ArrowToolOptionsBox Pick: 選択オブジェクト: Position 位置 E/W: E/W: N/S: N/S: Z: Z: SO: 重ね順: Rotation 回転 Scale 拡大率 Global: 全体: H: 水平: V: 垂直: Maintain: 値を固定: Shear シアー Center 基準点 Lock ロック ( ( ) ) Center Position センター位置 Position: 位置: Rotation: 回転: Table テーブル X: X: Y: Y: Flip Object Horizontally Flip Object Vertically Rotate Object Left Rotate Object Right BrushTool Thickness [太さ] Hardness: 硬さ: Accuracy: 精度: Selective 塗りの保護 Preset: プリセット: Break Sharp Angles 鋭角で線を分割 Pencil Mode 鉛筆モード Pressure Sensitivity 圧力感度 Cap 線端 Join 角の形状 Miter: 角の比率: Size サイズ Break 鋭角で線を分割 Pencil 鉛筆モード Pressure 圧力感知 Smooth: 平滑化: Range: 中割り: Snap スナップ <custom> <カスタム> Off 無効 Linear 均等割り In イーズイン Out イーズアウト In&Out イーズインアウト Low Med High Butt cap バット線端 Round cap 丸型線端 Projecting cap 突出線端 Miter join マイター結合 Round join ラウンド結合 Bevel join ベベル結合 Draw Order: 線の重ね順: Over All 上に描く Under All 下に描く Palette Order パレット順 BrushToolOptionsBox Preset Name プリセット名 OK OK Cancel キャンセル ControlPointEditorTool Auto Select Drawing レベルをまたいで選択 Snap スナップ Type: タイプ: Rectangular 長方形 Freehand なげなわ Low Med High ControlPointSelection Set Linear Control Point コーナーポイントに変更 Set Nonlinear Control Point スムーズポイントに変更 DVGui::StyleIndexLineEdit current 選択色 EditTool Scale Constraint: 拡大・縮小設定: Auto Select Column 列を自動選択 Global Key グローバルキー Lock Center E/W 基準点 [X] Lock Center N/S 基準点[Y] Lock Position E/W 位置 [X] Lock Position N/S 位置[Y] Lock Rotation 回転 Lock Shear H 変形[横] Lock Shear V 変形[縦] Lock Scale H 拡大・縮小[横] Lock Scale V 拡大・縮小[縦] Lock Global Scale 拡大・縮小[全体] E/W and N/S Positions X と Y の位置 Z Position Z 位置 SO 重ね順 Rotation 回転 Global Scale 拡大・縮小[全体] Horizontal and Vertical Scale 拡大・縮小[横・縦] Shear シアー Center Position 基準点位置 Active Axis 操作する軸 None なし A/R 縦横比 Mass 面積 Column Pegbar タップ Position 位置 Scale 拡大縮小 Center 基準点 All 全て Lock Center X Lock Center Y Lock Position X Lock Position Y X and Y Positions EraserTool Size: サイズ: Hardness: 硬さ: Type: タイプ: Mode: モード: Selective 塗りの保護 Invert 反転 Frame Range フレーム範囲 Pencil Mode 鉛筆モード Normal 通常 Rectangular 長方形 Freehand なげなわ Polyline 多角形 Lines Areas 塗り Lines & Areas 線と塗り Segment 線分の自動検出 Linear 均等割り Ease In Ease Out Ease In/Out Savebox FillTool Frame Range フレーム範囲 Type: タイプ: Selective 塗りの保護 Mode: モード: Onion Skin オニオンスキン Fill Depth 塗りの浸透度 Segment 線分の自動検出 Autopaint Lines 含み塗り Normal 通常 Rectangular 長方形 Freehand なげなわ Polyline 多角形 Lines Areas 塗り Lines & Areas 線と塗り Maximum Gap 隙間の判定 Distance: 距離: Style Index: スタイル番号: Gaps: Ingore Gaps Fill Gaps Close and Fill Refer Visible Savebox FingerTool Size: サイズ: Invert 反転 FullColorBrushTool Thickness 太さ Pressure Sensitivity 圧力感知 Opacity: 不透明度: Hardness: 硬さ: Preset: プリセット: Size サイズ Pressure 圧力感知 Opacity 不透明度 Eraser 消しゴムモード Lock Alpha 透明部分の保護 <custom> <カスタム> Grid FullColorEraserTool Size: サイズ: Opacity: 不透明度: Hardness: 硬さ: Type: タイプ: Invert 反転 Frame Range フレーム範囲 Normal 通常 Rectangular 長方形 Freehand なげなわ Polyline 多角形 FullColorFillTool Fill Depth 塗りの浸透度 Refer Visible HandToolOptionsBox Reset Position 表示位置をリセット HookTool Snap スナップ MagnetTool Size: サイズ: PaintBrushTool Size: サイズ: Mode: モード: Selective 塗りの保護 Lines Areas 塗り Lines & Areas 線と塗り Pressure 圧力感知 Lock Alpha 透明部分の保護 PerspectiveGridToolOptionBox Spacing: Rotation: 回転: Rotate Perspective Left Rotate Perspective Right Type: タイプ: Opacity: 不透明度: Color: Preset: プリセット: PerspectiveTool Type: タイプ: Vanishing Point Line 直線 Color: Magenta Red Green Blue Yellow Cyan Black Opacity: 不透明度: Horizon Parallel Advanced Controls Preset: プリセット: <custom> <カスタム> PinchTool Size: サイズ: Corner: 拡がり角: Manual 手動 PlasticTool Build Skeleton ボーン作成 Paint Rigid 固定ペイントブラシ Animate アニメート Rigid 剛体 Flex 柔軟 Mode: モード: Vertex Name: 頂点名: Allow Stretching ストレッチを許可 Thickness 太さ Keep Distance 距離を保持 Global Key グローバルキー A group of skeletons already exists for current column. Replacing it will also substitute any existing vertex animation. Do you want to continue? 現在の列には、既にボーンが存在します。 ボーンを置き換えることで、既存の頂点アニメーションも変更されます。 継続してよろしいですか? Ok OK Cancel キャンセル Copy Skeleton ボーンをコピー Paste Skeleton ボーンを貼り付け Delete Vertex 頂点を削除 Set Key キーを設定 Set Rest Key 停止キーを設定 Set Global Key グローバルキーを設定 Set Global Rest Key グローバル停止キーを設定 Show Mesh メッシュ表示 Show Rigidity 剛性の表示 Show SO 重ね順の表示 Show Skeleton Onion Skin ボーンをオニオンスキン表示 The previous vertex name will be discarded, and all associated keys will be lost. Do you want to proceed? 既存の頂点名は破棄され、全ての関連するキーが削除されます。 継続してよろしいですか? Edit Mesh メッシュの編集 Snap To Mesh メッシュにスナップ Angle Bounds 角度の範囲を設定 Swap Edge エッジをスワップ Collapse Edge エッジを削除 Split Edge エッジを分割 Cut Mesh メッシュをカット PlasticToolOptionsBox Create Mesh メッシュを作成 Skeleton: ボーン: SO 重ね順 Angle 角度 Distance 距離 PrimitiveParam Shape: 形状: Thickness: 太さ: Opacity: 不透明度: Hardness: 硬さ: Polygon Sides: 多角形の辺の数: Auto Group 自動グループ化 Auto Fill 自動塗りつぶし Selective 塗りの保護 Pencil Mode 鉛筆モード Cap 線端 Join 角の形状 Miter: 角の比率: Size: サイズ: Snap スナップ Rectangle 長方形 Circle 円形 Ellipse 楕円形 Line 直線 Polyline 折れ線 Arc 円弧 Polygon 多角形 Butt cap バット線端 Round cap 丸型線端 Projecting cap 突出線端 Miter join マイター結合 Round join ラウンド結合 Bevel join ベベル結合 Low Med High MultiArc Smooth 滑らかに連結 Draw Under Rotate Size サイズ Eraser 消しゴムモード Pressure 圧力感知 PumpTool Size: サイズ: Accuracy: 精度: QObject Min: 最小: Max: 最大: Yes はい No いいえ The copied selection cannot be pasted in the current drawing. コピーした選択範囲は現在の画像に貼り付けできません。 The current column is locked. 現在の列はロックされています。 The current column is not visible in Camera Stand. 選択した列はテーブルに非表示で、作業できません。 It is not possible to edit the audio column. サウンド列は編集できません。 It is not possible to edit the Magpie column. MAGPIE列は編集できません。 The current tool cannot be used on a Level column. 現在のツールはレベルの列には使用できません。 The current tool cannot be used on a Mesh column. 現在のツールはメッシュ列には使用できません。 The current tool cannot be used in Level Strip mode. 現在のツールはレベル編集モードでは使用できません。 The current tool cannot be used to edit a motion path. 現在のツールはモーションパスの編集には使用できません。 The current level is not editable. 現在のレベルは編集不可能です。 The current tool cannot be used on a Vector Level. 現在のツールはベクトルレベルには使用できません。 The current tool cannot be used on a Toonz Level. 現在のツールはToonzレベルには使用できません。 The current tool cannot be used on a Raster Level. 現在のツールはラスターレベルには使用できません。 The current tool cannot be used on a Mesh Level. 現在のツールはメッシュレベルには使用できません。 The current tool cannot be used on a mesh-deformed level 現在のツールはメッシュ変形されたレベルには使用できません The current frame is locked: any editing is forbidden. 現在のフレームはロックされています:編集ができません。 Ok OK Cancel キャンセル Paste 貼り付け Move Center センター位置を移動 RGB Picker (R%1, G%2, B%3) RGBスポイトツール (R%1, G%2, B%3) Group グループ化 Ungroup グループ解除 Move Group グループを移動 Modify Fx Gadget エフェクト・ガジェットでパラメータを変更 %1 Level : %2 Frame : %3 %1 レベル : %2 フレーム : %3 Modify Stroke Tool アイロンツール Modify Spline スプラインを編集 Deform Raster 画像を変形 Transform Raster 画像を変形 Set Save Box : (X%1,Y%2,W%3,H%4)->(X%5,Y%6,W%7,H%8) セーブボックスを設定 : (X%1,Y%2,W%3,H%4)->(X%5,Y%6,W%7,H%8) The current column is hidden. 現在の列は非表示です。 Note columns can only be edited in the xsheet or timeline. ノートレベルはタイムシート又はタイムライン上でのみ編集できます。 to Front 最前面へ to Forward 前面へ to Back 最背面へ to Backward 背面へ The selection cannot be updated. It is not editable. 選択ストロークを更新できません。レベルまたは列が編集不可に設定されています。 The selection cannot be deleted. It is not editable. 選択ストロークを削除できません。レベルまたは列が編集不可に設定されています。 The selection cannot be pasted. It is not editable. 選択ストロークを貼り付けできません。レベルまたは列が編集不可に設定されています。 The selection cannot be grouped. It is not editable. 選択ストロークをグループ化できません。レベルまたは列が編集不可に設定されています。 The selection cannot be entered. It is not editable. 選択グループを開けません。レベルまたは列が編集不可に設定されています。 The selection cannot be ungrouped. It is not editable. 選択グループをグループ解除できません。レベルまたは列が編集不可に設定されています。 The selection cannot be moved. It is not editable. 選択グループを移動できません。レベルまたは列が編集不可に設定されています。 Snap At Intersection It is not possible to animate unlinked motion paths. The current tool cannot be used on empty frames of a Single Frame level. The current tool cannot be used on a stop frame. RGBPickerTool Type: タイプ: Passive Pick マウス位置の色を拾う Normal 通常 Rectangular 長方形 Freehand なげなわ Polyline 多角形 RGBPickerToolOptionsBox Pick Screen スクリーン上から拾う RasterSelectionTool No Antialiasing ハードな輪郭を維持 Modify Savebox セーブボックス編集モード RasterTapeTool Type: タイプ: Distance: 距離: Style Index: スタイル番号: Opacity: 不透明度: Frame Range フレーム範囲 Angle: 角度: Normal 全体 Rectangular 長方形 Freehand なげなわ Polyline 多角形 current 選択色 RotateTool Rotate On Camera Center カメラ中心点を基準にする RotateToolOptionsBox Reset Rotation 回転をリセット RulerToolOptionsBox X: ruler tool option X: Y: ruler tool option Y: W: ruler tool option H: ruler tool option A: ruler tool option L: ruler tool option SelectionTool Type: タイプ: Rectangular 長方形 Freehand なげなわ Polyline 多角形 SelectionToolOptionsBox H: 横: V: 縦: Rotation 回転 E/W: E/W: N/S: N/S: Thickness 太さ Link 縦横比を固定 Scale 拡大率 Position 位置 X: X: Y: Y: Flip Selection Horizontally Flip Selection Vertically Rotate Selection Left Rotate Selection Right ShiftTraceToolOptionBox Reset Previous 前のコマの変形をリセット Reset Following 後のコマの変形をリセット Previous Drawing 前のコマ Following Drawing 後のコマ SkeletonTool Global Key グローバルキー Show Only Active Skeleton アクティブなボーンのみ表示 Mode: モード: Reset Pinned Center 固定ピンをリセット Build Skeleton ボーン作成 Animate アニメート Inverse Kinematics 逆運動学(IK) StyleIndexLineEdit current 選択色 StylePickerTool No current level. レベルが選択されていません。 Current level has no available palette. 現在のレベルには有効なパレットがありません。 Palette must have more than one palette to be organized. パレットの整理には2つ以上のページが必要です。 Mode: モード: Passive Pick マウス位置のスタイルを拾う Organize Palette パレットを整理 Lines Areas 塗り Lines & Areas 線と塗り StylePickerToolOptionsBox With this option being activated, the picked style will be moved to the end of the first page of the palette. このオプションを有効にしてカラーモデルから色を拾っていくと、サンプルされた スタイルがパレットの1ページ目の末尾に順番に移動します。 ToonzRasterBrushTool Size サイズ Hardness: 硬さ: Smooth: 平滑化: Draw Order: 線の重ね順: Over All 上に描く Under All 下に描く Palette Order パレット順 Preset: プリセット: <custom> <カスタム> Pencil 鉛筆モード Pressure 圧力感知 Lock Alpha 透明部分の保護 Grid ToonzVectorBrushTool Size サイズ Accuracy: 精度: Smooth: 平滑化: Preset: プリセット: <custom> <カスタム> Break 鋭角で線を分割 Pressure 圧力感知 Cap 線端 Join 角の形状 Miter: 角の比率: Range: 中割り: Snap スナップ Off 無効 Linear 均等割り In イーズイン Out イーズアウト In&Out イーズインアウト Low Med High Butt cap バット線端 Round cap 丸型線端 Projecting cap 突出線端 Miter join マイター結合 Round join ラウンド結合 Bevel join ベベル結合 Draw Under Auto Close Auto Fill 自動塗りつぶし Auto Group 自動グループ化 TrackerTool Width: 幅: Height: 高さ: X: X: Y: Y: TypeTool Font: フォント: Style: スタイル: Vertical Orientation 縦書きにする Size: サイズ: VectorSelectionTool Mode: モード: Preserve Thickness 線の太さを保持 Cap 線端 Join 角の形状 Miter: 角の比率: Standard 通常 Selected Frames 選択フレーム Whole Level レベル全体 Same Style 同じスタイル Same Style on Selected Frames 同じスタイル - 選択フレーム Same Style on Whole Level 同じスタイル - レベル全体 Boundary Strokes 輪郭線 Boundaries on Selected Frames 輪郭線 - 選択フレーム Boundaries on Whole Level 輪郭線 - 全てのレベル Butt cap バット線端 Projecting cap 突出線端 Miter join マイター結合 Round join ラウンド結合 Bevel join ベベル結合 Round cap 丸型線端 Include Intersection VectorTapeTool Smooth 滑らかに連結 Join Vectors ベクターの結合 Distance 距離: Mode: モード: Type: タイプ: Endpoint to Endpoint 端点から端点 Endpoint to Line 端点から線 Line to Line 線から線 Normal 通常 Rectangular 長方形 ZoomToolOptionsBox Reset Zoom ズームをリセット