AddFilmstripFramesPopup Add Frames Добавить кадры Add Добавить Cancel Отмена From Frame: С кадра: To Frame: По кадр: Step: Шаг: AdjustLevelsPopup Adjust Levels Регулировать уровень Clamp Сомкнуть Auto Авто Reset По умолчанию Apply Применить AdjustThicknessPopup Adjust Thickness Отрегулировать толщину Mode: Режим: Scale Thickness Масштаб толщины Add Thickness Добавить толщину Constant Thickness Постоянная толщина Start: Начало: End: Конец: Apply Применить AntialiasPopup Apply Antialias Применить сглаживание Threshold: Предел: Softness: Мягкость: Apply Применить ApplyMatchlinesCommand It is not possible to apply the match lines because no column was selected. Невозможно применить разделительные линии, потому что не был выбран столбец. It is not possible to apply the match lines because two columns have to be selected. Невозможно применить разделительные линии, потому что нужно выбрать два столбца. AudioRecordingPopup Audio Recording Запись аудио Save and Insert Сохранить и вставить Sync with XSheet Синхронизация с Xsheet The microphone is not available: Please select a different device or check the microphone. Микрофон недоступен: Выберите другое устройство или проверьте микрофон. AutoInputCellNumberPopup Auto Input Cell Number Автоматический ввод номера ячейки Overwrite Перезаписать Insert Вставить Cancel Отмена Setting this value 0 will automatically pick up all frames in the selected level. Значение 0 автоматически помещает все кадры на выбранный уровень. From frame С кадра from frame with с frames increment прирост To frame По кадр to frame inserting вставка empty cell intervals интервал пустых ячеек cell steps шаг Repeat Повторить times раз No available cells or columns are selected. Не выбраны доступные ячейки или столбцы. Selected level has no frames between From and To. Выбранный уровень не имеет кадров между От и До. AutocenterPopup Autocenter Автоцентр Pegbar Holes: Отверстия Pegbar: Field Guide: Направляющая сетка: BatchServersViewer Process with: Обработать: Local Локально Render Farm На рендер ферме Farm Global Root: Корневая папка фермы: Name: Имя: IP Address: IP Адрес: Port Number: Номер порта: Tasks: Задания: State: Состояние: Number of CPU: Количество процессоров: Physical Memory: Физическая память: In order to use the render farm you have to define the Farm Global Root first. Чтобы использовать рендер ферму, сначала необходимо определить корневую папку фермы. The Farm Global Root folder doesn't exist Please create this folder before using the render farm. Папка Farm Global Root не существует Создайте эту папку перед использованием рендер фермы. Unable to connect to the ToonzFarm Controller The Controller should run on %1 at port %2 Please start the Controller before using the ToonzFarm Не удается подключиться к контроллеру ToonzFarm Контроллер должен работать на %1 в порту %2 Перед использованием ToonzFarm запустите контроллер BatchesController The %1 task is currently active. Stop it or wait for its completion before removing it. Задача %1 в данный момент выполняется. Остановите задачу перед ее удалением или подождите, пока она завершится. The current task list has been modified. Do you want to save your changes? Текущий список задач изменен. Хотите сохранить изменения? Save Сохранить Discard Сбросить Cancel Отмена Tasks Задания The Task List is empty! Список задач пуст! BinarizePopup Binarize Бинаризация Alpha Альфа Preview Предпросмотр Apply Применить No raster frames selected Не выбраны кадры с растром Binarizing images Бинаризация изображений Cancel Отмена BoardSettingsPopup Clapperboard Settings Настройки хлопушки - нумератора Load Preset Загрузить Save as Preset Сохранить как предустановку Close Закрыть Duration (frames): Длительность (кадры): Text Текст Project name Имя проекта Scene name Имя сцены Duration : Frame Длительность : Кадр Duration : Sec + Frame Длительность : Сек + Кадр Duration : HH:MM:SS:FF Длительность : часы:минуты:секунды:кадры Current date Текущая дата Current date and time Текущая дата и время User name Имя пользователя Scene location : Aliased path Местоположение сцены : относительный путь Scene location : Full path Местоположение сцены : абсолютный путь Output location : Aliased path Местоположение вывода : относительный путь Output location : Full path Местоположение вывода : абсолютный путь Image Изображение BoardView Please set the duration more than 0 frame first, or the clapperboard settings will not be saved in the scene at all! Пожалуйста, установите длительность более чем 0 кадров, иначе настройки хлопушки-нумератора не будут сохранены в сцене! BrightnessAndContrastPopup Brightness and Contrast Яркость и контрастность Brightness: Яркость: Contrast: Контрастность: Apply Применить BrowserPopup Choose Выбрать Path %1 doesn't exists. Пути %1 не существует. CameraCaptureLevelControl Black Point Value Значение черной точки White Point Value Значение белой точки Threshold Value Пороговое значение Gamma Value Гамма значение CameraCaptureLevelHistogram Click to Update Histogram Щелкните чтобы обновить гистограмму Drag to Move White Point Потяните для перемещения белой точки Drag to Move Gamma Потяните для изменения гаммы Drag to Move Black Point Потяните для перемещения черной точки Drag to Move Threshold Point Потяните для изменения порогового значения CameraSettingsPopup Name: Имя: Camera#%1 Settings Настройки камеры#%1 Current Camera Settings Текущие настройки камеры CanvasSizePopup Canvas Size Размер холста Current Size Текущий размер Width: Ширина: Height: Высота: New Size Новый размер pixel пиксель mm мм cm см field поле inch дюйм Unit: Ед. изм: Relative Относительный Anchor Анкер Resize Изменить размер Cancel Отмена The new canvas size is smaller than the current one. Do you want to crop the canvas? Новый размер холста меньше текущего. Вы хотите обрезать холст? Crop Обрезать CaptureSettingsPopup Define Device Определить устройство V Resolution Вертик. разрешение H Resolution Горизонт. разрешение White Calibration Калибровка белого Capture Захват Brightness: Яркость: Contrast: Контрастность: Upside-down Вверх ногами A Device is Connected. Устройство подключено. No cameras found. Камеры не найдены. Device Disconnected. Устройство отключено. No Device Defined. Устройство не найдено. CastBrowser It is not possible to edit the selected file. Редактировать выбранный файл невозможно. It is not possible to edit more than one file at once. Невозможно одновременно редактировать несколько файлов. It is not possible to show the folder containing the selected file, as the file has not been saved yet. Невозможно показать папку, содержащую выбранный файл, поскольку файл еще не сохранен. It is not possible to view the selected file, as the file has not been saved yet. Невозможно просмотреть выбранный файл, так как файл еще не сохранен. It is not possible to show the info of the selected file, as the file has not been saved yet. Невозможно показать информацию о выбранном файле, так как файл еще не сохранен. CastTreeViewer Delete folder Удалить папку Yes Да No Нет CellArea Click to select keyframe, drag to move it Кликнуть для выделения кадра, потянуть для перемещения Click and drag to set the acceleration range Нажмите и перетащите, чтобы установить диапазон ускорения Click and drag to set the deceleration range Нажмите и перетащите, чтобы установить диапазон замедления Set the cycle of previous keyframes Установите цикл предыдущих ключевых кадров Click and drag to move the selection Кликнуть и потянуть для перемещения выделенного Click and drag to play Кликнуть и потянуть для воспроизведения Click and drag to repeat selected cells Нажмите и перетащите, чтобы повторить выбранные ячейки Reframe Перестроить Step Шаг Each Каждый Edit Cell Numbers Ввести номер кадра Replace Level Заменить уровень Replace with Заменить Paste Special Специальная вставка Edit Image Редактирование изображений Open Memo Открыть заметку Delete Memo Удалить заметку ChooseCameraDialog Ok OK Cancel Отмена CleanupPopup Cleanup Очистка Cleanup in progress Выполняется очистка Do you want to cleanup this frame? Вы хотите очистить этот кадр? Skip Пропустить Cleanup All Очистить всё Cancel Отмена View Вид Selected drawings will overwrite the original files after the cleanup process. Do you want to continue? Выбранные рисунки будут перезаписывать исходные файлы после процесса очистки. Вы хотите продолжить? Ok Ок There were errors opening the existing level "%1". Please choose to delete the existing level and create a new one when running the cleanup process. Появились ошибки с открытием уровня «%1». Пожалуйста, удалите существующий уровень и создайте новый при запуске процесса очистки. The resulting resolution of level "%1" does not match with that of previously cleaned up level drawings. Please set the right camera resolution and closest field, or choose to delete the existing level and create a new one when running the cleanup process. Полученное разрешение уровня « %1» не совпадает с разрешением ранее очищенных рисунков уровня. Установите правильное разрешение камеры и поля, или удалите существующий уровень и создайте новый при запуске процесса очистки. Cleanup in progress: Выполняется очистка: It is not possible to cleanup: the cleanup list is empty. Очистить невозможно: список очистки пуст. Couldn't create directory "%1" Не удалось создать каталог "%1" Couldn't open "%1" for write Не удалось открыть «%1» для записи Couldn't remove file "%1" Не удалось удалить файл «%1» : Cleanup in progress : Выполняется очистка CleanupPopup::OverwriteDialog Warning! Внимание! Cleanup all selected drawings overwriting those previously cleaned up.* Очистите все выбранные рисунки, перезаписывая ранее очищенные. * Cleanup only non-cleaned up drawings and keep those previously cleaned up.* Очистите только не очищенные рисунки и сохраните ранее очищенные. * Delete existing level and create a new level with selected drawings only. Удалите существующий уровень и создайте новый уровень только с выбранными рисунками. Rename the new level adding the suffix Переименуйте новый уровень добавив суффикс This is Re-Cleanup. Overwrite only to the no-paint files. Это повторная очистка. Перезаписывайте только "неокрашенные" файлы. * Palette will not be changed. * Палитра не будет изменена. File "%1" already exists. What do you want to do? Файл «%1» уже существует. Что вы хотите сделать? CleanupSettings Cleanup Очистка Processing Обработка Camera Камера Toggle Swatch Preview Переключить Swatch Preview Toggle Opacity Check Переключить Opacity Check Save Settings Сохранить настройки Load Settings Загрузить настройки Reset Settings Сбросить настройки Cleanup Settings Настройки очистки Cleanup Settings: %1 Настройки очистки: %1 CleanupSettingsPane Autocenter Автоматическое выравнивание Horizontal Горизонтально Vertical Вертикально MLAA Intensity: Интенсивность: Save Сохранить Load Загрузить Reset Сбросить Bottom Вверху Top Внизу Left Слева Right Справа Standard Простое None Отсутствует Morphological Морфологическое Greyscale видимо дпущена ошибка Greyscale - Grayscale Оттенки серого Color Цвет Pegbar Holes Отверстия штифтов Field Guide Направляющая сетка Rotate Поворот Flip Перевернуть Line Processing: Линия обработки: Antialias: Сглаживание: Sharpness: Резкость: Despeckling: Удаление соринок: Save In Сохранить в Cleanup Settings (Global) Настройки очистки (глобальные) Cleanup Settings: Настройки очистки: Cleanup Settings Настройки очистки Cleanup Settings: %1 Настройки очистки: %1 Please fill the Save In field. Заполните поле «Сохранить в». CleanupTab Autocenter Автоцентр Pegbar Holes: Отверстия Pegbar: Field Guide: Направляющая сетка: Rotate: Поворот: Flip: Перевернуть: Horizontal Горизонтально Vertical Вертикально Save in: Сохранить в: ClipListViewer Load Scene Загрузить сцену CloneLevelUndo::LevelNamePopup Clone Level Клонировать уровень Level Name: Имя уровня: ColorModelBehaviorPopup Select the Palette Operation Выбрать действие с палитрой Overwrite the destination palette. Перезаписать назначенную палитру. Keep the destination palette and apply it to the color model. Сохранить назначенную палитру и применить ее к цветовой модели. The color model palette is different from the destination palette. What do you want to do? Палитра цветовой модели отличается от назначенной палитры. Что вы хотите сделать? Add color model's palette to the destination palette. Добавить палитру цветовой модели в назначенную палитру. Picking Colors from Raster Image Выбирать цвета из растрового изображения Pick Every Colors as Different Styles Выбрать каждый цвет как разные стили Integrate Similar Colors as One Style Интеграция похожих цветов в один стиль Pick Colors in Color Chip Grid Выбрать цвет в сетке цветовых ячеек Horizontal - Top to bottom Горизонтально - сверху вниз Horizontal - Bottom to top Горизонтально - снизу вверх Vertical - Left to right Вертикально - слева направо Pick Type: Тип выбора: Grid Line Color: Цвет линий сетки: Grid Line Width: Ширина линий сетки: Chip Order: Порядок цветовых ячеек: ColorModelViewer Color Model Цветовая модель Use Current Frame Использовать текущий кадр Remove Color Model Удалить цветовую модель Update Colors by Using Picked Positions Обновить цвета с помощью выбранных позиций Reset View Вид по умолчанию Fit to Window По размеру окна It is not possible to retrieve the color model set for the current level. Не удается получить цветовую модель текущего уровня. ColumnArea &Subsampling 1 &Субсемплинг 1 &Subsampling 2 &Субсемплинг 2 &Subsampling 3 &Субсемплинг 3 &Subsampling 4 &Субсемплинг 4 Click to select camera Нажмите, чтобы выбрать камеру Click to select column, drag to move it Нажмите, чтобы выбрать столбец, перетащите, чтобы переместить его Click to select column Щелкните для выбора столбца Click to select column, drag to move it, double-click to edit Нажмите, чтобы выбрать столбец, перетащите, чтобы переместить его, двойной клик чтобы редактировать Click to play the soundtrack back Нажмите, чтобы воспроизвести зв. дорожку Set the volume of the soundtrack Установите громкость зв. дорожки Click to select column, double-click to edit Щелкните для выбора столбца, двойной клик для редактирования Lock Toggle Блокировка переключения Additional column settings Дополнительные настройки столбцов Preview Visibility Toggle Переключение видимости Camera Stand Visibility Toggle Переключатель видимости камеры Alt + Click to Toggle Thumbnail Alt + Click для переключения иконок Hide Camera Column Скрыть столбец камеры Show Camera Column Показать столбец камеры Reframe Перестроить Subsampling Субсемплинг &Insert Before &Вставить пробел сзади &Insert After &Вставить пробел cпереди &Paste Insert Before &Вставить копию сзади &Paste Insert After &Вставить копию спереди &Insert Below &Вставить пробел сзади &Insert Above &Вставить пробел cпереди &Paste Insert Below &Вставить копию сзади &Paste Insert Above &Вставить копию спереди ColumnTransparencyPopup Filter: Фильтр: Opacity: Непрозрачность: ComboViewerPanel GUI Show / Hide Показать / скрыть GUI Toolbar Панель инструментов Tool Options Bar Панель настройки инструментов Console Консоль Safe Area (Right Click to Select) Безопасная зона (Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать) Field Guide Направляющая сетка Camera Stand View Стандартный вид с камеры 3D View 3D-просмотр Camera View Вид с камеры Freeze Заморозить Preview Предпросмотр Sub-camera Preview Предпросмотр суб-камеры Untitled Безымянный [SCENE]: [СЦЕНА]: [LEVEL]: [УРОВЕНЬ]: Scene: Сцена: :: Frame: :: Кадр: (Flipped) (Перевёрнутый) :: Level: :: Уровень: Level: Уровень: CommandBar Customize Command Bar Настройка панели команд CommandBarListTree ----Separator---- ----Разделитель---- CommandBarPopup XSheet Toolbar Панель инструментов Xsheet Customize XSheet Toolbar Настроить панель инструментов Xsheet Command Bar Панель команд Customize Command Bar Настройка панели команд OK OK Cancel Отмена Toolbar Items Элементы панели инструментов Duplicated commands will be ignored. Only the last one will appear in the menu bar. Дублированные команды будут игнорироваться. Только последняя появится в строке меню. CommandBarTree Remove "%1" Удалить "%1" CommandListTree ----Separator---- ----Разделитель---- ConflictWidget Mine Мой Theirs Их ConvertPopup Level %1 converting to same file format; skipped. Конвертирование уровня %1 в файл того же формата было прервано. Level %1 already exists; skipped. Уровень %1 уже существует; пропуск. Converting %1 Конвертация %1 Converting level %1 of %2: %3 Конвертация уровня %1 из %2: %3 Level %1 has no frame; skipped. Уровень %1 не имеет кадров; пропуск. Unpainted tlv Неокрашенный tlv Unpainted tlv from non AA source Неокрашенный tlv из источника без AA Painted tlv from two images Окрашенный tlv из двух изображений Painted tlv from non AA source Окрашенный tlv из источника без АА Same as Painted То же что и окрашенный Create new palette Создать новую палитру Options Опции Convert Конвертировать Cancel Отмена Bg Color: Цвет заднего плана: Skip Existing Files Пропустить существующие файлы Remove dot before frame number Удалите точку перед номером кадра Convert... Конвертировать... File to convert: Файл для конвертации: Start: Старт: End: Конец: Save in: Сохранить в: File Name: Имя файла: File Format: Формат файла: Stroke Mode: Режим обводки: Centerline Ось Outline Контур Unpainted File Folder: Папка неокрашенного файла: Unpainted File Suffix: Суффикс неокрашенного файла: Apply Autoclose Применить Autoclose Save Backup to "nopaint" Folder Сохранить резервную копию в папку «nopaint» Append Default Palette Добавить палитру по умолчанию Remove Unused Styles from Input Palette Удаление неиспользуемых стилей из палитры ввода Keep Original Antialiasing Сохранять оригинальное сглаживание Add Antialiasing with Intensity: Добавить сглаживание с интенсивностью: Remove Antialiasing using Threshold: Удалить сглаживание с использованием порога: When activated, styles of the default palette ($TOONZSTUDIOPALETTE\cleanup_default.tpl) will be appended to the palette after conversion in order to save the effort of creating styles before color designing. При активации стили палитры по умолчанию ($ TOONZSTUDIOPALETTE \ cleanup_default.tpl) будут добавлены в палитру после преобразования, чтобы сохранить попытки по созданию стилей перед рисованием цветом. Image DPI DPI изображения Current Camera DPI Текущее разрешение камеры в DPI Custom DPI Пользовательское значение DPI Specify the policy for setting DPI of converted tlv. If you select the "Image DPI" option and the source image does not contain the dpi information, then the current camera dpi will be used. Задайте политику настройки DPI при преобразовании в TLV Если будет выбрано "DPI изображения", а исходное изображение не содержит информации о разрешении, то будет использовано текущее разрешение камеры. Mode: Режим: Antialias: Сглаживание: Palette: Палитра: Tolerance: Допуск: Dpi: DPI: Convert 1 Level Конвертировать 1 уровень Convert %1 Levels Конвертировать%1 уровней Level Уровень already exists; skipped уже существует; пропущено Generating level Генерирование уровня converted to tlv. конвертировано в tlv. Level %1 converted to TLV Format Уровень %1 конвертирован в формат TLV Warning: Level %1 NOT converted to TLV Format Внимание: Уровень %1 НЕ конвертирован в формат TLV Converted %1 out of %2 Levels to TLV Format Конвертировано %1 из%2 Уровни в формат TLV Warning: Can't read palette '%1' Внимание: не удается прочитать палитру "%1" No output filename specified: please choose a valid level name. Не указано имя выходного файла: выберите допустимое имя уровня. No unpainted suffix specified: cannot convert. Нет неокрашенного суффикса: нельзя конвертировать. Convert completed with %1 error(s) and %2 level(s) skipped Конвертирование выполнено с ошибкой %1 и %2 уровни пропущены Convert completed with %1 