ArrowToolOptionsBox Pick: 自動選択: Position 位置 E/W: X: N/S: Y: Z: Z: SO: 列オフセット: Rotation 回転 Scale 拡大・縮小 Global: 全体: H: 横: V: 縦: Maintain: 比率: Shear 変形 Center 基準点 Lock ロック ( ) Center Position 基準点位置 BrushTool Thickness [太さ] Hardness: 硬さ: Accuracy: 精度: Selective 塗りの保護 Preset: プリセット: Break Sharp Angles 鋭角で線を分割 Pencil Mode 鉛筆モード Pressure Sensitivity 圧力感度 Cap 線端 Join 角の形状 Miter: 角の比率: Size Break Pencil Pressure BrushToolOptionsBox Preset Name OK Cancel キャンセル ControlPointEditorTool Auto Select Drawing 列を自動選択 ControlPointSelection Set Linear Control Point コーナーポイントに変更 Set Nonlinear Control Point カーブポイントに変更 EditTool Scale Constraint: 拡大・縮小設定: Auto Select Column 列を自動選択 Global Key グローバルキー Lock Center E/W 基準点 [X] Lock Center N/S 基準点[Y] Lock Position E/W 位置 [X] Lock Position N/S 位置[Y] Lock Rotation 回転 Lock Shear H 変形[横] Lock Shear V 変形[縦] Lock Scale H 拡大・縮小[横] Lock Scale V 拡大・縮小[縦] Lock Global Scale 拡大・縮小[全体] E/W and N/S Positions X と Y の位置 Z Position Z 位置 SO 列オフセット Rotation 回転 Global Scale 拡大・縮小[全体] Horizontal and Vertical Scale 拡大・縮小[横・縦] Shear 変形 Center Position 基準点位置 Active Axis EraserTool Size: サイズ: Hardness: 硬さ: Type: タイプ: Mode: モード: Selective 塗りの保護 Invert 反転 Frame Range フレーム範囲 Pencil Mode 鉛筆モード FillTool Frame Range フレーム範囲 Type: タイプ: Selective 塗りの保護 Mode: モード: Onion Skin オニオンスキン Fill Depth 色の浸透度 Segment 線分の自動検出 FingerTool Size: サイズ: Invert 反転 FullColorBrushTool Thickness 太さ Pressure Sensitivity 圧力感度 Opacity: 不透明度: Hardness: 硬さ: Preset: プリセット: FullColorEraserTool Size: サイズ: Opacity: 不透明度: Hardness: 硬さ: Type: タイプ: Invert 反転 Frame Range フレーム範囲 HookTool Snap スナップ MagnetTool Size: サイズ: PaintBrushTool Size: サイズ: Mode: モード: Selective 塗りの保護 PinchTool Size: サイズ: Corner: 拡がり角: Manual 手動 PlasticTool Build Skeleton ボーン作成 Paint Rigid 固定ペイントブラシ Animate アニメート Rigid 固定 Flex 柔軟 Mode: モード: Vertex Name: 頂点名前: Allow Stretching ストレッチングを適用 Thickness 太さ Keep Distance 距離を保持 Global Key グローバルキー A group of skeletons already exists for current column. Replacing it will also substitute any existing vertex animation. Do you want to continue? 列の作成されたボーンは、既に存在します。 列の交換はさらに既存の頂点アニメーションも変わります。 継続しますか? Ok OK Cancel キャンセル Copy Skeleton ボーンをコピー Paste Skeleton ボーンを貼り付け Delete Vertex 頂点を削除 Set Key キーを設定 Set Rest Key レストキーを設定 Set Global Key グローバルキーを設定 Set Global Rest Key グローバルレストキーを設定 Show Mesh メッシュ表示 Show Rigidity 固定の表示 Show SO SO表示 Show Skeleton Onion Skin ボーンオニオンスキン表示 The previous vertex name will be discarded, and all associated keys will be lost. Do you want to proceed? 前の頂点名は破棄し、関連するキーがすべて削除します。 継続しますか? Edit Mesh メッシュの編集 Snap To Mesh メッシュに合わせる Angle Bounds 角度制限を設定 Swap Edge エッジ(辺)を90度回転 Collapse Edge エッジ(辺)を削除 Split Edge エッジ(辺)を二分割 Cut Mesh メッシュをカット PlasticToolOptionsBox Create Mesh メッシュを作成 Skeleton: ボーン: SO 列オフセット Angle 角度 Distance 距離 PrimitiveParam Shape: 形状: Thickness: 太さ: Opacity: 不透明度: Hardness: 硬さ: Polygon Sides: 多角形の面: Auto Group 自動グループ Auto Fill 自動塗りつぶし Selective 塗りの保護 Pencil Mode 鉛筆モード Cap 線端 Join 角の形状 Miter: 角の比率: Size: サイズ: PumpTool Size: サイズ: Accuracy: 精度: QObject Min: 最小: Max: 最大: Yes はい No いいえ The copied selection cannot be pasted in the current drawing. コピーした選択範囲は現在の画像に貼り付けできません。 The current column is locked. 現在の列はロックされています。 The current column is not visible in Camera Stand. 選択した列はテーブルに非表示で、作業できません。 It is not possible to edit the audio column. サウンド列は編集できません。 It is not possible to edit the Magpie column. MAGPIE列は編集できません。 The current tool cannot be used on a Level column. 現在のツールはレベルの列に使用できません。 The current tool cannot be used on a Mesh column. 現在のツールはメッシュ列に使用できません。 The current tool cannot be used in Level Strip mode. 現在のツールはレベルビューアモードに使用できません。 The current tool cannot be used to edit a motion path. 現在のツールはモーションパスの編集には使用できません。 The current level is not editable. 現在のレベルは編集不可能です。 The current tool cannot be used on a Vector Level. 現在のツールはベクトルレベルに使用できません。 The current tool cannot be used on a Toonz Level. 現在のツールはTOONZレベルに使用できません。 The current tool cannot be used on a Raster Level. 現在のツールはラスターレベルに使用できません。 The current tool cannot be used on a Mesh Level. 現在のツールはメッシュレベルに使用できません。 The current tool cannot be used on a mesh-deformed level 現在のツールはメッシュ変形されたレベルに使用できません。 The current frame is locked: any editing is forbidden. 現在のフレームはロックされています:編集ができません。 Ok OK Cancel キャンセル Paste Move Center RGB Picker (R%1, G%2, B%3) Group Ungroup Move Group Modify Fx Gadget %1 Level : %2 Frame : %3 Modify Stroke Tool Modify Spline Deform Raster Transform Raster RGBPickerTool Type: タイプ: Passive Pick RGBPickerToolOptionsBox Pick Screen 画面を選択 RasterSelectionTool No Antialiasing 二値化する Modify Savebox セーブボックスを変更する RasterTapeTool Type: タイプ: Distance: 距離: Style Index: スタイル番号: Opacity: 不透明度: Frame Range フレーム範囲 Angle: 角度: SelectionTool Type: タイプ: SelectionToolOptionsBox H: 横: V: 縦: Rotation 回転 E/W: X: N/S: Y: Thickness 太さ Link 連結 SkeletonTool Global Key グローバルキー Show Only Active Skeleton 有効ボーンのみ表示 Mode: モード: Reset Pinned Center 固定ピンをリセット TrackerTool Width: 幅: Height: 高さ: X: X: Y: Y: TypeTool Font: フォント: Style: スタイル: Vertical Orientation 垂直方向 Size: サイズ: VectorSelectionTool Mode: モード: Preserve Thickness 太さを保持 Cap 線端 Join 角の形状 Miter: 角の比率: VectorTapeTool Smooth カーブで連結 Join Vectors ベクターの結合 Mode: モード: Type: タイプ: