AddFxContextMenu Insert Fx FX einsetzen Add FX Effekt hinzufügen Replace FX Effekt ersetzen Insert Einfügen Add Hinzufügen Replace Ersetzen Insert FX AddWordButton Character Part Suffix New Add New Word for %1 AdjustPaletteDialog Adjust Current Level to This Palette Aktuelle Ebene an diese Palette anpassen Tolerance Toleranz Apply Anwenden Cancel Abbrechen CameraPainter &Reset Center Mitte zurücksetzen ((&R) &Activate Aktivieren (&A) CameraSettingsWidget Width: Breite: Height: Höhe: XPx: XPx: XDpi: XDpi: YDpi: YDpi: Use Current Level Settings Aktuelle Ebenen-Einstellungen benutzen Bad camera preset Inkorrekte Kamera Vorgabe '%1' doesn't seem a well formed camera preset. Possibly the preset file has been corrupted '%1' scheint keine korrekte Kamera-Vorgabe zu sein. Wahrscheinlich ist die Vorgabe-Datei korrupt Preset name Vorgabenname Enter the name for %1 Geben Sie den Namen für %1 ein YPx: YPx: AR: AR: Add Hinzufügen Remove Entfernen Force Squared Pixel Quadratische Pixel erzwingen Error : Preset Name is Invalid The preset name must not use ','(comma). DPI Pixels x A/R <custom> <Eigene> ChannelHisto Red Rot Green Grün Blue Blau Alpha Alpha RGBA RGBA CleanupCameraSettingsWidget Closest: Nächste Position: E/W: X: N/S: Y: DPI: DPI: Name: Name: Path: Pfad: Field settings Feld-Einstellungen XPx: XPx: YPx: YPx: Resulting Level Info Fertige Ebenen-Information N/S E/W ColumnPainter &Reset Center Mitte zurücksetzen (&R) &Open Subxsheet Xsheet öffnen (&O) ComboHistoRGBLabel R:%1 G:%2 B:%3 ComboHistogram Picked Color Average Color (Ctrl + Drag) X: X: Y: Y: DVGui Ok Ok Cancel Abbrechen OK DVGui::CleanupColorField Brightness: Helligkeit: Contrast: Kontrast: Color Threshold Farb-Schwellenwert: White Threshold Weiß-Schwellenwert: H Range Farbton-Bereich Line Width Linien-Dicke Color Thres Farb-Schwellenwert White Thres Helligkeits-Schwellenwert DVGui::ColorField R: G: B: A: DVGui::DvTextEdit Bold Fett Italic Kursiv Underline Unterstrichen Align Left Linksbündig Align Center Zentriert Align Right Rechtsbündig DVGui::FileField ... ... DVGui::LineEdit A file name cannot contains any of the following chracters: /\:*?"<>|. Der Dateiname darf folgende Zeichen nicht enthalten: /\:*?"<>| DVGui::ProgressDialog Toonz OpenToonz OpenToonz DVGui::RadioButtonDialog Toonz OpenToonz OpenToonz DVGui::StyleIndexLineEdit current DVGui::ToneCurveField Channel: Kanal: DVGui::ValidatedChoiceDialog Apply Anwenden Apply to All Auf alle Anwenden Cancel Abbrechen DvTextEdit Bold Fett Italic Kursiv Underline Unterstrichen Align Left Linksbündig Align Center Zentriert Align Right Rechtsbündig EaseInOutSegmentPage Ease In: Ease In: Ease Out: Ease Out: EasyInputArea Warning Warnung %1 is already registered FileField ... ... FileSegmentPage File Path: DateiPfad: Column: Spalte: Unit: Einheit: FlipConsole FPS FPS Save Speichern Snapshot Schnappschuss Define Sub-camera Sub-Kamera bestimmen Background Colors Hintergrundfarben Framerate Framerate Playback Controls Wiedergabe-Steuerung Color Channels Farbkanäle Set Key Keyframe setzen Histogram Histogramm &Save Images Bild Speichern (&S) &Snapshot Schnappschuss (&S) &Compare to Snapshot Mit Schnappschuss vergleichen (&C) &Define Sub-camera Sub-Kamera bestimmen (&D) &White Background Hintergrund Weiß (&W) &Black Background Hintergrund Schwarz (&B) &Checkered Background Hintergrund Kariert (&C) Set the playback frame rate Framerate-Wiedergabe-Einstellungen &First Frame Erster Frame (&F) &Previous Frame Vorheriger Frame (&P) Pause Pausieren Play Abspielen Loop Wiederholend abspielen &Next frame Nächster Frame (&N) &Last Frame Letzter Frame (&L) Red Channel Rot-Kanal Red Channel in Grayscale Rot-Kanal(Grauton) Green Channel Grün-Kanal Green Channel in Grayscale Grün-Kanal(Grauton) Blue Channel Blau-Kanal Blue Channel in Grayscale Blau-Kanal(Grauton) Alpha Channel Alpha-Kanal &Soundtrack Soundtrack (&S) &Histogram Histogramm (&H) FPS FPS Frame Frame Set the current frame Aktuellen Frame einstellen Drag to play the animation Ziehen, um die Animation abzuspielen Define Loading Box Lade-Box definieren Use Loading Box Lade-Box benutzen &Define Loading Box Lade-Box definieren (&D) &Use Loading Box Lade-Box benutzen (&U) Display Areas as Filled Flächen als gefüllt anzeigen &Display Areas as Filled Flächen als gefüllt anzeigen (&D) &Locator FrameNavigator Previous Frame Vorheriger Frame Next Frame Nächster Frame FunctionExpressionSegmentPage Expression: Ausdruck: Unit: Einheit: There is a circular reference in the definition of the interpolation. Es gibt einen zirkularen Verweis in der Definition der Interpolation. FunctionPanel Link Handles Griffe verlinken Unlink Handles Griff-Verlinkung auflösen Reset Handles Griffe zurücksetzen Delete Entfernen Set Key Keyframe setzen Activate Cycle Zyklus aktivieren Deactivate Cycle Zyklus deaktivieren Linear Interpolation Lineare Interpolation Speed In / Speed Out Interpolation Speed-In/Speed-Out Interpolation Ease In / Ease Out Interpolation Ease In/Ease Out Interpolation Ease In / Ease Out (%) Interpolation Ease In/Ease Out(%)Interpolation Exponential Interpolation Exponentielle Interpolation Expression Interpolation Ausdruck-Interpolation File Interpolation Interpolation durch Annahme einer Datei Constant Interpolation Konstante Interpolation Fit Selection Auswahl anpassen Fit Anpassen Similar Shape Interpolation Interpolation durch ähnliche Figuren Step 1 Schritt 1 Step 2 Schritt 2 Step 3 Schritt 3 Step 4 Schritt 4 Function Curves Funktionskurven Smooth Glätten Frame Based Frame basierend Curve Shape Kurven-Form FunctionSegmentViewer Linear Linear Speed In / Speed Out Speed-In/Speed-Out Ease In / Ease Out Ease In/Ease Out Ease In / Ease Out % Ease In/Ease Out (%) Exponential Exponentiell Expression Ausdruck File Datei Constant Konstant Range: Bereich: Interpolation: Interpolation: Step: Schritt: Similar Shape Ähnliche Figur Apply Anwenden < < > > Speed Geschwindigkeit Ease Ease Ease% Ease% Expo Expo Expr Expr Const Konst Similar Ähnlich ???? ???? From To Step FunctionSelection There is a circular reference in the definition of the interpolation. Es gibt einen zirkularen Verweis in der Definition der Interpolation. FunctionSheet Function Editor FunctionSheetCellViewer Delete Key Keyframe entfernen Set Key Keyframe setzen Linear Interpolation Lineare Interpolation Speed In / Speed Out Interpolation Speed-In/Speed-Out-Interpolation Ease In / Ease Out Interpolation Ease In/Ease Out-Interpolation Ease In / Ease Out (%) Interpolation Ease In/Ease Out(%)Interpolation Expression Interpolation Ausdruck-Interpolation File Interpolation Interpolation durch Annahme einer Datei Constant Interpolation Konstante Interpolation Exponential Interpolation Exponentielle Interpolation Step 1 Schritt 1 Step 2 Schritt 2 Step 3 Schritt 3 Step 4 Schritt 4 FunctionToolbar Value Wert &Function Editor Toggle Funktions-Editor Toggle (&F) &Open Function Curve Editor FunctionTreeModel Stage FX Plastic Skeleton FunctionTreeView Save Curve Parameter speichern Load Curve Parameter laden Export Data Daten exportieren Show Animated Only Nur Animierte anzeigen Show All Alle zeigen Table FxColumnPainter &Disconnect from Xsheet Von Xsheet trennen (&D) &Connect to Xsheet Mit Xsheet verbinden (&C) &Paste Add Einsetzen/Hinzufügen (&P) &Preview Vorschau (&P) &Open Subxsheet Xsheet öffnen (&O) &Uncache Fx Effekt-Cache löschen (&U) &Cache FX Cache für Effekte erstellen (&C) FxOutputPainter &Delete Entfernen (&D) &Activate Aktivieren (&A) Output Output Out Out FxPainter &Open Group Gruppe öffnen (&O) &Paste Replace Einfügen/Ersetzen (&P) &Paste Add Einsetzen/Hinzufügen (&P) &Delete Entfernen (&D) &Disconnect from Xsheet Von Xsheet trennen (&D) &Connect to Xsheet Mit Xsheet verbinden (&C) &Create Linked FX Gelinkte Effekt erstellen (&C) &Unlink Link auflösen (&U) &Make Macro FX Makro-Effekt erstellen (&M) &Explode Macro FX Makro-Effekt entfalten (&E) &Open Macro FX Makro-Effekt öffnen (&O) &Save As Preset... Als Vorgabe speichern (&S)... &Preview Vorschau (&P) &Uncache FX Effekt aus dem Cache löschen (&U) &Cache FX Cache für Effekt erstellen (&C) FxPalettePainter &Disconnect from Xsheet Von Xsheet trennen (&D) &Connect to Xsheet Mit Xsheet verbinden (&C) &Preview Vorschau (&P) FxSchematicLink &Delete Entfernen (&D) &Paste Insert Einfügen (Insert??) (&P) FxSchematicPort &Disconnect from Xsheet Von Xsheet trennen (&D) &Connect to Xsheet Mit Xsheet verbinden (&C) FxSchematicScene Cannot Paste Insert a selection of unconnected FX nodes. Select FX nodes and related links before copying or cutting the selection you want to paste. Kann keine Auswahl von unverbundenen Effekt-Nodes einfügen (Insert??). Wählen Sie Effekt-Nodes und verwandte Links, die Sie einfügen möchten, bevor Sie die Auswahl kopieren oder ausschneiden. Cannot Paste Add a selection of unconnected FX nodes. Select FX nodes and related links before copying or cutting the selection you want to paste. Kann keine Auswahl von unverbundenen Effekt-Nodes einfügen/hinzufügen. Wählen Sie Effekt-Nodes und verwandte Links, die Sie einfügen möchten, bevor Sie die Auswahl kopieren oder ausschneiden. Cannot Paste Replace a selection of unconnected FX nodes. Select FX nodes and related links before copying or cutting the selection you want to paste. Kann keine Auswahl von unverbundenen Effekt-Nodes einfügen/ersetzen. Wählen Sie Effekt-Nodes und verwandte Links, die Sie einfügen möchten, bevor Sie die Auswahl kopieren oder ausschneiden. FxSettings &Camera Preview Kamera-Vorschau (&C) &Preview Vorschau (&P) &White Background Hintergrund Weiß (&W) &Black Background Hintergrund Schwarz (&B) &Checkered Background Hintergrund Kariert (&C) : : Fx Settings FxXSheetPainter &Paste Add Einfügen/Hinzufügen (&P) &Preview Vorschau (&P) XSheet XSheet X X GroupPainter &Open Group Gruppe öffnen (&O) Histogram Logarithmic Scale Logarithmsiche Skalierung Value Wert RGB RGB Red Rot Green Grün Blue Blau Alpha Alpha InfoViewer File Info Datei-Information KeyframeNavigator Previous Key Vorheriger Keyframe Set Key Keyframe setzen Next Key Nächster Keyframe LineEdit A file name cannot contains any of the following chracters: /\:*?"<>|. Ein Datei-Name darf nicht die folgenden Zeichen enthalten: /\:*?"<>|. --- MyPaintBrushStyleChooserPage Plain color Normale Farbe NewWordDialog OK Cancel Abbrechen Enter new word PageViewer Toggle Link to Studio Palette Link zur Studio-Palette umschalten Remove Reference to Studio Palette Referenz zur Studio-Palette entfernen New Style Neuer Stil New Page Neue Seite PaletteViewer &Save Palette As Palette speichern als (&S) &Save Palette Palette speichern (&S) Options Optionen &Small Thumbnails View Kleine Thumbnails (&S) &Large Thumbnails View Große Thumbnails (&L) &List View Listenansicht (&L) &New Page Neue Seite (&N) &New Style Neuer Stil (&N) &Move Palette Palette verschieben (&M) Color Model: Farbmodell: &Palette Gizmo Farb-Palette regeln (&P) New Page Neue Seite Delete Page Seite entfernen Palette Palette Level Palette: Ebene-Palette: Cleanup Palette Palette säubern Studio Palette Studio-Palette &Small Thumbnails With Name View Kleine Thumbnails mit Namen anzeigen Lock Palette Palette sperren &Lock Palette Palette sperren (&L) &Medium Thumbnails View Mittlere Thumbnails (&M) Style Name Stil-Name StudioPalette Name Name der Studio-Palette Both Names Beide Namen Overwrite Überschreiben Don't Overwrite Nicht überschreiben Update Aktualisieren Don't Update Nicht aktualisieren (Color Model: (Farbmodell: ) ) PaletteViewerGUI::PageViewer - No Styles - - Keine Stile - Remove Links Links für Studio-Palette löschen New Style Neuer Stil New Page Neue Seite Name Editor Stil-Name-Editor PalettesScanPopup Search for Palettes Palette suchen Ok Ok Cancel Abbrechen <files> <Datei> ParamViewer Swatch Viewer Muster-Ansicht ParamsPageSet Fx Help Hilfe PegbarPainter &Reset Center Mitte zurücksetzen (&R) PointParamField Y: Y: X: X: ProgressDialog Toonz Toonz QObject Information Information Warning Warnung Critical Kritische Warnung Question Frage Styles you are going to delete are used to paint lines and areas in the animation level. Stile, die Sie entfernen werden, werden benutzt um Linien und Flächen in der Animationsebene zu bemalen. How do you want to proceed? Wie möchten Sie vorgehn? Delete Styles Only Nur Stile entfernen Delete Styles, Lines and Areas Stile, Linien und Flächen entfernen Cancel Abbrechen Cannot premultiply the selected file. Premultiply kann nicht auf die gewählte Datei angewandt werden. Cannot premultiply a vector-based level. Premultiply kann nicht auf eine Vektor-basierte Ebene angewandt werden. Level %1 premultiplied. Premultiplay auf Ebene %1 angewandt. Frame %1 : conversion failed! Frame %1 :Umwandlung fehlgeschlagen! Save Speichern Discard Änderungen verwerfen Yes Ja No Nein Stage Schematic Bühnen-Schaubild Fx Schematic Effekt-Schaubild Save Motion Path Bewegungspfad speichern Motion Path files (*.mpath) Bewegungspfad-Dateien (*.mpath) Load Motion Path Bewegungspfad laden Can't paste styles there Kann hier keine Stile einfügen Can't modify color #0 Farbe #0 kann nicht geändert werden There are more cut/copied styles than selected. Paste anyway (adding styles)? Es gibt mehr ausgschnittene/kopierte Stile als ausgewählt wurden. Trotzdem einfügen (Stile hinzufügen)? Paste Einfügen Palette Palette Apply Anwenden This feature is not available in the demo version. For more information visit the %1 site: Dieses Feature ist in der Demo-Version nicht verfügbar. Für mehr Informationen besuchen Sie die Seite %1: To request a trial license please contact Um eine Probelizenz zu beantragen, kontaktieren Sie bitte For further information visit Für weitere Informationen besuchen Sie Fullpath: Voller Pfad: File Type: Datei-Typ: Frames: Frames: Owner: Besitzer: Size: Größe: Created: Erstellt am: Modified: Modifiziert am: Last Access: Letzter Zugriff: Image Size: Bildgröße: SaveBox: Speicherbox: Bits/Sample: Bits/Sample: Sample/Pixel: Sample/Pixel: Dpi: DPI: Orientation: Richtung: Compression: Komprimierung: Quality: Qualität: Smoothing: Glättung: Codec: Codec: Alpha Channel: AlphaKanal: Byte Ordering: Byte-Reihenfolge: H Pos: Horizontale Position: Palette Pages: Paletten-Seiten: Palette Styles: Paletten-Stile: Camera Size: Kamera-Größe: Camera Dpi: Kamera-DPI: Number of Frames: Frame-Anzahl: Number of Levels: Ebenen-Anzahl: Output Path: Output-Pfad: Endianess: Endian: It is not possible to delete the style # Es ist nicht möglich den Stil # zu entfernen. It is not possible to delete styles #0 and #1. Es ist nicht möglichen den Stil #0 und #1 zu entfernen. It is not possible to find the %1 level. Ebene %1 kann nicht gefunden werden。 