ArrowToolOptionsBox Pick: 選択オブジェクト: Position 位置 E/W: E/W: N/S: N/S: Z: Z: SO: 重ね順: Rotation 回転 Scale 拡大率 Global: 全体: H: 水平: V: 垂直: Maintain: 値を固定: Shear シアー Center 基準点 Lock ロック ( ( ) ) Center Position センター位置 Position: Rotation: BrushTool Thickness [太さ] Hardness: 硬さ: Accuracy: 精度: Selective 塗りの保護 Preset: プリセット: Break Sharp Angles 鋭角で線を分割 Pencil Mode 鉛筆モード Pressure Sensitivity 圧力感度 Cap 線端 Join 角の形状 Miter: 角の比率: Size サイズ Break 鋭角で線を分割 Pencil 鉛筆モード Pressure 圧力感知 Smooth: 平滑化: Range: 中割り: Snap スナップ BrushToolOptionsBox Preset Name プリセット名 OK OK Cancel キャンセル ControlPointEditorTool Auto Select Drawing レベルをまたいで選択 ControlPointSelection Set Linear Control Point コーナーポイントに変更 Set Nonlinear Control Point スムーズポイントに変更 EditTool Scale Constraint: 拡大・縮小設定: Auto Select Column 列を自動選択 Global Key グローバルキー Lock Center E/W 基準点 [X] Lock Center N/S 基準点[Y] Lock Position E/W 位置 [X] Lock Position N/S 位置[Y] Lock Rotation 回転 Lock Shear H 変形[横] Lock Shear V 変形[縦] Lock Scale H 拡大・縮小[横] Lock Scale V 拡大・縮小[縦] Lock Global Scale 拡大・縮小[全体] E/W and N/S Positions X と Y の位置 Z Position Z 位置 SO 重ね順 Rotation 回転 Global Scale 拡大・縮小[全体] Horizontal and Vertical Scale 拡大・縮小[横・縦] Shear シアー Center Position センター位置 Active Axis 操作する軸 EraserTool Size: サイズ: Hardness: 硬さ: Type: タイプ: Mode: モード: Selective 塗りの保護 Invert 反転 Frame Range フレーム範囲 Pencil Mode 鉛筆モード FillTool Frame Range フレーム範囲 Type: タイプ: Selective 塗りの保護 Mode: モード: Onion Skin オニオンスキン Fill Depth 塗りの浸透度 Segment 線分の自動検出 Autopaint Lines FingerTool Size: サイズ: Invert 反転 FullColorBrushTool Thickness 太さ Pressure Sensitivity 圧力感知 Opacity: 不透明度: Hardness: 硬さ: Preset: プリセット: Size サイズ Pressure 圧力感知 Opacity 不透明度 Eraser Lock Alpha FullColorEraserTool Size: サイズ: Opacity: 不透明度: Hardness: 硬さ: Type: タイプ: Invert 反転 Frame Range フレーム範囲 HookTool Snap スナップ MagnetTool Size: サイズ: PaintBrushTool Size: サイズ: Mode: モード: Selective 塗りの保護 PinchTool Size: サイズ: Corner: 拡がり角: Manual 手動 PlasticTool Build Skeleton ボーン作成 Paint Rigid 固定ペイントブラシ Animate アニメート Rigid 剛体 Flex 柔軟 Mode: モード: Vertex Name: 頂点名: Allow Stretching ストレッチを許可 Thickness 太さ Keep Distance 距離を保持 Global Key グローバルキー A group of skeletons already exists for current column. Replacing it will also substitute any existing vertex animation. Do you want to continue? 現在の列には、既にボーンが存在します。 ボーンを置き換えることで、既存の頂点アニメーションも変更されます。 継続してよろしいですか? Ok OK Cancel キャンセル Copy Skeleton ボーンをコピー Paste Skeleton ボーンを貼り付け Delete Vertex 頂点を削除 Set Key キーを設定 Set Rest Key 停止キーを設定 Set Global Key グローバルキーを設定 Set Global Rest Key グローバル停止キーを設定 Show Mesh メッシュ表示 Show Rigidity 剛性の表示 Show SO 重ね順の表示 Show Skeleton Onion Skin ボーンをオニオンスキン表示 The previous vertex name will be discarded, and all associated keys will be lost. Do you want to proceed? 既存の頂点名は破棄され、全ての関連するキーが削除されます。 継続してよろしいですか? Edit Mesh メッシュの編集 Snap To Mesh メッシュにスナップ Angle Bounds 角度の範囲を設定 Swap Edge エッジをスワップ Collapse Edge エッジを削除 Split Edge エッジを分割 Cut Mesh メッシュをカット PlasticToolOptionsBox Create Mesh メッシュを作成 Skeleton: ボーン: SO 重ね順 Angle 角度 Distance 距離 PrimitiveParam Shape: 形状: Thickness: 太さ: Opacity: 不透明度: Hardness: 硬さ: Polygon Sides: 多角形の辺の数: Auto Group 自動グループ化 Auto Fill 自動塗りつぶし Selective 塗りの保護 Pencil Mode 鉛筆モード Cap 線端 Join 角の形状 Miter: 角の比率: Size: サイズ: Snap スナップ PumpTool Size: サイズ: Accuracy: 精度: QObject Min: 最小: Max: 最大: Yes はい No いいえ The copied selection cannot be pasted in the current drawing. コピーした選択範囲は現在の画像に貼り付けできません。 