ArrowToolOptionsBox Pick: 选取: Position 位置 E/W: 东西向: N/S: 南北向: Z: Z: SO: Rotation 旋转 Scale 缩放 Global: 全局: H: 水平: V: 垂直: Maintain: 保持: Shear 切变 Center 基準点 Lock ロック ( ( ) ) Center Position 中心位置 BrushTool Thickness 粗细 Hardness: 硬度: Accuracy: 精度: Selective 选择性 Preset: 预设: Break Sharp Angles 鋭角で線を分割 Pencil Mode 鉛筆モード Pressure Sensitivity 圧力感度 Cap 线端 Join 拐角形状 Miter: 斜切比率: Size 笔触 Break 断裂 Pencil 铅笔 Pressure 压感 BrushToolOptionsBox Preset Name 预设名 OK Cancel 取消 ControlPointEditorTool Auto Select Drawing 自动选择绘图 ControlPointSelection Set Linear Control Point 设定线性控制点 Set Nonlinear Control Point 设定非线性控制点 EditTool Scale Constraint: 拡大・縮小設定: Auto Select Column 自动选择列 Global Key 全局键 Lock Center E/W 锁定中点(东西向) Lock Center N/S 锁定中点(南北向) Lock Position E/W 锁定位置(东西向) Lock Position N/S 锁定位置(南北向) Lock Rotation 旋转 Lock Shear H 切变(横) Lock Shear V 切变(纵) Lock Scale H 缩放(横) Lock Scale V 缩放(纵) Lock Global Scale 缩放[全局] E/W and N/S Positions 东西向和南北向的位置 Z Position Z 位置 SO Rotation 旋转 Global Scale 缩放[全局] Horizontal and Vertical Scale 缩放(横向和纵向) Shear 切变 Center Position 中心位置 Active Axis 操作轴 EraserTool Size: 大小: Hardness: 硬度: Type: 类型: Mode: 模式: Selective 选择性 Invert 反转 Frame Range 帧范围 Pencil Mode 铅笔模式 FillTool Frame Range 帧范围 Type: 类型: Selective 选择性 Mode: 模式: Onion Skin 洋葱皮 Fill Depth 填充深度 Segment 线段自检 FingerTool Size: 大小: Invert 反转 FullColorBrushTool Thickness 粗细 Pressure Sensitivity 压力敏感性 Opacity: 不透明度: Hardness: 硬度: Preset: 预设: FullColorEraserTool Size: 大小: Opacity: 不透明度: Hardness: 硬度: Type: 类型: Invert 反转 Frame Range 帧范围 HookTool Snap 捕捉 MagnetTool Size: 大小: PaintBrushTool Size: 大小: Mode: 模式: Selective 选择性 PinchTool Size: 作用范围: Corner: 拐角: Manual 手动 PlasticTool Build Skeleton 制作骨架 Paint Rigid 涂绘刚柔 Animate 动画 Rigid 刚硬 Flex 柔软 Mode: 模式: Vertex Name: 顶点名: Allow Stretching 允许伸缩 Thickness 粗细 Keep Distance 保持距离 Global Key 全局键 A group of skeletons already exists for current column. Replacing it will also substitute any existing vertex animation. Do you want to continue? 当前列已经包含了一个骨架组。替换它会换掉全部现有的顶点动画。 您要继续吗? Ok Cancel 取消 Copy Skeleton 拷贝骨架 Paste Skeleton 粘贴骨架 Delete Vertex 删除顶点 Set Key 设定键 Set Rest Key 设定休止键 Set Global Key 设置全局键 Set Global Rest Key 设置全局休止键 Show Mesh 显示网格 Show Rigidity 显示刚硬度 Show SO 显示 SO Show Skeleton Onion Skin 显示骨架洋葱皮 The previous vertex name will be discarded, and all associated keys will be lost. Do you want to proceed? 之前的顶点名会被抛弃,所有的关联键也会丢失。 