There was an error copying %1 Es gab eine Fehler beim kopieren von %1 It is not possible to find the level %1 Ebene %1 kann nicht gefunden werden Length: Länge: Channels: Kanal: Sample Rate: Sample-Rate: Sample Size: Sample-Größe: The file %1 does not exist. Die Datei %1 existiert nicht. It is not possible to assing a shortcut with modifiers to the visualization commands. Es kann kein Kürzel mit Modifizierungen zu den Visualisierungsbefehlen zugewiesen werden. It is not possible to save the motion path. Der Bewegungs-Pfad kann nicht gespeichert werden. It is not possible to load the motion path. Der Bewegungs-Pfad kann nicht geladen werden. <custom> <Eigene> Toonz 7.1 OpenToonz The file name cannot be empty or contain any of the following characters: (new line) \ / : * ? " | Der Dateiname darf nicht leer sein oder folgende Zeichen enthalten: \ / : * ? " | The source image seems not suitable for this kind of conversion Das Ausgangsbild ist nicht geeignet für diese Umwandlung. Deleting "%1". Are you sure? "%1" wird entfernt. Sind Sie sicher? Delete Entfernen Paste Style in Palette : %1 Stil in Palette einfügen : %1 Delete Style from Palette : %1 Stil von Palette entfernen : %1 Cut Style from Palette : %1 Stil von Palette auschneiden : %1 to Palette : %1 zu Palette : %1 Paste Color && Name%1 Farbe einfügen %1 Paste Name%1 Name einfügen %1 Paste Color%1 Farbe%1 Einfügen Paste%1 %1Einfügen Blend Colors in Palette : %1 Farben mischen : Palette %1 Toggle Link in Palette : %1 Link umschalten : Palette %1 Remove Link in Palette : %1 Link entfernen : Palette %1 Get Color from Studio Palette Farbe aus Studio-Palette nehmen Paste Object Object einfügen Copy Keyframe Keyframe kopieren Paste Keyframe at Frame : %1 Keyframe einfügen : Frame %1 Delete Keyframe Keyframe entfernen Move Keyframe Keyframe verschieben Change Style Palette : %1 Style#%2 [R%3 G%4 B%5] -> [R%6 G%7 B%8] Stil ändern Palette : %1 Stil#%2 [R%3 G%4 B%5] -> [R%6 G%7 B%8] Replace Ersetzen Modify Fx Param : %1 Effekt-Paramter ändern : %1 Modify Fx Param : %1 : %2 -> %3 Effekt-Parameter ändern %1 : %2 -> %3 Modify Fx Param : Effekt-Parameter ändern : ON : %1 An : %1 OFF : %1 Aus : %1 Modify Fx Param : %1 : %2 Key Effekt-Parameter ändern : %1 : %2 Key Add Hinzufügen Remove Entfernen Modify Fx Param : %1 : %2 Point Effekt-Parameter ändern : %1 : %2 Punkt auf Toon-Kurve %1 : Linear ON %1 : Lineare Toon-Kurve An %1 : Linear OFF %1 : Lineare Toon-Kurve Aus Overwrite Überschreiben Don't Overwrite Nicht überschreiben Ok Ok Deletion of Lines and Areas from raster-based levels is not undoable. Are you sure? Das Entfernen von Linien und Flächen in Raster basierten Ebenen kann nicht rückgängig gemacht werden. Sind Sie sicher? Modify Fx Param : %1 Key : %2 Frame %3 Effekt-Parameter ändern : Key %1 : %2 Frame %3 Set Einstellen FX Schematic Remove Reference in Palette : %1 It is not possible to assign a shortcut with modifiers to the visualization commands. Failed to compile m_textureShader.vert. gl Failed to compile m_shader.frag. gl Failed to add m_shader.vert. gl Failed to add m_shader.frag. gl Failed to link simple shader: %1 gl Failed to get attribute location of %1 gl Failed to get uniform location of %1 gl Failed to Open 3DLUT File. Failed to Load 3DLUT File. It should start with "3DMESH" keyword. Failed to Load 3DLUT File. The second line should be "Mesh [Input bit depth] [Output bit depth]" Failed to Load 3DLUT File. OpenToonz 1.2 QPushButton Ok Ok OK RadioButtonDialog Toonz Toonz SchematicViewer &Fit to Window An Fenster anpassen (&F) &Focus on Current Fokus auf aktuelles Objekt (&F) &Reorder Nodes Nodes umordnen (&R) &Reset Size Größe zurücksetzen (&R) &Minimize Nodes Nodes minimieren (&M) &Maximize Nodes Nodes maximieren (&M) &New Pegbar Neuer Haltestift (&N) &New Camera Neue Kamera (&N) &New Motion Path Neue Bewegungspfad (&N) &Schematic Toggle Schaubild umschalten &Swtich output port display mode SchematicWindowEditor &Close Editor Editor schließen (&C) SimilarShapeSegmentPage Reference Curve: Referenzkurve: Frame Offset: Frame-Offset: There is a syntax error in the definition of the interpolation. Es gibt einen Syntax-Fehler in der Definition der Interpolation. There is a circular reference in the definition of the interpolation. Es gibt eine zirkulare Referenz in der Definition der Interpolation. SpecialStyleChooserPage Plain color Normale Farbe SpeedInOutSegmentPage Speed in: Speed-In: Speed out: Speed-Out: First Speed: Tempo des Ersten: Handle: Griff: / / Last Speed: Tempo des Letzten: --- --- SplinePainter &Delete Entfernen (&D) &Save Motion Path... Bewegungspfad speichern (&S)... &Load Motion Path... Bewegungspfad laden (&L)... StageSchematicScene &New Pegbar Neuer Haltestift (&N) &New Motion Path Neuer Bewegungspfad (&N) &New Camera Neue Kamera (&N) StudioPaletteTreeViewer This folder is not empty. Delete anyway? Dieser Ordner ist nicht leer. Trotzdem entfernen? New Palette Neue Palette New Folder Neuer Ordner Delete Folder Ordner löschen Load into Current Palette In aktuelle Palette laden Merge to Current Palette Durch aktuelle Palette vereinen Replace with Current Palette Durch aktuelle Palette ersetzen Delete Palette Palette entfernen Search for Palettes Palette suchen Delete Entfernen Adjust Current Level to This Palette Aktuelle Ebene an diese Palette anpassen Convert to Studio Palette and Overwrite Zur Studio-Palette umwandeln und überschreiben the palette "%1" the selected palettes Move %1 to "%2". Are you sure ? Move Cancel Abbrechen StudioPaletteViewer &New Folder Neuer Ordner &New Palette Neue Palette &Search for Palettes Palette suchen &Delete Entfernen StyleEditor Apply Anwenden Apply changes to current style Änderungen an aktuellen Stil anwenden Auto Automatisch Automatically update style changes Stil-Änderungen automatisch aktualisieren Return To Previous Style Zum vorherigen Stil zurückkehren Current Style Aktueller Stil Plain Normal Texture Textur Special Besondere Custom Eigene Vector Brush Vektor-Pinsel Settings Einstellungen Auto Apply Automatisch anwenden Generated Trail Color Vector Raster [CLEANUP] [STUDIO] [LEVEL] Show or hide parts of the Color Page. Toggle orientation of the Color Page. No Style Selected Style Editor - No Valid Style Selected Wheel Farbrad HSV HSV Alpha Alpha RGB RGB Palette Palette StyleEditorGUI::ColorChannelControl R G B A H S V StyleEditorGUI::PlainColorPage Wheel Farbrad HSV HSV Matte Alpha RGB RGB Alpha Alpha StyleEditorGUI::SettingsPage Autopaint for Lines Automatisches Malen für Linien Reset to default StyleNameEditor Name Editor Stil-Name-Editor Ok Ok Cancel Abbrechen Apply Anwenden Style Name Stil-Name Name Editor: # %1 Stil-Name bearbeiten: # %1 OK Apply and Next Easy Inputs TMessageViewer Errors Fehler Warnings Warnung Infos Information Clear Leeren Display: Info TablePainter &Reset Center Mitte zurücksetzen (&R) Table ToneCurveField Channel: Kanal: VectorBrushStyleChooserPage Plain color Normale Farbe WordButton Remove %1