error(s) Конвертирование выполнено с ошибкой %1 %1 level(s) skipped Уровень %1 пропущен ConvertPopup::Converter Level %1 converting to same file format; skipped. Конвертирование уровня %1 в файл того же формата было прервано. Level %1 already exists; skipped. Уровень %1 уже существует; пропуск. Converting %1 Конвертация %1 Converting level %1 of %2: %3 Конвертация уровня %1 из %2: %3 Level %1 has no frame; skipped. Уровень %1 не имеет кадров; пропуск. DVGui Importing XDTS file %1 Импорт XDTS файла %1 Load Загрузить Cancel Отмена Please specify the level locations. Suggested paths are input in the fields with blue border. Пожалуйста, укажите расположение уровня. Предлагаемые пути вводятся в поля с синей рамкой. Level Name Имя уровня Level Path Путь уровня DVGui::ProgressDialog Loading "%1"... Загрузка "%1"... Importing "%1"... Импорт "%1"... DateChooserWidget time ago. времени назад. days ago. дней назад. weeks ago. недель назад. ( Custom date ) (Пользовательская дата) DefineScannerPopup Define Scanner Определить сканер Scanner Driver: Драйвер сканера: OK OK Cancel Отмена DeleteInkDialog Delete Lines Удалить линии Delete Удалить Cancel Отмена Style Index: Индекс стиля: Apply to Frames: Применить к кадрам: DuplicatePopup Repeat Повторение Close Закрыть Apply Применить Times: Раз: Up to Frame: До кадра: DvDirTreeView There was an error copying %1 to %2 Произошла ошибка при копировании %1 в %2 Edit Редактировать Get Получить Put... Поместить... Delete Удалить Refresh Обновить Cleanup Очистка Purge Чистка Delete folder Удалить папку Yes Да No Нет It is not possible to delete the folder. Невозможно удалить папку. The local path does not exist: Не существует локального пути: Refreshing... Обновление... Refresh operation failed: Сбой операции обновления: DvItemViewerButtonBar Back Назад Forward Вперед Up One Level Открыть родительскую папку Up Вверх New Folder Новая папка New Новый Icons View Просмотр в виде значков Icon Значок List View Просмотр в виде списка List Список Export File List Экспорт списка файлов DvItemViewerPanel Save File List Сохранить список файлов File List (*.csv) Список файлов (* .csv) ExportCurvePopup Export Curve Экспорт кривой Export Экспорт ExportLevelPopup Export Level Экспорт уровня Export Экспорт Format: Формат: Retas Compliant Cовместимый с Retas Options Опции File Browser Браузер файлов Export Options Параметры экспорта The file name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line) \ / : * ? " | Имя файла не может быть пустым или содержать любой из следующих символов: (новая строка) \ /: *? "| ExportLevelPopup::ExportOptions Background Color: Цвет фона: No Antialias Без сглаживания Vectors Export Box Параметры экспорта векторов Width: Ширина: Height: Высота: H Resolution: Горизонт. разрешение: V Resolution: Вертик. разрешение: Scale: Масштаб: Vectors Thickness Толщина векторов Mode: Режим: Scale Thickness Масштаб толщины Add Thickness Добавить толщину Constant Thickness Постоянная толщина Start: Старт: End: Конец: DPI: DPI: ExportPanel Export Экспортировать Save in: Сохранить в: File Name: Имя файла: Options Опции File Format: Формат файла: Use Markers Использовать маркеры ExportScenePopup Export Scene Экспортировать сцену Choose Existing Project Выберите существующий проект Create New Project Создать новый проект Name: Имя: Export Экспорт Cancel Отмена The folder you selected is not a project. Выбранная вами папка не является проектом. There was an error exporting the scene. При экспорте сцены произошла ошибка. The project name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line) \ / : * ? " | Имя проекта не может быть пустым или содержать любой из следующих символов: (новая строка) \ /: *? "| The project name you specified is already used. Имя проекта, которое вы указали, уже используется. FarmServerListView Activate Активировать Deactivate Деактивировать FileBrowser Some files that you want to edit are currently opened. Close them first. Некоторые файлы, которые вы хотите редактировать, в настоящее время открыты. Закройте их сначала. Some files that you want to unlock are currently opened. Close them first. Некоторые файлы, которые вы хотите разблокировать, в настоящее время открыты. Закройте их сначала. Folder: Папка: Open folder failed Не удалось открыть папку The input folder path was invalid. Недопустимый путь к папке ввода. Can't change file extension Не удалось расширение файла Can't set a drawing number Не удалось установить номер рисунка Can't rename. File already exists: Не удалось переименовать. Файл уже существует: Couldn't rename Не удалось переименовать Preview Screensaver Просмотр Screensaver Install Screensaver Установка Screensaver Load As Sub-xsheet Загрузить как Sub-xsheet Load Загрузить Rename Переименовать Convert to Painted TLV Конвертировать в окрашенный TLV Convert to Unpainted TLV Конвертировать в неокрашенный TLV Version Control Управление версиями Edit Редактировать Edit Frame Range... Изменить диапазон кадров... Put... Поместить... Revert Вернуть Get Получить Delete Удалить Get Revision... Пересмотреть... Unlock Разблокировать Edit Info Изменить инфо Revision History... Пересмотреть историю... Unlock Frame Range Разблокировать диапазон кадров Save Scene Сохранить сцену Scene name: Название сцены: There was an error copying %1 to %2 Произошла ошибка при копировании %1 в %2 Convert To Unpainted Tlv Конвертировать в неокрашенный TLV Warning: level %1 already exists; overwrite? Внимание: уровень %1 уже существует; перезаписать? Yes Да No Нет Done: All Levels converted to TLV Format Выполнено: все уровни конвертированы в формат TLV Convert To Painted Tlv Конвертировать в окрашенный TLV Done: 2 Levels converted to TLV Format Выполнено: 2 уровня, конвертированы в формат TLV New Folder Новая папка It is not possible to create the %1 folder. Не удалось создать папку %1. FileBrowserPopup File name: Имя файла: OK OK Cancel Отмена Apply Применить Folder name: Имя папки: Invalid file Недопустимый файл FileData It is not possible to find the %1 level. Не удается найти уровень %1. There was an error copying %1 Произошла ошибка при копировании %1 FileSelection Collecting assets... Сбор материалов... Abort Прервать Importing scenes... Импорт сцен... FileSettingsPopup Save in: Сохранить в: File Format: Формат файла: FileViewerPopup Viewer Просмотрщик Filmstrip - No Current Level - - Нет текущего уровня - Level Strip Level Strip Level: Уровень: FilmstripFrameHeadGadget Click to Toggle Fixed Onion Skin Включить фиксированный Onion Skin Click / Drag to Toggle Onion Skin Клик/Перетащить Onion Skin Drag to Extend Onion Skin, Double Click to Toggle All Перетащите, чтобы расширить Onion Skin.Двойной клик, чтобы переключить все Click to Reset Shift & Trace Markers to Neighbor Frames Hold F2 Key on the Viewer to Show This Frame Only Нажмите, чтобы сбросить маркеры Shift & Trace для соседних кадров Удерживайте клавишу F2 чтобы видеть только этот кадр Click to Hide This Frame from Shift & Trace Hold F1 Key on the Viewer to Show This Frame Only Нажмите, чтобы скрыть этот кадр из Shift & Trace Удерживайте клавишу F1 чтобы видеть только этот кадр Click to Hide This Frame from Shift & Trace Hold F3 Key on the Viewer to Show This Frame Only Нажмите, чтобы скрыть этот кадр из Shift & Trace Удерживайте клавишу F3 чтобы видеть только этот кадр Click to Move Shift & Trace Marker Нажмите, чтобы переместить маркер Shift & Trace FilmstripFrames no icon нет значка Auto Inbetween Автофазовка Linear Линейный FlipBook Flipbook Flipbook The file name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line) \ / : * ? " | Имя файла не может быть пустым или содержать любой из следующих символов: (новая строка) \ /: *? "| It is not possible to save because the selected file format is not supported. Это невозможно сохранить, потому что выбранный формат файла не поддерживается. File %1 already exists. Do you want to overwrite it? Файл «%1» уже существует. Хотите перезаписать его? It is not possible to save Flipbook content. Невозможно сохранить содержимое Flipbook. Saved %1 frames out of %2 in %3 Сохранено %1 кадр из %2 в %3 There are no rendered images to save. Нет отрендеренных изображений для сохранения. It is not possible to take or compare snapshots for Toonz vector levels. Невозможно получить или сравнить snapshots для векторных уровней Toonz. Rendered Frames :: From %1 To %2 :: Step %3 Рендер кадров :: От %1 до %2 :: Шаг %3 :: Shrink :: Сокращать FlipbookPanel Safe Area (Right Click to Select) Безопасная зона (Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать) Minimize Уменьшить FormatSettingsPopup File Settings Настройки файла Configure Codec Настроить кодек FrameHeadGadget Current Frame Текущий кадр Fixed Onion Skin Toggle Переключение фиксированной кальки FxParamEditorPopup Fx Settings Настройки Fx ImageViewer Flipbook Histogram Гистограмма Flipbook Clone Preview Клонировать предпросмотр Unfreeze Preview Разморозить предпросмотр Freeze Preview Заморозить предпросмотр Regenerate Preview Регенерировать предпросмотр Regenerate Frame Preview Регенерировать предпросмотр кадра Load / Append Images Загрузка / Добавление изображений Save Images Сохранить изображения Reset View Вид по умолчанию Fit To Window По размеру окна Exit Full Screen Mode Выход из полноэкранного режима Full Screen Mode Полноэкранный режим Show Histogram Показать гистограмму Swap Compared Images Поменять сравниваемые изображения :: Zoom : :: Зум : ImportMagpieFilePopup Import Magpie File Импортировать файл Magpie Import Toonz Lip Sync File Импортировать файл синхронизации губ (TLS) Load Загрузить %1 does not exist. %1 не существует. InbetweenDialog Inbetween промежуточные кадры Автофазовка Linear Линейная Ease In Замедл. в начале Ease Out Замедл. в конце Ease In / Ease Out Замедл. в начале/в конце Interpolation: Интерполяция: Cancel Отмена InsertFxPopup FX Browser Браузер FX Insert Вставить Add Добавить Replace Заменить Macro Macro Remove Macro FX Удалить Macro FX Remove Preset Удалить пресет Are you sure you want to delete %1? Вы действительно хотите удалить %1? Yes Да No Нет It is not possible to delete %1. Удалить %1 невозможно. ItemInfoView Bold Bold Italic Italic Ignore Игнорировать Keep Keep Name: Имя: Type: Тип: Path: Путь: Aspect Ratio: Aspect Ratio: Font: Шрифт: Max Size: Максимальный размер: No item selected. Нет выбранных элементов. Item Элемент ItemListView Add Добавить Remove Удалить Move Up Переместить вверх Move Down Переместить вниз LayerFooterPanel Zoom in/out of timeline Зум временной шкалы Zoom in (Ctrl-click to zoom in all the way) Увеличить (Ctrl-клик) Zoom out (Ctrl-click to zoom out all the way) Отдалить (Ctrl-клик) LayerHeaderPanel Preview Visbility Toggle All Переключить видимость Camera Stand Visibility Toggle All Переключить видимость камеры Lock Toggle All Переключить замки LevelCreatePopup New Level Новый уровень Width: Ширина: Height: Высота: DPI: DPI: OK OK Cancel Отмена Apply Применить Toonz Vector Level Векторный уровень Toonz Toonz Raster Level Растровый уровень Toonz Raster Level Растровый уровень Scan Level Уровень сканирования Name: Имя: From: От: To: До: Step: Шаг: Increment: Прирост: Type: Тип: Save In: Сохранить в: No level name specified: please choose a valid level name Имя уровня не определено: выберите допустимое имя уровня Invalid frame range Недопустимый диапазон кадров Invalid increment value Недопустимое значение прироста Invalid step value Недопустимое значение шага The level name specified is already used: please choose a different level name Указанное имя уровня уже используется: выберите другое имя уровня Folder %1 doesn't exist. Do you want to create it? Папки %1 не существует. Вы хотите создать ее? Unable to create Не удалось создать LevelSettingsPopup DPI: DPI: Premultiply Умножение White As Transparent Белый как прозрачный Add Antialiasing Добавить сглаживание Antialias Softness: Мягкость сглаживания: Subsampling: Субсемплинг: Level Settings Настройки уровня Scan Path: Путь сканирования: Forced Squared Pixel Принудительно квадратные пиксели Width: Ширина: Height: Высота: Use Camera DPI Использовать DPI камеры Camera DPI: Камера DPI: Image DPI: DPI изображения: Resolution: Разрешение: Image DPI DPI изображения Custom DPI Пользовательское значение DPI Name && Path Имя и путь Name: Имя: Path: Путь: Resolution Разрешение DPI && Resolution DPI и разрешение Scan level Уровень сканирования Toonz Vector level Векторный уровень Toonz Toonz Raster level Растровый уровень Toonz [Various] [различные] Raster level Растровый уровень Mesh level Уровень полисетки Palette level Уровень палитры SubXsheet Level Уровень subxsheet Sound Column Столбец со звуковой дорожкой Another Level Type Уровень другого типа The file %1 is not a sound level. Файл %1 не является уровнем звука. LineTestCapturePane Name: Имя: Frame: Кадр: Increment: Прирост: Step: Шаг: Mode: Режим: New Новый Overwite Перезаписать Insert Вставить Onion Skin Калька View Frame Просмотр кадра Fade: наверное, лучше всёже оставить Fade ? Затухание: Connection Соединение Capture Захват Capture Settings Настройки захвата File Settings Настройки файла Bad Selection. Плохой выбор. No Device Defined. Устройство не найдено. Cannot connect Camera Не удается подключить камеру Device Disconnected. Устройство отключено. LineTest Capture LineTest захват LineTestPane Preview Предпросмотр Untitled Безымянный Scene: Сцена: :: Frame: :: Кадр: :: Level: :: Уровень: Level: Уровень: LinesFadePopup Color Fade Спад цвета Fade: Спад: Intensity: Интенсивность: Apply Применить LipSyncPopup Apply Lip Sync Data Применить данные липсинг Apply Применить A I Drawing A I рисунок O Drawing O рисунок E Drawing E рисунок U Drawing U рисунок L Drawing L рисунок W Q Drawing W Q рисунок M B P Drawing M B P рисунок F V Drawing F V рисунок Rest Drawing Закрытый рот C D G K N R S Th Y Z C D G K N R S Th Y Z Extend Rest Drawing to End Marker Растянуть рисунок закрытого рта до конца маркера Previous Drawing Предыдущий рисунок Next Drawing Следующий рисунок Insert at Frame: Вставить в кадр: Lip Sync Data File: Файл данных липсинк: Thumbnails are not available for sub-Xsheets. Please use the frame numbers for reference. Эскиз недоступны для subXsheen. Пожалуйста, используйте номера кадров для ссылок. Unable to apply lip sync data to this column type Не удалось применить данные липсинк к этому типу столбца SubXSheet Frame Кадр Sub-xsheet Drawing: Рисунок: Unable to open the file: Не удается открыть файл: Invalid data file. Недопустимый файл данных. LoadBoardPresetFilePopup Load Clapperboard Settings Preset Загрузить предустановку хлопушки-нумератора LoadColorModelPopup Load Color Model Загрузить цветовую модель Frames : Кадры: Load Загрузить LoadCurvePopup Load Curve Загрузить кривую Load Загрузить LoadFolderPopup Load Folder Загрузить папку LoadImagesPopup Load Images Загрузить изображения Append Добавить From: От: To: До: Step: Шаг: Shrink: Сокращение: Load Загрузить Load / Append Images Загрузка / Добавление изображений LoadLevelPopup Load Level Загрузить уровень Load Загрузить TLV Caching Behavior Кэширование данных изображения TLV Load Subsequence Level Загрузить субсеквенционный уровень Arrangement in Xsheet Расположение в Xsheet (FILE DOES NOT EXIST) (ФАЙЛ НЕ СУЩЕСТВУЕТ) On Demand По требованию All Icons Все иконки All Icons & Images Все иконки и изображения From: От: To: До: DPI: DPI: Antialias Softness: Мягкость сглаживания: Subsampling: Субсемплинг: Step: Шаг: Inc: ? Увеличение номера изображения: Level Name: Имя уровня: Level Settings & Arrangement in Xsheet Настройки уровня и расположение в Xsheet Premultiply Умножить White As Transparent Белый как прозрачный Frames: Кадры: :: :: LoadScenePopup Load Scene Загрузить сцену Load Загрузить is not a scene file. не является файлом сцены. does not exist. не существует. LoadScriptPopup Load script Загрузить скрипт LoadSettingsPopup Load Cleanup Settings Загрузить настройки очистки Load Загрузить %1 does not exist. %1 не существует. LoadSubScenePopup Load Sub-Xsheet Загрузить Sub-Xsheet Load Загрузить is not a scene file. не является файлом сцены. does not exist. не существует. LoadTaskListPopup Load Task List Загрузить список задач Load Загрузить does not exist. не существует. It is possible to load only TNZBAT files. Можно загружать только файлы TNZBAT. LoadTaskPopup Add Добавить Add Render Task to Batch List Добавить задачу рендеринга в пакетный список Add Cleanup Task to Batch List Добавить задачу очистки в пакетный список does not exist. не существует. you can load only TNZ files for render task. Вы можете загружать только файлы TNZ для задачи рендеринга. you can load only TNZ or CLN files for cleanup task. Вы можете загружать только файлы TNZ или CLN для задачи очистки. LocatorPopup Locator Локатор MagpieFileImportPopup Import Magpie File Импортировать файл Magpie Frame Range Диапазон кадров To: До: Import Toonz Lip Sync File Импорт файла синхронизации губ (TLS) To: До: From: От: Animation Level Уровень анимации Level: Уровень: Phoneme Фонема Import Импорт Cancel Отмена The file path is missing. Отсутствует путь к файлу. MainWindow Untitled Безымянный Cleanup Очистка PltEdit Палитра InknPaint InknPaint Xsheet Xsheet About OpenToonz О программе Close Закрыть http://opentoonz.readthedocs.io https://opentoonz.readthedocs.io/ru/latest/ https://github.com/opentoonz/opentoonz/releases/latest https://groups.google.com/forum/#!forum/opentoonz_en To report a bug, click on the button below to open a web browser window for OpenToonz's Issues page on https://github.com. Click on the 'New issue' button and fill out the form. Для отправки отчёта об ошибке нажмите кнопку ниже, чтобы открыть страницу "OpenToonz issues" на сайте https://github.com. Кликните "New issue" и заполните форму. Cannot delete Не удается удалить &New Scene &Новая сцена &Load Scene... &Загрузить сцену... &Save Scene &Сохранить сцену &Save Scene As... &Сохранить сцену как... &Save All &Сохранить все &Revert Scene &Откатить сцену &Load Folder... &Загрузить папку ... &Load As Sub-xsheet... &Загрузить как Sub-xsheet... &Open Recent Scene File &Открыть предыдущую сцену &Open Recent Level File &Открыть предыдущий уровень &Clear Recent Scene File List &Очистить список предыдущих сцен &Clear Recent level File List &Очистить список предыдущих уровней &New Level... &Новый уровень... &New Vector Level &Новый векторный уровень New Vector Level Новый векторный уровень &New Toonz Raster Level &Новый растровый уровень Toonz New Toonz Raster Level Новый растровый уровень Toonz &New Raster Level &Новый растровый уровень New Raster Level Новый растровый уровень &Load Level... &Загрузить уровень... &Save Level &Сохранить уровень &Save All Levels &Сохранить все уровни &Save Level As... &Сохранить уровень как... &Export Level... &Экспортировать уровень... &Convert File... &Конвертировать файл... &Save Palette As... &Сохранить палитру как... &Save Palette &Сохранить палитру &Load Color Model... &Загрузить цветовую модель... &Import Magpie File... &Импортировать файл Magpie... &New Project... &Новый проект... &Project Settings... &Настройки проекта... &Save Default Settings &Сохранить настройки по умолчанию &Output Settings... &Настройки вывода ... &Preview Settings... &Настройки предпросмотра... &Render &Рендер &Fast Render to MP4 &Рендер в MP4 &Preview &Предпросмотр &Export Soundtrack &Экспортировать звуковую дорожку &Save Previewed Frames &Сохранить кадры предпросмотра &Regenerate Preview &Регенерировать предпросмотр &Regenerate Frame Preview &Регенерировать предпросмотр кадра &Clone Preview &Клонировать предпросмотр &Freeze//Unfreeze Preview &Заморозить//разморозить предпросмотр Freeze Preview Заморозить предпросмотр Unfreeze Preview Разморозить предпросмотр &Save As Preset &Сохранить как предустановку &Preferences... &Настройки программы... &Configure Shortcuts... &Настройка горячих клавиш... &Print