수 있음.

[ctx: ToonzRasterConverter]
en: Can't convert a %1 level
target: %1 레벨을 변환할 수 있음.

[ctx: ToonzRasterConverter]
en: Can't convert a level with no frames
target: 프레임 없이 레벨을 변환 할수 있음.

[ctx: Transform]
en: Identity
target: 정체

[ctx: Transform]
en: Rotation(%1)
target: 회전(%1)

[ctx: Transform]
en: Scale(%1%)
target: 비율(%1%)

[ctx: Transform]
en: Scale(%1%, %2%)
target: 비율(%1%, %2%)

[ctx: Transform]
en: Transform(%1, %2, %3;  %4, %5, %6)
target: 변환(%1, %2, %3, %4, %5, %6)

[ctx: Transform]
en: Translation(%1,%2)
target: 번역(%1,%2)