The current column is locked. 現在の列はロックされています。 The current column is not visible in Camera Stand. 選択した列はテーブルに非表示で、作業できません。 It is not possible to edit the audio column. サウンド列は編集できません。 It is not possible to edit the Magpie column. MAGPIE列は編集できません。 The current tool cannot be used on a Level column. 現在のツールはレベルの列には使用できません。 The current tool cannot be used on a Mesh column. 現在のツールはメッシュ列には使用できません。 The current tool cannot be used in Level Strip mode. 現在のツールはレベル編集モードでは使用できません。 The current tool cannot be used to edit a motion path. 現在のツールはモーションパスの編集には使用できません。 The current level is not editable. 現在のレベルは編集不可能です。 The current tool cannot be used on a Vector Level. 現在のツールはベクトルレベルには使用できません。 The current tool cannot be used on a Toonz Level. 現在のツールはToonzレベルには使用できません。 The current tool cannot be used on a Raster Level. 現在のツールはラスターレベルには使用できません。 The current tool cannot be used on a Mesh Level. 現在のツールはメッシュレベルには使用できません。 The current tool cannot be used on a mesh-deformed level 現在のツールはメッシュ変形されたレベルには使用できません The current frame is locked: any editing is forbidden. 現在のフレームはロックされています:編集ができません。 Ok OK Cancel キャンセル Paste 貼り付け Move Center センター位置を移動 RGB Picker (R%1, G%2, B%3) RGBスポイトツール (R%1, G%2, B%3) Group グループ化 Ungroup グループ解除 Move Group グループを移動 Modify Fx Gadget エフェクト・ガジェットでパラメータを変更 %1 Level : %2 Frame : %3 %1 レベル : %2 フレーム : %3 Modify Stroke Tool アイロンツール Modify Spline スプラインを編集 Deform Raster 画像を変形 Transform Raster 画像を変形 Set Save Box : (X%1,Y%2,W%3,H%4)->(X%5,Y%6,W%7,H%8) セーブボックスを設定 : (X%1,Y%2,W%3,H%4)->(X%5,Y%6,W%7,H%8) RGBPickerTool Type: タイプ: Passive Pick マウス位置の色を拾う RGBPickerToolOptionsBox Pick Screen 画面を選択 RasterSelectionTool No Antialiasing ハードな輪郭を維持 Modify Savebox セーブボックス編集モード RasterTapeTool Type: タイプ: Distance: 距離: Style Index: スタイル番号: Opacity: 不透明度: Frame Range フレーム範囲 Angle: 角度: SelectionTool Type: タイプ: SelectionToolOptionsBox H: 横: V: 縦: Rotation 回転 E/W: E/W: N/S: N/S: Thickness 太さ Link 縦横比を固定 SkeletonTool Global Key グローバルキー Show Only Active Skeleton アクティブなボーンのみ表示 Mode: モード: Reset Pinned Center 固定ピンをリセット StylePickerTool No current level. レベルが選択されていません。 Current level has no available palette. 現在のレベルには有効なパレットがありません。 Palette must have more than one palette to be organized. パレットの整理には2つ以上のページが必要です。 Mode: モード: Passive Pick マウス位置のスタイルを拾う Organize Palette パレットを整理 StylePickerToolOptionsBox With this option being activated, the picked style will be moved to the end of the first page of the palette. このオプションを有効にしてカラーモデルから色を拾っていくと、サンプルされた スタイルがパレットの1ページ目の末尾に順番に移動します。 TrackerTool Width: 幅: Height: 高さ: X: X: Y: Y: TypeTool Font: フォント: Style: スタイル: Vertical Orientation 縦書きにする Size: サイズ: VectorSelectionTool Mode: モード: Preserve Thickness 線の太さを保持 Cap 線端 Join 角の形状 Miter: 角の比率: VectorTapeTool Smooth 滑らかに連結 Join Vectors ベクターの結合 Distance Mode: モード: Type: タイプ: