AboutPopupПро Tahoma2DTahoma 2D лицензияЛицензии третьих лицTahoma2D поставляется с FFmpeg.
FFmpeg под лицензией LGPLv2.1Tahoma2D стала возможной благодаря поддержке.
Отдельное спасибо:Пожалуйста, подумайте о поддержке Tahoma2D на Patreon.ЗакрытьAddFilmstripFramesPopupДобавить кадрыДобавитьОтменаС кадра:По кадр:Шаг:AdjustLevelsPopupРегулировать уровеньСомкнутьАвтоПо умолчаниюПрименитьAdjustThicknessPopupОтрегулировать толщинуРежим:Масштаб толщиныДобавить толщинуПостоянная толщинаНачало:Конец:ПрименитьAntialiasPopupПрименить сглаживаниеПредел:Мягкость:ПрименитьApplyMatchlinesCommandНевозможно применить разделительные линии, потому что не был выбран столбец.Невозможно применить разделительные линии, потому что нужно выбрать два столбца.AudioRecordingPopupЗапись аудиоСохранить и вставитьСинхронизация со сценойСинхронизация с XsheetМикрофон недоступен:
Выберите другое устройство или проверьте микрофон.AutoInputCellNumberPopupАвтоматический ввод номера ячейкиПерезаписатьВставитьОтменаЗначение 0 автоматически
помещает все кадры на выбранный уровень.С кадраfrom frameсприростПо кадрto frameвставкаинтервал пустых ячеекшагПовторитьразНе выбраны доступные ячейки или столбцы.Выбранный уровень не имеет кадров между От и До.AutocenterPopupАвтоцентрОтверстия Pegbar:Направляющая сетка:BatchServersViewerОбработать:ЛокальноНа рендер фермеКорневая папка фермы:Имя:IP Адрес:Номер порта:Задания:Состояние:Количество процессоров:Физическая память:Чтобы использовать рендер ферму, сначала необходимо определить корневую папку фермы.Папка Farm Global Root не существует
Создайте эту папку перед использованием рендер фермы.Не удается подключиться к контроллеру ToonzFarm
Контроллер должен работать на %1 в порту %2
Перед использованием ToonzFarm запустите контроллерBatchesControllerЗадача %1 в данный момент выполняется.
Остановите задачу перед ее удалением или подождите, пока она завершится.Текущий список задач изменен.
Хотите сохранить изменения?СохранитьСброситьОтменаЗаданияСписок задач пуст!BinarizePopupБинаризацияАльфаПредпросмотрПрименитьНе выбраны кадры с растромБинаризация изображенийОтменаBoardSettingsPopupНастройки хлопушки - нумератораЗагрузитьСохранить как предустановкуЗакрытьДлительность (кадры):ТекстИмя проектаИмя сценыДлительность : КадрДлительность : Сек + КадрДлительность : часы:минуты:секунды:кадрыТекущая датаТекущая дата и времяИмя пользователяМестоположение сцены : относительный путьМестоположение сцены : абсолютный путьМестоположение вывода : относительный путьМестоположение вывода : абсолютный путьИзображениеBoardViewПожалуйста, установите длительность более чем 0 кадров, иначе настройки хлопушки-нумератора не будут сохранены в сцене!BrightnessAndContrastPopupЯркость и контрастностьЯркость:Контрастность:ПрименитьBrowserPopupВыбратьПути %1 не существует.CameraCaptureLevelControlЗначение черной точкиЗначение белой точкиПороговое значениеГамма значениеCameraCaptureLevelHistogramЩелкните чтобы обновить гистограммуПотяните для перемещения белой точкиПотяните для изменения гаммыПотяните для перемещения черной точкиПотяните для изменения порогового значенияCameraSettingsPopupИмя:Настройки камеры#%1Текущие настройки камерыCanonCanvasSizePopupРазмер холстаТекущий размерШирина:Высота:Новый размерпиксельммсмполедюймЕд. изм:ОтносительныйАнкерИзменить размерОтменаНовый размер холста меньше текущего.
Вы хотите обрезать холст?ОбрезатьCaptureSettingsPopupОпределить устройствоВертик. разрешениеГоризонт. разрешениеКалибровка белогоЗахватЯркость:Контрастность: Вверх ногамиУстройство подключено.Камеры не найдены.Устройство отключено.Устройство не найдено.CastBrowserРедактировать выбранный файл невозможно.Невозможно одновременно редактировать несколько файлов.Невозможно показать папку, содержащую выбранный файл, поскольку файл еще не сохранен.Невозможно просмотреть выбранный файл, так как файл еще не сохранен.Невозможно показать информацию о выбранном файле, так как файл еще не сохранен.CastTreeViewerУдалить папку ДаНетCellAreaКликнуть для выделения кадра, потянуть для перемещенияНажмите и перетащите, чтобы установить диапазон ускоренияНажмите и перетащите, чтобы установить диапазон замедленияУстановите цикл предыдущих ключевых кадровКликнуть и потянуть для перемещения выделенногоКликнуть и потянуть для воспроизведенияНажмите и перетащите, чтобы повторить выбранные ячейкиПерестроитьШагКаждыйВвести номер кадраЗаменить уровеньЗаменитьСпециальная вставкаРедактирование изображенийОткрыть заметкуУдалить заметкуChooseCameraDialogOKОтменаCleanupPopupОчисткаВыполняется очисткаВы хотите очистить этот кадр?ПропуститьОчистить всёОтменаВидВыбранные рисунки будут перезаписывать исходные файлы после процесса очистки.
Вы хотите продолжить?ОкПоявились ошибки с открытием уровня «%1».
Пожалуйста, удалите существующий уровень и создайте новый
при запуске процесса очистки.Полученное разрешение уровня « %1»
не совпадает с разрешением ранее очищенных рисунков уровня.
Установите правильное разрешение камеры и поля, или удалите
существующий уровень и создайте новый при запуске процесса очистки.Выполняется очистка: Очистить невозможно: список очистки пуст.Не удалось создать каталог "%1"Не удалось открыть «%1» для записиНе удалось удалить файл «%1» : Выполняется очисткаCleanupPopup::OverwriteDialogВнимание!Очистите все выбранные рисунки, перезаписывая ранее очищенные. *Очистите только не очищенные рисунки и сохраните ранее очищенные. *Удалите существующий уровень и создайте новый уровень только с выбранными рисунками.Переименуйте новый уровень добавив суффикс Это повторная очистка. Перезаписывайте только "неокрашенные" файлы.* Палитра не будет изменена.Файл «%1» уже существует.
Что вы хотите сделать?CleanupSettingsОчисткаОбработкаКамераПереключить Swatch PreviewПереключить Opacity CheckСохранить настройкиЗагрузить настройкиСбросить настройкиНастройки очисткиНастройки очистки: %1CleanupSettingsPaneАвтоматическое выравниваниеГоризонтальноВертикальноИнтенсивность:СохранитьЗагрузитьСброситьВверхуВнизуСлеваСправаПростоеОтсутствуетМорфологическоевидимо дпущена ошибка Greyscale - GrayscaleОттенки серогоЦветОтверстия штифтовНаправляющая сеткаПоворотПеревернутьЛиния обработки:Сглаживание:Резкость:Удаление соринок:Сохранить вНастройки очистки (глобальные)Настройки очистки: Настройки очисткиНастройки очистки: %1Заполните поле «Сохранить в».CleanupTabАвтоцентрОтверстия Pegbar:Направляющая сетка:Поворот:Перевернуть:ГоризонтальноВертикальноСохранить в:ClipListViewerЗагрузить сценуCloneLevelUndo::LevelNamePopupКлонировать уровеньИмя уровня:ColorModelBehaviorPopupВыбрать действие с палитройПерезаписать назначенную палитру.Сохранить назначенную палитру и применить ее к цветовой модели.Палитра цветовой модели отличается от назначенной палитры.
Что вы хотите сделать? Добавить палитру цветовой модели в назначенную палитру.Выбирать цвета из растрового изображенияВыбрать каждый цвет как разные стилиИнтеграция похожих цветов в один стильВыбрать цвет в сетке цветовых ячеекГоризонтально - сверху внизГоризонтально - снизу вверхВертикально - слева направоТип выбора:Цвет линий сетки:Ширина линий сетки:Порядок цветовых ячеек:ColorModelViewerЦветовая модельИспользовать текущий кадрУдалить цветовую модельОбновить цвета с помощью выбранных позицийВид по умолчаниюПо размеру окнаНе удается получить цветовую модель текущего уровня.ColumnArea&Субсемплинг 1&Субсемплинг 2&Субсемплинг 3&Субсемплинг 4Нажмите, чтобы выбрать камеруНажмите, чтобы выбрать столбец, перетащите, чтобы переместить егоЩелкните для выбора столбцаНажмите, чтобы выбрать столбец, перетащите, чтобы переместить его, двойной клик чтобы редактироватьНажмите, чтобы воспроизвести зв. дорожкуУстановите громкость зв. дорожкиЩелкните для выбора столбца, двойной клик для редактированияБлокировка переключенияДополнительные настройки столбцовПереключение видимостиПереключатель видимости камерыAlt + Click для переключения иконокСкрыть столбец камерыПоказать столбец камерыПерестроитьСубсемплинг&Вставить пробел сзади&Вставить пробел cпереди&Вставить копию сзади&Вставить копию спереди&Вставить пробел сзади&Вставить пробел cпереди&Вставить копию сзади&Вставить копию спередиColumnTransparencyPopupФильтр:Непрозрачность:ComboViewerPanelПоказать / скрыть GUIПанель инструментовПанель настройки инструментовКонсольБезопасная зона (Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать)Направляющая сеткаПанель инструментов воспроизведенияБегунок кадраСетки и наложения
Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы настроить.Настройки сеток и наложенийСтандартный вид с камеры3D-просмотрВид с камерыИзменить прозрачность обзора камеры.ЗаморозитьПредпросмотрПредпросмотр суб-камерыБезымянный[СЦЕНА]: [УРОВЕНЬ]: Сцена: :: Кадр: (Перевёрнутый) :: Уровень: Уровень: CommandBarНастройка панели командCommandBarListTree----Разделитель----CommandBarPopupПанель инструментов XsheetНастроить панель инструментов XsheetПанель командНастройка панели командOKОтменаКомандыДублированные команды будут проигнорированы. На панели инструментов появится только последний.Поиск:Элементы панели инструментовДублированные команды будут игнорироваться. Только последняя появится в строке меню.CommandBarTreeУдалить "%1"CommandListTree----Разделитель----ConflictWidgetМойИхConvertPopupКонвертирование уровня %1 в файл того же формата было прервано.Уровень %1 уже существует; пропуск.Конвертация %1Конвертация уровня %1 из %2: %3Уровень %1 не имеет кадров; пропуск.Неокрашенный tlvНеокрашенный tlv из источника без AAОкрашенный tlv из двух изображенийОкрашенный tlv из источника без ААТо же что и окрашенныйСоздать новую палитруОпцииКонвертироватьОтменаЦвет заднего плана:Пропустить существующие файлыУдалите точку перед номером кадраКонвертировать... Файл для конвертации:Старт: Конец:Сохранить в:Имя файла:Формат файла:Режим обводки:ОсьКонтурПапка неокрашенного файла: Суффикс неокрашенного файла:Применить AutocloseСохранить резервную копию в папку «nopaint»Добавить палитру по умолчаниюУдаление неиспользуемых стилей из палитры вводаСохранять оригинальное сглаживаниеДобавить сглаживание с интенсивностью:Удалить сглаживание с использованием порога:При активации стили палитры по умолчанию
($ TOONZSTUDIOPALETTE \ cleanup_default.tpl)
будут добавлены в палитру после преобразования, чтобы
сохранить попытки по созданию стилей перед рисованием цветом.DPI изображенияТекущее разрешение камеры в DPIПользовательское значение DPIЗадайте политику настройки DPI при преобразовании в TLV
Если будет выбрано "DPI изображения", а исходное изображение не содержит информации о разрешении,
то будет использовано текущее разрешение камеры.
Режим:Сглаживание:Палитра:Допуск:DPI:Конвертировать 1 уровеньКонвертировать%1 уровнейУровень уже существует; пропущеноГенерирование уровня конвертировано в tlv.Уровень %1 конвертирован в формат TLVВнимание: Уровень %1 НЕ конвертирован в формат TLVКонвертировано %1 из%2 Уровни в формат TLVВнимание: не удается прочитать палитру "%1" Не указано имя выходного файла: выберите допустимое имя уровня.Нет неокрашенного суффикса: нельзя конвертировать.Конвертирование выполнено с ошибкой %1 и %2 уровни пропущеныКонвертирование выполнено с ошибкой %1 Уровень %1 пропущенConvertPopup::ConverterКонвертирование уровня %1 в файл того же формата было прервано.Уровень %1 уже существует; пропуск.Конвертация %1Конвертация уровня %1 из %2: %3Уровень %1 не имеет кадров; пропуск.DVGuiИмпорт XDTS файла %1ЗагрузитьОтменаПожалуйста, укажите расположение уровня. Предлагаемые пути вводятся в поля с синей рамкой.Имя уровняПуть уровняDVGui::ProgressDialogЗагрузка "%1"...Импорт "%1"...DateChooserWidgetвремени назад.дней назад.недель назад.(Пользовательская дата)DefineScannerPopupОпределить сканерДрайвер сканера:OKОтменаDeleteInkDialogУдалить линииУдалитьОтменаИндекс стиля:Применить к кадрам:DuplicatePopupПовторениеЗакрытьПрименитьРаз:До кадра:DvDirTreeViewПроизошла ошибка при копировании %1 в %2РедактироватьПолучитьПоместить...УдалитьОбновитьОчисткаЧисткаУдалить папку ДаНетНевозможно удалить папку.Не существует локального пути:Обновление...Сбой операции обновления:
DvItemViewerButtonBarНазадВпередОткрыть родительскую папкуВверхНовая папкаНовыйПросмотр в виде значковЗначокПросмотр в виде спискаСписокЭкспорт списка файловDvItemViewerPanelСохранить список файловСписок файлов (* .csv)ExportCurrentSceneCommandHandlerExportCurvePopupЭкспорт кривойЭкспортExportLevelPopupЭкспорт уровняЭкспортФормат:Cовместимый с RetasОпцииБраузер файловПараметры экспортаИмя файла не может быть пустым или содержать любой из следующих символов: (новая строка) \ /: *? "|ExportLevelPopup::ExportOptionsЦвет фона:Без сглаживанияПараметры экспорта векторовШирина: Высота: Горизонт. разрешение:Вертик. разрешение:Масштаб:Толщина векторовРежим:Масштаб толщиныДобавить толщинуПостоянная толщинаСтарт:Конец:DPI: ExportPanelЭкспортироватьСохранить в:Имя файла:ОпцииФормат файла:Использовать маркерыExportScenePopupЭкспортировать сценуВыберите существующий проектСоздать новый проектНовый проектСоздать новый проект в Имя:ЭкспортОтменаВыбранная вами папка не является проектом.При экспорте сцены произошла ошибка.Сцена экспортирована в: Имя проекта не может быть пустым или содержать любой из следующих символов: (новая строка) \ /: *? "|Имя проекта, которое вы указали, уже используется.Проект «%1» уже существуетExpressionReferenceManagerМониторинг выражений перезапущен: "%1"Выражение изменено: ключ "%1" в кадре%2,%3 ->%4Следующие параметры потеряют ссылку в выражениях:(Чтобы быть в sub-xsheet)Вы все равно хотите продолжить операцию?(В текущем xsheet)(Перенести из sub-xsheet)
Вы все равно хотите разбить ?(в sub-xsheet)Следующие параметры могут содержать неработающие ссылки в выражениях:Вы все равно хотите сохранить сцену?FarmServerListViewАктивироватьДеактивироватьFileBrowserНекоторые файлы, которые вы хотите редактировать, в настоящее время открыты. Закройте их сначала.Некоторые файлы, которые вы хотите разблокировать, в настоящее время открыты. Закройте их сначала.Папка: Не удалось открыть папкуНедопустимый путь к папке ввода.Не удалось расширение файлаНе удалось установить номер рисункаНе удалось переименовать. Файл уже существует: Не удалось переименовать Просмотр ScreensaverУстановка ScreensaverЗагрузить как Sub-xsheetЗагрузить как суб-сценуЗагрузитьПереименоватьКонвертировать в окрашенный TLVКонвертировать в неокрашенный TLVУправление версиямиРедактироватьИзменить диапазон кадров...Поместить...ВернутьПолучитьУдалитьПересмотреть...РазблокироватьИзменить инфоПересмотреть историю...Разблокировать диапазон кадровСохранить сценуНазвание сцены:Произошла ошибка при копировании %1 в %2Конвертировать в неокрашенный TLVВнимание: уровень %1 уже существует; перезаписать?ДаНетВыполнено: все уровни конвертированы в формат TLVКонвертировать в окрашенный TLVВыполнено: 2 уровня, конвертированы в формат TLVНовая папкаНе удалось создать папку %1.FileBrowserPopupИмя файла:OKОтменаПрименитьИмя папки:Недопустимый файлFileDataНе удается найти уровень %1.Произошла ошибка при копировании %1FileSelectionСбор материалов...ПрерватьИмпорт сцен...FileSettingsPopupСохранить в:Формат файла:FileViewerPopupПросмотрщикFilmstrip- Нет уровня -- Нет текущего уровня -Level StripУровень: FilmstripFrameHeadGadgetВключить фиксированный Onion SkinКлик/Перетащить Onion SkinПеретащите, чтобы расширить Onion Skin.Двойной клик, чтобы переключить всеНажмите, чтобы сбросить маркеры Shift & Trace для соседних кадров
Удерживайте клавишу F2 чтобы видеть только этот кадрНажмите, чтобы скрыть этот кадр из Shift & Trace
Удерживайте клавишу F1 чтобы видеть только этот кадрНажмите, чтобы скрыть этот кадр из Shift & Trace
Удерживайте клавишу F3 чтобы видеть только этот кадрНажмите, чтобы переместить маркер Shift & TraceFilmstripFramesАВТОФАЗОВКАнет значкаАвтофазовкаНастройки панелиПереключить ориентациюПоказать/Скрыть выпадающий списокПоказать/Скрыть навигатор уровняВыбрать уровеньЛинейныйFlipBookFlipbookИмя файла не может быть пустым или содержать любой из следующих символов: (новая строка) \ /: *? "|Это невозможно сохранить, потому что выбранный формат файла не поддерживается.Файл «%1» уже существует.
Хотите перезаписать его?Невозможно сохранить содержимое Flipbook.Сохранено %1 кадр из %2 в %3Нет отрендеренных изображений для сохранения.Невозможно получить или сравнить snapshots для векторных уровней Toonz.Рендер кадров :: От %1 до %2 :: Шаг %3 :: Сокращать FlipbookPanelБезопасная зона (Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать)УменьшитьFormatSettingsPopupНастройки файлаНастроить кодекFrameHeadGadgetТекущий кадрПереключение фиксированной калькиFxParamEditorPopupНастройки FxImageViewerГистограмма FlipbookКлонировать предпросмотрРазморозить предпросмотрЗаморозить предпросмотрРегенерировать предпросмотрРегенерировать предпросмотр кадраЗагрузка / Добавление изображенийСохранить изображенияВид по умолчаниюПо размеру окнаВыход из полноэкранного режимаПолноэкранный режимПоказать гистограммуПоменять сравниваемые изображения :: Зум : ImportMagpieFilePopupИмпортировать файл MagpieИмпортировать файл синхронизации губ (TLS)Загрузить%1 не существует.InbetweenDialogпромежуточные кадрыАвтофазовкаЛинейнаяЗамедл. в началеЗамедл. в концеЗамедл. в начале/в концеИнтерполяция:ОтменаInsertFxPopupБраузер FXПоиск:ВставитьДобавитьЗаменитьMacroУдалить Macro FXУдалить пресетВы действительно хотите удалить %1?ДаНетУдалить %1 невозможно.ItemInfoViewBoldItalicИгнорироватьKeepИмя:Тип:Путь:Aspect Ratio:Шрифт:Максимальный размер:Нет выбранных элементов.ЭлементItemListViewДобавитьУдалитьПереместить вверхПереместить внизLayerFooterPanelЗум временной шкалыУвеличить (Ctrl-клик)Отдалить (Ctrl-клик)LayerHeaderPanelПереключить видимостьПереключить видимость камерыПереключить замкиLevelCreatePopupНовый уровеньШирина:Высота:DPI:OKОтменаПрименитьВекторный уровень ToonzРастровый уровень ToonzРастровый уровеньУровень сканированияВекторный уровеньУровень Smart RasterИмя:От:До:Шаг:Прирост:Тип:Сохранить в:Имя уровня не определено: выберите допустимое имя уровняНедопустимый диапазон кадровНедопустимое значение приростаНедопустимое значение шагаУказанное имя уровня уже используется: выберите другое имя уровняУказанное имя уровня уже используется как файл другим уровнем: выберите другое имя уровняПапки %1 не существует.
Вы хотите создать ее?Не удалось создатьLevelSettingsPopupDPI:УмножениеБелый как прозрачныйДобавить сглаживаниеМягкость сглаживания:Субсемплинг:Настройки уровняПуть сканирования:Принудительно квадратные пикселиШирина:Высота:Использовать DPI камерыКамера DPI:DPI изображения:Разрешение:DPI изображенияПользовательское значение DPIИмя и путьИмя:Путь:РазрешениеDPI и разрешениеВведенный вами файл уже используется другим уровнем.
Пожалуйста, выберите другой файлУровень сканированияВекторный уровень ToonzРастровый уровень Toonz[различные]Уровень Smart RasterРастровый уровеньУровень полисеткиВекторный уровеньУровень палитрыУровень subxsheetСтолбец со звуковой дорожкойУровень другого типаФайл %1 не является уровнем звука.LineTestCapturePaneИмя:Кадр:Прирост:Шаг:Режим:Новый Перезаписать Вставить Калька Просмотр кадранаверное, лучше всёже оставить Fade ?Затухание: Соединение Захват Настройки захвата Настройки файла Плохой выбор.Устройство не найдено.Не удается подключить камеруУстройство отключено.LineTest захватLineTestPaneПредпросмотрБезымянныйСцена: :: Кадр: :: Уровень: Уровень: LinesFadePopupСпад цветаСпад:Интенсивность:ПрименитьLipSyncPopupПрименить данные липсингПрименитьA I рисунокO рисунокE рисунокU рисунокL рисунокW Q рисунокM B P рисунокF V рисунокЗакрытый ротC D G K N R S Th Y ZРастянуть рисунок закрытого рта до конца маркераИсточник аудио: Аудио скрипт (необязательно, повышает точность): Скрипт значительно увеличивает точность синхронизации губ.Предыдущий рисунокСледующий рисунокВставить в кадр: Файл данных липсинк: Синхронизация губИз аудиоИз файла данныхИспользуйте звук из столбца или внешнего файла для синхронизации губ.Используйте файл, созданный в Papagayo, для синхронизации губ.Эскиз недоступны для subXsheen.
Пожалуйста, используйте номера кадров для ссылок.Не удалось применить данные липсинк к этому типу столбцаСтолбец Выбрать файлПожалуйста, выберите аудиофайл и попробуйте еще раз.Ошибка обработки Rhubarb:
Rhubarb не найден, укажите его местоположение в настройках и перезапустите.Чтобы продолжить, выберите файл данных синхронизации губ.Не удается найти указанный файл.
Чтобы продолжить, выберите допустимый файл данных синхронизации губ.Неверный файл данных.
Чтобы продолжить, выберите допустимый файл данных синхронизации губ.Кадр Sub-xsheet Рисунок: Не удается открыть файл:
Недопустимый файл данных.LoadBoardPresetFilePopupЗагрузить предустановку хлопушки-нумератораLoadColorModelPopupЗагрузить цветовую модельКадры:ЗагрузитьLoadCurvePopupЗагрузить кривуюЗагрузитьLoadFolderPopupЗагрузить папкуLoadImagesPopupЗагрузить изображенияДобавитьОт:До:Шаг:Сокращение:ЗагрузитьЗагрузка / Добавление изображенийLoadLevelPopupЗагрузить уровеньЗагрузитьКэширование данных изображения TLVЗагрузить субсеквенционный уровеньРасположение в XsheetНастройки уровня и расположение в сцене(ФАЙЛ НЕ СУЩЕСТВУЕТ)По требованиюВсе иконкиВсе иконки и изображенияОт: До:DPI:Мягкость сглаживания:Субсемплинг: Шаг:? Увеличение номера изображения:Имя уровня:Настройки уровня и расположение в XsheetУмножитьБелый как прозрачный Кадры:::LoadProjectCommandHandlerLoadScenePopupЗагрузить сценуЗагрузить не является файлом сцены. не существует.LoadScriptPopupЗагрузить скриптLoadSettingsPopupЗагрузить настройки очисткиЗагрузить%1 не существует.LoadSubScenePopupЗагрузить Sub-XsheetЗагрузить суб-сценуЗагрузить не является файлом сцены. не существует.LoadTaskListPopupЗагрузить список задачЗагрузить не существует.Можно загружать только файлы TNZBAT.LoadTaskPopupДобавитьДобавить задачу рендеринга в пакетный списокДобавить задачу очистки в пакетный список не существует. Вы можете загружать только файлы TNZ для задачи рендеринга. Вы можете загружать только файлы TNZ или CLN для задачи очистки.LocatorPopupЛокаторMagpieFileImportPopupИмпортировать файл MagpieДиапазон кадровДо:Импорт файла синхронизации губ (TLS)До: От:Уровень анимацииУровень:ФонемаИмпортОтменаОтсутствует путь к файлу.MainWindowБезымянныйОчисткаПалитраInknPaintXsheetО программеЗакрытьhttps://opentoonz.readthedocs.io/ru/latest/Для отправки отчёта об ошибке нажмите кнопку ниже, чтобы открыть страницу "OpenToonz issues" на сайте https://github.com. Кликните "New issue" и заполните форму.Не удается удалить&Новая сцена&Загрузить сцену...&Сохранить сцену&Сохранить сцену как...&Сохранить все&Откатить сцену&Загрузить папку ...&Загрузить как Sub-xsheet...&Открыть предыдущую сцену&Открыть предыдущий уровень&Очистить список предыдущих сцен&Очистить список предыдущих уровней&Новый уровень...&Новый векторный уровеньНовый векторный уровень&Новый растровый уровень ToonzНовый растровый уровень Toonz&Новый растровый уровеньНовый растровый уровень&Загрузить уровень...&Сохранить уровень&Сохранить все уровни&Сохранить уровень как...&Экспортировать уровень...&Конвертировать файл...&Сохранить палитру как...&Сохранить палитру&Загрузить цветовую модель...&Импортировать файл Magpie...&Новый проект...&Настройки проекта...&Сохранить настройки по умолчанию&Настройки вывода ...&Настройки предпросмотра...&Рендер&Рендер в MP4&Предпросмотр&Экспортировать звуковую дорожку&Сохранить кадры предпросмотра&Регенерировать предпросмотр&Регенерировать предпросмотр кадра&Клонировать предпросмотр&Заморозить//разморозить предпросмотрЗаморозить предпросмотрРазморозить предпросмотр&Сохранить как предустановку&Настройки программы...&Настройка горячих клавиш...&Экспортировать Xsheet в HTMLЗапустить скрипт...Открыть командную строку ...&Распечатать текущий кадр...&ВыйтиОбновить qss&Загрузить предыдущие файлы изображений&Очистить список предыдущих изображений FlipbookПредпросмотр Fx&Выбрать все&Обратить выделенное&Отменить&Повторить&Вырезать&Копировать&Вставить&Слить&Поместить в&Вставить цвет и имяВставить цветВставить имяВзять цвет из Studio PaletteПереключить линк на Studio PaletteУдалить референс на Studio Palette&Удалить&Вставить&Сгруппировать&Разгруппировать&На передний план&На порядок выше&На порядок ниже&На задний план&Войти в группу&Выйти из группы&Удалить векторные излишки&Управление сенсорными жестами&Определить сканер...&Настройки сканера...&Сканирование&Автоцентр...&Установить область обрезки&Сбросить область обрезки&Настройки очистки...&Просмотр очистки&Тестирование камеры&Opacity Check&Очистка&Захват камеры...&Добавить кадры...&Пересчитать...&Заменить уровень ...&Возврат к очисткеРазделить цвета...Инструмент анимирования&Возврат к последней сохраненной версии&Вставить вставку&Вставить копию спереди/сзади&Вставить пробел cпереди/сзади&Экспонировать в Xsheet&Отобразить в Level Strip&Настройки уровня...Коррекция цветовых уровней...Отрегулировать толщину...&Сглаживание...&Бинаризация...&Яркость и контрастность...&Спад цвета...&Захват&Размер холста...&Инфо...&Вид...&Удалить все неиспользуемые в сцене уровни&Заменить родительский каталог ...&Настройки сцены...&Настройки камеры...&Открыть Sub-xsheet&Закрыть Sub-xsheetРазбить Sub-xsheetКоллапсПереключить Редактировать на месте&Сохранить Sub-xsheet как...Пересчитать секвенциюКлонировать Sub-xsheet&Применить разделительные линии...&Объединить уровни Tlv ...&Удалить разделительные линии&Удалить линии...&Объединить уровни&Новый FX...&Новый вывод&Редактировать FX...&Импортировать липсинк файл (TLS)...Экспорт Exchange Digital Time Sheet (XDTS)&Очистить кэшВставить кадрУдалить кадрВставить несколько ключейУдаление нескольких ключейУдалить пустые столбцыПоказывать/скрывать столбец камеры&Обратить&Добавить в обратном порядке&Случайно&Автоэкспонирование&Повторение...&Сбросить шаг&Увеличить шаг&Уменьшить шаг&Шаг 2&Шаг 3&Шаг 4&Каждые 2&Каждые 3&Каждые 4думаю, так будет понятнее, чем "все кадры кроме первого наверх"&Первый вниз&Последний наверх&Растяжение времени...&Дублировать рисунок &Автопересчет&КлонироватьЗаправка чертежа впередЗаправка чертежа назадЗаправка аналогичных чертежей впередЗаправка аналогичных чертежей назадпо 1по 2по 3по 4&Заполнить пустые ячейки&Установить ключ&Сместить ключи вниз&Сместить ключи вверх&Граница камеры&Таблица&Направляющая сетка&Растровая граница&Направляющая сетка в окне захвата&Безопасная зона&Цвет фона камеры&Ориентир&Линейка&Проверка прозрачности &Проверка штриха&Проверка штриха#1&Проверка цветаТолько &линии&Проверка заполнения&На чёрном фоне&Проверка замкнутостиСдвинуть и калькировать (Shift and Trace) Редактировать сдвигБез сдвигаСбросить сдвигВекторный гид&Отображать вектор как растр&ГистограммаLink FlipbooksВоспроизведениеВоспроизведение последних кадровПо кругуПаузаПервый кадрПоследний кадрПредыдущий кадрСледующий кадрСледующий рисунокПредыдущий рисунокСледующий шагПредыдущий шагСледующий ключевой кадрПредыдущий ключевой кадрКрасный каналЗеленый каналГолубой канал&Редактор эффектов&Открыть панель управления стоп-моушн&Онлайн руководство...&Что нового...&Форум сообщества...&Сообщить о проблеме...Сбросить приближениеСбросить вращениеСбросить расположениеОтзеркалить горизонтально&Показать строку состояния&Переключить прозрачность&Экспорт стоп-моушн секвенцииЭкспортирует последовательность покадровых изображений с полным разрешением.Это особенно полезно при использовании цифровой зеркальной камеры.Захват кадраУвеличить непрозрачностьСнизить непрозрачностьПереключить отображение в реальном времениПереключить приближениеВыбрать место для проверки фокусаСнизить субдискретизациюПоднять субдискретизациюПерейти к вставке кадраУдалить кадр перед стоп-моушн камеройСледующий кадр, включая стоп-иоушн камеруПоказать исходные изображения в режиме реального времени.Очистить папку кэшаВ папке кеша нет неиспользуемых элементов.Удаление следующих элементов:
<ДИР> ... и еще %1 элементов
Вы уверены?
Убедитесь что вы не запускаете другой процесс OpenToonz,
в противном случае вы можете потерять необходимые для этого файлы.Не удалось удалить %1 : Матовый каналКрасный канал в оттенках серогоЗеленый канал в оттенках серогоГолубой канал в оттенках серогоСравнить с SnapshotПереключить автозаливку на текущий цвет палитры&Заблокировать Room Panes&Экспортировать&Браузер файлов&Flipbook&Редактор функций&Level Strip&Палитра&Палитра Gizmo&Удалить неиспользуемые стили&Задания&Пакетные серверы&Центр сообщений&Цветовая модель&Палитра Studio&Схема&Настройки очистки&Состав сцены&Редактор стилей&Панель инструментов&Панель настройки инструментов&Просмотрщик&LineTest захват&LineTest просмотрщик&Xsheet&Таймлайн&ComboViewer&ИсторияЗапись аудио&Сбросить вкладки по умолчаниюПереключить максимизацию панелейПереключить главное окно в полноэкранный режим&О программе...&Стартовое окно...&Сообщить об ошибке...Контроллер векторного гида&Смешивание цветовПереключение видимости калькиЛинии нулевой толщиныПереключить размер контура курсораДублироватьПоказать содержимое папкиКонвертировать... Сбор активовИмпортировать сценуЭкспортировать сцену...Конвертировать в вектор...Трекинг...Удалить уровеньДобавить как задачу рендерингаДобавить как задачу очисткиВыделить все ключи в этом рядуВыделить все ключи в этом столбцеВыделить все ключиВыделить все следующие ключиВыделить все предыдущие ключиВыделить предыдущие ключи в этом столбцеВыделить все следующие ключи в этом столбцеВыделить предыдущие ключи в этом рядуВыделить все следующие ключи в этом ряду&Перезагрузить&Редактировать на местеНовый уровень заметок&Применить данные липсинга к столбцуПоказать/скрыть панель XsheetПерекадрировать с пустыми промежутками...Автоматический ввод номера ячейки...&Вставлять номер видеоАльфа-канал&Панель командСкрыть/показать индикатор кадраКонвертировать вектор в Toonz растрЗаменить вектора упрощенными векторамиВыделить все ключи в этом кадреВыделить все предыдущие ключи перед кадромВыделить все последующие ключи после кадраИнвертировать выбор ключейУстановка ускоренияУстановка замедленияУстановить постоянную скоростьСбросить интерполяциюЛинейная интерполяцияИнтерполяция ускорения в начале/в концеИнтерполяция замедления в начале/в концеИнтерполяция замедления в начале/в конце (%)Экспоненциальная интерполяцияИнтерполяция выраженийИнтерполяция из файлаПостоянная интерполяцияСвернуть столбцыПоказать только этоПоказать выбранныеПоказать всеСкрыть выбранныеСкрыть всеПереключить: Показать/СпрятатьВКЛ только этоВКЛ выбранныеВКЛ всеВЫКЛ всеВЫКЛ выбранныеПереключить ВКЛ/ВЫКЛЗаблокировать это толькоЗаблокировать выбранныеЗаблокировать всеРазблокировать выбранныеРазблокировать всеПереключатель Блокировать/РазблокироватьСкрыть верхние столбцыИнструмент редактированияИнструмент выделенияКистьГеометрический инструментИнструмент шрифтаЗаливкаИнструмент покраскиЛастикСкотчПипеткаИнструмент RGB пипеткаРедактор контрольных точекЩипокНасосМагнитКлещиУтюгНожСкелетТрекерКрюкЛупаПоворотРукаPlastic ToolРулеткаПалецРежим - Линии && ОбластиРежим - вершина к вершинеРежим - вершина к линииРежим - линия к линииТип - СегментСтиль шрифта - НаклонныйСтиль шрифта - ОбычныйСтиль шрифта - жирный наклонныйСтиль шрифта - жирныйРежим скелетаРедактировать полисеткуПокрасить жесткостьАвтозамыканиеРисовать позадиПриблизитьОтдалитьВид по умолчаниюПо размеру окнаФактический пиксельный размерПовернуть просмотр горизонтальноПовернуть просмотр вертикальноПоказать // Скрыть полный экранПолноэкранный режимВыход из полноэкранного режимаВыбрать направляющую на следующем кадреВыбрать направляющую на предыдущем кадреВыбрать направляющие на предыдущем и следующем кадрахСбросить направляющие по умолчаниюПромежуточные кадры между выбранными направляющимиПромежуточные кадры от направляющих до выделенныхВыберите режим промежуточных кадров и направляющихПеревернуть направление следующего штрихаПеревернуть направление предыдущего штрихаОбновить дерево папокОбновитьГлобальный ключhttp://tahoma2d.readthedocs.iohttps://tahoma.readthedocs.io/en/latest/whats_new.htmlhttps://groups.google.com/g/tahoma2dЧтобы сообщить об ошибке, нажмите кнопку ниже, чтобы открыть окно веб-браузера для страницы вопросов по Tahoma2D на https://github.com. Нажмите кнопку «New issue» и заполните форму.Вы уверены, что хотите перезагрузить и восстановить комнаты по умолчанию?
Пользовательские комнаты не будут затронуты.Создать новую сцену.Загрузите существующую сцену.Сохранить ТОЛЬКО сцену.Это НЕ сохраняет уровни или изображения.Сохраните ТОЛЬКО сцену с новым именем.Сохраните информацию о сцене, а также уровни и изображения.Сохранить всё.Вернуть сцену в ее ранее сохраненное состояние.Загрузить содержимое папки в текущую сцену.&Загрузить как суб-сцену...Загрузить существующую сцену в текущую сцену как суб-сценуЗагрузите недавно использованную сцену.Загрузите недавно использованный уровень.Удалите все из списка недавних сцен.Удалите все из списка последних уровней.Преобразуйте существующий файл или последовательность изображений в другой формат.Загрузите изображение в качествецветового гида.Импортируйте файл синхронизации губ для применения к уровню.Создать новый проект.Проект - это контейнер для набора связанных сцен и рисунков.&Сменить проектИспользуйте настройки текущей сцены в качестве шаблона для всех новых сцен в текущем проекте.Экспортировать саундтрек в текущую сцену в виде файла wav.Изменить настройки Tahoma2D.Изменить горячие клавиши Tahoma2D.Распечатать лист экспозиции сцены.Запустите скрипт, чтобы выполнить серию действий в сцене.Откройте окно консоли, в котором вы можете вводить команды скрипта.Пока.&Вставить копию сзади/спереди&Вставить как копию&Вставить сзади/ спереди&На задний план&Поместить ниже&Поместить выше&На передний план&Очистить список недавних проектовУдалите все из списка недавних проектов.&Очистить кадрыСоздать новый слой с рисунком.Создать новый векторный уровень.Векторы можно легко манипулировать, и у них есть некоторые дополнительные инструменты и функции.&Новый уровень Smart- растраСоздать новый уровень Smart растра.Уровни Smart-растра имеют цветовую карту, что упрощает настройку цветов в любое время.Создать новый растровый уровеньРастровые уровни - это традиционные уровни рисованияИмпортированные изображения будут импортированы как растровые уровни.Загрузить существующий уровень.Сохранить текущий уровень.Это не сохраняет информацию о сцене.Сохраните все уровни, загруженные в сцену.Сохраните текущий уровень под другим именем.Экспортируйте текущий уровень как последовательность изображений.&Экспонировать в сценеВекторы в Smart- растр&Новый путь движенияСоздайте новый путь движения.Пути движения можно использовать в качестве направляющих для анимации, или вы можете анимировать объекты по пути движения.&Открыть суб- сцену&Закрыть суб- сценуРазбить суб-сцену&Сохранить суб-сцену как...Клонировать суб- сцену&Применить синхронизацию губ к столбцуУстановить стартовый маркерУстановить конечный маркерУдалить маркерыУстановить авто-маркерыУстановить маркеры на текущий кадр&Клонировать ячейкиРекадрировать по 1Рекадрировать по 2Рекадрировать по 3Рекадрировать по 4Предыдущий рисунокПредыдущий шагПредыдущий ключНатройки вывода для текущей сцены.Вы также можете выполнить рендеринг из окна настроек вывода.Управление настройками, которые будут использоваться для предварительного просмотра сцены.Рендер в соответствии с настройками и местоположением, заданными в настройках вывода.Экспортировать файл MP4 в папку, указанную в настройках.Это быстрее, чем заходить в настройки вывода и настраивать рендеринг MP4.Предварительный просмотр текущей сцены со всеми примененными эффектами.Сохраните изображения, созданные во время предварительного просмотра, в указанном месте.&Сохранить и отрендеритьСохраняет текущую сцену и выполняет рендеринг в соответствии с настройками и местоположением, заданными в настройках вывода.&Сетки и наложения&Сбросить все вкладки по умолчанию&Пути движения&Про Tahoma2D...&Поддержка Tahoma2D...Сохранить текущую палитру стилей как отдельный файл с новым именем.Сохранить текущую палитру стилей как отдельный файл.Воссоздать набор изображений для предварительного просмотра.Восстановите предварительный просмотр кадра.Создает клон предварительно просматриваемых изображений.Запретить обновление предварительного просмотра.Показать / скрыть столбец камеры&Сохранить палитру StudioСохраните текущую палитру Studio.&Сохранить как палитру по умолчаниюСохраните текущую палитру стилей как палитру по умолчанию для новых уровней текущего типа уровня.Инструмент «Анимация»: изменяет положение, поворот и размер текущего столбцаИнструмент выделения: выделите части изображения, чтобы преобразовать его.Инструмент «Кисть»: рисует в рабочей области от рукиГеометрический инструментГеометрический инструмент: рисует геометрические фигурыИнструмент шрифта: добавляет текстИнструмент «Заливка»: заполняет области рисования текущим стилемИнструмент Smart Raster PaintSmart Raster Paint: закрашивает области на уровнях Smart RasterЛастик: стирает линии и областиСкотч: закрывает пробелы в растре, соединяет края в вектореПипетка выбора стиля: выбор стиля на текущем чертежеПипетка RGB: выбирает цвет на экране и применяет его к текущему стилюРедактор контрольных точек: изменяет векторные линии, редактируя их контрольные точкиИнструмент "Щипок": растягивает векторные рисункиИнструмент "Насос": изменяет толщину вектораИнструмент "Магнит": деформирует векторные линииИнструмент "Клещи": сгибает векторные фигуры вокруг первого щелчкаИнструмент "Утюг": сглаживает векторные линииИнструмент "Нож": разбивает векторные линииИнструмент «Скелет»: позволяет построить скелет и анимировать егоТрекер: отслеживает определенные регионы в последовательности изображенийИнструмент "Лупа": масштабирование средства просмотраИнструмент "Поворот": поворот рабочей областиИнструмент "Рука": панорамирует рабочее пространствоPlastic Tool: строит сетку, которая позволяет деформировать и анимировать уровеньИнструмент "Рулетка": измеряет расстояния на холстеИнструмент "Палец'': размазывает небольшие участки, чтобы покрыть линиейИнструмент анимации - следующий режимИнструмент анимации - положениеИнструмент анимации - вращениеИнструмент анимации - МасштабИнструмент анимации - сдвигИнструмент анимации - ЦентрИнструмент анимации - Все режимыИнструмент выделения - следующий типИнструмент выделения - прямоугольныйИнструмент выделения - от рукиИнструмент выделения - полилинияИнструмент Кисть - Автозаполнение включеноИнструмент Кисть - Автозаполнение выключеноГеометрический инструмент - следующая фигураГеометрический инструмент - прямоугольникГеометрический инструмент - кругГеометрический инструмент - эллипсГеометрический инструмент - линияИнструмент "Геометрический рисунок" - полилинияГеометрический инструмент - дугаГеометрический инструмент - мультидугаГеометрический инструмент - многоугольникИнструмент шрифта- следующий стильИнструмент шрифта - наклонныйИнструмент шрифта - обычныйИнструмент шрифта - жирный наклонныйИнструмент шрифта - жирныйИнструмент заливки - следующий типИнструмент Заливка - нормальныйИнструмент заливки - прямоугольныйИнструмент заливки - от рукиИнструмент заливки - полилинияИнструмент заливки - следующий режимИнструмент заливки - линии и областиИнструмент Ластик - следующий типИнструмент Ластик - НормальныйИнструмент Ластик - ПрямоугольныйИнструмент Ластик - от рукиИнструмент Ластик - полилинияИнструмент Ластик - СегментИнструмент "Скотч" - следующий типИнструмент "Скотч" - нормальныйИнструмент "Скотч" прямоугольныйИнструмент "Скотч" - следующий режимИнструмент "Скотч" - вершина к вершинеИнструмент "Скотч" - вершина к линииИнструмент "Скотч" - линия к линииИнструмент выбора стиля - следующий режимИнструмент выбора стиля - линии и областиИнструмент "RGB Пипетка" - следующий типИнструмент "RGB Пипетка" - нормальнаяИнструмент "RGB Пипетка" - прямоугольнаяИнструмент "RGB Пипетка" - от рукиИнструмент "RGB Пипетка" - полилинияИнструмент "Скелет" - следующий режимИнструмент "Скелет" - создать скелетИнструмент "Скелет" - АнимацияИнструмент "Скелет" - обратная кинематикаPlastic Tool - следующий режимPlastic Tool - редактировать сеткуPlastic Tool - покрасить жёсткостьPlastic Tool - создать скелетPlastic Tool - АнимацияРазмер кисти - Увеличить максРазмер кисти - Уменьшение максРазмер кисти - Увеличить минРазмер кисти - Уменьшение минЖесткость кисти - увеличениеЖесткость кисти - уменьшениеЧувствительностьАвтогруппаРазрыв острых угловДиапазон кадровИнверсная кинематикаИнвертироватьВручнуюКалькаОриентацияРежим карандашаСохранять толщинуЧувствительность к давлениюСегмент InkИзбирательноКисть - порядок рисованияГладкийПривязкаАвтоматический выбор рисункаАвтозаливкаОбъединить векторыПоказать только активный скелетКисть - ЛастикКисть - Заблокировать альфа каналПредустановка кистиГеометрическая формаГеометрическая фигура: прямоугольникГеометрическая фигура: кругГеометрическая фигура: эллипсГеометрическая фигура: линияГеометрическая фигура: полилинияГеометрическая фигура: дугаГеометрическая фигура: мультидугаГеометрическая фигура: полигонГеометрический крайРежимРежим - ОбластиРежим - Линии
Уверены ли вы?
N.B. Убедитесь, что вы не запускаете другой процесс Tahoma2D,
или вы можете удалить для этого необходимые файлы.Tahoma2D ПрозрачностьЗакройте, чтобы отключить прозрачность.Количество: Режим - Линии и ОбластиТипТип - обычныйТип - ПрямоугольныйТип - От рукиТип - ПолилинияШрифтРазмер шрифтаСтиль шрифтаАктивная осьАктивная ось - расположениеАктивная ось - вращениеАктивная ось - масштабАктивная ось - сдвигАктивная ось - центрАктивные оси - всеРежим создания скелетаРежим анимацииРежим инверсной кинематикиОбъектов выделения - нетРежим выбора столбцаРежим выбора PegbarКликнуть по экрануСоздать полисеткуЗаливка - авторисовка линийЗаливка - ОбластиЗаливка - ЛиниииИнструмент выбора стиля - ОбластиИнструмент выбора стиля - ЛинииПереключение Схемы FxMatchlinesDialogПрименить разделительные линииДобавить цвет разделительных линийИспользовать цвет: Слить цветаПрименитьОтменаИспользование цветаПорядок переркрытия линийСлить цвета: если целевой уровень имеет тот же стиль, что и цвет стиля разделительной линии
(то есть с тем же индексом и тем же цветом), будет использоваться существующий стиль.
В противном случае новый стиль будет добавлен на страницу «совпадение линий».L-Up R-DownL-Down R-UpДержать
полутонЗаполнить
ПробелыРаспространение линийMenuBarPopupНастроить панель вкладок «%1»OKОтмена%1 Панель менюПункты менюПримечание: Если вы поместите уникальный заголовок в подменю, он не может быть переведен на другой язык.
Примечание: Дублированные команды будут проигнорированы. В строке меню появится только последняя.MenuBarTreeВставить менюВставить подменюУдалить "%1"Новое менюMergeCmappedCommandНевозможно объединить столбцы tlv, потому что не выбран столбец.Невозможно объединить столбцы tlv, потому что нужно выбрать как минимум два столбца.Слияние уровней Tlv ...MergeCmappedDialogУровень %1 уже существует! Вы уверены что хотите перезаписать его?OKОтмена Объединить уровни TlvСохранить в:Имя файла:ПрименитьMergeColumnsCommandНевозможно выполнить команду слияния столбцов, потому что не выбран столбец.Невозможно выполнить команду слияния столбцов, потому что выбран только один столбец.MeshifyPopupУровень с предпочтительным путем «%1» уже существует.
Что вы хотите сделать?Полностью удалить старый уровеньСохранить старый уровень и перезаписать обработанные кадрыВыберите другой путь (%1)Создать полисеткуДлина кромки полисетки:Растеризация DPI:Край полисетки (пиксели):ПрименитьСоздание полисетки выполняется...Текущий выбор содержит смешанные изображения и типы уровней полисеткиТекущий выбор не содержит типов изображений или типов полисеткиMotionPathPanelПрямоугольникКругЭллипсЛинияПолилинияДугаМульти-дугаПолигонMyScannerListenerВыполняется сканирование: Формат пикселей не поддерживается.Процесс сканирования завершен.Во время сканирования произошла ошибка.Пожалуйста, разместите следующий документ на планшете сканера, затем выберите соответствующую команду в интерфейсе TWAIN.Пожалуйста, поместите следующий рисунок бумаги на планшет сканера, затем нажмите кнопку «Сканировать».MyVideoWidgetКамера недоступнаMyViewFinderКамера недоступнаNoteAreaПереключить Xsheet/таймлайнДобавить новую заметкуПредыдущая заметкаСледующая заметкаКадрСек Кадр6сек Лист3сек ЛистNotePopupЗаметкаПрикрепитьСброситьOpenRecentProjectCommandHandlerOutputSettingsPopupНастройки предпросмотраНастройки выводаНастройки камерыНастройки файлаОпцииИспользовать суб-камеру?Применить Shrink к Main ViewerДругие настройкиРендерДобавитьУдалитьСохранить и отрендеритьОбщиеКамераПродвинутыйБольшеОбщие настройкиПродвинутые настройкиБольше настроекСделать стереоскопиюЧастота кадров:(связано с настройками сцены)ПростоеУлучшенныйВысокийТреугольный фильтрФильтр Митчелла-НетравалиКубическая свертка, a = .5Кубическая свертка, a = .75Кубическая свертка, a = 1?Hann window, rad = 2Hann window, rad = 3Hamming window, rad = 2Hamming window, rad = 3Lanczos window, rad = 2Lanczos window, rad = 3Гауссова сверткаБлижайший пиксель (ближайший соседний)Билинейный8 битДобавить хлопушку-нумераторредактироапть хлопушку-нумератор...16 битOdd (NTSC)Even (PAL)НетСхемы FxFx Схематические терминальные узлыСохранить текущие настройки вывода.
Параметры для сохранения:
- Настройки камеры
- Папка проекта для сохранения в
- Формат файла
- Параметры файла
- Баланс ресемплинга
- Ширина каналаОдинПоловинаВсеБольшойСреднийМаленькийПредустановки:Камера вывода:Начальный кадр:Конец:Шаг:Сокращение:Сохранить в:Имя:Ресемплировать баланс:Ширина канала:Выделенные процессоры:Паттерн рендера:Гамма:Доминантное поле:Частота кадров (связанная с настройками сцены):Растяжка по FPS: До:Многократный рендеринг:Сдвиг камеры:Добавить предустановкуВведите имя для заданных параметров вывода.Добавить предустановку настроек вывода<пользовательский>Удалить пресетПредупреждениеOverwriteDialogУровень «%1» уже существует.
Что вы хотите сделать?Файл «%1» уже существует.
Что вы хотите сделать?Внимание!Сохранять существующий файлПерезаписать существующий файл новымПереименуйте новый файл, добавив суффиксПрименитьПрименить ко всемОтменаФайл «%1» уже существует.
Что вы хотите сделать?Поле суффикса пусто. Укажите суффикс.Файл %1 уже существует; Выберите другой суффикс.ПерезаписатьПропуститьФайл «%1» уже существует.
Хотите перезаписать его?PencilTestPopupframe idНетЗахват камерыОбновитьФайлОпцииСохранение изображений при их захватеНастройка изображенияВверх ногамиЗахват белого фонаОтображениеПоказать калькуЗагрузить выбранное изображениеИнтервальный таймерИспользовать интервальный таймерЗахват
[Return/Enter]ЗакрытьПодпапкаПодкамераСледующий уровеньПредыдущий уровеньЦветОттенки серогоЧерно-белыйНастройки фильтра видеозахвата...Камера:Разрешение:Сохранить в:Имя:Кадр:Тип файла:Тип цвета:НЕОПРЕДЕЛЕННОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕУровень не загружен в текущую сцену, но файл существует.
Предупреждение: несоответствие размера изображения. Размер сохраненного изображения%1 x %2.Предупреждение
Кадр %1 существует.
Кадры %1 существуют.ПЕРЕЗАПИСАТЬ 1 изДОБАВИТЬ %1 кадр %1 кадровУровень будет вновь создан.НОВЫЙЭтот уровень уже загружев в сцену.
ПРИМЕЧАНИЕ : уровень не сохранен.
ВНИМАНИЕ : получить размер изображения уровня %1 не удалось.
ВНИМАНИЕ: несоответствие размера изображения. Существующий размер уровня %1 x %2.ВНИМАНИЕ: конфликт имен уровней. В сцене уже есть уровень %1. Существующий путь к файлу уровня %2.
ВНИМАНИЕ: несоответствие размера изображения. Размер уровня с тем же именем — %1 x %2.ВНИМАНИЕ : повторяющийся путь к файлу. В сцене уже есть уровень из %1 под именем %2.
ВНИМАНИЕ: несоответствие размера изображения. Размер уровня с тем же путем %1 x %2.Предел:Контрастность:Яркость:Редукция фона:Непрозрачность (%):Интервал(сек):Камера не найдена- Выбрать камеру -Изображения не выбраны. Выберите изображение в Xsheet.Выбранное изображение не находится на уровне растра.Выбранный размер изображения не соответствует текущим настройкам камеры.Запуск захвата
[Ключ возврата]Остановить захват
[Ключ возврата]Имя уровня не определено: выберите допустимое имя уровняПапки %1 не существует.
Вы хотите создать ее?Не удалось создатьУказанное имя уровня уже используется: выберите другое имя уровня.Указанный путь сохранения не соответствует существующему уровню.Размер захваченного изображения не соответствует существующему уровню.Файл «%1» уже существует.
Хотите перезаписать его?Не удалось загрузить %1.PencilTestSaveInFolderPopupСоздать папку назначения для сохраненияУстановить по умолчаниюСделать текущий путь расположения по умолчанию.Создать подпапкуточно не "Info R mation" ?ИнформацияИмя подпапкиАвтоформат:Показывать это окно при запуске захвата камерыСохранить сцену в подпапкеOKОтменаC- + Секвенция + СценаСеквенция + СценаЭпизод + Секвенция + СценаПроект + Эпизод + Секвенция + СценаСохранить текущую сцену во вложенной папке.
Также задайте путь к папке вывода на вложенную папку.Сохранить в:Проект:Эпизод:Секвенция:Сцена:Имя подпапки:Имя подпапки не должно быть пустым.Имя подпапки не должно содержать следующих символов: *. "/ \ []:; | =, Папка %1 уже существует.Не удалось создать папку %1.PltGizmoPopupПалитра GizmoОднородноСпадFull MatteZero MatteНепрозрачныйПрозрачныйМасштаб (%)Сдвиг(значения)ЗначениеНасыщенностьОттенокАльфаMatteСпад цветаЦветPreferencesPopupФормат нового уровняНазначьте имя формата нового уровня:Новый форматКлавиши Numpad назначаются следующим командам.
Хотите их изменить?OKОтменаНастройки программыОбщиеИспользовать средство просмотра по умолчанию для форматов видеоМинимизировать фрагментацию памяти в растре*Сохранять автоматическиСохранять файл сценыСохранять файлы без сценыПоказывать стартовое окно при запуске OpenToonzЗаменять уровень Toonz после команды "Сохранить уровень как"Делать резервные копии уровней при сохраненииПоказывать информацию в отрендереных кадрахАвтоматически просматривать файловую систему и обновлять браузер файловМои Документы/OpenToonz*Рабочий стол/OpenToonz*Папка Stuff*3 файла с звёздочкой * выше решил не переводитьдругое*Пользовательский путь(и) проекта:Дополнительно: несколько путей могут быть разделены ** (без пробелов)* Изменения вступят в силу после перезапуска OpenToonzИнтерфейсВсе импортированные изображения будут использовать один и тот же DPIПереместить текущий кадр, нажав на ячейку Xsheet / числовую область ячейки столбцаОтображать растровые изображения в режиме наложения DarkenКоррекция цвета с помощью 3D-таблицы поиска*Границы области с сглаживаниемСтрелка вниз в конце Level Strip создает новый кадрЗаполнение пустых кадровПоказать форму кистиРазвернуть заголовок редактора функций, чтобы соответствовать высоте панели инструментов Xsheet*Открыть Flipbook после рендерингаВключить реальный пиксельный просмотр в режиме редактирования сценыОтображать имя уровня на каждом маркере?Показать растровые изображения Darken Blended in Camstand ViewПоказывать «ABC» суффикс к номеру кадра в ячейке XsheetВизуализацияПоказать линии с нулевой толщинойСглаженные границы областейЗагрузкаЭкспонировать загруженные уровни в XsheetСоздавать подпапки при импорте Sub-XsheetПрименять разрешение камеры ко всем импортированным изображениямАвтоматически удалять номер сцены из имени загруженного уровняПравкаИмпорт/ЭкспортРисунокDPI:Новые уровни по умолчанию текущего разрешения камерыСохранять оригинальные очищенные рисунки в качестве резервной копииМногослойная пипетка: Переключение уровней путем выбораИспользуйте команду «Сохранить в TLV» для ограничения заливкиМинимизировать Savebox после правкиСохранениеИспользовать клавиши Numpad и Tab для переключения стилейСохранять заливку при использовании команды "Заменить векторы "Режим высокого разрешения - медленнее, но точнееИнструментыМаленькийБольшойприцелПо умолчаниюЛевшаПростойXsheetАвтозапуск Xsheet во время воспроизведенияИгнорировать альфа-канал на уровнях в столбце 1Показывать ключи в областях ячеекИспользовать клавиши-стрелки для добавления ячеек к выборуРедактировать ввод ячеек одним кликомРазрешить хоткеи команд OpenToonz при переименовании ячеекПоказывать панель инструментов в XsheetОтображать номера столбцов в их заголовкахСинхронно менять номер наброска в Level Strip с XsheetДополнительныйВключить инструменты только уровняПоказать инструменты только для уровняКлассическийКлассический-пересмотренныйКомпактныйПоказывать индикатор текущего времени (только на таймлайне)АнимацияПредпросмотрВозврат к началу по окончанию воспроизведенияОтображение в новом окне FlipbookПо размеру FlipbookКалькаВключить калькуПоказывать кальку во время воспроизведенияИспользовать цвета кальки для референсных рисунков Shift and TraceОтображать только линииПроверять наличие последней версии OpenToonz при запускеНастройки планшетаВключить Windows Ink Support* (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО)Выберите этот параметр, чтобы задать начальный путь для всех обозревателей файлов для $scenefolder. Кроме того, папка назначения визуализации на момент создания новой сцены также имеет значение $scenefolder.Редактор графиков открывается во всплывающем окнеЭлектронная таблица откроется во всплывающем окнеПереключение между редактором графиков и электронной таблицейПостояннаяЭкспоненциальнаяВыражениеИз файлаРедактор функций*:Начертание *:3DLUT файл для [%1]*:OpenToonz может использовать FFmpeg для дополнительных форматов файлов.
