text/microsoft-resx 2.0 System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 ShareX - FFmpeg 설정 복사 기본값은 128k입니다. 범위는 0부터 10까지이며, 10이 최고 품질입니다. 3~6 사이에서 조절하면 괜찮습니다. 기본값은 3입니다. 새로고침 CMD로 테스트 명령 직접 입력 비트레이트: 오디오 코덱: 오디오 소스: 비디오 코덱: 품질: 비디오 소스: 품질: 항율 인자 (CRF): 값의 범위는 0부터 51까지이며, 0은 무손실, 30이 기본값, 그리고 51이 가능한 최저 품질입니다. 값이 높아질수록 품질은 낮아지지만, 파일 크기 또한 줄어듭니다. 범위는 0부터 9까지이며, 낮을수록 더 나은 품질을 제공합니다. 0부터 3까지는 보통 깨끗한 결과를, 기본값인 4는 겉보기에 깨끗한 결과를 내놓으며, 6은 "그럭저럭 볼 만한" 품질의 결과를 내놓습니다. 1이 최고 품질/최대 파일 크기, 31이 최소 품질/최소 파일 크기입니다. 기본값은 sierra2_4a입니다. 가변 비트레이트: 프리셋: 비트레이트: 촬영 디바이스 설치하기 "screen-capture-recorder"와 "virtual-audio-capturer" 비디오/오디오 소스를 설치합니다. 팔레트 모드: 디더링 모드: 경로 직접 입력 프리셋: 가변 비트레이트: 이 오디오 코덱은 선택된 비디오 컨테이너에 의해 지원되지 않습니다. 기본값은 full입니다. 더 빠른 프리셋 = 인코딩이 더 빨라지지만 파일 크기가 커집니다. 더 느린 프리셋 = 인코딩이 더 느려지지만 파일 크기가 작아집니다. 화면 녹화와 같은 실시간 인코딩을 하려면 최대한 빠른 프리셋을 쓰는 것이 좋습니다. 화면 녹화와 같은 실시간 인코딩에는 최대한 빠른 프리셋을 쓰는 것을 권장합니다. 최대한 빠른 프리셋을 쓰지 않으면 심한 프레임 드랍이 생길 수 있습니다.