ArrowToolOptionsBoxObjekt wählen:PositionE/W:N/S:Z:SO:RotationMaßstabGlobal:H:V:Beibehalten:ScherenMitteLock()Mittlere PositionX:Y:BrushTool[Dicke]Härte:Genauigkeit:SelektivVorlage:Scharfe Winkel brechenBleistift ModusDruckempfindlichkeitCapVereinenGehrung:GrößeScharfe Winkel brechenBleistift ModusDruckEinrastenBrushToolOptionsBoxName der VorlageOKAbbrechenControlPointEditorToolZeichnung automatisch wählenEinrastenTyp:ControlPointSelectionLinearen Kontrollpunkt setzenNicht-Linearen Kontrollpunkt setzenEditToolMaßstab-BeschränkungSpalte automatisch wählenGlobale TasteMitte [X] sperrenMitte [Y] sperrenPosition [X] sperrenPosition [Y] sperrenRotation sperrenScherung H sperrenScherung V sperrenMaßstab H sperrenMaßstab V sperrenGlobalen Maßstab sperrenX- und Y-PositionenZ PositionSORotationGlobalen Maßstab sperrenHorizontaler und vertikaler MaßstabScherenMittlere PositionAktive AchsePositionMaßstabMitteEraserToolGröße:Härte:Typ:Modus:SelektivInvertierenFrame-BereichBleistift ModusSegmentFillToolFrame-ReichweiteTyp:SelektivModus:Onion SkinFülltiefeSegmentAbstand:Stil-Index:FingerToolGröße:InvertierenFullColorBrushToolDickeDruckempfindlichkeitOpazität:Härte:Vorlage:GrößeDruckFullColorEraserToolGröße:Opazität:Härte:Typ:InvertierenFrame-BereichFullColorFillToolFülltiefeHandToolOptionsBoxHookToolEinrastenMagnetToolGröße:PaintBrushToolGröße:Modus:SelektivDruckPerspectiveGridToolOptionBoxTyp:Opazität:Vorlage:PerspectiveToolTyp:Opazität:Vorlage:PinchToolGröße:Ecke:ManuellPlasticToolSkelett aufbauenStarr malenAnimierenStarrFlexibelModus:Vertex-Name:Strecken erlaubenDickeAbstand beibehaltenGlobale TasteEine Gruppe Skelette existiert bereits für die aktuelle Spalte. Sie zu ersetzen, wird jegliche vorhandenen Vertex-Animationen austauschen.
Möchten Sie fortfahren?OKAbbrechenSkelett kopierenSkelett einfügenVertex löschenTaste setzenRuhepositions-Key setzenGlobale Taste setzenGlobale Rast-Taste setzenMesh zeigenStarrheit zeigenSO zeigenSkelett Onion Skin zeigenDer vorherige Vertex-Name wird verworfen und alle zugewiesenen Tasten gehen verloren.
Möchten Sie fortfahren?Mesh bearbeitenAn Mesh einrastenWinkelbegrenzungKanten tauschenKante löschenKante teilenMesh schneidenPlasticToolOptionsBoxMesh erstellenSkelettSOWinkelAbstandPrimitiveParamForm:Dicke:Opazität:Härte:Polygon-Seiten:Automatisches GruppierenAutomatisches FüllenSelektivBleistift ModusCapVereinenGehrung:Größe:EinrastenGlättenGrößeDruckPumpToolGröße:Genauigkeit:QObjectMinimum:Maximum:JaNeinDie kopierte Auswahl kann nicht in die aktuelle Zeichnung eingefügt werden.Die aktuelle Spalte ist gesperrt.Die aktuelle Spalte ist nicht sichtbar im Kamera-Stand.Es ist nicht möglich die Audio-Spalte zu bearbeiten.Es ist nicht möglich die Magpie-Spalte zu bearbeiten.Das aktuelle Werkzeug kann nicht mit einer Level-Spalte angewendet werden.Das aktuelle Werkzeug kann nicht mit einer Mesh-Spalte angewendet werden.Das aktuelle Werkzeug kann nicht im Level Strip Modus angewendet werden.Das aktuelle Werkzeug kann nicht zum Bearbeiten eines Bewegungspfads angewendet werden.Die aktuelle Ebene ist nicht bearbeitbar.Das aktuelle Werkzeug kann nicht auf einer Vektor-Ebene angewendet werden.Das aktuelle Werkzeug kann nicht auf einer Toonz-Ebene angewendet werden.Das aktuelle Werkzeug kann nicht auf einer Raster-Ebene angewendet werden.Das aktuelle Werkzeug kann nicht auf einer Mesh-Ebene angewendet werden.Das aktuelle Werkzeug kann nicht auf einer Mesh-verformten-Ebene angewendet werden.Der aktuelle Frame ist gesperrt: jegliches Bearbeiten ist verboten.OkAbbrechenEinfügenMittlere Position bewegenRGB Wähler (R%1, G%2, B%3)GruppierenGruppe auflösenGruppe bewegenEffekt-Gadget modifizieren%1 Ebene : %2 Frame : %3Kontur-Werkzeug modifizierenSpline modifizierenRaster verformenRaster transformierenSpeicher-Box setzen : (X%1,Y%2,W%3,H%4)->(X%5,Y%6,W%7,H%8)RGBPickerToolTyp:Passives WählenRGBPickerToolOptionsBoxBildschirm wählenRasterSelectionToolKeine KantenglättungSpeicher-Box modifizierenRasterTapeToolTyp:Abstand:Stil-Index:Opazität:Frame-ReichweiteWinkel:RotateToolRotateToolOptionsBoxRulerToolOptionsBoxruler tool optionX:ruler tool optionY:ruler tool optionruler tool optionH:ruler tool optionruler tool optionSelectionToolTyp:SelectionToolOptionsBoxH:V:RotationX:Y:DickeSeitenverhältnis festlegenMaßstabPositionX:Y:ShiftTraceToolOptionBoxSkeletonToolGlobale TasteNur aktives Skelett anzeigenModus:Festgesetzte Mitte zurücksetzenSkelett aufbauenAnimierenStyleIndexLineEditStylePickerToolModus:Passives WählenStylePickerToolOptionsBoxToonzRasterBrushToolGrößeHärte:Glätten:Vorlage:Bleistift ModusDruckToonzVectorBrushToolGrößeGenauigkeit:Glätten:Vorlage:Scharfe Winkel brechenDruckCapVereinenGehrung:EinrastenAutomatisches FüllenAutomatisches GruppierenTrackerToolBreite:Höhe:X:Y:TypeToolSchriftart:Stil:Vertikale AusrichtungGröße:VectorSelectionToolModus:Dicke beibehaltenCapVereinenGehrung:VectorTapeToolGlättenVektoren verbindenModus:Typ:ZoomToolOptionsBox