text/microsoft-resx 2.0 System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 ShareX - Tùy chọn ghi lại màn hình Sao chép Đường dẫn tới FFmpeg Sử dụng đường dẫn tùy chỉnh Nhân tố thừa số không đổi (Constant Rate Factor - CRF): Phạm vi của bộ lượng tử hóa là 0-51: trong đó 0 là lossless (không mất mát thông tin), 30 là mặc định, 51 là tồi nhất. Giá trị cao hơn cho kết quả tệ hơn nhưng kích thước tệp sẽ nhỏ hơn Mặc định là 128k. 1 là chất lượng cao nhất/kích thước tệp lớn nhất và 31 là chất lượng kém nhất/kích thước tệp nhỏ nhất. Nguồn video: Video codec: Codec Chất lượng: Chất lượng: Mặc định là tất cả. Mặc định là sierra2_4a Tải về Kiểm tra với CMD Nguồn Đối số thêm cho câu lệnh Nguồn audio: Codec âm thanh/Audio codec: Bitrate: Sử dụng lệnh tùy chỉnh: Làm mới Xem trước dòng lệnh Biến bitrate: Biến bitrate: Khoảng 0-9 với giá trị thấp hơn cho chất lượng cao hơn. 0-3 bình thường sẽ cho kết quả trong suốt, 4 (mặc định) sẽ gần với độ trong suốt thấy được, và 6 cho kết quả "chấp nhận được" Phạm vi là 0 - 10, 10 cho chất lượng cao nhất, 3-6 là phạm vi tốt để dùng. Mặc định là 3. Cài đặt thiết bị ghi Bộ thiết lập nhanh hơn = Nén nhanh hơn nhưng kích thước tệp lớn hơn. Bộ thiết lập chậm hơn = Nén chậm hơn nhưng kích thước tệp nhỏ hơn. Khi nén ở thời gian thực (vd: Ghi lại màn hình), bộ thiết lập cần phải nhanh nhất có thể. Bộ thiết lập: Chế độ dither: Chế độ bảng: Cài đặt "screen-capture-recorder" và "virtual-audio-capturer" cho nguồn video/audio. Bitrate: Khuyến nghị chọn bộ thiết lập nhanh nhất có thể khi nén theo thời gian thực như ghi lại màn hình. Nếu không bộ thiết lập không thể theo kịp đoạn ghi hình và tình trạng rớt khung hình sẽ xảy ra nhiều. kbit/giây Bộ thiết lập: Codec âm thanh này không được hỗ trợ vởi video container được chọn