要继续吗? Edit Mesh 编辑网格 Snap To Mesh 捕捉网格 Angle Bounds 角度限制范围 Swap Edge 交换边界 Collapse Edge 拆掉边界 Split Edge 分解边界 Cut Mesh 剪切网格 PlasticToolOptionsBox Create Mesh 创建网格 Skeleton: 骨架: SO Angle 角度 Distance 距离 PrimitiveParam Shape: 形状: Thickness: 粗细: Opacity: 不透明度: Hardness: 硬度: Polygon Sides: 边数: Auto Group 自动成组 Auto Fill 自动填充 Selective 选择性 Pencil Mode 铅笔模式 Cap 线端 Join 拐角 Miter: 斜切比率: Size: 笔划粗细: PumpTool Size: 作用范围: Accuracy: 精度: QObject Min: 最小: Max: 最大: Yes No The copied selection cannot be pasted in the current drawing. 已拷的选择不能粘贴到当前绘图中。 The current column is locked. 当前列是锁定的。 The current column is not visible in Camera Stand. 選択した列はテーブルに非表示で、作業できません。 It is not possible to edit the audio column. 未能编辑该音频列。 It is not possible to edit the Magpie column. 不能编辑 MAGPIE 列。 The current tool cannot be used on a Level column. 当前工具不能用在层级列上。 The current tool cannot be used on a Mesh column. 当前工具不能用在网格列上。 The current tool cannot be used in Level Strip mode. 当前工具不能用于层级条模式。 The current tool cannot be used to edit a motion path. 当前工具不能用来编辑运动路径。 The current level is not editable. 当前层级是不可编辑的。 The current tool cannot be used on a Vector Level. 当前工具不能用在矢量层级上。 The current tool cannot be used on a Toonz Level. 当前工具不能用在 Toonz 层级上。 The current tool cannot be used on a Raster Level. 当前工具不能用在光栅层级上。 The current tool cannot be used on a Mesh Level. 当前工具不能用在网格层级上。 The current tool cannot be used on a mesh-deformed level 当前工具不能用在在网格变形层级上 The current frame is locked: any editing is forbidden. 当前帧已经被锁定:禁止所有编辑。 Ok Cancel 取消 Paste 粘贴 Move Center 移动中心 RGB Picker (R%1, G%2, B%3) RGB 拾取器(R%1, G%2, B%3) Group 成组 Ungroup 解组 Move Group 移动组 Modify Fx Gadget 修改特效 Gadget %1 Level : %2 Frame : %3 %1 层级 : %2 帧 : %3 Modify Stroke Tool 修改描边工具 Modify Spline 修改样条线 Deform Raster 光栅图变形 Transform Raster 光栅图变形 Set Save Box : (X%1,Y%2,W%3,H%4)->(X%5,Y%6,W%7,H%8) 设定保存框 : (X%1,Y%2,W%3,H%4)->(X%5,Y%6,W%7,H%8) RGBPickerTool Type: 类型: Passive Pick 被动拾取 RGBPickerToolOptionsBox Pick Screen 拾取屏幕 RasterSelectionTool No Antialiasing 不抗锯齿 Modify Savebox 修改保存框 RasterTapeTool Type: 类型: Distance: 距离: Style Index: 样式索引: Opacity: 不透明度: Frame Range 帧范围 Angle: 角度: SelectionTool Type: 类型: SelectionToolOptionsBox H: 横: V: 竖: Rotation 旋转 E/W: 东西向: N/S: 南北向: Thickness 粗细 Link 关联 SkeletonTool Global Key 全局键 Show Only Active Skeleton 仅显示激活的骨架 Mode: 模式: Reset Pinned Center 重置固定中心 TrackerTool Width: 宽: Height: 高: X: X: Y: Y: TypeTool Font: 字体: Style: 样式: Vertical Orientation 垂直方向 Size: 大小: VectorSelectionTool Mode: 模式: Preserve Thickness 保持线粗 Cap 线端 Join 拐角形状 Miter: 斜切比率: VectorTapeTool Smooth 平滑 Join Vectors 矢量相接 Mode: 模式: Type: 类型: