AddFxContextMenu Insert FX エフェクトを挿入 Add FX エフェクトを追加 Replace FX エフェクトを置き換え Insert 挿入 Add 追加 Replace 置き換え AddWordButton Character キャラクター Part 部位 Suffix 接尾辞 New 新規作成 Add New Word for %1 %1 に新しい単語を追加する AdjustPaletteDialog Adjust Current Level to This Palette 現在のレベルをこのパレットに合わせる Tolerance 許容量 Apply 適用 Cancel キャンセル CameraPainter &Reset Center 基準点をリセット (&R) &Activate 有効にする (&A) CameraSettingsWidget Width: 幅: Height: 高さ: XPx: XPx: XDpi: XDpi: YDpi: YDpi: Use Current Level Settings 現在のレベル設定を用いる Bad camera preset 不正なカメラプリセット '%1' doesn't seem a well formed camera preset. Possibly the preset file has been corrupted '%1' は正しく整形されたカメラプリセットではありません。 プリセットファイルが破損しているおそれがあります Preset name プリセット名 Enter the name for %1 %1の名前を入力して下さい YPx: YPx: AR: AR: Add 追加 Remove 削除 Force Squared Pixel 正方ピクセルを保持 Error : Preset Name is Invalid エラー : プリセット名は無効です The preset name must not use ','(comma). プリセット名に "," (カンマ)を使用できません。 DPI DPI Pixels ピクセルサイズ x A/R 縦横比 <custom> <カスタム> Size ChannelHisto Red Green Blue Alpha アルファ RGBA RGBA CleanupCameraSettingsWidget Closest: フィールドの最大拡大値: E/W: X: N/S: Y: DPI: DPI: Name: 名前: Path: パス: Field settings フィールド設定 XPx: XPx: YPx: YPx: Resulting Level Info 完成レベルの情報 N/S Y E/W X Y X X ColumnPainter &Reset Center 基準点をリセット (&R) &Open Subxsheet サブシートを開く (&O) ComboHistoRGBLabel R:%1 G:%2 B:%3 ComboHistogram Picked Color スポイトで拾った色 Average Color (Ctrl + Drag) 平均の色 [Ctrl+ドラッグ]で範囲を指定 X: X: Y: Y: DVGui OK OK Cancel キャンセル DVGui::CleanupColorField Brightness: 明るさ: Contrast: コントラスト: Color Threshold 色のしきい値: White Threshold 白のしきい値: H Range 色相の範囲 Line Width 線の太さ Color Thres 色のしきい値 White Thres 明るさのしきい値 DVGui::ColorField R: G: B: A: DVGui::DvTextEdit Bold 太字 Italic 斜体 Underline 下線 Align Left 左揃え Align Center 中央揃え Align Right 右揃え DVGui::FileField ... ... DVGui::LineEdit A file name cannot contains any of the following characters: /\:*?"<>|. ファイル名は次の記号を含むことができません: /\:*?"<>| DVGui::ProgressDialog Toonz OpenToonz Tahoma2D DVGui::RadioButtonDialog Toonz OpenToonz Tahoma2D DVGui::StyleIndexLineEdit current 選択色 DVGui::ToneCurveField Channel: チャンネル: Range: 範囲: Output: Input: DVGui::ValidatedChoiceDialog Apply 適用 Apply to All 全てに適用 Cancel キャンセル DvTextEdit Bold 太字 Italic 斜体 Underline 下線 Align Left 左揃 Align Center 中央揃 Align Right 右揃 EaseInOutSegmentPage Ease In: スローイン: Ease Out: スローアウト: EasyInputArea Warning 警告 %1 is already registered %1 は既に登録されています FileField ... ... FileSegmentPage File Path: ファイルパス: Column: 列: Unit: 単位: FlipConsole FPS FPS Save 保存 Snapshot スナップショット Define Sub-camera サブカメラの範囲を指定 Background Colors プレビュー画像の背景 Framerate フレームレート Playback Controls 再生コントロール Color Channels カラーチャンネル Set Key キーを設定 Histogram ヒストグラム &Save Images プレビュー画像を保存 (&S) &Snapshot スナップショット (&S) &Compare to Snapshot スナップショットと比較 (&C) &Define Sub-camera サブカメラの範囲を指定 (&D) &White Background 白背景 (&W) &Black Background 黒背景 (&B) &Checkered Background チェック柄背景 (&C) Set the playback frame rate 再生時のフレームレート設定 &First Frame 最初のフレーム (&F) &Previous Frame 前のフレーム (&P) Pause 一時停止 Play 再生 Loop ループ再生 &Next frame 次のフレーム (&N) &Last Frame 最後のフレーム (&L) Red Channel 赤チャンネル Red Channel in Grayscale 赤チャンネル(グレースケール) Green Channel 緑チャンネル Green Channel in Grayscale 緑チャンネル(グレースケール) Blue Channel 青チャンネル Blue Channel in Grayscale 青チャンネル(グレースケール) Alpha Channel アルファチャンネル &Soundtrack サウンドトラック (&S) &Histogram ヒストグラム (&H) FPS FPS→ Frame フレーム Set the current frame 現在のフレームを設定 Drag to play the animation [ドラッグ]アニメーションを再生する Define Loading Box 読み込みボックスを指定 Use Loading Box 読み込みボックスを使用 &Define Loading Box 読み込みボックスを指定 (&D) &Use Loading Box 読み込みボックスを使用 (&U) Display Areas as Filled 領域を塗りつぶししたとして表示 &Display Areas as Filled 領域を塗りつぶししたとして表示 (&D) &Locator ロケーター (&L) Viewer Controls 表示コントロール &Zoom In ズームイン (&Z) &Zoom Out ズームアウト (&Z) &Flip Horizontally 水平方向に反転 (&F) &Flip Vertically 垂直方向に反転 (&F) &Reset View 表示をリセット (&R) This value is different than the scene framerate. Control click to reset. Cannot set the scene fps to a negative value. Sound Locator &Next Frame FontParamField Style: スタイル: Size: サイズ: FrameNavigator Previous Frame 前のフレーム Next Frame 次のフレーム FunctionExpressionSegmentPage Expression: エクスプレッション: Unit: 単位: There is a circular reference in the definition of the interpolation. 補間の定義の中に循環参照があります。 FunctionPanel Link Handles ハンドルを連結 Unlink Handles ハンドルを分離 Reset Handles ハンドルをリセット Delete 削除 Set Key キーを設定 Activate Cycle サイクルを有効化 Deactivate Cycle サイクルを無効化 Linear Interpolation リニア補間 Speed In / Speed Out Interpolation スピードイン/スピードアウト補間 Ease In / Ease Out Interpolation スローイン/スローアウト補間 Ease In / Ease Out (%) Interpolation スローイン/スローアウト(%)補間 Exponential Interpolation 指数関数補間 Expression Interpolation エクスプレッション補間 File Interpolation ファイルを用いて補間 Constant Interpolation 定数補間 Fit Selection 選択範囲をウィンドウに合わせてズーム Fit ウィンドウに合わせてズーム Similar Shape Interpolation 相似形補間 Step 1 ステップ1 Step 2 ステップ2 Step 3 ステップ3 Step 4 ステップ4 Function Curves グラフエディタ Smooth 滑らかに表示 Frame Based フレーム毎の値を繋いで表示 Curve Shape グラフ形状 FunctionSegmentViewer Linear 線形 Speed In / Speed Out スピードイン/スピードアウト Ease In / Ease Out スローイン/スローアウト Ease In / Ease Out % スローイン/スローアウト (%) Exponential 指数関数 Expression エクスプレッション File ファイル Constant 定数 Range: 範囲: Interpolation: 補間: Step: ステップ: Similar Shape 相似形 Apply 適用 < < > > Speed スピード Ease スロー Ease% スロー% Expo 指数 Expr Expr Const 定数 Similar 相似 ???? ???? From To Step ステップ Link/Unlink Handles FunctionSelection There is a circular reference in the definition of the interpolation. 補間の定義に循環参照があります。 FunctionSheet Function Editor パラメータエディタ FunctionSheetCellViewer Delete Key キーを削除 Set Key キーを設定 Linear Interpolation リニア補間 Speed In / Speed Out Interpolation スピードイン/スピードアウト補間 Ease In / Ease Out Interpolation スローイン/スローアウト補間 Ease In / Ease Out (%) Interpolation スローイン/スローアウト(%)補間 Expression Interpolation エクスプレッション補間 File Interpolation ファイルを用いて補間 Constant Interpolation 定数補間 Exponential Interpolation 指数関数補間 Step 1 ステップ1 Step 2 ステップ2 Step 3 ステップ3 Step 4 ステップ4 Activate Cycle サイクルを有効化 Deactivate Cycle サイクルを無効化 Show Inbetween Values キー以外の値を表示する Hide Inbetween Values キー以外の値を隠す Change Interpolation 補間形式を変更 Change Step ステップを変更 Similar Shape Interpolation 相似形補間 