#pragma once #ifndef TCG_WRAP_H #define TCG_WRAP_H // tcg includes #include "tcg/tcg_point.h" // Toonz includes #include "tgeometry.h" //************************************************************************************* // Toonz wrapper for tcg //************************************************************************************* namespace tcg { template <> struct point_traits { typedef TPoint point_type; typedef int value_type; typedef double float_type; inline static value_type x(const point_type &p) { return p.x; } inline static value_type y(const point_type &p) { return p.y; } }; template <> struct point_traits { typedef TPointD point_type; typedef double value_type; typedef double float_type; inline static value_type x(const point_type &p) { return p.x; } inline static value_type y(const point_type &p) { return p.y; } }; template <> struct point_traits { typedef TThickPoint point_type; typedef double value_type; typedef double float_type; inline static value_type x(const point_type &p) { return p.x; } inline static value_type y(const point_type &p) { return p.y; } }; } // namespace tcg #endif // TCG_WRAP_H