text/microsoft-resx
2.0
System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
ShareX - FFmpeg 설정
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도움말...
기본값은 128k입니다.
범위는 0부터 10까지이며, 10이 최고 품질입니다. 3~6 사이에서 조절하면 괜찮습니다. 기본값은 3입니다.
새로고침
CMD로 테스트
명령 직접 입력
기본 프리셋은 "중간"입니다.
프리셋은 특정 압축률로 특정 속도로 인코딩할 수 있게 해주는 설정들을 모아놓은 것입니다. 느린 프리셋을 고르면 압축(파일 사이즈 대비 품질)이 더 잘 됩니다.
이 말은, 예를 들어서, 파일 크기나 비트레이트를 지정했다면, 느린 프리셋으로 더 나은 품질을 얻을 수 있다는 뜻입니다.
비슷한 원리로, 일정한 품질로 인코딩할 경우, 더 느린 프리셋을 고르면 비트레이트를 아낄 수 있습니다.
명령줄 미리보기
소스
비트레이트:
오디오 코덱:
오디오 소스:
비디오 코덱:
확장자 (컨테이너 포맷):
품질:
프리셋:
가변 비트레이트:
비디오 소스:
품질:
추가 명령줄 인자
코덱
1이 최고 품질/제일 큰 파일 크기이며, 31이 최소 품질/제일 작은 파일 크기입니다.
항율 인자 (CRF): 양자화 스케일의 범위는 0부터 51까지이며, 0은 무손실, 23이 기본값, 그리고 51이 가능한 최저 품질입니다.
낮은 값은 더 나은 품질을 의미하며, 주관적으로 괜찮다고 생각하는 범위는 18과 28 사이입니다.
18 정도면 겉보기에 거의 손실이 없습니다. 정확히 말하자면 무손실은 아니지만 입력 영상이 그대로 보존되는 것처럼 보이죠.
이 숫자는 로그 스케일이라 CRF값을 6 늘리면 비트레이트가 대략 절반으로 줄어들며 6 줄이면 대략 두 배로 늘어납니다.
일반적으로는 그럭저럭 괜찮은 품질을 출력할 수 있는 제일 높은 CRF값을 사용합니다.
출력물이 괜찮으면 더 높은 CRF값을, 괜찮지 않으면 더 낮은 CRF값을 사용하세요.
범위는 0부터 9까지이며, 낮을수록 더 나은 품질을 제공합니다. 0부터 3까지는 보통 깨끗한 결과를, 기본값인 4는 겉보기에 깨끗한 결과를 내놓으며, 6은 "그럭저럭 볼 만한" 품질의 결과를 내놓습니다.