FunctionSheetColumnHeadViewer Some key(s) in this parameter loses original reference in expression. Manually changing any keyframe will clear the warning. FunctionToolbar Value &Function Editor Toggle パラメータ表示切り替え (&F) &Open Function Curve Editor グラフエディタを開く (&O) FunctionTreeModel Stage ステージ FX エフェクト Plastic Skeleton プラスチックのボーン Some key(s) in this parameter loses original reference in expression. Manually changing any keyframe will clear the warning. FunctionTreeView Save Curve パラメータを保存 Load Curve パラメータを取り込み Export Data データを書き出し Show Animated Only 変化するパラメータのみ表示 Show All すべて表示 Table テーブル Hide Selected 選択したパラメータを隠す FxColumnPainter &Disconnect from Xsheet タイムシートノードから切り離す (&D) &Connect to Xsheet タイムシートノードに接続 (&C) &Paste Add 貼り付けて追加 (&P) &Preview プレビュー (&P) &Open Subxsheet サブシートを開く (&O) &Uncache Fx キャッシュを解除 (&U) &Cache FX キャッシュ (&C) &Disconnect from Scene &Connect to Scene FxOutputPainter &Delete 削除 (&D) &Activate 有効にする (&A) Output Output Out Out FxPainter &Open Group グループを開く (&O) &Paste Replace 貼り付けて置換 (&P) &Paste Add 貼り付けて追加 (&P) &Delete 削除 (&D) &Disconnect from Xsheet タイムシートノードから切り離す (&D) &Connect to Xsheet タイムシートノードに接続 (&C) &Create Linked FX リンクされたエフェクトを作成 (&C) &Unlink リンクを解除 (&U) &Make Macro FX マクロエフェクトを作成 (&M) &Explode Macro FX マクロエフェクトを展開 (&E) &Open Macro FX マクロエフェクトを開く (&O) &Save As Preset... プリセットとして保存 (&S)... &Preview プレビュー (&P) &Uncache FX キャッシュを解除 (&U) &Cache FX キャッシュ (&C) &Disconnect from Scene &Connect to Scene FxPalettePainter &Disconnect from Xsheet タイムシートノードから切り離す (&D) &Connect to Xsheet タイムシートノードに接続 (&C) &Preview プレビュー (&P) &Disconnect from Scene &Connect to Scene FxSchematicLink &Delete 削除 (&D) &Paste Insert 貼り付けて挿入 (&P) FxSchematicOutputNode Output 出力 FxSchematicPort &Disconnect from Xsheet タイムシートノードから切り離す (&D) &Connect to Xsheet タイムシートノードに接続 (&C) &Disconnect from Scene &Connect to Scene FxSchematicScene Cannot Paste Insert a selection of unconnected FX nodes. Select FX nodes and related links before copying or cutting the selection you want to paste. 接続されていない複数のエフェクトノードを「貼り付けて挿入」できません。 コピーまたは切り取りを行う前に、FXノードと関連するリンクを選択してください。 Cannot Paste Add a selection of unconnected FX nodes. Select FX nodes and related links before copying or cutting the selection you want to paste. 接続されていない複数のエフェクトノードを「貼り付けて追加」できません。 コピーまたは切り取りを行う前に、FXノードと関連するリンクを選択してください。 Cannot Paste Replace a selection of unconnected FX nodes. Select FX nodes and related links before copying or cutting the selection you want to paste. 接続されていない複数のエフェクトノードを「貼り付けて置換」できません。 コピーまたは切り取りを行う前に、FXノードと関連するリンクを選択してください。 FxSchematicXSheetNode XSheet タイムシート Scene FxSettings &Camera Preview カメラプレビュー (&C) &Preview プレビュー (&P) &White Background 白背景 (&W) &Black Background 黒背景 (&B) &Checkered Background チェック柄背景 (&C) : : Fx Settings エフェクト設定 FxXSheetPainter &Paste Add 貼り付けて追加 (&P) &Preview プレビュー (&P) XSheet XSheet X X Scene GroupPainter &Open Group グループを開く (&O) Histogram Logarithmic Scale 対数スケール Value 明度 RGB RGB Red Green Blue Alpha アルファ InfoViewer File Info ファイル情報 KeyframeNavigator Previous Key 前のキー Set Key キーを設定 Next Key 次のキー LineEdit A file name cannot contains any of the following characters: /\:*?"<>|. ファイル名は次の記号のどれかを含むことができません: --- \ / : ? " | --- MyPaintBrushStyleChooserPage Plain color 単色 NewWordDialog OK OK Cancel キャンセル Enter new word 単語を入力してください PageViewer Toggle Link to Studio Palette スタイルをスタジオパレットから読み込み/読み込みしない Remove Reference to Studio Palette スタイルをスタジオパレットから読み込み機能を削除 New Style 新規スタイル New Page 新規ページ - No Styles - - スタイルがありません - Name Editor スタイル名エディタ PaletteViewer &Save Palette As パレットを別名で保存 (&S) &Save Palette パレットを保存 (&S) Options オプション &Small Thumbnails View 小サムネイル (&S) &Large Thumbnails View 大サムネイル (&L) &List View リスト表示 (&L) &New Page 新規ページ (&N) &New Style 新規スタイル (&N) &Move Palette パレットを移動 (&M) Color Model: カラーモデル: &Palette Gizmo スタイルをまとめて色調整 (&P) New Page 新規ページ Delete Page ページを削除 Palette パレット Level Palette: レベルのパレット: Cleanup Palette トレースパレット Studio Palette スタジオパレット &Small Thumbnails With Name View サムネイル[小]と名前を表示 Lock Palette パレットをロック &Lock Palette パレットをロック (&L) &Medium Thumbnails View 中サムネイル (&M) Style Name スタイル名 StudioPalette Name リンク元のスタイル名 Both Names 両方の名前 Overwrite 上書きする Don't Overwrite 上書きしない Update 更新する Don't Update 更新しない (Color Model: (カラーモデル: ) ) &Save As Default Vector Palette &Save As Default Smart Raster Palette &Save As Default Raster Palette &Save As Default Palette Stay on Current Palette Drag this icon to a Studio or Project palette to add it. Show Style Index Save palette with a different name. Save the palette. Save the palette as the default for new levels of the current level type. Failed to save palette. Hide New Style Button Show New Style Button PaletteViewerGUI::PageViewer - No Styles - - スタイルがありません - Remove Links スタジオパレットとのリンクを消去 New Style 新規スタイル New Page 新規ページ Name Editor スタイル名エディタ + Style 0 is set to full transparent. It can't be changed. Ever. PalettesScanPopup Search for Palettes パレットを検索 Ok OK Cancel キャンセル <files> <ファイル> Failed to import palette. ParamViewer Swatch Viewer スウォッチビューア ParamsPageSet Fx Help ヘルプ View help page PegbarPainter &Reset Center 基準点をリセット (&R) PlaneViewer Reset View 表示をリセット Fit To Window ウィンドウに全体を表示 PointParamField Y: Y: X: X: ProgressDialog Toonz TOONZ QObject Information 情報 Warning 警告 Critical クリティカル警告 Question 質問 Styles you are going to delete are used to paint lines and areas in the animation level. 削除しようとしているスタイルは、アニメーション・レベル内の線と塗りに使用されています。 How do you want to proceed? どのように処理しますか? Delete Styles Only スタイルのみ削除 Delete Styles, Lines and Areas スタイルと、線および塗りを削除 Cancel キャンセル Cannot premultiply the selected file. 選択したファイルをチャンネル合成(プリマルチプライ)することができません。 Cannot premultiply a vector-based level. ベクター形式のレベルはチャンネル合成(プリマルチプライ)できません。 Level %1 premultiplied. %1 レベルはチャンネル合成されました。 Frame %1 : conversion failed! フレーム %1 :変換は失敗しました! Save 保存 Discard 変更を破棄 Yes はい No いいえ Stage Schematic ステージ・スキマティック FX Schematic エフェクト・スキマティック Fx Schematic スキマティック[FX] Save Motion Path モーションパスを保存 Motion Path files (*.mpath) モーションパスファイル(*.mpath) Load Motion Path モーションパスを読み込む Can't paste styles there スタイルを指定先に貼り付けできません Can't modify color #0 スタイル#0 は変更できません There are more cut/copied styles than selected. Paste anyway (adding styles)? 切り取り/コピーされたスタイルの数が選択スタイルよりも多いです。 貼り付けを継続しますか?(不足分のスタイルは追加されます) Paste 貼り付け Palette パレット Apply 適用 For further information visit 詳しい情報に関しては、こちらへ: Fullpath: フルパス: File Type: ファイルタイプ: Frames: フレーム: Owner: 所有者: Size: サイズ: Created: 作成日時: Modified: 更新日時: Last Access: 最後のアクセス: Image Size: 画像のサイズ: SaveBox: セーブボックス: Bits/Sample: 色深度: Sample/Pixel: チャンネル数: Dpi: DPI: Orientation: 方向: Compression: 圧縮: Quality: 画質: Smoothing: 平滑化: Codec: コーデック: Alpha Channel: アルファチャンネル: Byte Ordering: バイト順序: H Pos: 水平位置: Palette Pages: パレットのページ: Palette Styles: パレットのスタイル: Camera Size: カメラサイズ: Camera Dpi: カメラDPI: Number of Frames: フレーム数: Number of Levels: レベル数: Output Path: 出力パス: Endianess: エンディアン: It is not possible to delete the style # スタイルを削除できません:スタイル# It is not possible to delete styles #0 and #1. スタイル #0 と #1 を削除できません。 It is not possible to find the %1 level. レベル %1 を見つけることができません。 There was an error copying %1 %1 をコピーする時、エラーが発生しました It is not possible to find the level %1 レベル %1 を見つけることができません Length: 長さ: Channels: チャンネル: Sample Rate: サンプルレート: Sample Size: サンプルサイズ: The file %1 does not exist. ファイル %1 は存在しません。 It is not possible to assing a shortcut with modifiers to the visualization commands. 視覚化コマンドには、修飾キーと組み合わせたキーボードショートカットを割り当てできません。 It is not possible to save the motion path. モーションパスを保存できません。 It is not possible to load the motion path. モーションパスを読み込みできません。 <custom> <カスタム> Toonz 7.1 OpenToonz The file name cannot be empty or contain any of the following characters: (new line) \ / : * ? " | ファイル名は空白にはできません。また、次の文字のいずれかを含むことはできません: \ / : * ? " | The source image seems not suitable for this kind of conversion 元の画像は、この変換に適したものではありません Deleting "%1". Are you sure? "%1"を削除します。 よろしいですか? Delete 削除 Paste Style in Palette : %1 スタイルを貼り付け : パレット %1 Delete Style from Palette : %1 スタイルを削除 :パレット %1 Cut Style from Palette : %1 スタイルを切り取り : パレット %1 to Palette : %1 パレットへ : %1 Paste Color && Name%1 色と名前を貼り付け %1 Paste Name%1 名前を貼り付け %1 Paste Color%1 色を貼り付け %1 Paste%1 貼り付け %1 Blend Colors in Palette : %1 色を混合 : パレット %1 Toggle Link in Palette : %1 リンクを切り替え : パレット %1 Remove Link in Palette : %1 リンクを消去 : パレット %1 Get Color from Studio Palette スタジオパレットからリンクされた色を取得 Paste Object オブジェクトを貼り付け Copy Keyframe キーフレームをコピー Paste Keyframe at Frame : %1 キーフレームを貼り付け : フレーム %1 Delete Keyframe キーフレームを削除 Move Keyframe キーフレームを移動 Change Style Palette : %1 Style#%2 [R%3 G%4 B%5] -> [R%6 G%7 B%8] スタイルを変更 パレット : %1 スタイル#%2 [R%3 G%4 B%5] -> [R%6 G%7 B%8] Replace 置き換え Modify Fx Param : %1 エフェクトパラメータを変更 : %1 Modify Fx Param : %1 : %2 -> %3 エフェクトパラメータを変更 %1 : %2 -> %3 Modify Fx Param : エフェクトパラメータを変更 : ON : %1 オン : %1 OFF : %1 オフ : %1 Modify Fx Param : %1 : %2 Key エフェクトパラメータを変更 : %1 : キーフレームを%2 Add 追加 Remove 削除 Modify Fx Param : %1 : %2 Point エフェクトパラメータを変更 : %1 : トーンカーブのポイントを%2 %1 : Linear ON %1 : トーンカーブ-線形 オン %1 : Linear OFF %1 : トーンカーブ-線形 オフ Overwrite 上書きする Don't Overwrite 上書きしない Ok OK Deletion of Lines and Areas from raster-based levels is not undoable. Are you sure? ラスター形式のレベルから線と塗りを削除します。この操作は取り消しできません。 よろしいですか? Modify Fx Param : %1 Key : %2 Frame %3 エフェクトパラメータを変更 : キーフレームを%1 : %2 フレーム %3 Set 設定 Remove Reference in Palette : %1 スタジオパレットへの参照を消去:パレット%1 It is not possible to assign a shortcut with modifiers to the visualization commands. 視覚化コマンドには、修飾キーと組み合わせたキーボードショートカットを割り当てできません。 Failed to compile m_textureShader.vert. gl m_textureShader.vert のコンパイルに失敗しました。 Failed to compile m_shader.frag. gl m_shader.frag のコンパイルに失敗しました。 Failed to add m_shader.vert. gl m_shader.vert の追加に失敗しました。 Failed to add m_shader.frag. gl m_shader.frag の追加に失敗しました。 Failed to link simple shader: %1 gl simple shader のリンクに失敗しました : %1 Failed to get attribute location of %1 gl %1 のアトリビュート位置の取得に失敗しました Failed to get uniform location of %1 gl %1 のuniform位置の取得に失敗しました Failed to Open 3DLUT File. 3DLUTファイルを開けませんでした。 Failed to Load 3DLUT File. It should start with "3DMESH" keyword. 3DLUTファイルの読み込みに失敗しました。 ファイルの内容はキーワード "3DMESH" から始まる必要があります。 Failed to Load 3DLUT File. The second line should be "Mesh [Input bit depth] [Output bit depth]" 3DLUTファイルの読み込みに失敗しました。 2行目は "Mesh [入力ビット深度] [出力ビット深度]"の形式で書かれている必要があります Failed to Load 3DLUT File. 3DLUTファイルの読み込みに失敗しました。 Custom Texture TextureStyleChooserPage カスタムテクスチャ Current Frame: 現在のフレーム: File History 更新履歴 Plain color VectorBrushStyleChooserPage 単色 Plain color MyPaintBrushStyleChooserPage 単色 Plain color SpecialStyleChooserPage 単色 OK OK That is a reserved file name and cannot be used. システムの予約語のため、使用できません。 Click & Drag Palette into Studio Palette Plain color CustomStyleChooserPage Plain color TextureStyleChooserPage There are no unused styles. and %1 more styles. Erasing unused styles with following indices. Are you sure? %1 Erase QPushButton OK OK RadioButtonDialog Toonz TOONZ RgbLinkButtons Copy RGB : %1 > %2 RGB値をコピー : %1 > %2 Swap %1 and %2 %1 と %2 を入れ替える SchematicViewer &Fit to Window ウィンドウに全体を表示 (&F) &Focus on Current 現在のオブジェクトを中心に (&F) &Reorder Nodes ノードを整列 (&R) &Reset Size サイズをリセット (&R) &Minimize Nodes ノードを最小化する (&M) &Maximize Nodes ノードを最大化する (&M) &New Pegbar 新規タップ (&N) &New Camera 新規カメラ (&N) &New Motion Path 新規モーションパス (&N) &Schematic Toggle スキマティック切り替え &Swtich output port display mode ポートの表示を切り替える (&S) &Toggle node icons アイコン表示切り替え (&T) &Selection Mode 選択モード (&S) &Zoom Mode ズームモード (&Z) &Hand Mode 手のひらモード (&H) SchematicWindowEditor &Close Editor エディタを閉じる (&C) SettingsPage Autopaint for Lines 色トレース線として、含み塗りを行う Reset to default リセット SimilarShapeSegmentPage Reference Curve: 参照するパラメータ: Frame Offset: フレームオフセット: There is a syntax error in the definition of the interpolation. 補間の定義の中に構文エラーがあります。 There is a circular reference in the definition of the interpolation. 補間の定義の中に循環参照があります。 SpecialStyleChooserPage Plain color 単色 SpeedInOutSegmentPage Speed in: スピードイン: Speed out: スピードアウト: First Speed: 始点の速度: Handle: ハンドル: / / Last Speed: 終点の速度: --- --- SplinePainter &Delete 削除 (&D) &Save Motion Path... モーションパスを保存 (&S)... &Load Motion Path... モーションパスを読み込み (&L)... StageSchematicNode Toggle Autorotate Along Motion Path モーションパスに沿って自動回転 の切り替え Toggle Link Motion Path to Control Points モーションパスをコントロールポイントにリンク の切り替え StageSchematicScene &New Pegbar 新規タップ (&N) &New Motion Path 新規モーションパス (&N) &New Camera 新規カメラ (&N) StudioPaletteTreeViewer This folder is not empty. Delete anyway? このフォルダは空ではありません。 削除してよろしいですか? New Palette 新規パレット New Folder 新規フォルダ Delete Folder フォルダを削除 Load into Current Palette 現在のパレットに読み込み Merge to Current Palette 現在のパレットと結合 Replace with Current Palette 現在のパレットで置き換え Delete Palette パレットを削除 Search for Palettes パレットを検索 Delete 削除 Adjust Current Level to This Palette 現在レベルをパレットに合わせる Convert to Studio Palette and Overwrite スタジオパレットに変換して上書き保存 the palette "%1" パレット "%1" the selected palettes 選択されたパレット Move %1 to "%2". Are you sure ? %1 を "%2" に移動します。よろしいですか? Move 移動する Cancel キャンセル The current palette %1 in the studio palette has been modified. Do you want to save your changes? スタジオパレット内のパレット %1 は変更されました。 変更を保存しますか? Save 保存 Discard 変更を破棄 Convert %1 to Studio Palette and Overwrite. Are you sure ? %1 をスタジオパレットに変換して上書き保存します。 よろしいですか? Yes はい No いいえ Replacing all selected palettes with the palette "%1". Are you sure ? 選択中の全てのパレットをパレット "%1" と置き換えます。 よろしいですか? Replacing the palette "%1" with the palette "%2". Are you sure ? パレット "%1" をパレット "%2" に置き換えます。 よろしいですか? Replace 置き換える Convert 変換する Failed to save palette. StudioPaletteViewer &New Folder 新規フォルダ &New Palette 新規パレット &Search for Palettes パレットを検索 &Delete 削除 StyleEditor Apply 適用 Apply changes to current style 現在のスタイルに変更を適用 Auto 自動 Automatically update style changes スタイルの変更を自動で更新 Return To Previous Style 前のスタイルに戻る Current Style 現在のスタイル Plain 標準 Texture テクスチャ Special 特殊 Custom カスタム Vector Brush ベクターブラシ Settings 設定 Auto Apply 自動で 適用 MyPaint Brush MyPaint ブラシ - Style not Selected - - スタイルが選択されていません - [CLEANUP] [トレース] [STUDIO] [スタジオ] [LEVEL] [レベル] - Style is Not Valid - - スタイルが無効です - Generated 自動生成 Trail スタンプ Color Vector ベクター Raster ラスター Show or hide parts of the Color Page. 「色」タブ内の各パーツの表示/非表示を切り替え Toggle orientation of the Color Page. 「色」タブのレイアウト方向を変更 No Style Selected スタイルが選択されていません Style Editor - No Valid Style Selected スタイルエディタ - 有効なスタイルが選択されていません Wheel カラーホイール HSV HSV Alpha アルファ RGB RGB Palette パレット Cleanup Studio Level StyleEditorGUI::ColorChannelControl R G B A H S V Alpha controls the transparency. Zero is fully transparent. StyleEditorGUI::PlainColorPage Wheel カラーホイール HSV HSV Matte アルファ RGB RGB Alpha アルファ StyleEditorGUI::SettingsPage Autopaint for Lines 色トレース線として、含み塗りを行う Reset to default リセット StyleIndexLineEdit current 選択色 StyleNameEditor Name Editor スタイル名エディタ OK OK Cancel キャンセル Apply 適用 Style Name スタイル名 Name Editor: # %1 スタイル名を編集: # %1 Apply and Next 適用して次へ Easy Inputs 簡易入力 SwatchViewer Reset View 表示をリセット Fit To Window ウィンドウに全体を表示 TMessageViewer Errors エラー Warnings 警告 Infos 情報 Clear クリア Display: 表示: Info 情報 TablePainter &Reset Center 基準点をリセット (&R) Table テーブル ToneCurveField Channel: チャンネル: Range: 範囲: VectorBrushStyleChooserPage Plain color 通常の色 WordButton Remove %1 %1 を削除