FFmpeg не поставляется с OpenToonz.
Настройки курсораБазовый тип курсора:Стиль курсора:Макет заголовка столбца*:Проверка прозрачностиУправление версиямиВключить систему управления версиями*Автоматически обновлять содержимое папкиПсевдонимы папок проекта (+drawings, +scenes, и т.д.)Псевдоним папки сцены ($scenefolder)Использовать только псевдонимы папок проектаЭтот параметр используется для замены пути к файлу псевдонимом.
Задайте предпочитаемый псевдоним.Всегда спрашивать перед загрузкой или импортомВсегда импортировать файл в текущий проектВсегда загружать файл из текущего местоположенияШтрихиРуководстваВсеРаскрывающийся список для отображения всех параметровЦиклический выбор параметровТолько ячейкиЯчейки и данные столбцовТема:Шрифт*:Начертание*:Импорт файлов по умолчанию:Кэшировать TLV изображения:Значок столбца:смммдюймполепиксельда, всё вернокурсорацентраПо требованиюВсе иконкиВсе иконки и изображенияСразуэто пасхалка, похожеЖизнь слишком коротка для Comic Sansи это, видимо, тожеУдачи. Вы сами отсюда.ЦветаВыбрать каждый цвет как разные стилиИнтеграция похожих цветов в один стильВекторный уровень ToonzРастровый уровень ToonzРастровый уровеньОтключеноВключеноИспользовать Xsheet как лист анимацииЛинейныйУскор. в начале/в концеЗамедл. в начале/в концеЗамедл. в начале/в конце %Стрелки-маркеры направленияАнимированные стрелкиНастройки сенсорного экрана/планшетаКатегорияИнтервал (в минутах):Емкость памяти отмен (МБ):Размер блока рендерных задач:Дополнительные местоположения корневой папки проектовПриоритет псевдонимов, используемых для путей к файлам:Стиль:Только пиксели:Единицы:Единицы камеры:Закладки Rooms*:Размер иконки*:x?Viewer Shrink:Шаг:Матовый цвет используется для фона при перезаписи растровых уровней прозрачными пикселями
в формате изображения без альфа.Матовый цвет:Цвет фона просмотра:Цвет фона предпросмотра:Цвет клетки 1:Цвет клетки 2:дальше будет понятно из контекстаЗуммировать относительно:Язык*:Поведение TLV кэширования по умолчаниюИконка столбцаНастройки уровня по формату файла:Тип палитры при загрузке растрового изображения в качестве цветовой моделиOpenToonz может использовать FFmpeg для дополнительных форматов файлов.FFmpeg не поставляется с OpenToonzПРИМЕЧАНИЕ. Это экспериментальная функция.СОХРАНИТЕ ВАШУ РАБОТУ перед экспортом в формате MP4, WEBM или GIF.Укажите путь, где FFmpeg находится на вашем компьютере.Путь к FFmpeg:Количество секунд ожидания FFmpeg для завершения обработки выходных данных:Примечание: FFmpeg начинает работать после обработки всех изображений.FFmpeg перерыв:Укажите, где вы хотите экспортировать Fast Render (MP4) для перехода.Путь быстрого рендера:Формат файла сканирования:Тип уровня по умолчанию:Ширина:Высота:Автосоздание:Векторная привязка:Заменить векторы упрощенными векторамиХоткеи выпадающего списка:Пожалуйста, перезапустите, чтобы перезагрузить иконки.* Изменения вступят в силу при следующем запуске Tahoma2DПоказывать стартовое окно при запуске Tahoma2DЗаменить векторный и Smart уровни после команды SaveLevelAsРезервное копирование сцены и уровней анимации при сохраненииКоличество резервных копий для сохранения:Переместить текущий кадр, щелкнув область заголовка слоя / числовых столбцовПоказать приложение "ABC" к номеру кадра в ячейкеРазмер иконок Level Strip*:Калибровка цвета с использованием справочной таблицы 3D3DLUT Файл дляr [%1]:Отображение загруженных уровней в сценеСоздать подпапку при импорте суб-сценыОчистить историю отмен при сохранении уровнейНе показывать всплывающее предупреждение о сохранении сценыПуть к проекту по умолчанию:Исполняемый каталог:Тайм-аут импорта / экспорта (секунды):Каталог вывода быстрого рендеринга:Анализ тайм-аута аудио (секунды):Включить автоматическое созданиеСистема нумерации:Включить автоматическое растяжениеСоздавать новый кадр при рисовании на стоп-кадреВключить автонумерациюПоведение панели инструментов:Используйте Ctrl + Alt, чтобы изменить размер кистиВремя удержания кнопки для переключения инструмента (мс):Шаг следующего/предыдущего кадра:Автопанорамирование во время воспроизведенияПоведение при перетаскивании ячейки:Показать столбец камерыВключение горячих клавиш команд Tahoma2D при переименовании ячейкиПоказать панель быстрого доступаСинхронизация замены номера рисунка Level Strip со сценойТекущий цвет столбца:Интерполяция по умолчанию:Шаг анимации:[Экспериментальная функция] Автоматически изменять выражение при перемещении ссылочных объектовПустые кадры:Цвет пустых кадров:Количество кадров для краткого воспроизведения:Толщина бумаги:Коррекция предыдущих кадров:Коррекция последующих кадров:Вид векторного гида:Использовать цвета фона средства просмотра текущих темЦвет рамки редактора уровней:Цвет штриха на белом фоне:Цвет штриха на черном фоне:Цвет краски:Проверяйте наличие последней версии Tahoma2D при запускеВекторный уровеньУровень Smart RasterЛист анимацииRoomyСценаСторонние приложенияВнешние приложения, используемые Tahoma2D.
Они идут в комплекте с Tahoma2D, но вы можете указать путь к другой версии.FFmpegRhubarb липсинкПараметры создания кадраВключить сенсорные жестыВыберите приложение Tahoma2D, из которого вы хотите импортировать настройкиВыберите папку приложения Tahoma2D, из которой вы хотите импортировать настройкиПараметры импортаПредпочтения и настройкиПланировки комнатSandbox и проектыFX и плагиныПалитра StudioБиблиотекаToonzfarmИмпортИмпорт завершен. Пожалуйста, перезапустите, чтобы завершить применение изменений.PreferencesPopup::FormatPropertiesНастройки уровня по формату файлаИмя:Регулярное выражение:ПриоритетPreviewerИмя файла не может быть пустым или содержать любой из следующих символов: (новая строка) \ /: *? "|Файл «%1» уже существует.
Хотите перезаписать его?ProcessingTabЛиния обработки:НичегоОттенки серогоЦветСглаживание:ПростоеМорфологическоеАвтокорректировка:Резкость:Удаление соринок:интенсивность морфологического сглаживанияИнтенсивность:ProjectCreatePopupНовый проектСоздать проект в:OKОтменаИмя проекта не может быть пустым или содержать любой из следующих символов:
\ /: *? "<> |Плохое имя проекта: «%1» выглядит как абсолютный путь к файлуПроект «%1» уже существуетНе удалось создать проект %1.ProjectPopupПроект:Название проекта:Создать проект в:НастройкиДобавить путь к папке +drawingsДобавить путь к папке +inputsДобавить путь к папке+extrasНедавние проектыProjectSettingsPopupНастройки проектаСменить проектПроект:Это недопустимая папка. Пожалуйста, выберите существующее местоположение.ДаНетВ этом месте не найдено ни одного проекта
Что будем делать?Создать новый проектОтменаPsdSettingsPopupЗагрузить файл PSDИмя:Путь:Еденичное изображениеКадрыСтолбцыЭкспонировать в суб-сценеЭкспонировать слои в группе как столбцы в суб-сценеЭкспонировать в Sub-xsheetИмяФайла#ИмяСлояИмяСлояЗагрузить как:Имя уровня:Опции группыИгнорировать группыВыставлять слои в группе в виде столбцов в sub-xsheetВыставлять слои в группе в виде кадров в столбцеOKОтменаОбъединить видимые слои документа в одно изображение. Стили слоя будут сохранены.Загрузить слои документа как кадры в один столбец xsheet.Загрузить слои документа как столбцы xsheet.QApplicationНовая сценаЗагрузить сценуВыйтиQObjectДаНетВсегда перезаписывать эту сценуАвтоматический ввод номера ячейки : %1ПерезаписатьВставитьПрименитьОтменаПрименить сглаживаниеТекущий выбор недействителен.Вы действительно хотите переопределить ПереопределениеСохранить кривуюСохранение кривой невозможно.Загрузить кривуюНевозможно загрузить кривую.Экспорт кривойЭкспорт данных невозможен.Были сохранены ошибки в кадрах %1 уровня.Невозможно отобразить файл %1: нет плеера, связанный с его форматомКоманда не может быть выполнена, потому что сцена пуста.Сцена еще не сохранена, а для выходных данных установлено значение $scenefolder.
Сначала сохраните сцену.Невозможно создать папку: %1Невозможно создать папку.RenderListenerРендер кадров %1 / %2RenderListenerПредварительный расчет %1 кадровRenderListener из %1RenderListenerРендер завершается, подождите пожалуйста.RenderListenerПрервать рендер...Разрешение выходной камеры не соответствует параметрам, выбранным для формата выходного файла.RenderCommandПостроение Schematic...MultimediaProgressBar label (mode name)столбец MultimediaProgressBar label (mode name)слой MultimediaProgressBar labelРендер %1%2, кадр %3 / %4MultimediaProgressBarРендер %1 кадров из %2MultimediaProgressBar - [totalframe] of [path]%1 из %2MultimediaProgressBarПрервать рендер...FFmpeg не найден, укажите местоположение в настройках и перезапустите.RenderCommandНе удалось записать на выходе: файлRenderCommand(ы) только для чтения.RenderCommandтолько для чтения.Выполнение рендеринга невозможно.Внимание: файл %1 уже существует.Продолжить экспортОстановить экспортУровень экспорта %1 кадр в %2Не выбрано ни одного уровня!Переместить ключевой кадрНастройки очисткиСохранить настройки очисткиФайл настроек очистки для уровня %1 уже существует.
Вы хотите переписать его?Не перезаписыватьЗагрузить настройки очистки%1 не существует.Ошибка автоцентра на текущем рисунке.Настройки очистки текущего уровня были изменены ...
Вы хотите сохранить свои изменения?СохранитьСбросПереместить камеру очисткиМасштабировать камеру очисткиУдаление и повторная очистка. Следующие файлы будут удалены.
Вы уверены?УдалитьВы действительно хотите удалить выбранный цвет очистки?Деактивировать калькуОграничить кальку для одного уровняРасширить кальку на все уровниУбрать все маркеры калькиУбрать все фикированные маркеры калькиУбрать все относительные маркеры калькиАктивировать калькуСохранение кадров предпросмотра ....%1 имеет недопустимый формат расширения.НичегоОтредактированныйНормальныйОбновитьМодифицированныйЗаблокированныйБез версииОтсутствуетЧастично отредактированЧастично заблокированЧастично модифицированИмяПутьДата созданияДата измененияРазмерКадрыКонтроль версийТипЗаменить скопированной палитройХранить оригинальную палитруВставить рамку в кадр %1Удалить рамку в кадре %1Вставка нескольких ключей в кадр %1Удаление нескольких ключей в кадре %1Изменить текущий рисунок %1Новый уровень заметокУстановить ключевой кадр: %1Файл %1 был сгенерированВключите «Показать ключевые кадры в области ячеек», чтобы отобразить или скрыть столбец камеры.Закрыть SubXsheetВыбрать ячейку sub-xsheet.Закрыть суб-сценуВыберите ячейку суб-сцены.КоллапсКоллапс (Fx)Поддерживать родительские связи и в суб-сцене.Включите в суб-сцену только выбранные столбцы.Включите выбранные столбцы в суб-сцену без информации о родительских элементах.Разбивка суб-сцены: чтовы хотите сделать?Поддерживать родительские связи в основной сцене.Внесите столбцы в основную сцену без родительских связей.РазбитьКоллапс столбцов: что вы хотите сделать?Включите соответствующие pegbars в sub-xsheet.Включите только выбранные столбцы в под-xsheet.Разбивка Sub-xsheet: что вы хотите сделать?Поместить соответствующие pegbars в основной xsheet.Поместить только столбцы в основной xsheet.Удалить уровень : %1Нет неиспользованных уровнейУдалить использованный уровень %1 невозможно.Для текущего выбора нет очищенных рисунков.Нет доступных сохраненных рисунков для текущего выбора.Возврат к %1: Уровень %2Перезагрузка не поддерживается для текущего выбора.Добавить уровень к составу сцены:%1Команда «Отменить к последнему сохраненному» не поддерживается для текущего выбора.Файл %1 не относится к текущему проекту.
Вы хотите импортировать его или загрузить его из исходного местоположения?ИмпортЗагрузитьЗагрузить уровень %1Загрузить и заменить уровень %1Настройки камеры для сцены, которую вы загружаете в качестве sub-xsheet, отличаются от настроек вашей текущей сцены. Что вы хотите делать?Сохраните исходные настройки камеры суб-сцены.Примените текущие настройки камеры сцены к суб-сцене.Экспонировать уровень %1Конвертирование %1 изображений в формат tlv...%1 текущая сцена была изменена.
Что вы хотите сделать?Сохранить всеСохранить только сценуОтменить измененияи еще %1 элемент(ов). Были изменены следующие файлы.
Что вы хотите сделать? Сохранить изменения тем не менееФайл "%1" перезагрузит уровень "%2" как дублирующий столбец в сцене.
Разрешить дублирование?При этом сохраняются только данные сцены, а не несохраненные изменения уровня. Вы хотели сохранить только сцену или сохранить все?Не показывать это снова.Файл %1 уже существует.
Вы хотите перезаписать его?Столбцы нельзя экспортировать.Экспорт Exchange Digital Time Sheet (XDTS)Файл %1 успешно экспортирован.OKОткрыть содержащую папку%1 имеет недопустимое расширение файла.Всегда выполнять это действие.%1 - недопустимый путь.Сцена %1 уже существует.
Вы хотите переписать ее?Не удалось загрузить%1Не удалось сохранить %1Уровень %1 уже существует.
Вы хотите переписать его?Переписать палитруНе перезаписывать палитруПроизошла ошибка при сохранении.
Пожалуйста, проверьте свою работу и попробуйте еще раз.Саундтрек %1 уже существует.
Вы хотите переписать его?Файл %1 не похож на сцену TOONZПредварительное сохранение сцены %1 было критически прервано.
Возможно, вы сможете вручную восстановить предыдущие изменения из созданного временного файла сохранения "%2".
Хотите продолжить загрузку последнего сохраненного файла или приостановить загрузку, чтобы попытаться восстановить его из временного файла сохранения?ПродолжитьНевозможно загрузить сцену %1, потому что она не принадлежит ни одному проекту.Сцена «%1» относится к проекту «%2».
Что вы хотите сделать?Импорт сценыСменить проектВозникли проблемы с загрузкой сцены %1.
Некоторые файлы могут отсутствовать.Возникли проблемы с загрузкой сцены %1.
Некоторые уровни не загружены, потому что их версия не поддерживаетсяЭта сцена несовместима с режимом "только пиксели" текущей версии OpenToonz.
Чтовы хотите делать?Отключить режим "только пиксели"Оставить режим "только пиксели" и изменить размер сценыФайл "%1" снова загружает уровень "%2" в xsheet как повторяющийся столбец.
Разрешить дубликаты?ПозволитьРазрешить все дупликатыНе разрешать дублированиеНевозможно загрузить уровень %1 + еще %1 уровень(я)
Следующие уровни используют путь с псевдонимом $scenefolder.
Они не будут открыты должным образом при загрузке сцены в следующий раз.
Что Вы хотите делать?Копировать уровни в соответствующие путиДекодировать все псевдонимы $scenefolderСохранить только сценуПерезаписать для всехНе перезаписывать для всехНе удалось перезаписать %1Нет текущего уровняНет текущей сценыСначала сохранить сценуОшибка сохранения уровняВы действительно хотите сохранить настройки по умолчанию?Невозможно загрузить уровень %1.Сцены %1 не существует.Revert: текущая сцена была изменена.
Вы действительно хотите вернуться к предыдущей версии?ВозвратитьсяСкопированный выбор не может быть вставлен в текущий рисунок.Вставить: Уровень %1: Кадр Удалить кадры: Уровень %1 : Кадр Вырезать кадры : Уровень %1 : Кадр Очистить кадры: уровень%1: кадр Добавить кадры: Уровень %1: Кадр Пересчитать : Уровень %1Невозможно вставить полные растровые данные на неполный растровый уровень.Вставить: Уровень %1Обратить: Уровень %1Свинг : Уровень %1Шаг %1 : Уровень %2Каждый %1 : Уровень %2Продублировать : Уровень %1Переместить уровень в сцену : Уровень %1Промежуточные кадры : Уровень %1 Вставить столбцы невозможно: имеется круговой референс.Всавить столбец : Удалить столбец : Вставить столбец : Пересчитать секвенцию : Кол%1Клонировать Sub-xsheet : Кол%1Очистить ячейки: Кол%1Конвертировать в векторОбратитьДобавить в обратном порядкеАвтоэкспонированиеНедопустимый выбор: каждый выбранный столбец должен содержать один единственный уровень с увеличением нумерации кадров.СлучайноШаг %1Каждые %1Рекадрировать на %1Перекадрировать в %1 с помощью %2 заготовокПервый внизПоследний наверхКлонировать уровень : %1 > %2Клонировать уровни : CloneLevelUndo::LevelNamePopupКлонировать уровеньCloneLevelUndo::LevelNamePopupИмя уровня:ОкFlipbookНевозможно отслеживать уровень:
Ошибка распределения.Невозможно отслеживать уровень:
Ни один регион не определен.Невозможно отслеживать указанные регионы:
Определено более 30 регионов.Невозможно отслеживать указанные регионы:
Определенные регионы недействительны.Невозможно отслеживать указанные регионы:
Некоторые регионы слишком широкие.Невозможно отслеживать указанные регионы:
Некоторые регионы слишком высоки.Ошибка начального кадраОшибка конечного кадраОшибка порогового расстоянияОшибка чувствительностиНе найдены кадрыНевозможно отслеживать указанные регионы:
Выбранный уровень недействителен.Невозможно отслеживать уровень:
Не выбран ни один уровень.Невозможно отслеживать указанные регионы:
Сначала необходимо сохранить уровень.Невозможно отслеживать уровень:
Неопределенная ошибка.Растяжение времени<пользовательский>Путь к выбранной папке не существует.
Создать ее?СоздатьИмя файла уже существует.
Вы хотите переписать его?Удаление «%1».
Вы уверены?Не удалось найти выбранную сцену.Консоль скриптовСкрыть линии нулевой толщиныПоказать линии нулевой толщиныСкрыть форму кистиПоказать форму кистиВыбранный формат бумаги недоступен для %1.Нет TWAIN-сканераНет сканераСканированиеНекоторые из выбранных рисунков уже были отсканированы. Вы хотите отсканировать их снова?Не сканироватьДля сканирования нет кадров.TWAIN недоступен.Запустить скриптСоздать проектИзображение DPIПользовательский DPIПалитра Gizmo %1ОшибкаПалитра не загружена.ПредупреждениеПалитра заблокирована.Создать уровень %1 в столбце %2Имя файла не может быть пустым или содержать любой из следующих символов:
\ /: *? "<> |Файл «%1» уже существует.
Хотите перезаписать его?Вы хотите экспонировать переименованный уровень?ЭкспонироватьНе экспонироватьНечего заменить: не выбраны ни ячейки, ни столбцы.Палитра %1 уже существует.
Вы хотите переписать её?Невозможно загрузить цветовую модель в текущей палитре.Палитра цветовой модели отличается от палитры назначения.
Что вы хотите сделать?Перезаписать назначенную палитру.Сохраните палитру назначения и примените ее к цветовой модели.Добавить цветовую палитру модели в палитру назначения.Выберите папкуБраузер файловДублироватьВставить ключевые кадрыУдалить ключевые кадрыСместить ключевые кадры внизСместить ключевые кадры вверхКопировать файлВставить файл : Дублировать файл : Задача добавлена в список пакетного рендеринга.Задача добавлена в список пакетной очистки.Удаление %1. Вы уверены?Удаление %n файлов. Вы уверены?непонятно почему программа находит ошибку в оригинальном тексте ??по идее здесь обязан быть вопросительный знакВыполняется задача конвертации! Подождать, пока она закончится, или отменить?Вы собираетесь сделать premultiply выбранных файлов.
Операция не может быть отменена: вы уверены?PremultiplyСбор материала...ПрерватьНет активов для сбораОдин импортированный активИмпортировано %1 активовВыполняется задача разделения! Дождитесь остановки или отменитеОшибка загрузки сцены %1 :%2Ошибка загрузки сцены %1Ошибка с сохранением сцены %1.Импорт сцен...Нет импортированной сценыОдна сцена импортирована%1 импортированных сценУдалить выделение невозможно.Вставить ячейкиУдалить ячейкиВырезать ячейкиПоместить ячейкиНевозможно вставить векторы в текущую ячейку.Вставить (штрихи)Невозможно вставить изображение в текущую ячейку.ВставитьВставить (Растр)Заменить вставленные ячейкиВставлять номер видеоПереименовать ячейку в столбце %1 Кадр %2Создать пустой рисунокПродублировать рисунокЗаполнить пустые ячейкиДублировать кадр в XsheetНет данных для вставки.Невозможно вставить ячейки: имеется круговой референс.Невозможно вставить данные: нечего вставлять.Вставить на место или создать новый уровень?Вставить на местоСоздать новый уровеньНет скопированных ячеек для дублирования.Невозможно вставить ячейки в заблокированные слои.Невозможно разместить рисунки на колонне камеры.Невозможно дублировать кадры на уровнях только для чтенияМожно дублировать кадры только на уровнях последовательности изображений.Нельзя создать пустой рисунок в столбце камерыТекущий столбец заблокированНельзя создать пустой рисунок в текущем столбцеТекущий столбец не редактируемНевозможно создать пустой рисунок на уровне одного кадраНельзя создать пустой рисунок в столбце камерыВы не можете заменить текущий рисунок пустымВ колонке камеры нет продублированных рисунковНе удается скопировать рисунок в текущем столбцеДублировать кадр в сценеНевозможно дублировать рисунок на уровне одного кадраНе удается скопировать рисунок в текущем столбцеВы не можете заменить текущий рисунок или следующий копиейПожалуйста, включите параметр "Синхронно менять номер наброска в Level Strip с Xsheet"
чтобы использовать команду дублирования кадров в Xsheet/таймлайне.Выберите только один уровень для создания дубликата кадра.Выберите только один кадр для дублирования.Не удается вставить данные
Нечего вставлятьВставить в ячейку невозможно. Столбец заблокирован или его формат не поддерживается.Эта команда работает только с векторными ячейками.Пожалуйста, выберите только один столбец для этой команды.Все выбранные ячейки должны принадлежать к одному и тому же уровню.Упрощение векторов : уровень %1Невозможно сохранить изображения в режиме просмотра камеры.Изображения предварительного просмотра еще не готовы.XsheetТаймлайнИзменить диапазон воспроизведения : %1 - %2Изменить диапазон воспроизведения : %1 - %2 > %3 - %4Использовать удлинитель уровняИзменить уровень звукаПереместить ушко ключевого кадра : %1 Ушко ключевого кадра %2Переместить столбцыИзменить PegbarИзменить текст в столбце %1 кадре %2Переключить цикл %1Переместить уровеньСхемаСхема сценыFx СхемаПалитраПалитра StudioРедактор стилейПросмотрщикПанель командНастройки инструментаЗаданияПакетные серверыСостав сценыКонтроллер векторного гидаВекторный гидЭкспортироватьРедактор функцийЦентр сообщенийLineTest просмотрщикLineTest захватComboViewerИсторияПанель управления стоп-моушнПути движенияНастройки эффектовУровень уже существует! Вы действительно хотите перезаписать?Столбцы нельзя объединить, поскольку столбцы не были выбраны.Столбцы не могут быть объединены, потому что был выбран только один столбец.Группировать штрихи по векторным уровням?Невозможно применить разделительные линии, поскольку столбец не выбран.Невозможно применить разделительные линии, поскольку необходиму выбрать два столбца.Разделительные линии могут применяться только к растровым уровням Toonz.Невозможно объединить столбцы tlv, содержащие более одного уровняУровень, который вы используете, не имеет допустимой палитры.Столбцы TLV не могут быть объединены, поскольку столбцы не были выбраны.Столбцы TLV не могут быть объединены, поскольку необходимо выбрать как минимум два столбца.Слияние уровней Tlv ...Невозможно удалить строки, потому что не выбран ни один столбец, ячейка или кадр Level Strip.Выбранный столбец пуст.Выбранные ячейки должны находиться в одном столбце.Разделительные линии можно удалить только с уровней Smart растраРазделительные линии могут быть удалены только из растровых уровней ToonzУровень: Пропуск кадра.Не дублироватьУказанное имя уже присвоено файлу %1.Предупреждение: уровень %1 уже существует; перезаписать?Невозможно переименовать файл %1.Невозможно скопировать файл %1.Цветовая модельЭкспортировать сцену %1 невозможно, потому что она не принадлежит ни одному проекту.Продолжить всеПереместить уровень в папку CastРендер кадров :: От %1 до %2 :: Шаг %3Предпросмотр Fx :: %1Команда слияния недоступна для серотоновых изображений.Объединить векторные уровниОбъединить растровые уровниНевозможно выполнить слияние, включающее более одного уровня в столбце.Только уровни растра могут быть объединены с растровым уровнем.Только векторные уровни могут быть объединены с векторным уровнем.разве??Можно объединить только уровни векторов Toonz или стандартные уровни растра.[Перетаскивание] для перемещения позиции----Разделитель----[Drag&Drop], чтобы скопировать разделитель на панель инструментов[Drag&Drop], чтобы скопировать команду на панель инструментов[Перетащить], чтобы переместить позицию, [Двойной щелчок], чтобы изменить названиеНеверный файл[[Drag&Drop] для копирования разделителя в строку меню[Drag&Drop] для копирования команды в строку менюУдалить разделительные линии : Уровень %1что за за наклон??Применить разделительные линии: Столбец %1 < Столбец %2Невозможно применить разделительные линии к столбцу, содержащему более одного уровня.Невозможно использовать столбец с разделительными линиями, содержащий более одного уровня.Разделительные линии можно применять только к уровням Smart растра.Указанный индекс стиля не доступен в палитре уровня назначения.Указанный диапазон индекса стиля недействителен: разделите значения запятой (например, 1,2,5) или тире (например, 4-7 будут ссылаться на индексы 4, 5, 6 и 7).Недопустимый диапазон кадров: пожалуйста, разделите значения запятой (например, 1,2,5) или тире (например, 4-7 будут относиться к кадрам 4, 5, 6 и 7).В указанном диапазоне кадров нет рисунка.Не удается открыть файл шаблонов настроек меню. Повторная установка Toonz решит эту проблему.Больше нет операций Undo.Больше нет операций Redo.Сообщить об ошибкеЗакрытьhttps://github.com/tahoma2d/tahoma2d/releases/latestВкладки будут восстановлены при следующем запуске OpenToonz.Посетить сайтДоступно обновление программного обеспечения.
Подробную информацию можно найти на веб-сайте.Проверять наличие обновлений при запуске.https://opentoonz.readthedocs.io/ru/latest/Установка %1 снова может устранить проблему.Квалификатор%1 не является допустимым именем ключа. Пропуск.Файл скрипта %1 не существует.OverwriteDialogВнимание!OverwriteDialogПерезаписатьOverwriteDialogПропуститьOverwriteDialogФайл «%1» уже существует.
Хотите перезаписать его?Выбранные папки не относятся к текущему проекту.
Вы хотите импортировать их или загрузить из своего исходного местоположения?Применить данные липсингаИмя слояНе удается загрузить XML-файлFileDataУровень %1 не найден.FileDataПроизошла ошибка при копировании %1Сохранить просмотренные изображенияИмя файла не может быть пустым или содержать любой из следующих символов: (новая строка) \ /: *? "|Неподдерживаемый растровый формат, невозможно сохранитьPreviewer warning %1:path %2:messageНе удается создать %1 : %2Previewer warning %1:pathНе удается создать %1Previewer %1:savedframes %2:framecount %3:filepathСохранено %1 кадр из %2 в %3PreviewerОтменено! Нет кадра для сохранения!Уже сохранено!Изменить опции уровня : %1Переключить столбец камеры : Изменить проектФайл не найденНе сохранятьНевозможно удалить последний рисунок на уровне.Не удалось сбросить вкладку!Переключить векторный столбец как маску. QuickToolbarНастроить панель инструментов XsheetReframePopupПерекадрировать с пустыми промежуткамиOKОтменашаговспустых промежутков( будут вставлены пустые кадры.)RenameAsToonzPopupИмя файла не может быть пустым или содержать любой из следующих символов: (новая строка) \ /: *? "|ПереименоватьПереименование файла Создание анимационного уровня из %1 кадровУдалить исходные файлыИмя уровня:ОтменаRenderControllerУкажите имя файла.Перетащите сцену в поле, чтобы экспортировать сцену.Разрешение сцены %1 отличается от сцены %2.
Результат может стать неожиданным. Что вы хотите сделать?ПродолжитьОтменаЭкспорт ...ПрерватьЭкспортСцена %1 содержит звуковой файл с другими характеристиками, чем тот который используется в первой экспортируемой сцене.
Аудиофайл не будет включен в отрендеренное видео.Сцена %1 содержит пластически деформированный уровень.
Эти уровни нельзя экспортировать с помощью этого инструмента.RenderListenerЗавершается рендеринг, подождите.RenumberPopupПересчитатьСтарт:Шаг:ОтменаReplaceLevelPopupЗаменить уровеньЗаменитьНечего заменить: ячейки не выбраны.Файл не найден
ReplaceParentDirectoryPopupЗаменить родительский каталогЗаменитьНечего заменить: не выбраны ни ячейки, ни столбцы.RoomTabWidgetСбросить вкладку "%1" сохранённого макетаСбросить вкладку "%1" макета по умолчаниюНовая вкладкаУдалить вкладку "%1"Вы удерены что хотите удалить вкладку "%1"?Вы действительно хотите сбросить вкладку "%1"последнего сохранённого макета?Вы действительно хотите сбросить вкладку "%1 макета по умолчанию?Настроить панель вкладок «%1»ВкладкаВы уверены что хотите удалить вкладку %1RowAreaНажмите, чтобы сбросить маркеры Shift & Trace для соседних кадров
Удерживайте клавишу F2 чтобы видеть только этот кадрНажмите, чтобы скрыть этот кадр из Shift & Trace
Удерживайте клавишу F1 чтобы видеть только этот кадрНажмите, чтобы скрыть этот кадр из Shift & Trace
Удерживайте клавишу F3 чтобы видеть только этот кадрНажмите, чтобы переместить маркер Shift & TraceМаркер начала воспроизведенияМаркер окончания воспроизведенияФиксированный центр : Кол%1%2Двойной клик для переключения калькиТекущий кадрПереключение фиксированной калькиПереключение относительной калькиУстановить стартовый маркерУстановить конечный маркерУстановить авто-маркерыУдалить маркерыПросмотреть этоRulerНажмите, чтобы создать горизонтальную направляющуюНажмите, чтобы создать вертикальную направляющуюЩелкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы переместить направляющую, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы удалить направляющую.Щелкните, чтобы создать горизонтальную направляющуюЩелкните левой кнопкой мыши, чтобы переместить руководство. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы удалить руководствоНажмите и перетащите, чтобы переместить направляющуюSVNCleanupDialogКонтроль версий: ОчисткаОчистка %1...ЗакрытьОчищено.SVNCommitDialogКонтроль версий: Внесение измененийВыбрать / Отменить выбор0 Выбрано / 0 ВсегоПолучение статуса репозитория...Комментарий:Поместить содержание сценыПоместитьОтменаДобавление %1 элементов...Задайте свойство необходимой блокировки...ЗакрытьФиксировать %1 элементов...Помещено успешно.Ввод %1 предметов...Нечего помещать.%1 элементрв для помещения.%1 Выбрано / %2 ВсегоSVNCommitFrameRangeDialogУправление версиями: ПоместитьПримечание: файл также будет обновлен.Комментарий:ПоместитьОтменаПомещено успешно.Заблокировать файл ...Получение информации о измененных кадрах...Нет отредактированного диапазона кадров.Обновление информации о редактировании диапазона кадров ...Внесение изменений...Добавление файла hook в репозиторий ...??Настройка свойства блокировки потребностей для захвата файла...Обновление файла...SVNDeleteDialogКонтроль версий: УдалитьУдалить папку, содержащую %1 элементов.Удалить пустую папку.Удаление %1 элементов.Комментарий:Удалить содержание сцены Хранить локальную копиюУдалить локальную копию Удалить файл на сервере ОтменаУдаление %1 элементов...УдалитьВы удаляете элементы также в репозитории. Вы уверены?SVNFrameRangeLockInfoDialogУправление версиями: Редактировать инфоПолучение статуса репозитория...ЗакрытьНет отредактированного диапазона кадров.Изменение кадров с %1 по %2 на %3 по %4.SVNLockDialogУправление версиями: РедактироватьУправление версиями: РазблокировкаПолучение статуса репозитория...Комментарий:Изменить содержание сценыРазблокировать содержание сценыПравкаРазблокироватьОтменаНет объектов для редактирования.Нет элементов для разблокировки.%1 элементов для редактирования.%1 предметов для разблокировки.Изменение %1 объектов...Разблокировка %1 предметов...SVNLockFrameRangeDialogУправление версиями: Редактирование диапазона кадровВременно блокировать файл...От:До:Комментарий:ПравкаОтменаНет отредактированного диапазона кадров.Изменение кадров с %1 по %2 на %3 по %4.Получение информации о измененных кадрах...SVNLockInfoDialogУправление версиями: Редактировать инфо<b> Отредактировано:</b><b>Host:</b><b>Комментарий:</b><b>Дата:</b>ЗакрытьSVNLockMultiFrameRangeDialogУправление версиями: Редактирование диапазона кадровПолучение статуса репозитория...От:До:Комментарий:РедактироватьОтменаНет отредактированного диапазона кадров.%1- редактирование кадров с %2 до %3Изменение %1 объектов...SVNMultiFrameRangeLockInfoDialogУправление версиями: Редактировать инфоПолучение статуса репозитория...ЗакрытьНет отредактированного диапазона кадров.%1- редактирование кадров с %2 до %3SVNPurgeDialogКонтроль версий: ОчисткаПримечание: файл также будет обновлен.Получение статуса репозитория...ОчиститьОтменаНет элементов для очистки.%1 элементов для очистки.Очистка файлов...SVNRevertDialogКонтроль версий: отменить измененияПолучение статуса репозитория...Восстановить содержание сценыВернутьОтменаНет элементов для возврата.%1 предметов для возврата.Возврат %1 пунктов...Возврат прошел успешно.SVNRevertFrameRangeDialogУправление версиями: возврат изменений диапазона кадров1 объект для возврата.ВернутьОтменаВернуть 1 объект ...Не удалось восстановить файл.Возврат прошел успешно.Возврат %1 пунктов...SVNTimelineКонтроль версий: Таймлайн Получение истории файлов...Получить содержимое сценыПолучить последнюю ревизиюПолучить выбранный вариантЗакрытьДатаАвторКомментарийРевизияПолучение статуса для %1...Получение статуса репозитория...Получение %1 до ревизии %2...Получение %1 элементов для ревизии %2...Получение %1...Получение %1 предметов...SVNUnlockFrameRangeDialogУправление версиями: разблокировка диапазона кадровПримечание: файл также будет обновлен. Вы уверены?РазблокироватьОтменаРазблокировка выполнена успешно.Заблокировать файл ...Получение информации о измененных кадрах...Нет отредактированного диапазона кадров.Обновление информации о редактировании диапазона кадров ...Внесение изменений...Обновление файла...ЗакрытьSVNUnlockMultiFrameRangeDialogУправление версиями: разблокировка диапазона кадровПолучение статуса репозитория...РазблокироватьОтменаРазблокировка %1 предметов...Нет элементов для разблокировки.%1 предметов для разблокировки.SVNUpdateAndLockDialogУправление версиями: РедактироватьКомментарий:Изменить содержание сценыПолучить и редактировать РедактироватьОтменаНет объектов для редактирования.%1 элементов для редактирования.Обновление %1 элементов ...Изменение %1 объектов...SVNUpdateDialogКонтроль версий: обновлениеПолучение статуса репозитория...Получить содержание сценыОбновитьЗакрытьОтмена%1 элементов для обновления.Некоторые элементы в настоящее время изменены в вашей рабочей копии.
Сначала необходимо перенести или отменить изменения.Обновить до:Найдены некоторые конфликты. Выбрать..Нет элементов для обновления.Обновление элементов...Обновление их предметов...SaveBoardPresetFilePopupСохранить настройки хлопушки-нумератора как предустановкуSaveCurvePopupСохранить кривуюСохранитьSaveImagesPopupСохранить изображения FlipbookСохранитьSaveLevelAsPopupСохранить уровеньСохранитьSavePaletteAsPopupСохранить палитруСохранитьSavePresetPopupСохранить предустановкуИмя предустановки:СохранитьОтменаНевозможно создать папку предустановок %1.Вы хотите перезаписать?ДаНетSavePreviewedPopupСохранить просмотренные изображенияСохранитьSaveSceneAsPopupСохранить сценуСохранитьSaveSettingsPopupСохранить настройки очисткиСохранитьSaveSubSceneAsPopupSub-xsheetСуб-сценаСохранитьSaveTaskListPopupСохранить список задачСохранитьScanSettingsPopupНастройки сканера[Нет сканера]Формат бумаги:Обратный порядокПодатчик бумагиDPI: Режим:Порог: Яркость: SceneSettingsPopupНастройки сценыУчитывать цвет столбцов и прозрачность при рендерингеЧастота кадров:Цвет фона камеры:Размер направляющей сетки:A/R:Субсемплинг изображения:СубсемплингTLV:Интервал маркеров: Начальный кадр:SceneViewerВыбран путь движенияSceneViewerContextMenuСуб-камера. Сброс по умолчаниюПоменять сравниваемые изображенияИнвертировать видСбросить вид по умолчаниюВекторный гидВыклБлижайший рисунокДальний рисунокВсе рисункиАвтофазовкаЛинейная интерполяцияИнтерполяция замедления в началеИнтерполяция замедления в концеИнтерполяция замедления в начале и концеСохранить кадры предпросмотраРегенерировать предпросмотрРегенерировать предпросмотр кадраПоказать %1Скрыть %1ТаблицаВыбрать %1ПоказатьСкрыть ВыбратьПоказать / скрытьВыбрать камеруВыбрать PegbarВыбрать столбецSceneViewerPanelБезопасная зона (Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать)Направляющая сеткаПоказать / скрыть GUIПанель инструментов воспроизведенияБегунок кадраСетки и наложения
Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы настроить.Настройки сеток и наложенийСтандартный вид с камеры3D-просмотрВид с камерыИзменить прозрачность обзора камеры.ЗаморозитьПредпросмотрПредпросмотр суб-камерыБезымянный[СЦЕНА]: [УРОВЕНЬ]: Сцена: :: Кадр: :: Зум : (Перевёрнутый) :: Уровень: Уровень: SeparateColorsPopupАвтоПросмотрРазделитьЗакрытьПодцвет 3:Альфа-матированиеОсновнойСуб 1Суб 2Суб 3Выбрать цветПоказать маскуПоказать альфуСохранить настройкиЗагрузить настройкиПросмотр кадра:Цвет бумаги:Основной цвет:Подцвет 1:Подцвет 2:Доп. коррекция:Сглаживание каймы:Предел маски:Радиус маски:Начало:Конец:Формат:Сохранить в:Суффикс:ОтменаОтдельно по цветам ... Отдельно 1 уровеньОтдельно %1 уровнейКритическийНе удалось получить доступ к папке назначения!Разделение%1Конвертация уровня %1 из %2: %3Не удалось загрузить %1.Создать папку не удалось.SeparateSwatchПодцвет 3ОригиналОсновной цветПодцвет 1Подцвет 2ShortcutPopupНастроить хоткеиУдалитьЭкспорт текущих хоткеевУдалитьУдалить текущую предустановкуСохранить какСохранить текущие хоткеи в новой предустановкеЗагрузитьИспользовать выбранные пердустановки как хоткеиПредустановки хоткеевУдалить все хоткеиНе удалось найти подходящую команду.Поиск:Предустановка:Это приведет к удалению всех хоткеев. Продолжить?Это перезапишет все текущие ярлыки. Продолжить?Файл с именем уже существует. Хотите заменить его?Tahoma2D - Настройка горячих клавишOpenToonz - Настройка хоткеевСохранить хоткеиВключенные предустановки не могут быть удалены.Вы действительно хотите удалить предустановку: ?Настройки сочетаний клавишЗагрузить из файла...Введите имя предустановкиИмя предустановки:ShortcutTreeКоманды менюЗаливкаФайлРедактироватьСканирование и очисткаУровеньXsheetЯчейкиВоспроизведениеРендерВидОкнаСправкаМеню команд правого кликаИнструментыСценаПанелиМодификаторы инструментовВизуализацияПрочееСтоп-моушнУправление воспроизведениемКаналы RGBAВоспроизведениеОчисткаShortcutViewer%1 уже присвоен '%2'
Присвоить значение '%3'?ДаНетSoundColumnPopupГромкость:StackedMenuBarНе удалось загрузить меню %1Не удалось добавить команду %1ФайлыСканированиеНастройкиОбработкаПравкаОкнаДругие окнаНастроитьВидСправкаИнструментыДругие инструментыПроверкиРендерРисоватьXsheetSubxsheetУровниЯчейкиПерестроитьШагКаждыйФайлУправление проектомИмпортЭкспортСкриптГруппаРасположитьСканирование и очисткаУровеньНовыйОтрегулироватьОтладитьКонвертироватьЗамена рисункаВоспроизведениеРабочее пространствоНе удается открыть файл настроек меню %1Не удалось создать менюStartupPopupСтартовое окноВыбрать проектСоздать новую сценуОткрыть сценуТекущий проектНедавние сцены [Проект]Имя сцены:Ширина:Высота:DPI:Tahoma2D Стартовое окноXРазрешение:Частота кадров:ДобавитьУдалитьПоказывать это окно при запускеАвтоматически сохранять каждые Создать сценуНовый проект...Открыть другую сцену...Предустановка:кадр/секпиксельсмммдюймполеСохранить в:Размер камеры:Единицы:Минут(ы)Нет недавних сценПросмотр...Откройте другой проект.Имя не может быть пустым.Выбранный путь к файлу недействителен.Ширина должна быть больше нуля.Высота должна быть больше нуля.Частота кадров должна быть 1 или более.Создать папку не удалось.Это недопустимая папка. Пожалуйста, выберите существующее местоположение.ДаНетВ этом месте не найдено ни одного проекта
Что будем делать?Создайте новый проектОтменаИмя предустановкиВведите имя для %1Ошибка: недопустимое имя предустановкиИмя файла предустановки не должно содержать "," (запятую).савсэм плахой предустановк, слюшайПлохая предустановка камеры«%1», похоже, не является предустановленной камерой.