Xsheet &Экспортировать Xsheet в HTML Run Script... Запустить скрипт... Open Script Console... Открыть командную строку ... &Print Current Frame... &Распечатать текущий кадр... &Quit &Выйти Reload qss Обновить qss &Load Recent Image Files &Загрузить предыдущие файлы изображений &Clear Recent Flipbook Image List &Очистить список предыдущих изображений Flipbook Preview Fx Предпросмотр Fx &Select All &Выбрать все &Invert Selection &Обратить выделенное &Undo &Отменить &Redo &Повторить &Cut &Вырезать &Copy &Копировать &Insert Paste &Вставить &Merge &Слить &Paste Into &Поместить в &Paste Color && Name &Вставить цвет и имя Paste Color Вставить цвет Paste Name Вставить имя Get Color from Studio Palette Взять цвет из Studio Palette Toggle Link to Studio Palette Переключить линк на Studio Palette Remove Reference to Studio Palette Удалить референс на Studio Palette &Delete &Удалить &Insert &Вставить &Group &Сгруппировать &Ungroup &Разгруппировать &Bring to Front &На передний план &Bring Forward &На порядок выше &Send Back &На порядок ниже &Send Backward &На задний план &Enter Group &Войти в группу &Exit Group &Выйти из группы &Remove Vector Overflow &Удалить векторные излишки &Touch Gesture Control &Управление сенсорными жестами &Define Scanner... &Определить сканер... &Scan Settings... &Настройки сканера... &Scan &Сканирование &Autocenter... &Автоцентр... &Set Cropbox &Установить область обрезки &Reset Cropbox &Сбросить область обрезки &Cleanup Settings... &Настройки очистки... &Preview Cleanup &Просмотр очистки &Camera Test &Тестирование камеры &Opacity Check &Opacity Check &Cleanup &Очистка &Camera Capture... &Захват камеры... &Add Frames... &Добавить кадры... &Renumber... &Пересчитать... &Replace Level... &Заменить уровень ... &Revert to Cleaned Up &Возврат к очистке Separate Colors... Разделить цвета... Animate Tool Инструмент анимирования &Revert to Last Saved Version &Возврат к последней сохраненной версии &Paste Insert &Вставить вставку &Paste Insert Above/After &Вставить копию спереди/сзади &Insert Above/After &Вставить пробел cпереди/сзади &Send to Back &Expose in Xsheet &Экспонировать в Xsheet &Display in Level Strip &Отобразить в Level Strip &Level Settings... &Настройки уровня... Adjust Levels... Коррекция цветовых уровней... Adjust Thickness... Отрегулировать толщину... &Antialias... &Сглаживание... &Binarize... &Бинаризация... &Brightness and Contrast... &Яркость и контрастность... &Color Fade... &Спад цвета... &Capture &Захват &Canvas Size... &Размер холста... &Info... &Инфо... &View... &Вид... &Remove All Unused Levels &Удалить все неиспользуемые в сцене уровни &Replace Parent Directory... &Заменить родительский каталог ... &Scene Settings... &Настройки сцены... &Camera Settings... &Настройки камеры... &Open Sub-xsheet &Открыть Sub-xsheet &Close Sub-xsheet &Закрыть Sub-xsheet Explode Sub-xsheet Разбить Sub-xsheet Collapse Коллапс Toggle Edit in Place Переключить Редактировать на месте &Save Sub-xsheet As... &Сохранить Sub-xsheet как... Resequence Пересчитать секвенцию Clone Sub-xsheet Клонировать Sub-xsheet &Apply Match Lines... &Применить разделительные линии... &Merge Tlv Levels... &Объединить уровни Tlv ... &Delete Match Lines &Удалить разделительные линии &Delete Lines... &Удалить линии... &Merge Levels &Объединить уровни &New FX... &Новый FX... &New Output &Новый вывод &Edit FX... &Редактировать FX... &Import Toonz Lip Sync File... &Импортировать липсинк файл (TLS)... Export Exchange Digital Time Sheet (XDTS) Экспорт Exchange Digital Time Sheet (XDTS) &Clear Cache Folder &Очистить кэш Insert Frame Вставить кадр Remove Frame Удалить кадр Insert Multiple Keys Вставить несколько ключей Remove Multiple Keys Удаление нескольких ключей Remove Empty Columns Удалить пустые столбцы Show/Hide Xsheet Camera Column Показывать/скрывать столбец камеры &Reverse &Обратить &Swing &Добавить в обратном порядке &Random &Случайно &Autoexpose &Автоэкспонирование &Repeat... &Повторение... &Reset Step &Сбросить шаг &Increase Step &Увеличить шаг &Decrease Step &Уменьшить шаг &Step 2 &Шаг 2 &Step 3 &Шаг 3 &Step 4 &Шаг 4 &Each 2 &Каждые 2 &Each 3 &Каждые 3 &Each 4 &Каждые 4 &Roll Up думаю, так будет понятнее, чем "все кадры кроме первого наверх" &Первый вниз &Roll Down &Последний наверх &Time Stretch... &Растяжение времени... &Create Blank Drawing &Duplicate Drawing &Дублировать рисунок &Autorenumber &Автопересчет &Clone &Клонировать Drawing Substitution Forward Заправка чертежа вперед Drawing Substitution Backward Заправка чертежа назад Similar Drawing Substitution Forward Заправка аналогичных чертежей вперед Similar Drawing Substitution Backward Заправка аналогичных чертежей назад 1's по 1 2's по 2 3's по 3 4's по 4 &Fill In Empty Cells &Заполнить пустые ячейки &Set Key &Установить ключ &Shift Keys Down &Сместить ключи вниз &Shift Keys Up &Сместить ключи вверх &Camera Box &Граница камеры &Table &Таблица &Field Guide &Направляющая сетка &Raster Bounding Box &Растровая граница &Field Guide in Capture Window &Направляющая сетка в окне захвата &Safe Area &Безопасная зона &Camera BG Color &Цвет фона камеры &Guide &Ориентир &Ruler &Линейка &Transparency Check &Проверка прозрачности &Ink Check &Проверка штриха &Ink#1 Check &Проверка штриха#1 &Paint Check &Проверка цвета Inks &Only Только &линии &Fill Check &Проверка заполнения &Black BG Check &На чёрном фоне &Gap Check &Проверка замкнутости Shift and Trace Сдвинуть и калькировать (Shift and Trace) Edit Shift Редактировать сдвиг No Shift Без сдвига Reset Shift Сбросить сдвиг Vector Guided Drawing Векторный гид &Visualize Vector As Raster &Отображать вектор как растр &Histogram &Гистограмма Link Flipbooks Link Flipbooks Play Воспроизведение Short Play Воспроизведение последних кадров Loop По кругу Pause Пауза First Frame Первый кадр Last Frame Последний кадр Previous Frame Предыдущий кадр Next Frame Следующий кадр Next Drawing Следующий рисунок Prev Drawing Предыдущий рисунок Next Step Следующий шаг Prev Step Предыдущий шаг Next Key Следующий ключевой кадр Prev Key Предыдущий ключевой кадр Red Channel Красный канал Green Channel Зеленый канал Blue Channel Голубой канал &FX Editor &Редактор эффектов &Stop Motion Controls &Открыть панель управления стоп-моушн &Online Manual... &Онлайн руководство... &What's New... &Что нового... &Community Forum... &Форум сообщества... &Report an Issue... &Сообщить о проблеме... Reset Zoom Сбросить приближение Reset Rotation Сбросить вращение Reset Position Сбросить расположение Flip Viewer Horizontally Отзеркалить горизонтально Capture Stop Motion Frame Захват кадра Raise Stop Motion Opacity Увеличить непрозрачность Lower Stop Motion Opacity Снизить непрозрачность Toggle Stop Motion Live View Переключить отображение в реальном времени Toggle Stop Motion Zoom Переключить приближение Lower Stop Motion Level Subsampling Снизить субдискретизацию Raise Stop Motion Level Subsampling Поднять субдискретизацию Go to Stop Motion Insert Frame Перейти к вставке кадра Clear Cache Folder Очистить папку кэша There are no unused items in the cache folder. В папке кеша нет неиспользуемых элементов. Deleting the following items: Удаление следующих элементов: <DIR> <ДИР> ... and %1 more items ... и еще %1 элементов Are you sure? N.B. Make sure you are not running another process of OpenToonz, or you may delete necessary files for it. Вы уверены? Убедитесь что вы не запускаете другой процесс OpenToonz, в противном случае вы можете потерять необходимые для этого файлы. Can't delete %1 : Не удалось удалить %1 : Matte Channel Матовый канал Red Channel Greyscale Красный канал в оттенках серого Green Channel Greyscale Зеленый канал в оттенках серого Blue Channel Greyscale Голубой канал в оттенках серого Compare to Snapshot Сравнить с Snapshot Toggle Autofill on Current Palette Color Переключить автозаливку на текущий цвет палитры &Lock Room Panes &Заблокировать Room Panes &Export &Экспортировать &File Browser &Браузер файлов &Flipbook &Flipbook &Function Editor &Редактор функций &Level Strip &Level Strip &Palette &Палитра &Palette Gizmo &Палитра Gizmo &Delete Unused Styles &Удалить неиспользуемые стили &Tasks &Задания &Batch Servers &Пакетные серверы &Message Center &Центр сообщений &Color Model &Цветовая модель &Studio Palette &Палитра Studio &Schematic &Схема &Cleanup Settings &Настройки очистки &Scene Cast &Состав сцены &Style Editor &Редактор стилей &Toolbar &Панель инструментов &Tool Option Bar &Панель настройки инструментов &Viewer &Просмотрщик &LineTest Capture &LineTest захват &LineTest Viewer &LineTest просмотрщик &Xsheet &Xsheet &Timeline &Таймлайн &ComboViewer &ComboViewer &History &История Record Audio Запись аудио &Reset to Default Rooms &Сбросить вкладки по умолчанию Toggle Maximize Panel Переключить максимизацию панелей Toggle Main Window's Full Screen Mode Переключить главное окно в полноэкранный режим &About OpenToonz... &О программе... &Startup Popup... &Стартовое окно... &Report a Bug... &Сообщить об ошибке... Guided Drawing Controls Контроллер векторного гида &Blend colors &Смешивание цветов Onion Skin Toggle Переключение видимости кальки Zero Thick Lines Линии нулевой толщины Toggle Cursor Size Outline Переключить размер контура курсора Duplicate Дублировать Show Folder Contents Показать содержимое папки Convert... Конвертировать... Collect Assets Сбор активов Import Scene Импортировать сцену Export Scene... Экспортировать сцену... Convert to Vectors... Конвертировать в вектор... Tracking... Трекинг... Remove Level Удалить уровень Add As Render Task Добавить как задачу рендеринга Add As Cleanup Task Добавить как задачу очистки Select All Keys in this Row Выделить все ключи в этом ряду Select All Keys in this Column Выделить все ключи в этом столбце Select All Keys Выделить все ключи Select All Following Keys Выделить все следующие ключи Select All Previous Keys Выделить все предыдущие ключи Select Previous Keys in this Column Выделить предыдущие ключи в этом столбце Select Following Keys in this Column Выделить все следующие ключи в этом столбце Select Previous Keys in this Row Выделить предыдущие ключи в этом ряду Select Following Keys in this Row Выделить все следующие ключи в этом ряду &Reload &Перезагрузить &Toggle Edit In Place &Редактировать на месте New Note Level Новый уровень заметок &Apply Lip Sync Data to Column &Применить данные липсинга к столбцу Toggle XSheet Toolbar Показать/скрыть панель Xsheet Reframe with Empty Inbetweens... Перекадрировать с пустыми промежутками... Auto Input Cell Number... Автоматический ввод номера ячейки... &Paste Numbers &Вставлять номер видео Alpha Channel Альфа-канал &Command Bar &Панель команд Toggle Current Time Indicator Скрыть/показать индикатор кадра Vectors to Toonz Raster Конвертировать вектор в Toonz растр Replace Vectors with Simplified Vectors Заменить вектора упрощенными векторами Select All Keys in this Frame Выделить все ключи в этом кадре Select Previous Keys in this Frame Выделить все предыдущие ключи перед кадром Select Following Keys in this Frame Выделить все последующие ключи после кадра Invert Key Selection Инвертировать выбор ключей Set Acceleration Установка ускорения Set Deceleration Установка замедления Set Constant Speed Установить постоянную скорость Reset Interpolation Сбросить интерполяцию Linear Interpolation Линейная интерполяция Speed In / Speed Out Interpolation Интерполяция ускорения в начале/в конце Ease In / Ease Out Interpolation Интерполяция замедления в начале/в конце Ease In / Ease Out (%) Interpolation Интерполяция замедления в начале/в конце (%) Exponential Interpolation Экспоненциальная интерполяция Expression Interpolation Интерполяция выражений File Interpolation Интерполяция из файла Constant Interpolation Постоянная интерполяция Fold Column Свернуть столбцы Show This Only Показать только это Show Selected Показать выбранные Show All Показать все Hide Selected Скрыть выбранные Hide All Скрыть все Toggle Show/Hide Переключить: Показать/Спрятать ON This Only ВКЛ только это ON Selected ВКЛ выбранные ON All ВКЛ все OFF All ВЫКЛ все OFF Selected ВЫКЛ выбранные Swap ON/OFF Переключить ВКЛ/ВЫКЛ Lock This Only Заблокировать это только Lock Selected Заблокировать выбранные Lock All Заблокировать все Unlock Selected Разблокировать выбранные Unlock All Разблокировать все Swap Lock/Unlock Переключатель Блокировать/Разблокировать Hide Upper Columns Скрыть верхние столбцы Edit Tool Инструмент редактирования Selection Tool Инструмент выделения Brush Tool Кисть Geometric Tool Геометрический инструмент Type Tool Инструмент шрифта Fill Tool Заливка Paint Brush Tool Инструмент покраски Eraser Tool Ластик Tape Tool Скотч Style Picker Tool Пипетка RGB Picker Tool Инструмент RGB пипетка Control Point Editor Tool Редактор контрольных точек Pinch Tool Щипок Pump Tool Насос Magnet Tool Магнит Bender Tool Клещи Iron Tool Утюг Cutter Tool Нож Skeleton Tool Скелет Tracker Tool Трекер Hook Tool Крюк Zoom Tool Лупа Rotate Tool Поворот Hand Tool Рука Plastic Tool Plastic Tool Ruler Tool Рулетка Finger Tool Палец Zoom In Приблизить Zoom Out Отдалить Reset View Вид по умолчанию Fit to Window По размеру окна Actual Pixel Size Фактический пиксельный размер Flip Viewer Horiontally Повернуть просмотр горизонтально Flip Viewer Vertically Повернуть просмотр вертикально Show//Hide Full Screen Показать // Скрыть полный экран Full Screen Mode Полноэкранный режим Exit Full Screen Mode Выход из полноэкранного режима Select Next Frame Guide Stroke Выбрать направляющую на следующем кадре Select Previous Frame Guide Stroke Выбрать направляющую на предыдущем кадре Select Prev && Next Frame Guide Strokes Выбрать направляющие на предыдущем и следующем кадрах Reset Guide Stroke Selections Сбросить направляющие по умолчанию Tween Selected Guide Strokes Промежуточные кадры между выбранными направляющими Tween Guide Strokes to Selected Промежуточные кадры от направляющих до выделенных Select Guide Strokes && Tween Mode Выберите режим промежуточных кадров и направляющих Flip Next Guide Stroke Direction Перевернуть направление следующего штриха Flip Previous Guide Stroke Direction Перевернуть направление предыдущего штриха Refresh Folder Tree Обновить дерево папок Refresh Обновить Global Key Глобальный ключ Brush size - Increase max Размер кисти - Увеличить макс Brush size - Decrease max Размер кисти - Уменьшение макс Brush size - Increase min Размер кисти - Увеличить мин Brush size - Decrease min Размер кисти - Уменьшение мин Brush hardness - Increase Жесткость кисти - увеличение Brush hardness - Decrease Жесткость кисти - уменьшение SnapSensitivity Чувствительность Auto Group Автогруппа Break sharp angles Разрыв острых углов Frame range Диапазон кадров Inverse kinematics Инверсная кинематика Invert Инвертировать Manual Вручную Onion skin Калька Orientation Ориентация Pencil Mode Режим карандаша Preserve Thickness Сохранять толщину Pressure Sensitivity Чувствительность к давлению Segment Ink Сегмент Ink Selective Избирательно Brush Tool - Draw Order Кисть - порядок рисования Smooth Гладкий Snap Привязка Auto Select Drawing Автоматический выбор рисунка Auto Fill Автозаливка Join Vectors Объединить векторы Show Only Active Skeleton Показать только активный скелет Brush Tool - Eraser (Raster option) Кисть - Ластик Brush Tool - Lock Alpha Кисть - Заблокировать альфа канал Brush Preset Предустановка кисти Geometric Shape Геометрическая форма Geometric Edge Геометрический край Mode Режим Mode - Areas Режим - Области Mode - Lines Режим - Линии Mode - Lines & Areas Режим - Линии и Области Type Тип Type - Normal Тип - обычный Type - Rectangular Тип - Прямоугольный Type - Freehand Тип - От руки Type - Polyline Тип - Полилиния TypeTool Font Шрифт TypeTool Size Размер шрифта TypeTool Style Стиль шрифта Active Axis Активная ось Active Axis - Position Активная ось - расположение Active Axis - Rotation Активная ось - вращение Active Axis - Scale Активная ось - масштаб Active Axis - Shear Активная ось - сдвиг Active Axis - Center Активная ось - центр Active Axis - All Активные оси - все Build Skeleton Mode Режим создания скелета Animate Mode Режим анимации Inverse Kinematics Mode Режим инверсной кинематики None Pick Mode Объектов выделения - нет Column Pick Mode Режим выбора столбца Pegbar Pick Mode Режим выбора Pegbar Pick Screen Кликнуть по экрану Create Mesh Создать полисетку Fill Tool - Autopaint Lines Заливка - авторисовка линий Fill Tool - Areas Заливка - Области Fill Tool - Lines Заливка - Линиии Style Picker Tool - Areas Инструмент выбора стиля - Области Style Picker Tool - Lines Инструмент выбора стиля - Линии Toggle FX/Stage schematic Переключение Схемы Fx MatchlinesDialog Apply Match Lines Применить разделительные линии Add Match Line Inks Добавить цвет разделительных линий Use Ink: Использовать цвет: Merge Inks Слить цвета Apply Применить Cancel Отмена Ink Usage Использование цвета Line Stacking Order Порядок переркрытия линий Merge Inks : If the target level has the same style as the match line ink (i.e. with the same index and the same color), the existing style will be used. Otherwise, a new style will be added to "match lines" page. Слить цвета: если целевой уровень имеет тот же стиль, что и цвет стиля разделительной линии (то есть с тем же индексом и тем же цветом), будет использоваться существующий стиль. В противном случае новый стиль будет добавлен на страницу «совпадение линий». L-Up R-Down L-Up R-Down L-Down R-Up L-Down R-Up Keep Halftone Держать полутон Fill Gaps Заполнить Пробелы Line Prevalence Распространение линий MenuBarPopup Customize Menu Bar of Room "%1" Настроить панель вкладок «%1» OK OK Cancel Отмена %1 Menu Bar %1 Панель меню Menu Items Пункты меню N.B. If you put unique title to submenu, it may not be translated to another language. N.B. Duplicated commands will be ignored. Only the last one will appear in the menu bar. Примечание: Если вы поместите уникальный заголовок в подменю, он не может быть переведен на другой язык. Примечание: Дублированные команды будут проигнорированы. В строке меню появится только последняя. MenuBarTree Insert Menu Вставить меню Insert Submenu Вставить подменю Remove "%1" Удалить "%1" New Menu Новое меню MergeCmappedCommand It is not possible to merge tlv columns because no column was selected. Невозможно объединить столбцы tlv, потому что не выбран столбец. It is not possible to merge tlv columns because at least two columns have to be selected. Невозможно объединить столбцы tlv, потому что нужно выбрать как минимум два столбца. Merging Tlv Levels... Слияние уровней Tlv ... MergeCmappedDialog Level %1 already exists! Are you sure you want to overwrite it? Уровень %1 уже существует! Вы уверены что хотите перезаписать его? Ok OK Cancel Отмена Merge Tlv Levels Объединить уровни Tlv Save in: Сохранить в: File Name: Имя файла: Apply Применить MergeColumnsCommand It is not possible to execute the merge column command because no column was selected. Невозможно выполнить команду слияния столбцов, потому что не выбран столбец. It is not possible to execute the merge column command because only one columns is selected. Невозможно выполнить команду слияния столбцов, потому что выбран только один столбец. MeshifyPopup A level with the preferred path "%1" already exists. What do you want to do? Уровень с предпочтительным путем «%1» уже существует. Что вы хотите сделать? Delete the old level entirely Полностью удалить старый уровень Keep the old level and overwrite processed frames Сохранить старый уровень и перезаписать обработанные кадры Choose a different path (%1) Выберите другой путь (%1) Create Mesh Создать полисетку Mesh Edges Length: Длина кромки полисетки: Rasterization DPI: Растеризация DPI: Mesh Margin (pixels): Край полисетки (пиксели): Apply Применить Mesh Creation in progress... Создание полисетки выполняется... Current selection contains mixed image and mesh level types Текущий выбор содержит смешанные изображения и типы уровней полисетки Current selection contains no image or mesh level types Текущий выбор не содержит типов изображений или типов полисетки MyScannerListener Scanning in progress: Выполняется сканирование: The pixel type is not supported. Формат пикселей не поддерживается. The scanning process is completed. Процесс сканирования завершен. There was an error during the scanning process. Во время сканирования произошла ошибка. Please, place the next paper drawing on the scanner flatbed, then select the relevant command in the TWAIN interface. Пожалуйста, разместите следующий документ на планшете сканера, затем выберите соответствующую команду в интерфейсе TWAIN. Please, place the next paper drawing on the scanner flatbed, then click the Scan button. Пожалуйста, поместите следующий рисунок бумаги на планшет сканера, затем нажмите кнопку «Сканировать». MyVideoWidget Camera is not available Камера недоступна MyViewFinder Camera is not available Камера недоступна NoteArea Toggle Xsheet/Timeline Переключить Xsheet/таймлайн Add New Memo Добавить новую заметку Previous Memo Предыдущая заметка Next Memo Следующая заметка Frame Кадр Sec Frame Сек Кадр 6sec Sheet 6сек Лист 3sec Sheet 3сек Лист NotePopup Memo Заметка Post Прикрепить Discard Сбросить OutputSettingsPopup Preview Settings Настройки предпросмотра Output Settings Настройки вывода Camera Settings Настройки камеры File Settings Настройки файла Options Опции Use Sub-Camera Использовать суб-камеру Apply Shrink to Main Viewer ? Применить Shrink к Main Viewer Other Settings Другие настройки Render Рендер Add Добавить Remove Удалить Do stereoscopy Сделать стереоскопию Standard Простое Improved Улучшенный High Высокий Triangle filter Треугольный фильтр Mitchell-Netravali filter Фильтр Митчелла-Нетравали Cubic convolution, a = .5 Кубическая свертка, a = .5 Cubic convolution, a = .75 Кубическая свертка, a = .75 Cubic convolution, a = 1 Кубическая свертка, a = 1 Hann window, rad = 2 ? Hann window, rad = 2 Hann window, rad = 3 Hann window, rad = 3 Hamming window, rad = 2 Hamming window, rad = 2 Hamming window, rad = 3 Hamming window, rad = 3 Lanczos window, rad = 2 Lanczos window, rad = 2 Lanczos window, rad = 3 Lanczos window, rad = 3 Gaussian convolution Гауссова свертка Closest Pixel (Nearest Neighbor) Ближайший пиксель (ближайший соседний) Bilinear Билинейный 8 bit 8 бит Add Clapperboard Добавить хлопушку-нумератор Edit Clapperboard... редактироапть хлопушку-нумератор... 16 bit 16 бит Odd (NTSC) Odd (NTSC) Even (PAL) Even (PAL) None Нет Fx Schematic Flows Схемы Fx Fx Schematic Terminal Nodes Fx Схематические терминальные узлы Save current output settings. The parameters to be saved are: - Camera settings - Project folder to be saved in - File format - File options - Resample Balance - Channel width Сохранить текущие настройки вывода. Параметры для сохранения: - Настройки камеры - Папка проекта для сохранения в - Формат файла - Параметры файла - Баланс ресемплинга - Ширина канала Single Один Half Половина All Все Large Большой Medium Средний Small Маленький Presets: Предустановки: Output Camera: Камера вывода: Frame Start: Начальный кадр: End: Конец: Step: Шаг: Shrink: Сокращение: Save in: Сохранить в: Name: Имя: Resample Balance: Ресемплировать баланс: Channel Width: Ширина канала: Dedicated CPUs: Выделенные процессоры: Render Tile: Паттерн рендера: Gamma: Гамма: Dominant Field: Доминантное поле: Frame Rate (linked to Scene Settings): Частота кадров (связанная с настройками сцены): Stretch from FPS: Растяжка по FPS: To: До: Multiple Rendering: Многократный рендеринг: Camera Shift: Сдвиг камеры: Add preset Добавить предустановку Enter the name for the output settings preset. Введите имя для заданных параметров вывода. Add output settings preset Добавить предустановку настроек вывода <custom> <пользовательский> Remove preset Удалить пресет Warning Предупреждение OverwriteDialog Level "%1" already exists. What do you want to do? Уровень «%1» уже существует. Что вы хотите сделать? File "%1" already exists. What do you want to do? Файл «%1» уже существует. Что вы хотите сделать? Warning! Внимание! Keep existing file Сохранять существующий файл Overwrite the existing file with the new one Перезаписать существующий файл новым Rename the new file adding the suffix Переименуйте новый файл, добавив суффикс Apply Применить Apply to All Применить ко всем Cancel Отмена File %1 already exists. What do you want to do? Файл «%1» уже существует. Что вы хотите сделать? The suffix field is empty. Please specify a suffix. Поле суффикса пусто. Укажите суффикс. File %1 exists as well; please choose a different suffix. Файл %1 уже существует; Выберите другой суффикс. Overwrite Перезаписать Skip Пропустить File "%1" already exists. Do you want to overwrite it? Файл «%1» уже существует. Хотите перезаписать его? PencilTestPopup No frame id Нет Camera Capture Захват камеры Refresh Обновить File Файл Options Опции Save images as they are captured Сохранение изображений при их захвате Image adjust Настройка изображения Upside down Вверх ногами Capture white BG Захват белого фона Display Отображение Show onion skin Показать кальку Load Selected Image Загрузить выбранное изображение Interval timer Интервальный таймер Use interval timer Использовать интервальный таймер Capture [Return key] Захват [Return/Enter] Close Закрыть Subfolder Подпапка Subcamera Подкамера Next Level Следующий уровень Previous Level Предыдущий уровень Color Цвет Grayscale Оттенки серого Black & White Черно-белый Video Capture Filter Settings... Настройки фильтра видеозахвата... Camera: Камера: Resolution: Разрешение: Save In: Сохранить в: Name: Имя: Frame: Кадр: File Type: Тип файла: Color type: Тип цвета: UNDEFINED WARNING НЕОПРЕДЕЛЕННОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ The level is not registered in the scene, but exists in the file system. Уровень не загружен в текущую сцену, но файл существует. WARNING : Image size mismatch. The saved image size is %1 x %2. Предупреждение: несоответствие размера изображения. Размер сохраненного изображения%1 x %2. WARNING Предупреждение Frame %1 exists. Кадр %1 существует. Frames %1 exist. Кадры %1 существуют. OVERWRITE 1 of ПЕРЕЗАПИСАТЬ 1 из ADD to ДОБАВИТЬ %1 frame %1 кадр %1 frames %1 кадров The level will be newly created. Уровень будет вновь создан. NEW НОВЫЙ The level is already registered in the scene. Этот уровень уже загружев в сцену. NOTE : The level is not saved. ПРИМЕЧАНИЕ : уровень не сохранен. WARNING : Failed to get image size of the existing level %1. ВНИМАНИЕ : получить размер изображения уровня %1 не удалось. WARNING : Image size mismatch. The existing level size is %1 x %2. ВНИМАНИЕ: несоответствие размера изображения. Существующий размер уровня %1 x %2. WARNING : Level name conflicts. There already is a level %1 in the scene with the path %2. ВНИМАНИЕ: конфликт имен уровней. В сцене уже есть уровень %1. Существующий путь к файлу уровня %2. WARNING : Image size mismatch. The size of level with the same name is is %1 x %2. ВНИМАНИЕ: несоответствие размера изображения. Размер уровня с тем же именем — %1 x %2. WARNING : Level path conflicts. There already is a level with the path %1 in the scene with the name %2. ВНИМАНИЕ : повторяющийся путь к файлу. В сцене уже есть уровень из %1 под именем %2. WARNING : Image size mismatch. The size of level with the same path is %1 x %2. ВНИМАНИЕ: несоответствие размера изображения. Размер уровня с тем же путем %1 x %2. Threshold: Предел: Contrast: Контрастность: Brightness: Яркость: BG reduction: Редукция фона: Opacity(%): Непрозрачность (%): Interval(sec): Интервал(сек): No camera found Камера не найдена - Select camera - - Выбрать камеру - No image selected. Please select an image in the Xsheet. Изображения не выбраны. Выберите изображение в Xsheet. The selected image is not in a raster level. Выбранное изображение не находится на уровне растра. The selected image size does not match the current camera settings. Выбранный размер изображения не соответствует текущим настройкам камеры. Start Capturing [Return key] Запуск захвата [Ключ возврата] Stop Capturing [Return key] Остановить захват [Ключ возврата] No level name specified: please choose a valid level name Имя уровня не определено: выберите допустимое имя уровня Folder %1 doesn't exist. Do you want to create it? Папки %1 не существует. Вы хотите создать ее? Unable to create Не удалось создать The level name specified is already used: please choose a different level name. Указанное имя уровня уже используется: выберите другое имя уровня. The save in path specified does not match with the existing level. Указанный путь сохранения не соответствует существующему уровню. The captured image size does not match with the existing level. Размер захваченного изображения не соответствует существующему уровню. File %1 does exist. Do you want to overwrite it? Файл «%1» уже существует. Хотите перезаписать его? Failed to load %1. Не удалось загрузить %1. PencilTestSaveInFolderPopup Create the Destination Subfolder to Save Создать папку назначения для сохранения Set As Default Установить по умолчанию Set the current "Save In" path as the default. Сделать текущий путь расположения по умолчанию. Create Subfolder Создать подпапку Infomation точно не "Info R mation" ? Информация Subfolder Name Имя подпапки Auto Format: Автоформат: Show This on Launch of the Camera Capture Показывать это окно при запуске захвата камеры Save Scene in Subfolder Сохранить сцену в подпапке OK OK Cancel Отмена C- + Sequence + Scene C- + Секвенция + Сцена Sequence + Scene Секвенция + Сцена Episode + Sequence + Scene Эпизод + Секвенция + Сцена Project + Episode + Sequence + Scene Проект + Эпизод + Секвенция + Сцена Save the current scene in the subfolder. Set the output folder path to the subfolder as well. Сохранить текущую сцену во вложенной папке. Также задайте путь к папке вывода на вложенную папку. Save In: Сохранить в: Project: Проект: Episode: Эпизод: Sequence: Секвенция: Scene: Сцена: Subfolder Name: Имя подпапки: Subfolder name should not be empty. Имя подпапки не должно быть пустым. Subfolder name should not contain following characters: * . " / \ [ ] : ; | = , Имя подпапки не должно содержать следующих символов: *. "/ \ []:; | =, Folder %1 already exists. Папка %1 уже существует. It is not possible to create the %1 folder. Не удалось создать папку %1. PltGizmoPopup Palette Gizmo Палитра Gizmo Blend Однородно Fade Спад Full Matte Full Matte Zero Matte Zero Matte Full Alpha Непрозрачный Zero Alpha Прозрачный Scale (%) Масштаб (%) Shift (value) Сдвиг(значения) Value Значение Saturation Насыщенность Hue Оттенок Alpha Альфа Matte Matte Fade to Color Спад цвета Color Цвет PreferencesPopup New Level Format Формат нового уровня Assign the new level format name: Назначьте имя формата нового уровня: New Format Новый формат Numpad keys are assigned to the following commands. Is it OK to release these shortcuts? Клавиши Numpad назначаются следующим командам. Хотите их изменить? OK OK Cancel Отмена Preferences Настройки программы General Общие Use Default Viewer for Movie Formats Использовать средство просмотра по умолчанию для форматов видео Minimize Raster Memory Fragmentation * Минимизировать фрагментацию памяти в растре* Save Automatically Сохранять автоматически Automatically Save the Scene File Сохранять файл сцены Automatically Save Non-Scene Files Сохранять файлы без сцены Show Startup Window when OpenToonz Starts Показывать стартовое окно при запуске OpenToonz Replace Toonz Level after SaveLevelAs command Заменять уровень Toonz после команды "Сохранить уровень как" Backup Animation Levels when Saving Делать резервные копии уровней при сохранении Show Info in Rendered Frames Показывать информацию в отрендереных кадрах Watch File System and Update File Browser Automatically Автоматически просматривать файловую систему и обновлять браузер файлов My Documents/OpenToonz* Мои Документы/OpenToonz* Desktop/OpenToonz* Рабочий стол/OpenToonz* Stuff Folder* Папка Stuff* Custom* 3 файла с звёздочкой * выше решил не переводить другое* Custom Project Path(s): Пользовательский путь(и) проекта: Advanced: Multiple paths can be separated by ** (No Spaces) Дополнительно: несколько путей могут быть разделены ** (без пробелов) * Changes will take effect the next time you run Toonz * Изменения вступят в силу после перезапуска OpenToonz Interface Интерфейс All imported images will use the same DPI Все импортированные изображения будут использовать один и тот же DPI Move Current Frame by Clicking on Xsheet / Numerical Columns Cell Area Переместить текущий кадр, нажав на ячейку Xsheet / числовую область ячейки столбца Show Raster Images Darken Blended Отображать растровые изображения в режиме наложения Darken Color Calibration using 3D Look-up Table * Коррекция цвета с помощью 3D-таблицы поиска * Antialiased Region Boundaries Границы области с сглаживанием Down Arrow at End of Level Strip Creates a New Frame Стрелка вниз в конце Level Strip создает новый кадр Enable auto-stretch frame Заполнение пустых кадров Show Cursor Size Outlines Показать форму кисти Expand Function Editor Header to Match Xsheet Toolbar Height* Развернуть заголовок редактора функций, чтобы соответствовать высоте панели инструментов XSheet * Open Flipbook after Rendering Открыть Flipbook после рендеринга Enable Actual Pixel View on Scene Editing Mode Включить реальный пиксельный просмотр в режиме редактирования сцены Display Level Name on Each Marker Отображать имя уровня на каждом маркере Show Raster Images Darken Blended in Camstand View ? Показать растровые изображения Darken Blended in Camstand View Show "ABC" Appendix to the Frame Number in Xsheet Cell Показывать «ABC» суффикс к номеру кадра в ячейке Xsheet Visualization Визуализация Show Lines with Thickness 0 Показать линии с нулевой толщиной Antialiased region boundaries Сглаженные границы областей Loading Загрузка Expose Loaded Levels in Xsheet Экспонировать загруженные уровни в Xsheet Create Sub-folder when Importing Sub-xsheet Создавать подпапки при импорте Sub-xsheet Use Camera DPI for All Imported Images Применять разрешение камеры ко всем импортированным изображениям Automatically Remove Scene Number from Loaded Level Name Автоматически удалять номер сцены из имени загруженного уровня Edit Правка Import/Export Импорт/Экспорт Drawing Рисунок DPI: DPI: New Levels Default to the Current Camera Size Новые уровни по умолчанию текущего разрешения камеры Keep Original Cleaned Up Drawings As Backup Сохранять оригинальные очищенные рисунки в качестве резервной копии Multi Layer Style Picker : Switch Levels by Picking Многослойная пипетка: Переключение уровней путем выбора Use the TLV Savebox to Limit Filling Operations Используйте команду «Сохранить в TLV» для ограничения заливки Minimize Savebox after Editing Минимизировать Savebox после правки Saving Сохранение Use Numpad and Tab keys for Switching Styles Использовать клавиши Numpad и Tab для переключения стилей Keep fill when using "Replace Vectors" command Сохранять заливку при использовании команды "Заменить векторы " Use higher DPI for calculations - Slower but more accurate Режим высокого разрешения - медленнее, но точнее Tools Инструменты Small Маленький Large Большой Crosshair прицел Default По умолчанию Left-Handed Левша Simple Простой Xsheet Xsheet Xsheet Autopan during Playback Автозапуск Xsheet во время воспроизведения Ignore Alpha Channel on Levels in Column 1 Игнорировать альфа-канал на уровнях в столбце 1 Show Keyframes on Cell Area Показывать ключи в областях ячеек Use Arrow Key to Shift Cell Selection Использовать клавиши-стрелки для добавления ячеек к выбору Enable to Input Cells without Double Clicking Редактировать ввод ячеек одним кликом Enable OpenToonz Commands' Shortcut Keys While Renaming Cell Разрешить хоткеи команд OpenToonz при переименовании ячеек Show Toolbar in the XSheet Показывать панель инструментов в Xsheet Show Column Numbers in Column Headers Отображать номера столбцов в их заголовках Sync Level Strip Drawing Number Changes with the Xsheet Синхронно менять номер наброска в Level Strip с Xsheet Incremental Дополнительный Enable Tools For Level Only Включить инструменты только уровня Show Tools For Level Only Показать инструменты только для уровня Classic Классический Classic-revised Классический-пересмотренный Compact Компактный Show Current Time Indicator (Timeline Mode only) Показывать индикатор текущего времени (только на таймлайне) Animation Анимация Preview Предпросмотр Rewind after Playback Возврат к началу по окончанию воспроизведения Display in a New Flipbook Window Отображение в новом окне Flipbook Fit to Flipbook По размеру Flipbook Onion Skin Калька Onion Skin ON Включить кальку Show Onion Skin During Playback Показывать кальку во время воспроизведения Use Onion Skin Colors for Reference Drawings of Shift and Trace Использовать цвета кальки для референсных рисунков Shift and Trace Display Lines Only Отображать только линии Check for the Latest Version of OpenToonz on Launch Проверять наличие последней версии OpenToonz при запуске Tablet Settings Настройки планшета Enable Windows Ink Support* (EXPERIMENTAL) Включить Windows Ink Support* (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО) Choosing this option will set initial location of all file browsers to $scenefolder. Also the initial output destination for new scenes will be set to $scenefolder as well. Выберите этот параметр, чтобы задать начальный путь для всех обозревателей файлов для $scenefolder. Кроме того, папка назначения визуализации на момент создания новой сцены также имеет значение $scenefolder. Graph Editor Opens in Popup Редактор графиков открывается во всплывающем окне Spreadsheet Opens in Popup Электронная таблица откроется во всплывающем окне Toggle Between Graph Editor and Spreadsheet Переключение между редактором графиков и электронной таблицей Constant Постоянная Exponential Экспоненциальная Expression Выражение File Из файла Function Editor*: Редактор функций*: Weight *: Начертание *: 3DLUT File for [%1] *: 3DLUT файл для [%1]*: OpenToonz can use FFmpeg for additional file formats. OpenToonz может использовать FFmpeg для дополнительных форматов файлов. FFmpeg is not bundled with OpenToonz. FFmpeg не поставляется с OpenToonz. Cursor Options Настройки курсора Basic Cursor Type: Базовый тип курсора: Cursor Style: Стиль курсора: Column Header Layout*: Макет заголовка столбца*: Transparency Check Проверка прозрачности Version Control Управление версиями Enable Version Control* Включить систему управления версиями* Automatically Refresh Folder Contents Автоматически обновлять содержимое папки Project Folder Aliases (+drawings, +scenes, etc.) Псевдонимы папок проекта (+drawings, +scenes, и т.