tahoma2d/toonz/sources/tnztools/controlpointeditortool.h

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2016-05-17 03:04:11 +12:00
#pragma once
2016-03-19 06:57:51 +13:00
#ifndef CONTROLPOINT_SELECTION_INCLUDED
#define CONTROLPOINT_SELECTION_INCLUDED
#include "toonzqt/selection.h"
#include "tool.h"
#include "tstroke.h"
#include "tcurves.h"
//=============================================================================
// ControlPointEditorStroke
//-----------------------------------------------------------------------------
2016-06-15 18:43:10 +12:00
/*!La classe ControlPointEditorStroke effettua tutte le operazioni matematiche
* sullo Stroke */
class ControlPointEditorStroke {
2016-03-19 06:57:51 +13:00
private:
2016-06-15 18:43:10 +12:00
//! Punti di controllo comprensivi di SpeedIn e SpeenOut
class ControlPoint {
public:
int m_indexPoint;
TPointD m_speedIn;
TPointD m_speedOut;
bool m_isCusp;
ControlPoint(int i, TPointD speedIn, TPointD speedOut, bool isCusp = true)
: m_indexPoint(i)
, m_speedIn(speedIn)
, m_speedOut(speedOut)
, m_isCusp(isCusp) {}
ControlPoint() {}
};
vector<ControlPoint> m_controlPoints;
TStroke *m_stroke;
int m_strokeIndex;
/*! Viene riempito il vettore \b m_controlPoints scegliendo da \b m_stroke
soltanto
i punti di controllo nelle posizioni pari.
*/
void updateControlPoints();
//! Viene settato il valore \b p.m_isCusp osservando lo SpeedIn e SpeedOut del
//! punto.
void setCusp(ControlPoint &p);
void setSpeedIn(ControlPoint &cp, const TPointD &p) {
cp.m_speedIn = m_stroke->getControlPoint(cp.m_indexPoint) - p;
}
void setSpeedOut(ControlPoint &cp, const TPointD &p) {
cp.m_speedOut = p - m_stroke->getControlPoint(cp.m_indexPoint);
}
/*! Inserisce un punto nel chunk di lunghezza maggiore selezionato tra quelli
compresi
tra il chunk \b indexA e \b indexB.
*/
void insertPoint(int indexA, int indexB);
/*! Verifica che in \b m_stroke tra due cuspidi sia sempre presente un numero
pari
di Chunk: in caso contrario richiama la \b insertPoint;
*/
void adjustChunkParity();
//! Sposta il punto di controllo \b index di un fattore delta
void moveSingleControlPoint(int indexPoint, const TPointD &delta);
/*! Sposta i punti di controllo precedenti al punto \b index di un fattore
delta.
Se \b moveSpeed==true e' usato per movimento degli speed, altrimenti per
movimento dei punti di controllo.
*/
void movePrecControlPoints(int indexPoint, const TPointD &delta,
bool moveSpeed);
/*! Sposta i punti di controllo successivi al punto \b index di un fattore
delta.
Se \b moveSpeed==true e' usato per movimento degli speed, altrimenti per
movimento dei punti di controllo.
*/
void moveNextControlPoints(int indexPoint, const TPointD &delta,
bool moveSpeed);
2016-03-19 06:57:51 +13:00
public:
2016-06-15 18:43:10 +12:00
ControlPointEditorStroke() : m_stroke(0), m_strokeIndex(-1) {}
/*!Viene modificato lo stroke in modo tale che tra due cuspidi esista sempre
un
numero pari di chunk.
ATTENZIONE: poiche' puo' aggiungere punti di controllo allo stroke, e' bene
richiamare
tale funzione solo quando e' necessario.
*/
void setStroke(TStroke *stroke, int strokeIndex);
void setStrokeIndex(int strokeIndex) { m_strokeIndex = strokeIndex; }
int getStrokeIndex() { return m_strokeIndex; }
TThickPoint getControlPoint(int index) const {
assert(m_stroke && 0 <= index && index < (int)m_controlPoints.size());
return m_stroke->getControlPoint(m_controlPoints[index].m_indexPoint);
}
TThickPoint getSpeedIn(int index) const {
assert(m_stroke && 0 <= index && index < (int)m_controlPoints.size());
return m_controlPoints[index].m_speedIn;
}
TThickPoint getSpeedOut(int index) const {
assert(m_stroke && 0 <= index && index < (int)m_controlPoints.size());
return m_controlPoints[index].m_speedOut;
}
int getControlPointCount() const { return m_controlPoints.size(); }
//! Ritorna \b true se il punto index e' una cuspide.
bool getIsCusp(int index) const {
assert(m_stroke && 0 <= index && index < (int)getControlPointCount());
return m_controlPoints[index].m_isCusp;
}
//! Viene settato il valore \b m_isCusp del punto index-esimo a \b isCusp.
void linkUnlinkSpeeds(int index, bool isCusp) {
m_controlPoints[index].m_isCusp = isCusp;
}
/*! Sposta il ControlPoint \b index di un fattore delta con continuita',
cioe' spostando anche i punti di controllo adiacenti se
necessario.*/
void moveControlPoint(int index, const TPointD &delta);
//! Cancella il punto di controllo \b point.
void deleteControlPoint(int index);
/*! Aggiunge il punto di controllo \b point.
Ritorna l'indice del punto di controllo appena inserito.*/
int addControlPoint(const TPointD &pos);
/*! Ritorna l'indice del cp piu' vicino al punto pos.
distance2 riceve il valore del quadrato della distanza
se la ControlPointEditorStroke e' vuota ritorna -1.*/
int getClosestControlPoint(const TPointD &pos, double &distance2) const;
//! Ritorna true sse e' definita una curva e se pos e' abbastanza vicino alla
//! curva
bool isCloseTo(const TPointD &pos, double pixelSize) const;
/*! Ritorna l'indice del cp il cui bilancino e' piu' vicino al punto pos.
\b minDistance2 riceve il valore del quadrato della distanza
se la ControlPointEditorStroke e' vuota ritorna -1. \b isIn e' true
se il bilancino cliccato
corrisponde allo SpeedIn.*/
int getClosestSpeed(const TPointD &pos, double &minDistance2,
bool &isIn) const;
/*! Sposta il bilancino del punto \b index di un fattore delta. \b isIn deve
essere
true se si vuole spostare lo SpeedIn.*/
void moveSpeed(int index, const TPointD &delta, bool isIn, double pixelSize);
/*! Se isLinear e' true setta a "0" il valore dello speedIn e il valore dello
speedOut;
altrimenti li setta ad un valore di default. Ritorna vero se
almeno un punto e' ststo modificato.*/
bool setLinear(int index, bool isLinear);
void setLinearSpeedIn(int index);
void setLinearSpeedOut(int index);
bool isSpeedInLinear(int index);
bool isSpeedOutLinear(int index);
bool isSelfLoop() { return m_stroke->isSelfLoop(); }
2016-03-19 06:57:51 +13:00
};
//=============================================================================
// ControlPointSelection
//-----------------------------------------------------------------------------
2016-06-15 18:43:10 +12:00
class ControlPointSelection : public QObject, public TSelection {
Q_OBJECT
2016-03-19 06:57:51 +13:00
private:
2016-06-15 18:43:10 +12:00
std::set<int> m_selectedPoints;
ControlPointEditorStroke *m_controlPointEditorStroke;
2016-03-19 06:57:51 +13:00
public:
2016-06-15 18:43:10 +12:00
ControlPointSelection() : m_controlPointEditorStroke(0) {}
2016-03-19 06:57:51 +13:00
2016-06-15 18:43:10 +12:00
void setControlPointEditorStroke(
ControlPointEditorStroke *controlPointEditorStroke) {
m_controlPointEditorStroke = controlPointEditorStroke;
}
2016-03-19 06:57:51 +13:00
2016-06-15 18:43:10 +12:00
bool isEmpty() const { return m_selectedPoints.empty(); }
2016-03-19 06:57:51 +13:00
2016-06-15 18:43:10 +12:00
void selectNone() { m_selectedPoints.clear(); }
bool isSelected(int index) const;
void select(int index);
void unselect(int index);
2016-03-19 06:57:51 +13:00
2016-06-15 18:43:10 +12:00
void deleteControlPoints();
2016-03-19 06:57:51 +13:00
2016-06-15 18:43:10 +12:00
void addMenuItems(QMenu *menu);
2016-03-19 06:57:51 +13:00
2016-06-15 18:43:10 +12:00
void enableCommands();
2016-03-19 06:57:51 +13:00
protected slots:
2016-06-15 18:43:10 +12:00
void setLinear();
void setUnlinear();
2016-03-19 06:57:51 +13:00
};
2016-06-15 18:43:10 +12:00
#endif // CONTROLPOINT_SELECTION_INCLUDED