Возможно, файл предварительной настройки поврежденStatusBarУровень: 1 Кадр: 1Информация находится здесь. - - - Выбран путь движения: щелкните уровень или кадр, чтобы выйти из режима редактирования траектории движения.Инструмент "Рука": панорамирует рабочее пространствоИнструмент выделения: выделите части изображения, чтобы трансформировать его%1%2 Масштаб / Направленная шкала%1%2 Искажение / сдвиг%1%2 Масштабировать симметрично от центра%1%2 Масштабировать симметрично от центра с фиксацией пропорцийИнструмент анимации: изменяет положение, поворот и размер текущего столбцаИнструмент «Кисть»: рисует в рабочей области от рукиИнструмент «Кисть»: рисует в рабочей области от руки%1%2Прямые линии%1%2 прямые линии, привязанные к углам%1%2Добавить / удалить точку схода%1%2 рисовать до точки схода%1%2 Разрешить или запретить привязкуИнструмент "Геометрия": рисует геометрические фигуры%1%2 Блокировка пропорций%1%2Создать из центра%1%2Создать кривуюНажмите + перетащите%1%2 Возврат к прямой линии%1%2Привязать к углуИнструмент "Текст": добавляет текстSmart Raster Painter: закрашивает области на уровнях Smart RasterИнструмент «Заливка»: заливка областей рисунка текущим стилемЛастик: стирает линии и областиИнструмент «Скотч»: закрывает пробелы в растре, соединяет края в вектореПипетка выбора стиля: выбор стиля в текущем рисункеПипетка RGB: выбирает цвет на экране и применяет его к текущему стилюРедактор контрольных точек: изменяет векторные линии, редактируя их контрольные точкиИнструмент "Щипок": растягивает векторные рисункиИнструмент "Насос": изменяет толщину вектораИнструмент "Магнит": деформирует векторные линииИнструмент "Клещи": сгибает векторные фигуры вокруг первого щелчкаИнструмент "Утюг": сглаживает векторные линииИнструмент "Нож": разбивает векторные линииИнструмент «Скелет»: позволяет построить скелет и анимировать егоТрекер: отслеживает определенные регионы в последовательности изображенийPlastic Tool: строит сетку, которая позволяет деформировать и анимировать уровеньИнструмент "Лупа": масштабирование средства просмотраИнструмент "Поворот": поворот рабочей областиИнструмент "Рулетка": измеряет расстояния на холстеИнструмент "Палец'': размазывает небольшие участки, чтобы покрыть линиейЭтот инструмент не работает с этим типом слоя.StopMotionframe idНетИмя уровня не указано: пожалуйста, укажите правильное имя уровняИмя уровня уже используется: выберите другое имя.Указанный путь сохранения не соответствует существующему уровню.Размер захваченного изображения не соответствует существующему уровню.Файл «%1» уже существует.
Хотите перезаписать его?Не удалось загрузить %1.Папки %1 не существует.
Вы хотите создать ее?Не удалось создатьПожалуйста, начните просмотр в реальном времени, прежде чем сделать снимок.Невозможно захватить изображение с веб-камеры, если не активен просмотр в реальном времени.НЕОПРЕДЕЛЕННОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕУровень не загружен в текущую сцену, но файл существует.
Предупреждение: несоответствие размера изображения. Размер сохраненного изображения%1 x %2.ВНИМАНИЕ
Кадр %1 существует.
Кадры %1 существуют.ПЕРЕЗАПИСАТЬ 1 изДОБАВИТЬ %1 кадр %1 кадровУровень будет вновь создан.НОВЫЙЭтот уровень уже загружен в сцену.
ПРИМЕЧАНИЕ : уровень не сохранен.
ВНИМАНИЕ : получить размер изображения уровня %1 не удалось.
ВНИМАНИЕ: несоответствие размера изображения. Существующий размер уровня %1 x %2.ВНИМАНИЕ: конфликт имен уровней. Уровень %1 уже присутствует в сцене с путем
%2.
ВНИМАНИЕ: несоответствие размера изображения. Размер уровня с тем же именем — %1 x %2.ВНИМАНИЕ : повторяющийся путь к файлу. В сцене уже есть уровень из %1 под именем %2.
ВНИМАНИЕ: несоответствие размера изображения. Размер уровня с тем же путем %1 x %2.ПредупреждениеКамера не выбрана.StopMotionControllerтак и хочется написать "Рульки"КонтрольНастройкиОпцииРазрешение: ОбновитьФайлНастройка изображенияЦветОттенки серогоЧерно-белыйЯркость: БольшеНастройки веб-камеры...ЗахватСледующий уровеньНовый следующийПредыдущий уровеньСледующий кадрПоследний кадрПредыдущий кадрСледующий кадр в XSheetПредшествующий кадр в XSheetТекущий кадрУстановить текущую позицию указателя воспроизведенияРеалтаймУвеличениеВыбрать увеличение<><<>><<<>>>Камера:Имя:Кадр:Тип файла:Сохранить в:Кадр xsheet:Модель камерыРежим камерыТемпература: Тип цвета:Интервал(сек):Выдержка: ISO: Диафрагма: Экспозиция: Качество изображения: Стиль изображения: Баланс белого: Параметры веб-камерыПараметры DSLRПоместить кадр в XsheetИспользовать драйверы DirectShow для веб-камерыЧёрный фон для захватаИспользовать изображения с уменьшенным разрешениемИспользовать MJPG с веб-камеройПоместить в XsheetИспользовать клавиши цифрового блока, когда они включеныПоказывать в реальном времени все изображенияВремя захвата: Уровень понижающей дискретизации: Непрозрачность:Камера не обнаружена.Камера не обнаружена- Выбрать камеру -Режим: АвтоматическиОтключеноОстановить просмотр в реальном времениStopMotionSaveInFolderPopupСоздать папку назначения для сохраненияУстановить по умолчаниюСделать текущий путь расположения по умолчанию.Создать подпапкуИнформацияИмя подпапкиАвтоформат:Показывать это окно при запуске захвата камерыСохранить сцену в подпапкеOKОтменаC- + Секвенция + СценаСеквенция + СценаЭпизод + Секвенция + СценаПроект + Эпизод + Секвенция + СценаСохранить текущую сцену во вложенной папке.
Также задайте путь к папке вывода на вложенную папку.Сохранить в:Проект:Эпизод:Секвенция:Сцена:Имя подпапки:Имя подпапки не должно быть пустым.Имя подпапки не должно содержать следующих символов: *. "/ \ []:; | =, Папка %1 уже существует.Не удалось создать папку %1.StopMotionSerialStudioPaletteTreeViewerЭта папка не пуста, все равно удалить?Новая палитраНовая папкаНовая палитра очисткиУдалить папкуЗагрузить в текущую папку очисткиЗаменить на текущую палитру очисткиЗагрузить в текущую палитруОбъединить с текущей палитройЗаменить на текущую палитруУдалить палитруПоиск палитрStudioPaletteViewer&Новая папка&Новая палитра&УдалитьTНечего заменить: не выбраны ни ячейки, ни столбцы.TAppОшибка выделения памяти: недостаточно памяти.ЦветОтрегулируйте значения цвета для выбранного стиля.ТекстураПримените текстуру к выбранному стилю. Это работает только на векторных и Smsrt растровых уровнях. Уровни Smart растра требуют, чтобы предварительный просмотр был включен, чтобы увидеть стиль.ВекторПрименяйте уникальные штрихи и заливки к векторным стилям.РастрИспользуйте кисти MyPaint на уровнях Smart растра и растра.НастройкиОтрегулируйте настройки в зависимости от выбранного вами стиля.TPanelTitleBarButtonForCameraViewНепрозрачность: TPanelTitleBarButtonForGridsПравило третейЗолотое сечениеНаправляющая сеткаЛучи точки сходаУгол: Непрозрачность: Горизонтальная сеткаИнтервал: Смещение: Вертикальная сеткаГоризонтШаг: Изометрическая сеткаЛевый угол: Правый угол: Левый интервал: Правый интервал: TaskSheetПриостановленоВ ожиданииЗапущеноЗавершеноОшибкаНеизвестная задачаИмя:Статус:Командная строка:Сервер:Представленный:Представлены на:Дата представления:Дата начала:Дата завершения:Продолжительность:Количество шагов:Неудачные шаги:Успешные шаги:Приоритет:Вывод:???Кадров в чанке:Мультимедиа:От:До:Шаг:Сокращение:ОтсутствуетСхемы FxFx Схематические терминальные узлыВыделенные процессоры:ОдинПоловинаВсеRender Tile:БольшойСреднийМаленькийТолько видимыеПерезаписатьБез краскиВыклЗависимости:Удалить >><< ДобавитьTaskTreeModelВы действительно хотите удалить ВСЕ задачи?Удалить всеОтменаTaskTreeViewСтартСтопУдалитьTasksViewer&СтартСтарт&СтопСтоп&Добавить задачу рендерингаДобавить рендер&Добавить задачу очисткиДобавить очистку&Сохранить список задачСохранить&Сохранить список задач какСохранить как&Загрузить список задачЗагрузить&УдалитьУдалитьTestPanelСлева:Справа:TimeStretchPopupРастяжение времениВыбранные ячейкиВыбранный диапазон кадровВесь XsheetВся сценаРастяжение:Новый диапазон:Старый диапазон:РастяжениеОтменаTimelineWidgetПредыдущая версияСтарая версияToolbarСвернуть панель инструментовРазвернуть панель инструментовTopBarЗаблокировать вкладкиДругие опции сохраненияУправление проектомИмпортЭкспортСкриптГруппаРасположитьНовыйОтрегулироватьОптимизироватьКонвертироватьПерестроитьШагКаждыйЗамена рисункаБлокировка комнатРазблокировка позволяет создавать новые комнаты и переставлять рабочее пространство.Блокировка предотвращает изменение рабочего пространства и предотвращает создание новых комнат. Разблокируйте это, чтобы изменить рабочее пространство или создать новые комнаты.TrackerPopupНастройки трекингаПредел:Чувствительность:Размер изменяемого регионаВключить фонСтартОбработка...ОтменаVectorGuidedDrawingPaneОтключенВ ближайшем кадре калькиВ дальнем кадре калькиВо всех кадрах калькиАвтофазовкаЛинейнаяЗамедл. в началеЗамедл. в концеЗамедл. в нач./ концеПредыдущийСледующийОбаСбросАвтофазовка: между выбранными гидамиАвтофазовка: от гида до выбранного штрихаВыбрать первый, затем второй гид & автофазовкаГид :Выбрать штрих гида:Перевернуть направление штриха:Интерполяция:VectorizerPopupНастройки конвертации в векторСплошная линияКонтурная обводкаРежимПределТочностьУдаление соринокМаксимальная толщинаКалибровка толщиныНачало:Конец:Сохранять окрашенные областиВыровнять направление граничных штриховВыровнить направление граничных штрихов так, чтобы оно было одинаковым.
(по часовой стрелке, т.е. слева направо, если смотреть изнутри фигуры)Добавить каймуПолноцветные изображения без сглаживанияУлучшенное распознавание контураУглыСмачиваниеУголРадиус кривойУровни растраМакс. цветаПрозрачный цветУровни TLVПорог тонаПереключить просмотр образцовПереключить проверку сплошной линииОпцииСохранить настройкиЗагрузить измененияСбросить настройкиКонвертироватьТекущий выбор недействителен.Невозможно преобразовать текущий выделенный фрагмент в вектор.Выполняется конвертация: Файл не может быть открыт для чтенияФайл не может быть открыт для записиСохранить параметры векторизацииЗагрузить параметры векторизацииVersionControlФайл конфигурации управления версиями пуст или неправильно определен.
Подробнее см. В руководстве пользователя.Клиентское приложение управления версиями, указанное в файле конфигурации, не может быть найдено.
Подробнее см. В руководстве пользователя.Клиентское приложение контроля версий не установлено на вашем компьютере.
Требуется субверсия 1.5 или новее.
Подробнее см. В руководстве пользователя.Клиентское приложение контроля версий, установленное на вашем компьютере, должно быть обновлено, в противном случае некоторые функции могут быть недоступны.
Требуется Subversion 1.5 или новее.
Подробнее см. В руководстве пользователя.ViewerHistogramPopupПросмотр гистограммыXDTSImportPopupИмпорт XDTS файла %1ЗагрузитьОтменаПожалуйста, укажите расположение уровня. Предлагаемые пути вводятся в поля с синей рамкой.Имя уровняПуть уровняXsheetGUI::CellAreaКликнуть для выделения кадра, потянуть для перемещенияНажмите и перетащите, чтобы установить диапазон ускоренияНажмите и перетащите, чтобы установить диапазон замедленияУстановите цикл предыдущих ключевых кадровКликнуть и потянуть для перемещения выделенногоКликнуть и потянуть для воспроизведенияНажмите и перетащите, чтобы повторить выбранные ячейкиПерестроитьШагКаждыйВвести номер кадраЗаменить уровеньЗаменитьСпециальная вставкаРедактирование изображенийЗаменитьОткрыть мемоУдалить мемоXsheetGUI::ColumnArea&Субсемплинг 1&Субсемплинг 2&Субсемплинг 3&Субсемплинг 4Нажмите, чтобы выбрать камеруНажмите, чтобы выбрать столбец, перетащите, чтобы переместить егоЩелкните для выбора столбцаНажмите, чтобы выбрать столбец, перетащите, чтобы переместить его, двойной клик чтобы редактироватьЩелкните для выбора столбца, двойной клик для редактированияБлокировка переключенияДополнительные настройки столбцовПереключение видимостиПереключатель видимости камерыСкрыть столбец камерыПоказать столбец камерыПереключить ориентациюПереключение между таймлайном и XsheetПоказать цвет родительского столбцаПоказать цвет родительского столбца в Xsheet&Вставить пробел сзади&Вставить пробел cпереди&Вставить копию сзади&Вставить копию спереди&Вставить пробел сзади&Вставить пробел cпереди&Вставить копию сзади&Вставить копию спередиНажмите, чтобы воспроизвести зв. дорожкуУстановите громкость зв. дорожкиAlt + Click для переключения иконокПерестроитьСубсемплингXsheetGUI::ColumnTransparencyPopupНетКрасныйЗеленыйГлоубойТемно-желтыйDarkCyanDarkMagentaN.B - здесь видимо (nota bene)?Фильтр не влияет на уровни вектораФильтр:Непрозрачность:XsheetGUI::NoteAreaПереключить Xsheet/таймлайнДобавить новый уровеньДобавить новый мемоПредыдущий мемоСледующий мемоКадрСек Кадр6сек Лист3сек ЛистXsheetGUI::NotePopupМемоПрикрепитьСброситьXsheetGUI::QuickToolbarНастроить панель инструментов XsheetXsheetGUI::RowAreaМаркер начала воспроизведенияМаркер окончания воспроизведенияФиксированный центр : Кол%1%2Двойной клик для переключения Onion SkinТекущий кадрНажмите, чтобы сбросить маркеры Shift & Trace для соседних кадров
Удерживайте клавишу F2 чтобы видеть только этот кадрНажмите, чтобы скрыть этот кадр из Shift & Trace
Удерживайте клавишу F1 чтобы видеть только этот кадрНажмите, чтобы скрыть этот кадр из Shift & Trace
Удерживайте клавишу F3 чтобы видеть только этот кадрНажмите, чтобы переместить маркер Shift & TraceТекущий кадрПереключение фиксированной калькиПереключение относительной калькиУстановить стартовый маркерУстановить конечный маркерУстановить авто-маркерыУдалить маркерыПросмотреть этоXsheetGUI::SoundColumnPopupГромкость:XsheetViewerБезымянныйСцена: Кадры Кадр (Под)Уровень: Выбранный: Уровень: Выбранный: кадр : кадры * столбец столбцы