д.) Scene Folder Alias ($scenefolder) Псевдоним папки сцены ($scenefolder) Use Project Folder Aliases Only Использовать только псевдонимы папок проекта This option defines which alias to be used if both are possible on coding file path. Этот параметр используется для замены пути к файлу псевдонимом. Задайте предпочитаемый псевдоним. Always ask before loading or importing Всегда спрашивать перед загрузкой или импортом Always import the file to the current project Всегда импортировать файл в текущий проект Always load the file from the current location Всегда загружать файл из текущего местоположения Strokes Штрихи Guides Руководства All Все Open the dropdown to display all options Раскрывающийся список для отображения всех параметров Cycle through the available options Циклический выбор параметров Cells Only Только ячейки Cells and Column Data Ячейки и данные столбцов Theme: Тема: Font *: Шрифт: Style *: Начертание *: Default File Import Behavior: Импорт файлов по умолчанию: Default TLV Caching Behavior: Кэшировать TLV изображения: Column Icon: Значок столбца: cm см mm мм inch дюйм field поле pixel пиксель Mouse Cursor да, всё верно курсора Viewer Center центра On Demand По требованию All Icons Все иконки All Icons & Images Все иконки и изображения At Once Сразу Life is too short for Comic Sans это пасхалка, похоже Жизнь слишком коротка для Comic Sans Good luck. You're on your own from here. и это, видимо, тоже Удачи. Вы сами отсюда. Colors Цвета Pick Every Colors as Different Styles Выбрать каждый цвет как разные стили Integrate Similar Colors as One Style Интеграция похожих цветов в один стиль Toonz Vector Level Векторный уровень Toonz Toonz Raster Level Растровый уровень Toonz Raster Level Растровый уровень Disabled Отключено Enabled Включено Use Xsheet as Animation Sheet Использовать Xsheet как лист анимации Linear Линейный Speed In / Speed Out Ускор. в начале/в конце Ease In / Ease Out Замедл. в начале/в конце Ease In / Ease Out % Замедл. в начале/в конце % Arrow Markers Стрелки-маркеры направления Animated Guide Анимированные стрелки Touch/Tablet Settings Настройки сенсорного экрана/планшета Category Категория Interval(Minutes): Интервал (в минутах): Undo Memory Size (MB) Емкость памяти отмен (МБ) Render Task Chunk Size: Размер блока рендерных задач: Additional Project Locations Дополнительные местоположения корневой папки проектов Path Alias Priority: Приоритет псевдонимов, используемых для путей к файлам: Style: Стиль: Pixels Only: Только пиксели: Unit: Единицы: Camera Unit: Единицы камеры: Rooms*: Закладки Rooms*: Icon Size * Размер иконки * X X Viewer Shrink ? Viewer Shrink Step Шаг Matte color is used for background when overwriting raster levels with transparent pixels in non alpha-enabled image format. Матовый цвет используется для фона при перезаписи растровых уровней прозрачными пикселями в формате изображения без альфа. Matte color: Матовый цвет: Viewer BG Color Цвет фона просмотра Preview BG Color Цвет фона предпросмотра ChessBoard Color 1 Цвет клетки 1 Chessboard Color 2 Цвет клетки 2 Viewer Zoom Center дальше будет понятно из контекста Зуммировать относительно Language *: Язык *: Default TLV Caching Behavior Поведение TLV кэширования по умолчанию Column Icon Иконка столбца Level Settings by File Format: Настройки уровня по формату файла: Palette Type on Loading Raster Image as Color Model Тип палитры при загрузке растрового изображения в качестве цветовой модели OpenToonz can use FFmpeg for additional file formats. OpenToonz может использовать FFmpeg для дополнительных форматов файлов. FFmpeg is not bundled with OpenToonz FFmpeg не поставляется с OpenToonz NOTE: This is an experimental feature. ПРИМЕЧАНИЕ. Это экспериментальная функция. Please SAVE YOUR WORK before exporting in MP4, WEBM, or GIF format. СОХРАНИТЕ ВАШУ РАБОТУ перед экспортом в формате MP4, WEBM или GIF. Please provide the path where FFmpeg is located on your computer. Укажите путь, где FFmpeg находится на вашем компьютере. FFmpeg Path: Путь к FFmpeg: Number of seconds to wait for FFmpeg to complete processing the output: Количество секунд ожидания FFmpeg для завершения обработки выходных данных: Note: FFmpeg begins working once all images have been processed. Примечание: FFmpeg начинает работать после обработки всех изображений. FFmpeg Timeout: FFmpeg перерыв: Please indicate where you would like exports from Fast Render(MP4) to go. Укажите, где вы хотите экспортировать Fast Render (MP4) для перехода. Fast Render Path: Путь быстрого рендера: Scan File Format: Формат файла сканирования: Default Level Type: Тип уровня по умолчанию: Width: Ширина: Height: Высота: Autocreation: Автосоздание: Vector Snapping: Векторная привязка: Replace Vectors with Simplified Vectors Command Заменить векторы упрощенными векторами Dropdown Shortcuts: Хоткеи выпадающего списка: Backup Scene and Animation Levels when Saving Резервное копирование сцены и уровней анимации при сохранении # of backups to keep: Количество резервных копий для сохранения: Enable Autocreation Включить автоматическое создание Numbering System: Система нумерации: Enable Auto-stretch Frame Включить автоматическое растяжение Enable Creation in Hold Cells Создавать новый кадр при рисовании на стоп-кадре Enable Autorenumber Включить автонумерацию Toolbar Display Behaviour: Поведение панели инструментов: Next/Previous Step Frames: Шаг следующего/предыдущего кадра: Cell-dragging Behaviour: Поведение при перетаскивании ячейки: Show Camera Column Показать столбец камеры Current Column Color: Текущий цвет столбца: Default Interpolation: Интерполяция по умолчанию: Animation Step: Шаг анимации: Blank Frames: Пустые кадры: Blank Frames Color: Цвет пустых кадров: Number of Frames to Play for Short Play Количество кадров для краткого воспроизведения Paper Thickness: Толщина бумаги: Previous Frames Correction: Коррекция предыдущих кадров: Following Frames Correction: Коррекция последующих кадров: Vector Guided Style: Вид векторного гида: Level Editor Box Color Цвет рамки редактора уровней Ink Color on White Bg: Цвет штриха на белом фоне: Ink Color on Black Bg: Цвет штриха на черном фоне: Paint Color: Цвет краски: Enable Touch Gesture Controls Включить сенсорные жесты PreferencesPopup::FormatProperties Level Settings by File Format Настройки уровня по формату файла Name: Имя: Regular Expression: Регулярное выражение: Priority Приоритет Previewer The file name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line) \ / : * ? " | Имя файла не может быть пустым или содержать любой из следующих символов: (новая строка) \ /: *? "| File %1 already exists. Do you want to overwrite it? Файл «%1» уже существует. Хотите перезаписать его? ProcessingTab Line Processing: Линия обработки: None Ничего Greyscale Оттенки серого Color Цвет Antialias: Сглаживание: Standard Простое Morphological Морфологическое Autoadjust: Автокорректировка: Sharpness: Резкость: Despeckling: Удаление соринок: MLAA Intensity: интенсивность морфологического сглаживания Интенсивность: ProjectCreatePopup New Project Новый проект OK OK Cancel Отмена Project Name cannot be empty or contain any of the following characters: \ / : * ? " < > | Имя проекта не может быть пустым или содержать любой из следующих символов: \ /: *? "<> | Bad project name: '%1' looks like an absolute file path Плохое имя проекта: «%1» выглядит как абсолютный путь к файлу Project '%1' already exists Проект «%1» уже существует It is not possible to create the %1 project. Не удалось создать проект %1. ProjectPopup Project: Проект: Project Name: Название проекта: Append $scenepath to +drawings Добавить путь к папке +drawings Append $scenepath to +inputs Добавить путь к папке +inputs Append $scenepath to +extras Добавить путь к папке+extras ProjectSettingsPopup Project Settings Настройки проекта PsdSettingsPopup Load PSD File Загрузить файл PSD Name: Имя: Path: Путь: Single Image Еденичное изображение Frames Кадры Columns Столбцы Expose in a Sub-xsheet Экспонировать в Sub-xsheet FileName#LayerName ИмяФайла#ИмяСлоя LayerName ИмяСлоя Load As: Загрузить как: Level Name: Имя уровня: Group Option Опции группы Ignore groups Игнорировать группы Expose layers in a group as columns in a sub-xsheet Выставлять слои в группе в виде столбцов в sub-xsheet Expose layers in a group as frames in a column Выставлять слои в группе в виде кадров в столбце OK OK Cancel Отмена Flatten visible document layers into a single image. Layer styles are maintained. Объединить видимые слои документа в одно изображение. Стили слоя будут сохранены. Load document layers as frames into a single xsheet column. Загрузить слои документа как кадры в один столбец xsheet. Load document layers as xhseet columns. Загрузить слои документа как столбцы xsheet. QApplication New Scene Новая сцена Load Scene Загрузить сцену Quit Выйти QObject Yes Да No Нет Always Overwrite in This Scene Всегда перезаписывать эту сцену Auto Input Cell Numbers : %1 Автоматический ввод номера ячейки : %1 Overwrite Перезаписать Insert Вставить Apply Применить Cancel Отмена Apply Antialias Применить сглаживание The current selection is invalid. Текущий выбор недействителен. Are you sure you want to override Вы действительно хотите переопределить Override Переопределение Save Curve Сохранить кривую It is not possible to save the curve. Сохранение кривой невозможно. Load Curve Загрузить кривую It is not possible to load the curve. Невозможно загрузить кривую. Export Curve Экспорт кривой It is not possible to export data. Экспорт данных невозможен. There was an error saving frames for the %1 level. Были сохранены ошибки в кадрах %1 уровня. It is not possible to display the file %1: no player associated with its format Невозможно отобразить файл %1: нет плеера, связанный с его форматом The command cannot be executed because the scene is empty. Команда не может быть выполнена, потому что сцена пуста. The scene is not yet saved and the output destination is set to $scenefolder. Save the scene first. Сцена еще не сохранена, а для выходных данных установлено значение $scenefolder. Сначала сохраните сцену. It is not possible to create folder : %1 Невозможно создать папку: %1 It is not possible to create a folder. Невозможно создать папку. Rendering frame %1 / %2 RenderListener Рендер кадров %1 / %2 Precomputing %1 Frames RenderListener Предварительный расчет %1 кадров of %1 RenderListener из %1 Finalizing render, please wait. RenderListener Рендер завершается, подождите пожалуйста. Aborting render... RenderListener Прервать рендер... The resolution of the output camera does not fit with the options chosen for the output file format. Разрешение выходной камеры не соответствует параметрам, выбранным для формата выходного файла. Building Schematic... RenderCommand Построение Schematic... column MultimediaProgressBar label (mode name) столбец layer MultimediaProgressBar label (mode name) слой Rendering %1%2, frame %3 / %4 MultimediaProgressBar label Рендер %1%2, кадр %3 / %4 Rendering %1 frames of %2 MultimediaProgressBar Рендер %1 кадров из %2 %1 of %2 MultimediaProgressBar - [totalframe] of [path] %1 из %2 Aborting render... MultimediaProgressBar Прервать рендер... FFmpeg not found, please set the location in the Preferences and restart. FFmpeg не найден, укажите местоположение в настройках и перезапустите. It is not possible to write the output: the file RenderCommand Не удалось записать на выходе: файл s are read only. RenderCommand (ы) только для чтения. is read only. RenderCommand только для чтения. It is not possible to complete the rendering. Выполнение рендеринга невозможно. Warning: file %1 already exists. Внимание: файл %1 уже существует. Continue Exporting Продолжить экспорт Stop Exporting Остановить экспорт Exporting level of %1 frames in %2 Уровень экспорта %1 кадр в %2 No level selected! Не выбрано ни одного уровня! Move Keyframe Переместить ключевой кадр Cleanup Settings Настройки очистки Save Cleanup Settings Сохранить настройки очистки The cleanup settings file for the %1 level already exists. Do you want to overwrite it? Файл настроек очистки для уровня %1 уже существует. Вы хотите переписать его? Don't Overwrite Не перезаписывать Load Cleanup Settings Загрузить настройки очистки %1 does not exist. %1 не существует. The autocentering failed on the current drawing. Ошибка автоцентра на текущем рисунке. The cleanup settings for the current level have been modified... Do you want to save your changes? Настройки очистки текущего уровня были изменены ... Вы хотите сохранить свои изменения? Save Сохранить Discard Сброс Move Cleanup Camera Переместить камеру очистки Scale Cleanup Camera Масштабировать камеру очистки Delete and Re-cleanup : The following files will be deleted. Удаление и повторная очистка. Следующие файлы будут удалены. Are you sure ? Вы уверены? Delete Удалить Are you sure you want to delete the selected cleanup color? Вы действительно хотите удалить выбранный цвет очистки? Deactivate Onion Skin Деактивировать кальку Limit Onion Skin To Level Ограничить кальку для одного уровня Extend Onion Skin To Scene Расширить кальку на все уровни Clear All Onion Skin Markers Убрать все маркеры кальки Clear All Fixed Onion Skin Markers Убрать все фикированные маркеры кальки Clear All Relative Onion Skin Markers Убрать все относительные маркеры кальки Activate Onion Skin Активировать кальку Saving previewed frames.... Сохранение кадров предпросмотра .... %1 has an invalid extension format. %1 имеет недопустимый формат расширения. None Ничего Edited Отредактированный Normal Нормальный To Update Обновить Modified Модифицированный Locked Заблокированный Unversioned Без версии Missing Отсутствует Partially Edited Частично отредактирован Partially Locked Частично заблокирован Partially Modified Частично модифицирован Name Имя Path Путь Date Created Дата создания Date Modified Дата изменения Size Размер Frames Кадры Version Control Контроль версий Type Тип Replace with copied palette Заменить скопированной палитрой Keep original palette Хранить оригинальную палитру Insert Frame at Frame %1 Вставить рамку в кадр %1 Remove Frame at Frame %1 Удалить рамку в кадре %1 Insert Multiple Keys at Frame %1 Вставка нескольких ключей в кадр %1 Remove Multiple Keys at Frame %1 Удаление нескольких ключей в кадре %1 Change current drawing %1 Изменить текущий рисунок %1 New Note Level Новый уровень заметок Set Keyframe : %1 Установить ключевой кадр: %1 The %1 file has been generated Файл %1 был сгенерирован Please enable "Show Keyframes on Cell Area" to show or hide the camera column. Включите «Показать ключевые кадры в области ячеек», чтобы отобразить или скрыть столбец камеры. Close SubXsheet Закрыть SubXsheet Select a sub-xsheet cell. Выбрать ячейку sub-xsheet. Collapse Коллапс Collapse (Fx) Коллапс (Fx) Explode Разбить Collapsing columns: what you want to do? Коллапс столбцов: что вы хотите сделать? Include relevant pegbars in the sub-xsheet as well. Включите соответствующие pegbars в sub-xsheet. Include only selected columns in the sub-xsheet. Включите только выбранные столбцы в под-xsheet. Exploding Sub-xsheet: what you want to do? Разбивка Sub-xsheet: что вы хотите сделать? Bring relevant pegbars in the main xsheet. Поместить соответствующие pegbars в основной xsheet. Bring only columns in the main xsheet. Поместить только столбцы в основной xsheet. Delete Level : %1 Удалить уровень : %1 No unused levels Нет неиспользованных уровней It is not possible to delete the used level %1. Удалить использованный уровень %1 невозможно. No cleaned up drawings available for the current selection. Для текущего выбора нет очищенных рисунков. No saved drawings available for the current selection. Нет доступных сохраненных рисунков для текущего выбора. Revert To %1 : Level %2 Возврат к %1: Уровень %2 The Reload command is not supported for the current selection. Перезагрузка не поддерживается для текущего выбора. The Revert to Last Saved command is not supported for the current selection. Команда «Отменить к последнему сохраненному» не поддерживается для текущего выбора. File %1 doesn't belong to the current project. Do you want to import it or load it from its original location? Файл %1 не относится к текущему проекту. Вы хотите импортировать его или загрузить его из исходного местоположения? Import Импорт Load Загрузить Load Level %1 Загрузить уровень %1 Load and Replace Level %1 Загрузить и заменить уровень %1 The camera settings of the scene you are loading as sub-xsheet are different from those of your current scene. What you want to do? Настройки камеры для сцены, которую вы загружаете в качестве sub-xsheet, отличаются от настроек вашей текущей сцены. Что вы хотите делать? Keep the sub-xsheet original camera settings. Сохраните исходные настройки камеры sub-xsheet. Apply the current scene camera settings to the sub-xsheet. Примените текущие настройки камеры сцены к sub-xsheet. Expose Level %1 Экспонировать уровень %1 Converting %1 images to tlv format... Конвертирование %1 изображений в формат tlv... %1: the current scene has been modified. What would you like to do? %1 текущая сцена была изменена. Что вы хотите сделать? Save All Сохранить все Save Scene Only Сохранить только сцену Discard Changes Отменить изменения The following file(s) have been modified. Были изменены следующие файлы. What would you like to do? Что вы хотите сделать? Save Changes Сохранить изменения Anyway тем не менее The file %1 already exists. Do you want to overwrite it? Файл %1 уже существует. Вы хотите перезаписать его? The file %1 has been exported successfully. Файл %1 успешно экспортирован. OK OK Open containing folder Открыть содержащую папку %1 has an invalid file extension. %1 имеет недопустимое расширение файла. Always do this action. Всегда выполнять это действие. %1 is an invalid path. %1 - недопустимый путь. The scene %1 already exists. Do you want to overwrite it? Сцена %1 уже существует. Вы хотите переписать ее? Couldn't load %1 Не удалось загрузить%1 Couldn't save %1 Не удалось сохранить %1 The level %1 already exists. Do you want to overwrite it? Уровень %1 уже существует. Вы хотите переписать его? Overwrite Palette Переписать палитру Don't Overwrite Palette Не перезаписывать палитру The soundtrack %1 already exists. Do you want to overwrite it? Саундтрек %1 уже существует. Вы хотите переписать его? File %1 doesn't look like a TOONZ Scene Файл %1 не похож на сцену TOONZ A prior save of Scene '%1' was critically interupted. A partial save file was generated and changes may be manually salvaged from '%2'. Do you wish to continue loading the last good save or stop and try to salvage the prior save? Предварительное сохранение сцены %1 было критически прервано. Возможно, вы сможете вручную восстановить предыдущие изменения из созданного временного файла сохранения "%2". Хотите продолжить загрузку последнего сохраненного файла или приостановить загрузку, чтобы попытаться восстановить его из временного файла сохранения? Continue Продолжить It is not possible to load the scene %1 because it does not belong to any project. Невозможно загрузить сцену %1, потому что она не принадлежит ни одному проекту. The Scene '%1' belongs to project '%2'. What do you want to do? Сцена «%1» относится к проекту «%2». Что вы хотите сделать? Import Scene Импорт сцены Change Project Сменить проект There were problems loading the scene %1. Some files may be missing. Возникли проблемы с загрузкой сцены %1. Некоторые файлы могут отсутствовать. There were problems loading the scene %1. Some levels have not been loaded because their version is not supported Возникли проблемы с загрузкой сцены %1. Некоторые уровни не загружены, потому что их версия не поддерживается This scene is incompatible with pixels only mode of the current OpenToonz version. What would you like to do? Эта сцена несовместима с режимом "только пиксели" текущей версии OpenToonz. Чтовы хотите делать? Turn off pixels only mode Отключить режим "только пиксели" Keep pixels only mode on and resize the scene Оставить режим "только пиксели" и изменить размер сцены File '%1' will reload level '%2' as a duplicate column in the xsheet. Allow duplicate? Файл "%1" снова загружает уровень "%2" в xsheet как повторяющийся столбец. Разрешить дубликаты? Allow Позволить Allow All Dups Разрешить все дупликаты No to All Dups Не разрешать дублирование It is not possible to load the level %1 Невозможно загрузить уровень %1 + %1 more level(s) + еще %1 уровень(я) The following level(s) use path with $scenefolder alias. Следующие уровни используют путь с псевдонимом $scenefolder. They will not be opened properly when you load the scene next time. What do you want to do? Они не будут открыты должным образом при загрузке сцены в следующий раз. Что Вы хотите делать? Copy the levels to correspondent paths Копировать уровни в соответствующие пути Decode all $scenefolder aliases Декодировать все псевдонимы $scenefolder Save the scene only Сохранить только сцену Overwrite for All Перезаписать для всех Don't Overwrite for All Не перезаписывать для всех Failed to overwrite %1 Не удалось перезаписать %1 No Current Level Нет текущего уровня No Current Scene Нет текущей сцены Save the scene first Сначала сохранить сцену Save level Failed Ошибка сохранения уровня Are you sure you want to save the Default Settings? Вы действительно хотите сохранить настройки по умолчанию? It is not possible to load the %1 level. Невозможно загрузить уровень %1. The scene %1 doesn't exist. Сцены %1 не существует. Revert: the current scene has been modified. Are you sure you want to revert to previous version? Revert: текущая сцена была изменена. Вы действительно хотите вернуться к предыдущей версии? Revert Возвратиться The copied selection cannot be pasted in the current drawing. Скопированный выбор не может быть вставлен в текущий рисунок. Paste : Level %1 : Frame Вставить: Уровень %1: Кадр Delete Frames : Level %1 : Frame Удалить кадры: Уровень %1 : Кадр Cut Frames : Level %1 : Frame Вырезать кадры : Уровень %1 : Кадр Add Frames : Level %1 : Frame Добавить кадры: Уровень %1: Кадр Renumber : Level %1 Пересчитать : Уровень %1 Insert : Level %1 Вставить: Уровень %1 Reverse : Level %1 Обратить: Уровень %1 Swing : Level %1 Свинг : Уровень %1 Step %1 : Level %2 Шаг %1 : Уровень %2 Each %1 : Level %2 Каждый %1 : Уровень %2 Duplicate : Level %1 Продублировать : Уровень %1 Move Level to Scene : Level %1 Переместить уровень в сцену : Уровень %1 Inbetween : Level %1, Промежуточные кадры : Уровень %1 It is not possible to paste the columns: there is a circular reference. Вставить столбцы невозможно: имеется круговой референс. Paste Column : Всавить столбец : Delete Column : Удалить столбец : Insert Column : Вставить столбец : Resequence : Col%1 Пересчитать секвенцию : Кол%1 Clone Sub-xsheet : Col%1 Клонировать Sub-xsheet : Кол%1 Clear Cells : Col%1 Очистить ячейки: Кол%1 Reverse Обратить Swing Добавить в обратном порядке Autoexpose Автоэкспонирование Invalid selection: each selected column must contain one single level with increasing frame numbering. Недопустимый выбор: каждый выбранный столбец должен содержать один единственный уровень с увеличением нумерации кадров. Random Случайно Step %1 Шаг %1 Each %1 Каждые %1 Reframe to %1's Рекадрировать на %1 Reframe to %1's with %2 blanks Перекадрировать в %1 с помощью %2 заготовок Roll Up Первый вниз Roll Down Последний наверх Clone Level : %1 > %2 Клонировать уровень : %1 > %2 Clone Levels : Клонировать уровни : Clone Level CloneLevelUndo::LevelNamePopup Клонировать уровень Level Name: CloneLevelUndo::LevelNamePopup Имя уровня: Ok Ок FlipBook Flipbook It is not possible to track the level: allocation error. Невозможно отслеживать уровень: Ошибка распределения. It is not possible to track the level: no region defined. Невозможно отслеживать уровень: Ни один регион не определен. It is not possible to track specified regions: more than 30 regions defined. Невозможно отслеживать указанные регионы: Определено более 30 регионов. It is not possible to track specified regions: defined regions are not valid. Невозможно отслеживать указанные регионы: Определенные регионы недействительны. It is not possible to track specified regions: some regions are too wide. Невозможно отслеживать указанные регионы: Некоторые регионы слишком широкие. It is not possible to track specified regions: some regions are too high. Невозможно отслеживать указанные регионы: Некоторые регионы слишком высоки. Frame Start Error Ошибка начального кадра Frame End Error Ошибка конечного кадра Threshold Distance Error Ошибка порогового расстояния Sensitivity Error Ошибка чувствительности No Frame Found Не найдены кадры It is not possible to track specified regions: the selected level is not valid. Невозможно отслеживать указанные регионы: Выбранный уровень недействителен. It is not possible to track the level: no level selected. Невозможно отслеживать уровень: Не выбран ни один уровень. It is not possible to track specified regions: the level has to be saved first. Невозможно отслеживать указанные регионы: Сначала необходимо сохранить уровень. It is not possible to track the level: undefined error. Невозможно отслеживать уровень: Неопределенная ошибка. Time Stretch Растяжение времени <custom> <пользовательский> The chosen folder path does not exist. Do you want to create it? Путь к выбранной папке не существует. Создать ее? Create Создать The file name already exists. Do you want to overwrite it? Имя файла уже существует. Вы хотите переписать его? Deleting "%1". Are you sure? Удаление «%1». Вы уверены? The selected scene could not be found. Не удалось найти выбранную сцену. Script Console Консоль скриптов Hide Zero Thickness Lines Скрыть линии нулевой толщины Show Zero Thickness Lines Показать линии нулевой толщины Hide cursor size outline Скрыть форму кисти Show cursor size outline Показать форму кисти The selected paper format is not available for %1. Выбранный формат бумаги недоступен для %1. No TWAIN scanner is available Нет TWAIN-сканера No scanner is available Нет сканера Scan Сканирование Some of the selected drawings were already scanned. Do you want to scan them again? Некоторые из выбранных рисунков уже были отсканированы. Вы хотите отсканировать их снова? Don't Scan Не сканировать There are no frames to scan. Для сканирования нет кадров. TWAIN is not available. TWAIN недоступен. Run script Запустить скрипт Create project Создать проект Image DPI Изображение DPI Custom DPI Пользовательский DPI Palette Gizmo %1 Палитра Gizmo %1 Error Ошибка No Palette loaded. Палитра не загружена. Warning Предупреждение Palette is locked. Палитра заблокирована. Create Level %1 at Column %2 Создать уровень %1 в столбце %2 A filename cannot be empty or contain any of the following characters: \ / : * ? " < > | Имя файла не может быть пустым или содержать любой из следующих символов: \ /: *? "<> | File %1 already exists. Do you want to overwrite it? Файл «%1» уже существует. Хотите перезаписать его? Do you want to expose the renamed level ? Вы хотите экспонировать переименованный уровень? Expose Экспонировать Don't expose Не экспонировать Nothing to replace: no cells or columns selected. Нечего заменить: не выбраны ни ячейки, ни столбцы. The palette %1 already exists. Do you want to overwrite it? Палитра %1 уже существует. Вы хотите переписать её? Cannot load Color Model in current palette. Невозможно загрузить цветовую модель в текущей палитре. The color model palette is different from the destination palette. What do you want to do? Палитра цветовой модели отличается от палитры назначения. Что вы хотите сделать? Overwrite the destination palette. Перезаписать назначенную палитру. Keep the destination palette and apply it to the color model. Сохраните палитру назначения и примените ее к цветовой модели. Add color model's palette to the destination palette. Добавить цветовую палитру модели в палитру назначения. Choose Folder Выберите папку File Browser Браузер файлов Duplicate Дублировать Paste Key Frames Вставить ключевые кадры Delete Key Frames Удалить ключевые кадры Shift Key Frames Down Сместить ключевые кадры вниз Shift Key Frames Up Сместить ключевые кадры вверх Copy File Копировать файл Paste File : Вставить файл : Duplicate File : Дублировать файл : Task added to the Batch Render List. Задача добавлена в список пакетного рендеринга. Task added to the Batch Cleanup List. Задача добавлена в список пакетной очистки. Deleting %1. Are you sure? Удаление %1. Вы уверены? Deleting %n files. Are you sure? Удаление %n файлов. Вы уверены? непонятно почему программа находит ошибку в оригинальном тексте ?? A convertion task is in progress! wait until it stops or cancel it по идее здесь обязан быть вопросительный знак Выполняется задача конвертации! Подождать, пока она закончится, или отменить? You are going to premultiply selected files. The operation cannot be undone: are you sure? Вы собираетесь сделать premultiply выбранных файлов. Операция не может быть отменена: вы уверены? Premultiply Premultiply Collecting assets... Сбор материала... Abort Прервать There are no assets to collect Нет активов для сбора One asset imported Один импортированный актив %1 assets imported Импортировано %1 активов A separation task is in progress! wait until it stops or cancel it Выполняется задача разделения! Дождитесь остановки или отмените Error loading scene %1 :%2 Ошибка загрузки сцены %1 :%2 Error loading scene %1 Ошибка загрузки сцены %1 There was an error saving the %1 scene. Ошибка с сохранением сцены %1. Importing scenes... Импорт сцен... No scene imported Нет импортированной сцены One scene imported Одна сцена импортирована %1 scenes imported %1 импортированных сцен It is not possible to delete the selection. Удалить выделение невозможно. Paste Cells Вставить ячейки Delete Cells Удалить ячейки Cut Cells Вырезать ячейки Insert Cells Поместить ячейки It is not possible to paste vectors in the current cell. Невозможно вставить векторы в текущую ячейку. Paste (Strokes) Вставить (штрихи) It is not possible to paste image on the current cell. Невозможно вставить изображение в текущую ячейку. Paste Вставить Paste (Raster) Вставить (Растр) Overwrite Paste Cells Заменить вставленные ячейки Paste Numbers Вставлять номер видео Rename Cell at Column %1 Frame %2 Переименовать ячейку в столбце %1 Кадр %2 Create Blank Drawing Создать пустой рисунок Duplicate Drawing Продублировать рисунок Fill In Empty Cells Заполнить пустые ячейки Duplicate Frame in XSheet Дублировать кадр в Xsheet No data to paste. Нет данных для вставки. It is not possible to paste the cells: there is a circular reference. Невозможно вставить ячейки: имеется круговой референс. It is not possible to paste data: there is nothing to paste. Невозможно вставить данные: нечего вставлять. Unable to create a blank drawing on the camera column Нельзя создать пустой рисунок в столбце камеры The current column is locked Текущий столбец заблокирован Cannot create a blank drawing on the current column Нельзя создать пустой рисунок в текущем столбце The current level is not editable Текущий столбец не редактируем Unable to create a blank drawing on the current column Нельзя создать пустой рисунок в столбце камеры Unable to replace the current drawing with a blank drawing Вы не можете заменить текущий рисунок пустым There are no drawings in the camera column to duplicate В колонке камеры нет продублированных рисунков Cannot duplicate a drawing in the current column Не удается скопировать рисунок в текущем столбце Unable to duplicate a drawing on the current column Не удается скопировать рисунок в текущем столбце Unable to replace the current or next drawing with a duplicate drawing Вы не можете заменить текущий рисунок или следующий копией Please enable "Sync Level Strip Drawing Number Changes with the XSheet" preference option to use the duplicate command in the xsheet / timeline. Пожалуйста, включите параметр "Синхронно менять номер наброска в Level Strip с Xsheet" чтобы использовать команду дублирования кадров в Xsheet/таймлайне. Please select only one layer to duplicate a frame. Выберите только один уровень для создания дубликата кадра. Please select only one frame to duplicate. Выберите только один кадр для дублирования. Cannot paste data Nothing to paste Не удается вставить данные Нечего вставлять It is not possible to paste the cells: Some column is locked or column type is not match. Вставить в ячейку невозможно. Столбец заблокирован или его формат не поддерживается. This command only works on vector cells. Эта команда работает только с векторными ячейками. Please select only one column for this command. Пожалуйста, выберите только один столбец для этой команды. All selected cells must belong to the same level. Все выбранные ячейки должны принадлежать к одному и тому же уровню. Simplify Vectors : Level %1 Упрощение векторов : уровень %1 It is not possible to save images in camera stand view. Невозможно сохранить изображения в режиме просмотра камеры. The preview images are not ready yet. Изображения предварительного просмотра еще не готовы. Xsheet Xsheet Timeline Таймлайн Modify Play Range : %1 - %2 Изменить диапазон воспроизведения : %1 - %2 Modify Play Range : %1 - %2 > %3 - %4 Изменить диапазон воспроизведения : %1 - %2 > %3 - %4 Use Level Extender Использовать удлинитель уровня Modify Sound Level Изменить уровень звука Move keyframe handle : %1 Handle of the keyframe %2 Переместить ушко ключевого кадра : %1 Ушко ключевого кадра %2 Move Columns Переместить столбцы Change Pegbar Изменить Pegbar Change Text at Column %1 Frame %2 Изменить текст в столбце %1 кадре %2 Toggle cycle of %1 Переключить цикл %1 Move Level Переместить уровень Schematic Схема Stage Schematic Схема сцены Fx Schematic Fx Схема Palette Палитра Studio Palette Палитра Studio Style Editor Редактор стилей Viewer Просмотрщик Command Bar Панель команд Tool Options Настройки инструмента Tasks Задания Batch Servers Пакетные серверы Scene Cast Состав сцены Vector Guided Drawing Controls Контроллер векторного гида Vector Guided Drawing Векторный гид Export Экспортировать Function Editor Редактор функций Message Center Центр сообщений LineTest Viewer LineTest просмотрщик LineTest Capture LineTest захват Combo Viewer ComboViewer History История Stop Motion Controller Панель управления стоп-моушн Fx Settings Настройки эффектов Level Уровень already exists! Are you sure you want to overwrite it? уже существует! Вы действительно хотите перезаписать? It is not possible to execute the merge column command because no column was selected. Столбцы нельзя объединить, поскольку столбцы не были выбраны. It is not possible to execute the merge column command because only one columns is selected. Столбцы не могут быть объединены, потому что был выбран только один столбец. Group strokes by vector levels? Группировать штрихи по векторным уровням? It is not possible to apply the match lines because no column was selected. Невозможно применить разделительные линии, поскольку столбец не выбран. It is not possible to apply the match lines because two columns have to be selected. Невозможно применить разделительные линии, поскольку необходиму выбрать два столбца. Match lines can be applied to Toonz raster levels only. Разделительные линии могут применяться только к растровым уровням Toonz. It is not possible to merge tlv columns containing more than one level Невозможно объединить столбцы tlv, содержащие более одного уровня The level you are using has not a valid palette. Уровень, который вы используете, не имеет допустимой палитры. It is not possible to merge tlv columns because no column was selected. Столбцы TLV не могут быть объединены, поскольку столбцы не были выбраны. It is not possible to merge tlv columns because at least two columns have to be selected. Столбцы TLV не могут быть объединены, поскольку необходимо выбрать как минимум два столбца. Merging Tlv Levels... Слияние уровней Tlv ... It is not possible to delete lines because no column, cell or level strip frame was selected. Невозможно удалить строки, потому что не выбран ни один столбец, ячейка или кадр Level Strip. The selected column is empty. Выбранный столбец пуст. Selected cells must be in the same column. Выбранные ячейки должны находиться в одном столбце. Match lines can be deleted from Toonz raster levels only Разделительные линии могут быть удалены только из растровых уровней Toonz Level: Уровень: Skipping frame. Пропуск кадра. Don't Duplicate Не дублировать The specified name is already assigned to the %1 file. Указанное имя уже присвоено файлу %1. Warning: level %1 already exists; overwrite? Предупреждение: уровень %1 уже существует; перезаписать? It is not possible to rename the %1 file. Невозможно переименовать файл %1. It is not possible to copy the %1 file. Невозможно скопировать файл %1. Color Model Цветовая модель It is not possible to export the scene %1 because it does not belong to any project. Экспортировать сцену %1 невозможно, потому что она не принадлежит ни одному проекту. Continue to All Продолжить все Move Level to Cast Folder Переместить уровень в папку Cast Rendered Frames :: From %1 To %2 :: Step %3 Рендер кадров :: От %1 до %2 :: Шаг %3 Preview FX :: %1 Предпросмотр Fx :: %1 The merge command is not available for greytones images. Команда слияния недоступна для серотоновых изображений. Merge Vector Levels Объединить векторные уровни Merge Raster Levels Объединить растровые уровни It is not possible to perform a merging involving more than one level per column. Невозможно выполнить слияние, включающее более одного уровня в столбце. Only raster levels can be merged to a raster level. Только уровни растра могут быть объединены с растровым уровнем. Only vector levels can be merged to a vector level. Только векторные уровни могут быть объединены с векторным уровнем. It is possible to merge only Toonz vector levels or standard raster levels. разве?? Можно объединить только уровни векторов Toonz или стандартные уровни растра. [Drag] to move position [Перетаскивание] для перемещения позиции ----Separator---- ----Разделитель---- [Drag] to move position, [Double Click] to edit title [Перетащить], чтобы переместить позицию, [Двойной щелчок], чтобы изменить название Incorrect file Неверный файл [Drag&Drop] to copy separator to menu bar [[Drag&Drop] для копирования разделителя в строку меню [Drag&Drop] to copy command to menu bar [Drag&Drop] для копирования команды в строку меню Delete Matchline : Level %1 Удалить разделительные линии : Уровень %1 Apply Matchline : Column%1 < Column%2 что за за наклон?? Применить разделительные линии: Столбец %1 < Столбец %2 It is not possible to apply match lines to a column containing more than one level. Невозможно применить разделительные линии к столбцу, содержащему более одного уровня. It is not possible to use a match lines column containing more than one level. Невозможно использовать столбец с разделительными линиями, содержащий более одного уровня. The style index you specified is not available in the palette of the destination level. Указанный индекс стиля не доступен в палитре уровня назначения. The style index range you specified is not valid: please separate values with a comma (e.g. 1,2,5) or with a dash (e.g. 4-7 will refer to indexes 4, 5, 6 and 7). Указанный диапазон индекса стиля недействителен: разделите значения запятой (например, 1,2,5) или тире (например, 4-7 будут ссылаться на индексы 4, 5, 6 и 7). The frame range you specified is not valid: please separate values with a comma (e.g. 1,2,5) or with a dash (e.g. 4-7 will refer to frames 4, 5, 6 and 7). Недопустимый диапазон кадров: пожалуйста, разделите значения запятой (например, 1,2,5) или тире (например, 4-7 будут относиться к кадрам 4, 5, 6 и 7). No drawing is available in the frame range you specified. В указанном диапазоне кадров нет рисунка. Cannot open menubar settings template file. Re-installing Toonz will solve this problem. Не удается открыть файл шаблонов настроек меню. Повторная установка Toonz решит эту проблему. No more Undo operations available. Больше нет операций Undo. No more Redo operations available. Больше нет операций Redo. Report a Bug Сообщить об ошибке Close Закрыть The rooms will be reset the next time you run Toonz. Вкладки будут восстановлены при следующем запуске OpenToonz. Visit Web Site Посетить сайт An update is available for this software. Visit the Web site for more information. Доступно обновление программного обеспечения. Подробную информацию можно найти на веб-сайте. Check for the latest version on launch. Проверять наличие обновлений при запуске. https://opentoonz.github.io/e/ https://opentoonz.readthedocs.io/ru/latest/ Installing %1 again could fix the problem. Установка %1 снова может устранить проблему. The qualifier %1 is not a valid key name. Skipping. Квалификатор%1 не является допустимым именем ключа. Пропуск. Warning! OverwriteDialog Внимание! Overwrite OverwriteDialog Перезаписать Skip OverwriteDialog Пропустить File "%1" already exists. Do you want to overwrite it? OverwriteDialog Файл «%1» уже существует. Хотите перезаписать его? Selected folders don't belong to the current project. Do you want to import them or load from their original location? Выбранные папки не относятся к текущему проекту. Вы хотите импортировать их или загрузить из своего исходного местоположения? Apply Lip Sync Data Применить данные липсинга Layer name Имя слоя Cannot Read XML File Не удается загрузить XML-файл It is not possible to find the %1 level. FileData Уровень %1 не найден. There was an error copying %1 FileData Произошла ошибка при копировании %1 Save Previewed Images Сохранить просмотренные изображения The file name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line) \ / : * ? " | Имя файла не может быть пустым или содержать любой из следующих символов: (новая строка) \ /: *? "| Unsopporter raster format, cannot save Неподдерживаемый растровый формат, невозможно сохранить Cannot create %1 : %2 Previewer warning %1:path %2:message Не удается создать %1 : %2 Cannot create %1 Previewer warning %1:path Не удается создать %1 Saved %1 frames out of %2 in %3 Previewer %1:savedframes %2:framecount %3:filepath Сохранено %1 кадр из %2 в %3 Canceled! Previewer Отменено! No frame to save! Нет кадра для сохранения! Already saving! Уже сохранено! Edit Level Settings : %1 Изменить опции уровня : %1 Camera Column Switch : Переключить столбец камеры : Change project Изменить проект File not found Файл не найден Don't Save Не сохранять ReframePopup Reframe with Empty Inbetweens Перекадрировать с пустыми промежутками OK OK Cancel Отмена steps шагов with с empty inbetweens пустых промежутков ( ( blank cells will be inserted.) будут вставлены пустые кадры.) RenameAsToonzPopup The file name cannot be empty or contain any of the following characters:(new line) \ / : * ? " | Имя файла не может быть пустым или содержать любой из следующих символов: (новая строка) \ /: *? "| Rename Переименовать Renaming File Переименование файла Creating an animation level of %1 frames Создание анимационного уровня из %1 кадров Delete Original Files Удалить исходные файлы Level Name: Имя уровня: Cancel Отмена RenderController The %1 scene has a different resolution from the %2 scene. The output result may differ from what you expect. What do you want to do? Разрешение сцены %1 отличается от сцены %2. Результат может стать неожиданным. Что вы хотите сделать? Continue Продолжить Cancel Отмена Exporting ... Экспорт ... Abort Прервать Exporting Экспорт The %1 scene contains an audio file with different characteristics from the one used in the first exported scene. The audio file will not be included in the rendered clip. Сцена %1 содержит звуковой файл с другими характеристиками, чем тот который используется в первой экспортируемой сцене. Аудиофайл не будет включен в отрендеренное видео. RenderListener Finalizing render, please wait. Завершается рендеринг, подождите. RenumberPopup Renumber Пересчитать Start: Старт: Step: Шаг: Cancel Отмена ReplaceLevelPopup Replace Level Заменить уровень Replace Заменить Nothing to replace: no cells selected. Нечего заменить: ячейки не выбраны. File not found Файл не найден ReplaceParentDirectoryPopup Replace Parent Directory Заменить родительский каталог Replace Заменить Nothing to replace: no cells or columns selected. Нечего заменить: не выбраны ни ячейки, ни столбцы. RoomTabWidget New Room Новая вкладка Delete Room "%1" Удалить вкладку "%1" Customize Menu Bar of Room "%1" Настроить панель вкладок «%1» Room Вкладка Are you sure you want to remove room %1 Вы уверены что хотите удалить вкладку %1 RowArea Click to Reset Shift & Trace Markers to Neighbor Frames Hold F2 Key on the Viewer to Show This Frame Only Нажмите, чтобы сбросить маркеры Shift & Trace для соседних кадров Удерживайте клавишу F2 чтобы видеть только этот кадр Click to Hide This Frame from Shift & Trace Hold F1 Key on the Viewer to Show This Frame Only Нажмите, чтобы скрыть этот кадр из Shift & Trace Удерживайте клавишу F1 чтобы видеть только этот кадр Click to Hide This Frame from Shift & Trace Hold F3 Key on the Viewer to Show This Frame Only Нажмите, чтобы скрыть этот кадр из Shift & Trace Удерживайте клавишу F3 чтобы видеть только этот кадр Click to Move Shift & Trace Marker Нажмите, чтобы переместить маркер Shift & Trace Playback Start Marker Маркер начала воспроизведения Playback End Marker Маркер окончания воспроизведения Pinned Center : Col%1%2 Фиксированный центр : Кол%1%2 Double Click to Toggle Onion Skin Двойной клик для переключения кальки Current Frame Текущий кадр Fixed Onion Skin Toggle Переключение фиксированной кальки Relative Onion Skin Toggle Переключение относительной кальки Set Start Marker Установить стартовый маркер Set Stop Marker Установить конечный маркер Set Auto Markers Установить авто-маркеры Remove Markers Удалить маркеры Preview This Просмотреть это Ruler Click to create an horizontal guide Нажмите, чтобы создать горизонтальную направляющую Click to create a vertical guide Нажмите, чтобы создать вертикальную направляющую Left click and drag to move guide. Right click to delete guide Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы переместить руководство. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы удалить руководство Click and drag to move guide Нажмите и перетащите, чтобы переместить направляющую SVNCleanupDialog Version Control: Cleanup Контроль версий: Очистка Cleaning up %1... Очистка %1... Close Закрыть Cleanup done. Очищено. SVNCommitDialog Version Control: Put changes Контроль версий: Внесение изменений Select / Deselect All Выбрать / Отменить выбор 0 Selected / 0 Total 0 Выбрано / 0 Всего Getting repository status... Получение статуса репозитория... Comment: Комментарий: Put Scene Contents Поместить содержание сцены Put Поместить Cancel Отмена Adding %1 items... Добавление %1 элементов... Set needs-lock property... Задайте свойство необходимой блокировки... Close Закрыть Committing %1 items... Фиксировать %1 элементов... Put done successfully. Помещено успешно. Putting %1 items... Ввод %1 предметов... No items to put. Нечего помещать. %1 items to put. %1 элементрв для помещения. %1 Selected / %2 Total %1 Выбрано / %2 Всего SVNCommitFrameRangeDialog Version Control: Put Управление версиями: Поместить Note: the file will be updated too. Примечание: файл также будет обновлен. Comment: Комментарий: Put Поместить Cancel Отмена Put done successfully. Помещено успешно. Locking file... Заблокировать файл ... Getting frame range edit information... Получение информации о измененных кадрах... No frame range edited. Нет отредактированного диапазона кадров. Updating frame range edit information... Обновление информации о редактировании диапазона кадров ... Putting changes... Внесение изменений... Adding hook file to repository... Добавление файла hook в репозиторий ... Setting the needs-lock property to hook file... ?? Настройка свойства блокировки потребностей для захвата файла... Updating file... Обновление файла... SVNDeleteDialog Version Control: Delete Контроль версий: Удалить Delete folder that contains %1 items. Удалить папку, содержащую %1 элементов. Delete empty folder. Удалить пустую папку. Delete %1 items. Удаление %1 элементов. Comment: Комментарий: Delete Scene Contents Удалить содержание сцены Keep Local Copy Хранить локальную копию Delete Local Copy Удалить локальную копию Delete on Server Удалить файл на сервере Cancel Отмена Deleting %1 items... Удаление %1 элементов... Delete Удалить You are deleting items also on repository. Are you sure ? Вы удаляете элементы также в репозитории. Вы уверены? SVNFrameRangeLockInfoDialog Version Control: Edit Info Управление версиями: Редактировать инфо Getting repository status... Получение статуса репозитория... Close Закрыть No frame range edited. Нет отредактированного диапазона кадров. %1 on %2 is editing frames from %3 to %4. Изменение кадров с %1 по %2 на %3 по %4. SVNLockDialog Version Control: Edit Управление версиями: Редактировать Version Control: Unlock Управление версиями: Разблокировка Getting repository status... Получение статуса репозитория... Comment: Комментарий: Edit Scene Contents Изменить содержание сцены Unlock Scene Contents Разблокировать содержание сцены Edit Правка Unlock Разблокировать Cancel Отмена No items to edit. Нет объектов для редактирования. No items to unlock. Нет элементов для разблокировки. %1 items to edit. %1 элементов для редактирования. %1 items to unlock. %1 предметов для разблокировки. Editing %1 items... Изменение %1 объектов... Unlocking %1 items... Разблокировка %1 предметов... SVNLockFrameRangeDialog Version Control: Edit Frame Range Управление версиями: Редактирование диапазона кадров Temporary Lock file... Временно блокировать файл... From: От: To: До: Comment: Комментарий: Edit Правка Cancel Отмена No frame range edited. Нет отредактированного диапазона кадров. %1 on %2 is editing frames from %3 to %4. Изменение кадров с %1 по %2 на %3 по %4. Getting frame range edit information... Получение информации о измененных кадрах... SVNLockInfoDialog Version Control: Edit Info Управление версиями: Редактировать инфо <b>Edited By:</b> <b> Отредактировано:</b> <b>Host:</b> <b>Host:</b> <b>Comment:</b> <b>Комментарий:</b> <b>Date:</b> <b>Дата:</b> Close Закрыть SVNLockMultiFrameRangeDialog Version Control: Edit Frame Range Управление версиями: Редактирование диапазона кадров Getting repository status... Получение статуса репозитория... From: От: To: До: Comment: Комментарий: Edit Редактировать Cancel Отмена No frame range edited. Нет отредактированного диапазона кадров. %1 is editing frames from %2 to %3 %1- редактирование кадров с %2 до %3 Editing %1 items... Изменение %1 объектов... SVNMultiFrameRangeLockInfoDialog Version Control: Edit Info Управление версиями: Редактировать инфо Getting repository status... Получение статуса репозитория... Close Закрыть No frame range edited. Нет отредактированного диапазона кадров. %1 is editing frames from %2 to %3 %1- редактирование кадров с %2 до %3 SVNPurgeDialog Version Control: Purge Контроль версий: Очистка Note: the file will be updated too. Примечание: файл также будет обновлен. Getting repository status... Получение статуса репозитория... Purge Очистить Cancel Отмена No items to purge. Нет элементов для очистки. %1 items to purge. %1 элементов для очистки. Purging files... Очистка файлов... SVNRevertDialog Version Control: Revert changes Контроль версий: отменить изменения Getting repository status... Получение статуса репозитория... Revert Scene Contents Восстановить содержание сцены Revert Вернуть Cancel Отмена No items to revert. Нет элементов для возврата. %1 items to revert. %1 предметов для возврата. Reverting %1 items... Возврат %1 пунктов... Revert done successfully. Возврат прошел успешно. SVNRevertFrameRangeDialog Version Control: Revert Frame Range changes Управление версиями: возврат изменений диапазона кадров 1 item to revert. 1 объект для возврата. Revert Вернуть Cancel Отмена Reverting 1 item... Вернуть 1 объект ... It is not possible to revert the file. Не удалось восстановить файл. Revert done successfully. Возврат прошел успешно. Reverting %1 items... Возврат %1 пунктов... SVNTimeline Version Control: Timeline Контроль версий: Таймлайн Getting file history... Получение истории файлов... Get Scene Contents Получить содержимое сцены Get Last Revision Получить последнюю ревизию Get Selected Revision Получить выбранный вариант Close Закрыть Date Дата Author Автор Comment Комментарий Revision Ревизия Getting the status for %1... Получение статуса для %1... Getting repository status... Получение статуса репозитория... Getting %1 to revision %2... Получение %1 до ревизии %2... Getting %1 items to revision %2... Получение %1 элементов для ревизии %2... Getting %1... Получение %1... Getting %1 items... Получение %1 предметов... SVNUnlockFrameRangeDialog Version Control: Unlock Frame Range Управление версиями: разблокировка диапазона кадров Note: the file will be updated too. Are you sure ? Примечание: файл также будет обновлен. Вы уверены? Unlock Разблокировать Cancel Отмена Unlock done successfully. Разблокировка выполнена успешно. Locking file... Заблокировать файл ... Getting frame range edit information... Получение информации о измененных кадрах... No frame range edited. Нет отредактированного диапазона кадров. Updating frame range edit information... Обновление информации о редактировании диапазона кадров ... Putting changes... Внесение изменений... Updating file... Обновление файла... Close Закрыть SVNUnlockMultiFrameRangeDialog Version Control: Unlock Frame Range Управление версиями: разблокировка диапазона кадров Getting repository status... Получение статуса репозитория... Unlock Разблокировать Cancel Отмена Unlocking %1 items... Разблокировка %1 предметов... No items to unlock. Нет элементов для разблокировки. %1 items to unlock. %1 предметов для разблокировки. SVNUpdateAndLockDialog Version Control: Edit Управление версиями: Редактировать Comment: Комментарий: Edit Scene Contents Изменить содержание сцены Get And Edit Получить и редактировать Edit Редактировать Cancel Отмена No items to edit. Нет объектов для редактирования. %1 items to edit. %1 элементов для редактирования. Updating %1 items... Обновление %1 элементов ... Editing %1 items... Изменение %1 объектов... SVNUpdateDialog Version Control: Update Контроль версий: обновление Getting repository status... Получение статуса репозитория... Get Scene Contents Получить содержание сцены Update Обновить Close Закрыть Cancel Отмена %1 items to update. %1 элементов для обновления. Some items are currently modified in your working copy. Please commit or revert changes first. Некоторые элементы в настоящее время изменены в вашей рабочей копии. Сначала необходимо перенести или отменить изменения. Update to: Обновить до: Some conflict found. Select.. Найдены некоторые конфликты. Выбрать.. No items to update. Нет элементов для обновления. Updating items... Обновление элементов... Updating to their items... Обновление их предметов... SaveBoardPresetFilePopup Save Clapperboard Settings As Preset Сохранить настройки хлопушки-нумератора как предустановку SaveCurvePopup Save Curve Сохранить кривую Save Сохранить SaveImagesPopup Save Flipbook Images Сохранить изображения Flipbook Save Сохранить SaveLevelAsPopup Save Level Сохранить уровень Save Сохранить SavePaletteAsPopup Save Palette Сохранить палитру Save Сохранить SavePresetPopup Save Preset Сохранить предустановку Preset Name: Имя предустановки: Save Сохранить Cancel Отмена It is not possible to create the preset folder %1. Невозможно создать папку предустановок %1. Do you want to overwrite? Вы хотите перезаписать? Yes Да No Нет SavePreviewedPopup Save Previewed Images Сохранить просмотренные изображения Save Сохранить SaveSceneAsPopup Save Scene Сохранить сцену Save Сохранить SaveSettingsPopup Save Cleanup Settings Сохранить настройки очистки Save Сохранить SaveSubSceneAsPopup Sub-xsheet Sub-xsheet Save Сохранить SaveTaskListPopup Save Task List Сохранить список задач Save Сохранить ScanSettingsPopup Scan Settings Настройки сканера [no scanner] [Нет сканера] Paper Format: Формат бумаги: Reverse Order Обратный порядок Paper Feeder Податчик бумаги Dpi: DPI: Mode: Режим: Threshold: Порог: Brightness: Яркость: SceneSettingsPopup Scene Settings Настройки сцены Enable Column Color Filter and Transparency for Rendering Учитывать цвет столбцов и прозрачность при рендеринге Frame Rate: Частота кадров: Camera BG Color: Цвет фона камеры: Field Guide Size: Размер направляющей сетки: A/R: A/R: Image Subsampling: Субсемплинг изображения: TLV Subsampling: СубсемплингTLV: Marker Interval: Интервал маркеров: Start Frame: Начальный кадр: SceneViewerContextMenu Reset Subcamera Суб-камера. Сброс по умолчанию Swap Compared Images Поменять сравниваемые изображения Flip View Инвертировать вид Reset View Сбросить вид по умолчанию Vector Guided Drawing Векторный гид Off Выкл Closest Drawing Ближайший рисунок Farthest Drawing Дальний рисунок All Drawings Все рисунки Auto Inbetween Автофазовка Linear Interpolation Линейная интерполяция Ease In Interpolation Интерполяция замедления в начале Ease Out Interpolation Интерполяция замедления в конце Ease In/Out Interpolation Интерполяция замедления в начале и конце Save Previewed Frames Сохранить кадры предпросмотра Regenerate Preview Регенерировать предпросмотр Regenerate Frame Preview Регенерировать предпросмотр кадра Show %1 Показать %1 Hide %1 Скрыть %1 Table Таблица Select %1 Выбрать %1 Show Показать Hide Скрыть Select Выбрать Show / Hide Показать / скрыть Select Camera Выбрать камеру Select Pegbar Выбрать Pegbar Select Column Выбрать столбец SceneViewerPanel Safe Area (Right Click to Select) Безопасная зона (Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать) Field Guide Направляющая сетка Camera Stand View Стандартный вид с камеры 3D View 3D-просмотр Camera View Вид с камеры Freeze Заморозить Preview Предпросмотр Sub-camera Preview Предпросмотр суб-камеры Untitled Безымянный [SCENE]: [СЦЕНА]: [LEVEL]: [УРОВЕНЬ]: Scene: Сцена: :: Frame: :: Кадр: :: Zoom : :: Зум : (Flipped) (Перевёрнутый) :: Level: :: Уровень: Level: Уровень: SeparateColorsPopup Auto Авто Preview Просмотр Separate Разделить Close Закрыть Sub Color 3: Подцвет 3: Alpha Matting Альфа-матирование Main Основной Sub1 Суб 1 Sub2 Суб 2 Sub3 Суб 3 Pick Color Выбрать цвет Show Mask Показать маску Show Alpha Показать альфу Preview Frame: Просмотр кадра: Paper Color: Цвет бумаги: Main Color: Основной цвет: Sub Color 1: Подцвет 1: Sub Color 2: Подцвет 2: Sub Adjust: Доп. коррекция: Border Smooth: Сглаживание каймы: Mask Threshold: Предел маски: Mask Radius: Радиус маски: Start: Начало: End: Конец: Format: Формат: Save in: Сохранить в: File Suffix: Суффикс: Cancel Отмена Separate by colors ... Отдельно по цветам ... Separate 1 Level Отдельно 1 уровень Separate %1 Levels Отдельно %1 уровней Critical Критический Failed to access the destination folder! Не удалось получить доступ к папке назначения! Separating %1 Разделение%1 Converting level %1 of %2: %3 Конвертация уровня %1 из %2: %3 SeparateSwatch Sub Color 3 Подцвет 3 Original Оригинал Main Color Основной цвет Sub Color 1 Подцвет 1 Sub Color 2 Подцвет 2 ShortcutPopup Configure Shortcuts Настроить хоткеи Remove Удалить Export Current Shortcuts Экспорт текущих хоткеев Delete Удалить Delete Current Preset Удалить текущую предустановку Save As Сохранить как Save Current Shortcuts as New Preset Сохранить текущие хоткеи в новой предустановке Load Загрузить Use selected preset as shortcuts Использовать выбранные пердустановки как хоткеи Shortcut Presets Предустановки хоткеев Clear All Shortcuts Удалить все хоткеи Couldn't find any matching command. Не удалось найти подходящую команду. Search: Поиск: Preset: Предустановка: This will erase ALL shortcuts. Continue? Это приведет к удалению всех хоткеев. Продолжить? This will overwrite all current shortcuts. Continue? Это перезапишет все текущие ярлыки. Продолжить? A file named Файл с именем already exists. Do you want to replace it? уже существует. Хотите заменить его? OpenToonz - Setting Shortcuts OpenToonz - Настройка хоткеев Saving Shortcuts Сохранить хоткеи Included presets cannot be deleted. Включенные предустановки не могут быть удалены. Are you sure you want to delete the preset: Вы действительно хотите удалить предустановку: ? ? Setting Shortcuts Настройки сочетаний клавиш Load from file... Загрузить из файла... Enter Preset Name Введите имя предустановки Preset Name: Имя предустановки: ShortcutTree Menu Commands Команды меню Fill Заливка File Файл Edit Редактировать Scan & Cleanup Сканирование и очистка Level Уровень Xsheet Xsheet Cells Ячейки Play Воспроизведение Render Рендер View Вид Windows Окна Help Справка Right-click Menu Commands Меню команд правого клика Tools Инструменты Tool Modifiers Модификаторы инструментов Visualization Визуализация Misc Прочее Playback Controls Управление воспроизведением RGBA Channels Каналы RGBA Playback Воспроизведение ShortcutViewer %1 is already assigned to '%2' Assign to '%3'? %1 уже присвоен '%2' Присвоить значение '%3'? Yes Да No Нет SoundColumnPopup Volume: Громкость: StackedMenuBar Failed to load menu %1 Не удалось загрузить меню %1 Failed to add command %1 Не удалось добавить команду %1 Files Файлы Scan Сканирование Settings Настройки Processing Обработка Edit Правка Windows Окна Other Windows Другие окна Customize Настроить View Вид Help Справка Tools Инструменты More Tools Другие инструменты Checks Проверки Render Рендер Draw Рисовать Xsheet Xsheet Subxsheet Subxsheet Levels Уровни Cells Ячейки Reframe Перестроить Step Шаг Each Каждый File Файл Project Management Управление проектом Import Импорт Export Экспорт Script Скрипт Group Группа Arrange Расположить Scan && Cleanup Сканирование и очистка Level Уровень New Новый Adjust Отрегулировать Optimize Отладить Convert Конвертировать Drawing Substitution Замена рисунка Play Воспроизведение Workspace Рабочее пространство Cannot open menubar settings file %1 Не удается открыть файл настроек меню %1 Failed to create menubar Не удалось создать меню StartupPopup OpenToonz Startup Стартовое окно Choose Project Выбрать проект Create a New Scene Создать новую сцену Open Scene Открыть сцену Current Project Текущий проект Recent Scenes [Project] Недавние сцены [Проект] Scene Name: Имя сцены: Width: Ширина: Height: Высота: DPI: DPI: X X Resolution: Разрешение: Frame Rate: Частота кадров: Add Добавить Remove Удалить Show this at startup Показывать это окно при запуске Automatically Save Every Автоматически сохранять каждые Create Scene Создать сцену New Project... Новый проект... Open Another Scene... Открыть другую сцену... pixel пиксель cm см mm мм inch дюйм field поле Save In: Сохранить в: Camera Size: Размер камеры: Units: Единицы: Minutes Минут(ы) No Recent Scenes Нет недавних сцен The name cannot be empty. Имя не может быть пустым. The chosen file path is not valid. Выбранный путь к файлу недействителен. The width must be greater than zero. Ширина должна быть больше нуля. The height must be greater than zero. Высота должна быть больше нуля. The frame rate must be 1 or more. Частота кадров должна быть 1 или более. Failed to create the folder. Создать папку не удалось. Preset name Имя предустановки Enter the name for %1 Введите имя для %1 Error : Preset Name is Invalid Ошибка: недопустимое имя предустановки The preset name must not use ','(comma). Имя файла предустановки не должно содержать "," (запятую). Bad camera preset савсэм плахой предустановк, слюшай Плохая предустановка камеры '%1' doesn't seem to be a well formed camera preset. Possibly the preset file has been corrupted «%1», похоже, не является предустановленной камерой. Возможно, файл предварительной настройки поврежден StopMotion No frame id Нет No level name specified: please choose a valid level name Имя уровня не указано: пожалуйста, укажите правильное имя уровня The level name specified is already used: please choose a different level name. Имя уровня уже используется: выберите другое имя. The save in path specified does not match with the existing level. Указанный путь сохранения не соответствует существующему уровню. The captured image size does not match with the existing level. Размер захваченного изображения не соответствует существующему уровню. File %1 already exists. Do you want to overwrite it? Файл «%1» уже существует. Хотите перезаписать его? Failed to load %1. Не удалось загрузить %1. Folder %1 doesn't exist. Do you want to create it? Папки %1 не существует. Вы хотите создать ее? Unable to create Не удалось создать Please start live view before capturing an image. Пожалуйста, начните просмотр в реальном времени, прежде чем сделать снимок. Cannot capture webcam image unless live view is active. Невозможно захватить изображение с веб-камеры, если не активен просмотр в реальном времени. UNDEFINED WARNING НЕОПРЕДЕЛЕННОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ The level is not registered in the scene, but exists in the file system. Уровень не загружен в текущую сцену, но файл существует. WARNING : Image size mismatch. The saved image size is %1 x %2. Предупреждение: несоответствие размера изображения. Размер сохраненного изображения%1 x %2. WARNING ВНИМАНИЕ Frame %1 exists. Кадр %1 существует. Frames %1 exist. Кадры %1 существуют. OVERWRITE 1 of ПЕРЕЗАПИСАТЬ 1 из ADD to ДОБАВИТЬ %1 frame %1 кадр %1 frames %1 кадров The level will be newly created. Уровень будет вновь создан. NEW НОВЫЙ The level is already registered in the scene. Этот уровень уже загружен в сцену. NOTE : The level is not saved. ПРИМЕЧАНИЕ : уровень не сохранен. WARNING : Failed to get image size of the existing level %1. ВНИМАНИЕ : получить размер изображения уровня %1 не удалось. WARNING : Image size mismatch. The existing level size is %1 x %2. ВНИМАНИЕ: несоответствие размера изображения. Существующий размер уровня %1 x %2. WARNING : Level name conflicts. There already is a level %1 in the scene with the path %2. ВНИМАНИЕ: конфликт имен уровней. Уровень %1 уже присутствует в сцене с путем %2. WARNING : Image size mismatch. The size of level with the same name is is %1 x %2. ВНИМАНИЕ: несоответствие размера изображения. Размер уровня с тем же именем — %1 x %2. WARNING : Level path conflicts. There already is a level with the path %1 in the scene with the name %2. ВНИМАНИЕ : повторяющийся путь к файлу. В сцене уже есть уровень из %1 под именем %2. WARNING : Image size mismatch. The size of level with the same path is %1 x %2. ВНИМАНИЕ: несоответствие размера изображения. Размер уровня с тем же путем %1 x %2. WARNING Предупреждение No camera selected. Камера не выбрана. StopMotionController Controls так и хочется написать "Рульки" Контроль Settings Настройки Options Опции Resolution: Разрешение: Refresh Обновить File Файл Webcam Settings... Настройки веб-камеры... Capture Захват Next Level Следующий уровень Next New Новый следующий Previous Level Предыдущий уровень Next Frame Следующий кадр Last Frame Последний кадр Previous Frame Предыдущий кадр Next XSheet Frame Следующий кадр в XSheet Previous XSheet Frame Предшествующий кадр в XSheet Current Frame Текущий кадр Set to the Current Playhead Location Установить текущую позицию указателя воспроизведения Start Live View Реалтайм Zoom Увеличение Pick Zoom Выбрать увеличение < < > > << << >> >> <<< <<< >>> >>> Camera: Камера: Name: Имя: Frame: Кадр: File Type: Тип файла: Save In: Сохранить в: XSheet Frame: Кадр xsheet: Camera Model Модель камеры Camera Mode Режим камеры Temperature: Температура: Shutter Speed: Выдержка: Iso: ISO: Aperture: Диафрагма: Exposure: Экспозиция: Image Quality: Качество изображения: Picture Style: Стиль изображения: White Balance: Баланс белого: Webcam Options Параметры веб-камеры DSLR Options Параметры DSLR Place the frame in the XSheet Поместить кадр в Xsheet Use Direct Show Webcam Drivers Использовать драйверы DirectShow для веб-камеры Black Screen for Capture Чёрный фон для захвата Use Reduced Resolution Images Использовать изображения с уменьшенным разрешением Use MJPG with Webcam Использовать MJPG с веб-камерой Place on XSheet Поместить в Xsheet Use Numpad Shortcuts When Active Использовать клавиши цифрового блока, когда они включены Show Live View on All Frames Показывать в реальном времени все изображения Capture Review Time: Время захвата: Level Subsampling: Уровень понижающей дискретизации: Opacity: Непрозрачность: No camera detected. Камера не обнаружена. No camera detected Камера не обнаружена - Select camera - - Выбрать камеру - Mode: Режим: Auto Автоматически Disabled Отключено Stop Live View Остановить просмотр в реальном времени StudioPaletteTreeViewer This folder is not empty. Delete anyway? Эта папка не пуста, все равно удалить? New Palette Новая палитра New Folder Новая папка New Cleanup Palette Новая палитра очистки Delete Folder Удалить папку Load into Current Cleaunp Palette Загрузить в текущую папку очистки Replace with Current Cleaunp Palette Заменить на текущую палитру очистки Load into Current Palette Загрузить в текущую палитру Merge to Current Palette Объединить с текущей палитрой Replace with Current Palette Заменить на текущую палитру Delete Palette Удалить палитру Search for Palettes Поиск палитр StudioPaletteViewer &New Folder &Новая папка &New Palette &Новая палитра &Delete &Удалить T Nothing to replace: no cells or columns selected. Нечего заменить: не выбраны ни ячейки, ни столбцы. TApp Error allocating memory: not enough memory. Ошибка выделения памяти: недостаточно памяти. TaskSheet Suspended Приостановлено Waiting В ожидании Running Запущено Completed Завершено Failed Ошибка TaskUnknown Неизвестная задача Name: Имя: Status: Статус: Command Line: Командная строка: Server: Сервер: Submitted By: Представленный: Submitted On: Представлены на: Submission Date: Дата представления: Start Date: Дата начала: Completion Date: Дата завершения: Duration: Продолжительность: Step Count: Количество шагов: Failed Steps: Неудачные шаги: Successful Steps: Успешные шаги: Priority: Приоритет: Output: Вывод: Frames per Chunk: ??? Кадров в чанке: Multimedia: Мультимедиа: From: От: To: До: Step: Шаг: Shrink: Сокращение: None Отсутствует Fx Schematic Flows Схемы Fx Fx Schematic Terminal Nodes Fx Схематические терминальные узлы Dedicated CPUs: Выделенные процессоры: Single Один Half Половина All Все Render Tile: Render Tile: Large Большой Medium Средний Small Маленький Visible Only Только видимые Overwrite Перезаписать NoPaint Без краски Off Выкл Dependencies: Зависимости: Remove >> Удалить >> << Add << Добавить TaskTreeModel Are you sure you want to remove ALL tasks? Вы действительно хотите удалить ВСЕ задачи? Remove All Удалить все Cancel Отмена TaskTreeView Start Старт Stop Стоп Remove Удалить TasksViewer &Start &Старт Start Старт &Stop &Стоп Stop Стоп &Add Render Task &Добавить задачу рендеринга Add Render Добавить рендер &Add Cleanup Task &Добавить задачу очистки Add Cleanup Добавить очистку &Save Task List &Сохранить список задач Save Сохранить &Save Task List As &Сохранить список задач как Save As Сохранить как &Load Task List &Загрузить список задач Load Загрузить &Remove &Удалить Remove Удалить TestPanel Left: Слева: Right: Справа: TimeStretchPopup Time Stretch Растяжение времени Selected Cells Выбранные ячейки Selected Frame Range Выбранный диапазон кадров Whole Xsheet Весь Xsheet Stretch: Растяжение: New Range: Новый диапазон: Old Range: Старый диапазон: Stretch Растяжение Cancel Отмена TimelineWidget Recent Version Предыдущая версия Older Version Старая версия Toolbar Collapse toolbar Свернуть панель инструментов Expand toolbar Развернуть панель инструментов TopBar Lock Rooms Tab Заблокировать вкладки TrackerPopup Tracking Settings Настройки трекинга Threshold: Предел: Sensitivity: Чувствительность: Variable Region Size Размер изменяемого региона Include Background Включить фон Track Старт Processing... Обработка... Cancel Отмена VectorGuidedDrawingPane Off Отключен Closest В ближайшем кадре кальки Farthest В дальнем кадре кальки All Во всех кадрах кальки Auto Inbetween Автофазовка Linear Линейная Ease In Замедл. в начале Ease Out Замедл. в конце EaseIn/Out Замедл. в нач./ конце Previous Предыдущий Next Следующий Both Оба Reset Сброс Tween Selected Guide Strokes Автофазовка: между выбранными гидами Tween Guide Strokes to Selected Автофазовка: от гида до выбранного штриха Select Guide Strokes && Tween Mode Выбрать первый, затем второй гид & автофазовка Guide Frames: Гид : Select Guide Stroke: Выбрать штрих гида: Flip Guide Stroke: Перевернуть направление штриха: Interpolation: Интерполяция: VectorizerPopup Convert-to-Vector Settings Настройки конвертации в вектор Centerline Сплошная линия Outline Контурная обводка Mode Режим Threshold Предел Accuracy Точность Despeckling Удаление соринок Max Thickness Максимальная толщина Thickness Calibration Калибровка толщины Start: Начало: End: Конец: Preserve Painted Areas Сохранять окрашенные области Add Border Добавить кайму Full color non-AA images Полноцветные изображения без сглаживания Enhanced ink recognition Улучшенное распознавание контура Corners Углы Adherence Смачивание Angle Угол Curve Radius Радиус кривой Raster Levels Уровни растра Max Colors Макс. цвета Transparent Color Прозрачный цвет TLV Levels Уровни TLV Tone Threshold Порог тона Toggle Swatch Preview Переключить просмотр образцов Toggle Centerlines Check Переключить проверку сплошной линии Save Settings Сохранить настройки Load Settings Загрузить изменения Reset Settings Сбросить настройки Convert Конвертировать The current selection is invalid. Текущий выбор недействителен. Cannot convert to vector the current selection. Невозможно преобразовать текущий выделенный фрагмент в вектор. Conversion in progress: Выполняется конвертация: File could not be opened for read Файл не может быть открыт для чтения File could not be opened for write Файл не может быть открыт для записи Save Vectorizer Parameters Сохранить параметры векторизации Load Vectorizer Parameters Загрузить параметры векторизации VersionControl The version control configuration file is empty or wrongly defined. Please refer to the user guide for details. Файл конфигурации управления версиями пуст или неправильно определен. Подробнее см. В руководстве пользователя. The version control client application specified on the configuration file cannot be found. Please refer to the user guide for details. Клиентское приложение управления версиями, указанное в файле конфигурации, не может быть найдено. Подробнее см. В руководстве пользователя. The version control client application is not installed on your computer. Subversion 1.5 or later is required. Please refer to the user guide for details. Клиентское приложение контроля версий не установлено на вашем компьютере. Требуется субверсия 1.5 или новее. Подробнее см. В руководстве пользователя. The version control client application installed on your computer needs to be updated, otherwise some features may not be available. Subversion 1.5 or later is required. Please refer to the user guide for details. Клиентское приложение контроля версий, установленное на вашем компьютере, должно быть обновлено, в противном случае некоторые функции могут быть недоступны. Требуется Subversion 1.5 или новее. Подробнее см. В руководстве пользователя. ViewerHistogramPopup Viewer Histogram Просмотр гистограммы XDTSImportPopup Importing XDTS file %1 Импорт XDTS файла %1 Load Загрузить Cancel Отмена Please specify the level locations. Suggested paths are input in the fields with blue border. Пожалуйста, укажите расположение уровня. Предлагаемые пути вводятся в поля с синей рамкой. Level Name Имя уровня Level Path Путь уровня XSheetToolbar Customize XSheet Toolbar Настроить панель инструментов Xsheet XsheetGUI::CellArea Click to select keyframe, drag to move it Кликнуть для выделения кадра, потянуть для перемещения Click and drag to set the acceleration range Нажмите и перетащите, чтобы установить диапазон ускорения Click and drag to set the deceleration range Нажмите и перетащите, чтобы установить диапазон замедления Set the cycle of previous keyframes Установите цикл предыдущих ключевых кадров Click and drag to move the selection Кликнуть и потянуть для перемещения выделенного Click and drag to play Кликнуть и потянуть для воспроизведения Click and drag to repeat selected cells Нажмите и перетащите, чтобы повторить выбранные ячейки Reframe Перестроить Step Шаг Each Каждый Edit Cell Numbers Ввести номер кадра Replace Level Заменить уровень Replace with Заменить Paste Special Специальная вставка Edit Image Редактирование изображений Replace Заменить Open Memo Открыть мемо Delete Memo Удалить мемо XsheetGUI::ColumnArea &Subsampling 1 &Субсемплинг 1 &Subsampling 2 &Субсемплинг 2 &Subsampling 3 &Субсемплинг 3 &Subsampling 4 &Субсемплинг 4 Click to select camera Нажмите, чтобы выбрать камеру Click to select column, drag to move it Нажмите, чтобы выбрать столбец, перетащите, чтобы переместить его Click to select column Щелкните для выбора столбца Click to select column, drag to move it, double-click to edit Нажмите, чтобы выбрать столбец, перетащите, чтобы переместить его, двойной клик чтобы редактировать Click to select column, double-click to edit Щелкните для выбора столбца, двойной клик для редактирования Lock Toggle Блокировка переключения Additional column settings Дополнительные настройки столбцов Preview Visibility Toggle Переключение видимости Camera Stand Visibility Toggle Переключатель видимости камеры Hide Camera Column Скрыть столбец камеры Show Camera Column Показать столбец камеры &Insert Before &Вставить пробел сзади &Insert After &Вставить пробел cпереди &Paste Insert Before &Вставить копию сзади &Paste Insert After &Вставить копию спереди &Insert Below &Вставить пробел сзади &Insert Above &Вставить пробел cпереди &Paste Insert Below &Вставить копию сзади &Paste Insert Above &Вставить копию спереди Click to play the soundtrack back Нажмите, чтобы воспроизвести зв. дорожку Set the volume of the soundtrack Установите громкость зв. дорожки Alt + Click to Toggle Thumbnail Alt + Click для переключения иконок Reframe Перестроить Subsampling Субсемплинг XsheetGUI::ColumnTransparencyPopup None Нет Red Красный Green Зеленый Blue Глоубой DarkYellow Темно-желтый DarkCyan DarkCyan DarkMagenta DarkMagenta N.B. Filter doesn't affect vector levels N.B - здесь видимо (nota bene)? Фильтр не влияет на уровни вектора Filter: Фильтр: Opacity: Непрозрачность: XsheetGUI::NoteArea Toggle Xsheet/Timeline Переключить Xsheet/таймлайн Add New Memo Добавить новый мемо Previous Memo Предыдущий мемо Next Memo Следующий мемо Frame Кадр Sec Frame Сек Кадр 6sec Sheet 6сек Лист 3sec Sheet 3сек Лист XsheetGUI::NotePopup Memo Мемо Post Прикрепить Discard Сбросить XsheetGUI::RowArea Playback Start Marker Маркер начала воспроизведения Playback End Marker Маркер окончания воспроизведения Pinned Center : Col%1%2 Фиксированный центр : Кол%1%2 Double Click to Toggle Onion Skin Двойной клик для переключения Onion Skin Curren Frame Текущий кадр Click to Reset Shift & Trace Markers to Neighbor Frames Hold F2 Key on the Viewer to Show This Frame Only Нажмите, чтобы сбросить маркеры Shift & Trace для соседних кадров Удерживайте клавишу F2 чтобы видеть только этот кадр Click to Hide This Frame from Shift & Trace Hold F1 Key on the Viewer to Show This Frame Only Нажмите, чтобы скрыть этот кадр из Shift & Trace Удерживайте клавишу F1 чтобы видеть только этот кадр Click to Hide This Frame from Shift & Trace Hold F3 Key on the Viewer to Show This Frame Only Нажмите, чтобы скрыть этот кадр из Shift & Trace Удерживайте клавишу F3 чтобы видеть только этот кадр Click to Move Shift & Trace Marker Нажмите, чтобы переместить маркер Shift & Trace Current Frame Текущий кадр Fixed Onion Skin Toggle Переключение фиксированной кальки Relative Onion Skin Toggle Переключение относительной кальки Set Start Marker Установить стартовый маркер Set Stop Marker Установить конечный маркер Set Auto Markers Установить авто-маркеры Remove Markers Удалить маркеры Preview This Просмотреть это XsheetGUI::SoundColumnPopup Volume: Громкость: XsheetGUI::XSheetToolbar Customize XSheet Toolbar Настроить панель инструментов Xsheet XsheetViewer Untitled Безымянный Scene: Сцена: Frames Кадры Frame Кадр (Sub) (Под) Level: Уровень: Selected: Выбранный: frame : кадр : frames * кадры * column столбец columns столбцы