#pragma once #ifndef igs_hsv_adjust_h #define igs_hsv_adjust_h #ifndef IGS_HSV_ADJUST_EXPORT #define IGS_HSV_ADJUST_EXPORT #endif namespace igs { namespace hsv_adjust { IGS_HSV_ADJUST_EXPORT void change( float *image_array, const int height, const int width, const int channels, const float *ref, /* 豎ゅa繧狗判蜒上→蜷後§鬮倥€∝ケ・€…hannels謨ー */ const double hue_pivot, /* 0.0 ...0...360... */ const double hue_scale, /* 1.0 ...1... */ const double hue_shift, /* 0.0 ...0...360... */ const double sat_pivot, /* 0.0 ...0...1... */ const double sat_scale, /* 1.0 ...1... */ const double sat_shift, /* 0.0 ...0...1... */ const double val_pivot, /* 0.0 ...0...1... */ const double val_scale, /* 1.0 ...1... */ const double val_shift, /* 0.0 ...0...1... */ const bool add_blend_sw /* 効果(変化量)をアルファブレンドするか否かのスイッチ add_blend_sw == true アルファ値によりRGBの変化量を調整する 合成方法が 合成画 = 下絵 * (1 - alpha) + 上絵 の場合こちらを使う add_blend_sw == false アルファ値に関係なくRGBが変化する 合成方法が 合成画 = 下絵 * (1 - alpha) + 上絵 * alpha の場合こちらを使う */ ); } } // namespace igs #endif /* !igs_hsv_adjust_h */