mirror of
https://github.com/ShareX/ShareX.git
synced 2024-10-06 13:16:29 +13:00
278 lines
No EOL
14 KiB
XML
278 lines
No EOL
14 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||
<root>
|
||
<!--
|
||
Microsoft ResX Schema
|
||
|
||
Version 2.0
|
||
|
||
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
|
||
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
|
||
various data types are done through the TypeConverter classes
|
||
associated with the data types.
|
||
|
||
Example:
|
||
|
||
... ado.net/XML headers & schema ...
|
||
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
|
||
<resheader name="version">2.0</resheader>
|
||
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
|
||
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
|
||
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
|
||
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
|
||
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
|
||
<comment>This is a comment</comment>
|
||
</data>
|
||
|
||
There are any number of "resheader" rows that contain simple
|
||
name/value pairs.
|
||
|
||
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
|
||
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
|
||
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
|
||
Classes that don't support this are serialized and stored with the
|
||
mimetype set.
|
||
|
||
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
|
||
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
|
||
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
|
||
|
||
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
|
||
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
|
||
read any of the formats listed below.
|
||
|
||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
|
||
value : The object must be serialized with
|
||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
|
||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||
|
||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
|
||
value : The object must be serialized with
|
||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
|
||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||
|
||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
|
||
value : The object must be serialized into a byte array
|
||
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
|
||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||
-->
|
||
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
|
||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
|
||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||
<xsd:element name="metadata">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:sequence>
|
||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
|
||
</xsd:sequence>
|
||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
|
||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
|
||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
|
||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
<xsd:element name="assembly">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
|
||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
<xsd:element name="data">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:sequence>
|
||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
|
||
</xsd:sequence>
|
||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
|
||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
|
||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
|
||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
<xsd:element name="resheader">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:sequence>
|
||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
||
</xsd:sequence>
|
||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
</xsd:choice>
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
</xsd:schema>
|
||
<resheader name="resmimetype">
|
||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||
</resheader>
|
||
<resheader name="version">
|
||
<value>2.0</value>
|
||
</resheader>
|
||
<resheader name="reader">
|
||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||
</resheader>
|
||
<resheader name="writer">
|
||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||
</resheader>
|
||
<data name="$this.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>ShareX - Настройки записи экрана</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="btnCopyPreview.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>В буфер</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="btnInstallHelperDevices.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Установить устройства...</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="btnRefreshSources.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Обновить</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="btnTest.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Тест в консоли</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="cbCustomCommands.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Использовать команды:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="cbGIFDither.ToolTip" xml:space="preserve">
|
||
<value>По умолчанию sierra2_4a.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="cbGIFStatsMode.ToolTip" xml:space="preserve">
|
||
<value>По умолчанию full.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="tbAACBitrate.ToolTip" xml:space="preserve">
|
||
<value>По умолчанию 128k.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="tbVorbis_qscale.ToolTip" xml:space="preserve">
|
||
<value>Диапазон от 0 до 10, где 10 это наилучшее качество. Попробуйте от 3 до 6. По умолчанию 3.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="cbOverrideFFmpegPath.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Пользовательский путь</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblx264Preset.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Установка:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="cbx264Preset.ToolTip" xml:space="preserve">
|
||
<value>Предустановка — это набор настроек, которые задают определенное соотношение скорости кодировки и сжатия. Более медленная предустановка задает лучшее сжатие (сжатие — это качество на размер файла).
|
||
Значит при желании получить определенный размер файла при постоянном битрейте, лучшие результаты получаются на более медленных предустановках.
|
||
Соответственно для кодирования с постоянным качеством вы можете попросту уменьшить битрейт, выбрав предустановку помедленнее.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblAACQuality.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Битрейт:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblAudioCodec.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Аудиокодек:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblAudioSource.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Звук:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblCodec.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Видеокодек:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblGIFDither.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Режим дизеринга:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblGIFStatsMode.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Режим палитры:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblHelperDevices.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Установит источники видео/аудио "screen-capture-recorder" и "virtual-audio-capturer".</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblMP3Quality.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Качество:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblVideoSource.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Видео:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblVorbisQuality.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Качество:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblVP8Bitrate.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Bitrate:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblXvidQscale.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Переменный битрейт:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="nudXvidQscale.ToolTip" xml:space="preserve">
|
||
<value>1 = лучшее качество/наибольший размер файла, а 31 = наихудшее качество/наименьший размер файла.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="tbMP3_qscale.ToolTip" xml:space="preserve">
|
||
<value>Диапазон от 0 до 9, где ниже значение — лучше качество. 0-3 обычно производит прозрачные результаты, 4 (изначально) должно быть близко к перцепционной прозрачности, а 6 производит "приемлемое" качество.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="nudx264CRF.ToolTip" xml:space="preserve">
|
||
<value>Однопроходное сжатие (CRF): диапазон масштаба квантизации от 0 до 51, где 0 = без потерь, 23 по умолчанию, а 51 наихудшее из возможных.
|
||
Низкие значения улучшают качество, разумный диапазон субъективно 18-28.
|
||
Учтите, что 18 будет визуально казаться несжатым или близким к тому: будет выглядеть так же или почти так же, как и входной поток, то технически сжатие есть.
|
||
Диапазон экспоненциален, значит увеличение CRF на 6 уменьшит битрейт грубо говоря в 2 раза, а увеличение на 6 удвоит его.
|
||
В общем выберите наибольшее значение, которое все еще производит приемлемое качество.
|
||
Если вывод выглядит хорошо, попробуйте значение повыше, если плохо, выбирайте более низкое значение.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="pbAudioCodecWarning.ToolTip" xml:space="preserve">
|
||
<value>Этот аудио кодек не поддерживается выбранным контейнером видео.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="pbx264PresetWarning.ToolTip" xml:space="preserve">
|
||
<value>Для кодирования в реальном времени, например, для записи экрана, рекомендуется выбрать самую быструю предустановку.
|
||
Иначе оно будет отставать от захвата и терять кадры.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblNVENCPreset.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Установка:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblNVENCBitrate.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Битрейт:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblQSVBitrate.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Битрейт:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblQSVPreset.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Настройка:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblAMFQuality.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Качество:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="tbOpusBitrate.ToolTip" xml:space="preserve">
|
||
<value>По умолчанию 128k.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblOpusQuality.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Битрейт:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblAMFUsage.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Usage:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="nudGIFBayerScale.ToolTip" xml:space="preserve">
|
||
<value>Настраивает индекс Bayer Scale, с большим значением больше бандинг. По умолчанию 2.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblFFmpegPath.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Путь к FFmpeg:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblCommandLineArgs.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Дополнительные аргументы:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblCommandLinePreview.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Предпросмотр:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="cbx264UseBitrate.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Битрейт</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="cbUseCustomFFmpegPath.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Пользовательский путь к FFmpeg:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblAACBitrate.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Битрейт:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblAMFBitrate.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Битрейт:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblOpusBitrate.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Битрейт:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="btnResetOptions.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Сбросить настройки...</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblAudioEncoder.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Энкодер звука:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="lblVideoEncoder.Text" xml:space="preserve">
|
||
<value>Энкодер видео:</value>
|
||
</data>
|
||
</root> |