ArrowToolOptionsBox E/W: запад/восток E/W: N/S: север/юг N/S: SO: порядок размещения: Порядок: Position Положение Z: глубина Z: ( ( ) ) Rotation Вращение Scale Масштаб Global: Глобальный: H: горизонтально H: V: вертикально V: Maintain: Поддерживать: Shear Скос Center Position Центральное положение Pick: Выбрать: BrushTool Size Размер Hardness: Жесткость: Accuracy: Точность: Smooth: Плавность: Selective Избирательно Preset: Предустановка: Break Разрыв Pencil Карандаш Pressure Нажим Cap Конец Join Соединение Miter: Скос: BrushToolOptionsBox Preset Name Имя предустановки OK OK Cancel Отмена ControlPointEditorTool Auto Select Drawing Автовыбор рисунка ControlPointSelection Set Linear Control Point Задать линейную контрольную точку Set Nonlinear Control Point Задать нелинейную контрольную точку EditTool Scale Constraint: Ограничение масштаба: Auto Select Column Автовыбор столбца Global Key Глобальный ключ Lock Center E/W Блокировать центр E/W Lock Center N/S Блокировать центр N/S Lock Position E/W Блокировать положение E/W Lock Position N/S Блокировать положение N/S Lock Rotation Блокировать вращение Lock Shear H Болкировать сдвиг H Lock Shear V Болкировать сдвиг V Lock Scale H Болкировать масштаб H Lock Scale V Болкировать масштаб V Lock Global Scale Болкировать глобальный масштаб E/W and N/S Positions E/W и N/S положение Z Position Z положение SO порядок размещения Порядок Rotation Вращение Global Scale Глобальный масштаб Horizontal and Vertical Scale Горизонтальное и вертикальное масштабирование Shear Скос Center Position Центральное положение Active Axis Активная ось EraserTool Size: Размер: Selective Избирательно Invert Инвертировать Frame Range Диапазон кадров Type: Тип: Hardness: Жесткость: Mode: Режим: Pencil Mode Режим карандаша FillTool Frame Range Диапазон кадров Type: Тип: Selective Избирательно Mode: Режим: Onion Skin Калька Fill Depth Глубина заливки Segment Сегмент FingerTool Size: Размер: Invert Инвертировать FullColorBrushTool Size Размер Pressure Нажим Opacity Непрозрачность Hardness: Жесткость: Preset: Предустановка: FullColorEraserTool Size: Размер: Opacity: Непрозрачность: Hardness: Жесткость: Type: Тип: Invert Обратить Frame Range Диапазон кадров HookTool Snap Привязка MagnetTool Size: Размер: PaintBrushTool Size: Размер: Mode: Режим: Selective Избирательно PinchTool Size: Размер: Corner: Угол: Manual Вручную PlasticTool Swap Edge Поменять ребро Collapse Edge Убрать ребро Split Edge Разделить ребро Cut Mesh Резать полисетку Delete Vertex Удалить вершину Set Key Установить ключ Set Rest Key Установить ключ покоя Set Global Key Установить глобальный ключ Set Global Rest Key Установить глобальный ключ покоя Mode: Режим: Edit Mesh Редактировать полисетку Paint Rigid Покрасить жесткость Build Skeleton Создать скелет Animate Анимировать Vertex Name: Имя вершины: Allow Stretching Разрешить растягивание Snap To Mesh Привязка к полисетке Thickness Толщина Rigid Жесткий Flex Гибкий Global Key Глобальный ключ Keep Distance Держать расстояние Angle Bounds Угол привязки A group of skeletons already exists for current column. Replacing it will also substitute any existing vertex animation. Do you want to continue? Группа скелетов уже существует для текущего столбца. Замена его также заменит любую существующую анимацию вершин. Вы хотите продолжить? Ok OK Cancel Отмена Copy Skeleton Копировать скелет Paste Skeleton Вставить скелет Show Mesh Показать полисетку Show Rigidity Показать жесткость Show SO SO - порядок перекрытия Показать порядок Show Skeleton Onion Skin Показать кальку скелета The previous vertex name will be discarded, and all associated keys will be lost. Do you want to proceed? Предыдущее имя вершины будет сброшено, и все связанные ключи будут потеряны. Вы хотите продолжить? PlasticToolOptionsBox Create Mesh Создать полисетку Skeleton: Скелет: Distance Расстояние Angle Угол SO порядок перекрытия Порядок PrimitiveParam Shape: Фигура: Size: Размер: Thickness: Толщина: Opacity: Непрозрачность: Hardness: Жесткость: Polygon Sides: Сторон многоугольника: Auto Group Автогруппировать Auto Fill Автозаливка Selective Избирательно Pencil Mode Режим карандаша Cap Конец Join Соединение Miter: Скос: PumpTool Size: Размер: Accuracy: Точность: QObject The copied selection cannot be pasted in the current drawing. Скопированное выделение невозможно вставить в текущий рисунок. Paste Вставить Min: Мин: Max: Макс: Set Save Box : (X%1,Y%2,W%3,H%4)->(X%5,Y%6,W%7,H%8) Задать окно сохранения : (X%1,Y%2,W%3,H%4)->(X%5,Y%6,W%7,H%8) Move Center Переместить Центр RGB Picker (R%1, G%2, B%3) RGB Пипетка (R%1, G%2, B%3) Ok ОК Cancel Отмена Group Сгруппировать Ungroup Разгруппировать Move Group Переместить группу Yes Да No Нет Modify Fx Gadget Изменить Fx-гаджет The current column is locked. Текущий столбец на замке. It is not possible to edit the audio column. Невозможно редактировать столбец аудио. It is not possible to edit the Magpie column. Редактировать столбец Magpie невозможно. The current tool cannot be used on a Level column. Текущий инструмент нельзя использовать в столбце уровня. The current tool cannot be used on a Mesh column. Текущий инструмент нельзя использовать в столбце полисетки. The current tool cannot be used in Level Strip mode. Текущий инструмент нельзя использовать в режиме "Полоса уровней". The current tool cannot be used to edit a motion path. Текущий инструмент не может использоваться для редактирования траектории. The current level is not editable. Текущий уровень не редактируется. The current tool cannot be used on a Vector Level. Текущий инструмент нельзя использовать в векторном уровне. The current tool cannot be used on a Toonz Level. Текущий инструмент нельзя использовать в Toonz уровне. The current tool cannot be used on a Raster Level. Текущий инструмент нельзя использовать в растровом уровне. The current tool cannot be used on a Mesh Level. Текущий инструмент нельзя использовать в уровне полисетки. The current tool cannot be used on a mesh-deformed level Текущий инструмент нельзя использовать в уровне деформации полисетки The current frame is locked: any editing is forbidden. Текущий кадр заблокирован: любое редактирование запрещено. %1 Level : %2 Frame : %3 %1 Уровень : %2 Кадр : %3 Modify Stroke Tool Изменить метод обводки Modify Spline Изменить сплайн Deform Raster Деформировать растр Transform Raster Трансформировать растр RGBPickerTool Type: Тип: Passive Pick Пассивный выбор RGBPickerToolOptionsBox Pick Screen Экранный выбор RasterSelectionTool Modify Savebox Изменить Savebox No Antialiasing Без сглаживания RasterTapeTool Type: Тип: Distance: Расстояние: Style Index: Номер cтиля: Opacity: Непрозрачность: Frame Range Диапазон кадров Angle: Угол: SelectionTool Type: Тип: SelectionToolOptionsBox H: H: V: V: Link Связать Rotation Вращение E/W: E/W: N/S: N/S: Thickness Толщина SkeletonTool Show Only Active Skeleton Показать только активный скелет Global Key Глобальный ключ Mode: Режим: Reset Pinned Center Сбросить закрепленный центр StylePickerTool No current level. Нет текущего уровня. Current level has no available palette. Текущий уровень не имеет доступной палитры. Palette must have more than one palette to be organized. Палитра должна содержать более одной палитры. StylePickerToolOptionsBox With this option being activated, the picked style will be moved to the end of the first page of the palette. При активации этого параметра, выбранный стиль будет перемещен в конец первой страницы палитры. TrackerTool Width: Ширина: Height: Высота: X: X: Y: Y: TypeTool Font: Шрифт: Style: Стиль: Vertical Orientation Вертикальная ориентация Size: Размер: VectorSelectionTool Mode: Режим: Preserve Thickness Сохранять толщину Cap Конец Join Соединение Miter: Скос: VectorTapeTool Smooth Плавность Join Vectors Соединять векторы Distance Расстояние Mode: Режим: Type: Тип: